Slechtst mogelijke tijdsperioden voor een Assassin's Creed-spel

Welke Film Te Zien?
 

Ubisoft heeft talloze opties voor wanneer en waar het de volgende Assassin's Creed-serie zou kunnen brengen. Hier zijn de slechtst mogelijke keuzes die het zou kunnen maken.





Ubisoft bracht gamers naar het 9e-eeuwse Scandinavië en Engeland met de release van Assassin's Creed Valhalla in 2020. Elke aflevering van de serie wereldreizigersavonturen van het bedrijf speelt zich af in een andere periode in de geschiedenis, aangezien het verhaal de eeuwenoude strijd volgt tussen de vredeshandhavende Assassijnen en de dominante Tempeliers. Meerdere Moordenaars gelofte geruchten hebben beweerd te weten waar de franchise vervolgens naartoe zou kunnen gaan, zoals Edo Periode Japan of het 14e-eeuwse Frankrijk. Beide historische tijdperken zouden netjes in de overlevering en gameplay van het spel passen, maar er zijn een handvol andere mogelijkheden Moordenaars gelofte game-instellingen die Ubisoft hopelijk nooit in overweging zal nemen.






Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Hoewel het lijkt alsof elke tijdsperiode zou kunnen werken voor de serie, kunnen sommige ongebruikelijke selecties het verhaal volledig verpesten en een negatieve invloed hebben op de gameplay. Terwijl Moordenaars gelofte is vertrokken van zijn stealth-action-adventure-roots naar meer van een volwaardige RPG-serie in de meest recente releases van Ubisoft, de franchise is nog steeds het best bekend om melee-gevechten en stiekeme takedown-mechanica. Elke tijdsperiode die te ver in de toekomst ligt, waarin geavanceerde wapens en technologie staal en bepantsering zouden vervangen, zou de kerngevechten van de serie bederven.



Verwant: Hoe Assassin's Creed in feodaal Japan eigenlijk zou zijn

Aan de andere kant van het spectrum, Moordenaars gelofte staat ook bekend om de bruisende steden die spelers in hun voordeel kunnen gebruiken en zich in het volle zicht kunnen verstoppen. Elke omgeving die dunbevolkt is, ofwel omdat het zo ver terug in de geschiedenis is dat mensen geen grote nederzettingen hebben gesticht of omdat de levensomstandigheden zich niet lenen voor steden, zou leiden tot een slechte toegang tot de serie. Hier zijn de slechtst mogelijke punten in de geschiedenis die een Moordenaars gelofte spel kan worden ingesteld.






Slechtst mogelijke Assassin's Creed-tijdsperioden: het stenen tijdperk

Studies suggereren dat moderne mensen tussen 300.000 en 200.000 jaar geleden op aarde begonnen te lopen. Deze prehistorische bewoners beoefenden de jacht en het verzamelen om in hun levensonderhoud te voorzien, gebruikten basisgereedschap van steen of been en leefden in grotten en hutten. Hun leven werd beheerst door hun eindeloze zoektocht naar voedsel en door de grillen van de omgeving waarin ze leefden. An Moordenaars gelofte het spel dat zich in deze periode afspeelt, zou vervelend en saai zijn.



Gameplay zou moeten worden veranderd in meer een overlevingsspel om historisch accuraat te zijn, en spelers zouden beperkt zijn tot ruwe wapens zoals speren. Het is misschien interessant om een ​​open wereld te doorkruisen waar wolharige mammoeten en sabeltandtijgers vrij rondzwierven, zoals bij Ubisoft. Far Cry Primal. Toch zou de eenvoud van de tijdsperiode niet goed zijn Moordenaars gelofte spel. Bovendien wordt geschat dat gesproken taal pas 50.000 jaar geleden kan zijn ontstaan, dus filmpjes zouden voornamelijk bestaan ​​uit grommen en wijzen.






Slechtst mogelijke Assassin's Creed-tijdsperioden: het wilde westen

Het tijdperk van de westerse expansie van de Verenigde Staten vond plaats tussen 1850 en 1910 en heeft talloze boeken, films en games geïnspireerd - meest recent Rockstar Games ' Red Dead Redemption 2 . Het Wilde Westen is onmiskenbaar een iconische historische periode in de ogen van de populaire cultuur, maar het past niet bij de Moordenaars gelofte ethos. Dat komt vooral omdat melee-gevechten plaats hadden gemaakt voor gunslinging, en dunbevolkte steden geen goede setting zijn voor stealth-gevechten.



Verwant: Elke echte historische figuur in Assassin's Creed 4: Black Flag

RDR2 bewees dat het Wilde Westen zou kunnen zorgen voor een mystieke open-wereldervaring. Toch een cowboythema uitbrengen Moordenaars gelofte nadat het spel van Rockstar ongewenste vergelijkingen zou trekken vanuit een marketingstandpunt, zoals AC Valhalla deed met God van de oorlog .

Slechtst mogelijke Assassin's Creed-tijdsperioden: Wereldoorlog 1 en 2

Beide wereldoorlogen waren de instellingen van honderden, misschien zelfs duizenden videogames, maar Moordenaars gelofte zou niet moeten volgen. Ubisoft heeft in de serie meerdere keren melding gemaakt van beide conflicten, met betrekking tot de invloed van de Assassijnen en Tempeliers op hen. Toch zou een volledig spel gebaseerd op een van beide Wereldoorlogen de gameplay van de franchise volledig veranderen, in dezelfde geest als een Wild West Moordenaars gelofte zou.

Geweren, zware artillerie en gepantserde voertuigen domineerden in die tijd slagvelden, wat een wereldoorlog zou veranderen Moordenaars gelofte in een derde persoon Plicht of Slagveld spel. Focussen op spionage in oorlogstijd is een manier Moordenaars gelofte 's heimelijke oorsprong zou kunnen worden gemaakt om in de periode te passen. Zelfs dan zou het meer een riff-on worden Hitman dan wat fans gewend zijn.

Slechtst mogelijke Assassin's Creed-tijdsperioden: moderne tijd

Een Moordenaars gelofte een game die zich afspeelt in de moderne tijd zou de belangrijkste aantrekkingskracht van de serie, die terugreist naar een ander punt in de geschiedenis, wegnemen. Het zou ook een dunne lijn moeten lopen om te voorkomen dat het een bijna-replica van Ubisoft is Waakhonden . De moderne tijd in Moordenaars gelofte canon bevat al zeer geavanceerde technologie, die het huidige Moordenaars gelofte karakter Layla Hassan om toegang te krijgen tot de genetische herinneringen van Eivor in de 9e eeuw.

Verwant: Alle 12 Assassin's Creed-spellen, gerangschikt als slechtst naar beste (volgens Metacritic)

Dergelijke moderne technologie zou resulteren in veel meer afstandsgevechten, zoals die in de Waakhonden serie. Twee verschillende franchises die esthetisch overlappen, zou een marketingramp zijn, omdat nieuwkomers het moeilijk zouden hebben om ze uit elkaar te houden en oude fans zouden worden afgeschrikt door hun convergentie. Ubisoft wil waarschijnlijk gamers geïnteresseerd houden in beide franchises om verschillende redenen, en om een ​​moderne Moordenaars gelofte zou dat moeilijk maken.

Slechtst mogelijke Assassin's Creed-tijdsperioden: de toekomst

Eindelijk een Sluipmoordenaar 's Creed spel die zich afspeelt in de verre toekomst zou volledig indruisen tegen het onderliggende verhaal van de Assassijnen en Tempeliers die door de geschiedenis vechten, dat de serie sinds 2007 heeft verankerd. Projectielwapens zouden opnieuw aanwezig zijn, en geavanceerde sci-fi-technologie, zoals verhulapparaten en lasers zou verder een sleutel in de gameplay van de franchise gooien. Een cyberpunk-setting die lijkt op titels als Cyberpunk 2077 en Ghostr unner zou enige belofte kunnen inhouden voor het universum van de game, maar misschien niet voor een hoofdlijn Moordenaars gelofte vrijlating.

Ubisoft zou kunnen vertakken en een spin-off van de serie kunnen creëren, waar de strijd van de Assassins en Templars de wereld in chaos heeft gestort. In een laatste wanhopige poging om controle over de wereld te krijgen, zouden beide facties een totale oorlog kunnen aangaan met behulp van cybernetische verbeteringen en technologie in de verre toekomst om elkaar op te sporen. Als fans dachten Assassin's Creed Valhalla was een afwijking van de traditionele formule van de serie, dit zou een volledig nieuw spel zijn.