Schrijvers Pat Casey & Josh Miller Interview: Violent Night

Welke Film Te Zien?
 

Schrijvers Pat Casey en Josh Miller werden Hollywood-hitmakers met hun bewerking van Sonic de egel , en nu zijn ze weer terug met gewelddadige nacht . In de film, die ze voor het eerst bedachten met de simpele woorden 'Die Hard Santa', speelt David Harbor de kerstman. Terwijl hij met Kerstmis cadeautjes bezorgt, stuit hij op een gijzeling waarbij een groep dieven betrokken is onder leiding van John Leguizamo, of 'Mr Scrooge', zoals hij wordt genoemd. Scrooge heeft een hele familie gegijzeld, inclusief personages gespeeld door Edi Patterson, Alexis Louder en Beverly D'Angelo.





Niet bereid om het kwaad te laten zegevieren, vooral wanneer een jong meisje op zijn mooie lijst (Leah Brady) in gevaar is, komt de Kerstman in actie en begint de criminelen een voor een neer te halen op een glorieuze R-rated manier. gewelddadige nacht komt uit de hoofden van Casey en Miller, die al samenwerken sinds hun middelbare schooltijd in Minnesota. Na het maken van de kortstondige FOX-animatieserie, Golan de onverzadigbare , ze hebben het groots bereikt met 2020's Sonic de egel en het vervolg in 2022.






Verwant: 10 nieuwe vakantiefilms om naar uit te kijken dit jaar



Tijdens het promoten van de release van gewelddadige nacht , spraken Casey en Miller TVMaplehorst over hun werk aan de film en hun carrière in het algemeen. Ze bespraken hoe gewelddadige nacht evolueerde snel van de eerste pitch naar een volwaardige film, en hoe ze erin slaagden om de hele tijd contact te houden met de productie, een zeldzame prestatie in de Hollywood-filmwereld. Ten slotte gingen ze kort in op enkele van hun aankomende projecten, waaronder Sonic the Hedgehog 3 , een toekomstig vervolg op gewelddadige nacht , en de langverwachte aanpassing van Er zijn er twee nodig .

Scenarioschrijvers op Violent Night

TVMaplehorst: H heb je gewacht om een ​​overwinningsronde te rijden, of weet je dat je bovenop een fantastische kerstactiefilm zit?






Josh Miller: Dit project heeft altijd zo gek gevoeld, vanaf dag 1. Zelfs om het te pitchen, laat staan ​​dat Universal het kocht en ons inhuurde om het te schrijven, en toen werd het echt gemaakt en dat het goed bleek te zijn. Dat is al zo'n overwinning op zich!



Pat Casey: Het is een kerstwonder, weet je?






Josh Miller: Ja! [Lacht] Het is dat zeldzame soort project waarbij het voelde alsof alles goed ging, in ieder geval grotendeels gelijk. Ik bedoel, zoals je wel weet, is het bij de meeste films een wonder dat ze zelfs maar worden afgemaakt, laat staan ​​dat ze goed worden. En als jij de schrijvers bent, dat de film alles wordt zoals je je aanvankelijk had voorgesteld, vooral als het een origineel idee is. Het is anders als je wordt ingehuurd voor een IP of een aanpassing of zoiets.



Pat Casey: We zijn erg blij met de film en we zijn verheugd dat mensen hem gaan zien. Ik denk dat we nog geen overwinningsronde rijden omdat we niets willen verpesten, maar hopelijk wordt het goed ontvangen door het grote publiek. We hebben geweldige reacties gehad op de vertoningen die we tot nu toe hebben gehad, en dat is goed.

Josh Miller: En we zijn blij dat het alleen in theaters is, want toen we aanvankelijk aan het schrijven waren, was het tijdens het hoogtepunt van Covid en het hele WB en HBO Max [ding]. We dachten altijd dat dit precies het soort film leek, vooral wetende dat het een kerstfilm is, dat studio's zouden kunnen zeggen: 'Nog meer mensen zullen er thuis naar kijken omdat ze met hun familie worden geknuffeld en ze niet willen. ga naar de theaters!'

Pat Casey: Maar we dachten de hele tijd: dit is een film die is ontworpen om met een menigte te worden gezien, met grote lach en grote haperingen en grote momenten waarop mensen hun ogen bedekken. Het zien met een groep is de beste manier om het te doen.

Josh Miller: Mijn moeder houdt niet van gewelddadige films, dus ze zei: 'Is het super super gewelddadig?' En ik heb zoiets van: 'Ja, maar het is het soort geweld waarvoor je moet applaudisseren! Het is niet de bedoeling dat het je achtervolgt hoe verontrustend het ook is!'

Pat Casey: Ja, het zijn meestal vreselijke dingen die slechte mensen overkomen. De kerstman is de held! Het is goed!

Ik heb een paar vrienden die schrijver zijn, en ze zeggen dat je meestal klaar bent en doorgaat met het volgende voordat de camera's beginnen te draaien. Was dat bij deze film ook zo? Was je bij de hand als je nodig was tijdens het fotograferen?

Pat Casey: We zijn eigenlijk de hele film bij de film gebleven. We waren niet de hele tijd op de set, maar we waren wel op de set voor een deel ervan. We hebben er zeker voor gezorgd dat we daar weg waren voordat ze nachtelijke buitenopnamen in de sneeuw in Winnipeg begonnen te maken. We hadden zoiets van 'veel succes, iedereen!'

Josh Miller: 'Tot ziens! We gaan terug naar het zonnige Californië!'

Pat Casey: Maar Tommy hield ons de hele tijd op de hoogte. Als hij dacht: 'We moeten dit veranderen', belden ze ons zodat we konden meewegen en ervoor konden zorgen dat de nieuwe dingen bij de toon van de hele film pasten. Dat was leuk, om deel uit te maken van het hele team en de hele tijd een deel van het eigendom over de film te behouden. Dat is een grote ongebruikelijke eigenschap.

Winnipeg klinkt niet zo slecht. Jullie komen uit Minnesota, toch?

Josh: Dat zeiden mensen steeds tegen ons! 'Je komt uit Minnesota!' Maar Minnesota krijgt Winnipeg niet koud.

Pat Casey: Onze eerste week in Winnipeg was het elke dag min 20 graden Fahrenheit. Zo warm was het om twee uur 's middags en de zon scheen. De rest van de tijd was het beduidend kouder dan dat. Het was ruw!

Josh Miller: Ik merk altijd graag op dat op een dag de chauffeur, die je van de parkeerplaats naar het geluidsbeeld zou brengen, het bijna was alsof hij tegen ons opschepte, hij zei: 'Een paar jaar geleden was het kouder in Winnipeg dan op Mars!' Ik zou dat kopen.

Pat Casey: Maar we konden daar zeker beter mee omgaan dan mensen uit bijvoorbeeld San Diego. We komen uit Minneapolis, waar het erg koud is, maar er is een merkbaar verschil tussen Minneapolis en Winnipeg.

Laten we helemaal teruggaan. Hoe hebben jullie elkaar ontmoet? Hoe kennen jullie elkaar?

Josh Miller: We ontmoetten elkaar in de gevangenis in de achtste klas, als een paar coole kinderen. Maar we werden pas later echt vrienden. Onze stad had een openbare tv-zender waarop schoolbestuursvergaderingen en video's van de schooltoneelstukken te zien waren. Maar ze hadden één origineel programma dat eigenlijk A/V Club was. Het idee ervan, de manier waarop het 'educatief' was, was dat de variétéshow bemand was en tieners in de hoofdrol speelde.

Pat Casey: De show hoefde niet educatief te zijn. Het was genoeg dat het leerzaam was voor de mensen die het aantrokken. We sloten ons allebei aan bij de cast in onze eerste jaren van de middelbare school, en binnen een paar maanden hadden we de leiding over de show! Gedurende de hele middelbare school runden we samen een wekelijks live tv-programma. Dat was echt onze comedy-bootcamp en productie-bootcamp.

Josh Miller: Dat was onze filmschool! Dus toen we op de echte filmschool kwamen, voelde het als een stap achteruit. Vooral eerstejaars, ze hadden zoiets van 'dit is een licht! Dit is een medium shot!'

Pat Casey: 'Dit semester gaan jullie allemaal twee korte films maken' of wat dan ook. We waren gewend om drie of vier korte films per week te maken!

Vertel me over jullie schrijfproces samen. Zit je aan een tafel met de computers tegenover elkaar zodat het lijkt alsof je Battleship speelt?

Josh Miller: Ik denk dat het terug was toen we in superkleine appartementen woonden en naar coffeeshops gingen en dat oude schrijvercliché. Maar misschien omdat we vrienden waren toen we tieners waren... Ik neem aan dat het zo is met de meeste schrijversduo's, maar het is alsof we rondhangen, de sh*t schieten, over dingen praten, en dan wordt het steeds meer als werk , zou je zeggen.

Pat Casey: Ja, je praat gewoon over dingen totdat je denkt: 'Nee, wacht, ik weet precies wat deze scène zou moeten zijn.' En dan, zodra een van ons er aanspraak op maakt: 'Ik heb dit deel', ga je het gewoon schrijven, en dan komt de ander langs en doet een bewerking. En we hebben allebei het volste vertrouwen in elkaar om ons werk te bewerken. We werken in een programma genaamd Writer Duet, waar we allebei tegelijkertijd in een document kunnen zijn op elk van onze computers. Dus soms, als we echt haast hebben, zal een van ons schrijven terwijl de ander een paar regels achteraan komt om het op te ruimen. En je kunt de cursor op je scherm zien bewegen. We delen een filosofie van hoe films zouden moeten zijn. We weten allebei waar we voor gaan en we gaan voor hetzelfde.

Zei een van jullie net 'Actieheld Kerstman' en keken jullie elkaar alleen maar aan en zeiden: 'Dat is het?' Niet om reductief te zijn.

Josh Miller: Nee, zo hebben we het erover gehad! We noemden het aanvankelijk gewoon 'Die Hard Santa'.

Pat Casey: We hadden zoiets van: 'We zullen de titel op een gegeven moment moeten veranderen, anders worden we aangeklaagd.

Josh Miller: Dat was een heel oud idee dat we hadden, waar we waarschijnlijk elk jaar rond Kerstmis over zouden praten. Maar uiteindelijk hadden we een apart idee dat meer een verhaal over de oorsprong van de kerstman was, het idee dat hij een Viking-krijger was. Ik denk dat het de samensmelting van die twee ideeën was, dat is wat het zou worden.

Pat Casey: Toen we eenmaal dit visioen hadden van wie de kerstman werkelijk is en hoe hij uiteindelijk de kerstman werd en waarom hij al die magische dingen heeft, 'hadden we een soort achtergrondverhaal en dachten we:' wacht eens even, wat als we dat zouden nemen? Kerstman en zet hem in een Die Hard? Nu is het een echte film!'

Je bent al een tijdje bezig en werkt aan veel verschillende dingen, maar ik zou zeggen Sonic de egel is het project dat je op de radar heeft gezet.

Josh Miller: Zeker. Voordien was het altijd zo van, als je naar de tandarts gaat, ze zeggen: 'Wat doe je?' 'Nou, ik ben een schrijver.' 'Heb je iets geschreven wat ik heb gezien?' En je wilt eigenlijk zeggen: 'Nee.' Maar je gaat door de lijst en het antwoord is meestal 'Nee'.

Om iets te hebben waar we aan werkten waarvan mensen wisten dat het gebeurde voordat het zelfs maar uitkwam, dat was een enorme verandering voor ons. Zelfs voordat mensen de film leuk vonden! Omdat, zoals je je nog goed herinnert, mensen aanvankelijk een hekel hadden aan de film! En we hadden zoiets van: 'Maar je hebt het nog niet gezien! Je zult het leuk vinden, zelfs als je het ontwerp misschien niet leuk vindt...' Maar we begrijpen waarom niemand de film op dat moment het voordeel van de twijfel gaf.

Pat Casey: We zeiden tegen mensen: 'Als je de film eenmaal hebt gezien en het verhaal kent, denken we dat je het leuk zult vinden', en ze zeiden: 'Natuurlijk, jongens. Succes daarmee.'

Er is enige verzekering met deel 2 over Jim Carrey en zijn dubbelzinnige lot aan het einde van die film. Kun je vertellen of je al dan niet een rol voor hem schrijft als hij besluit terug te komen of niet? Het lijkt in de lucht te hangen of hij zal besluiten om in de film te spelen.

Josh Miller: Daar kunnen we niet over praten. Daar zullen we de vijfde op pleiten.

Vertel me iets over het werken met een improvisatiekomiek en die dynamiek.

Josh Miller: Het is altijd leuk. Jim is het ultieme voorbeeld, waarbij je jezelf tot op zekere hoogte niet hoeft te doden met de dialoog. Als ze iets grappigers bedenken, zeggen ze het. En vooral de dialoog van Sonic, omdat hij geanimeerd is, kan blijven veranderen, zelfs nadat ze de film hebben opgenomen. We weten ook dat dit gaat gebeuren, dus er is een vertrouwen dat, zelfs als we er niet achter komen, ze dat op een gegeven moment zullen doen.

Pat Casey: Tijdens de eerste film, toen het was als: 'Wie zou Sonic moeten spelen?' Ik heb het gevoel dat er veel suggesties van hoger in de studio kwamen voor mensen die misschien grotere namen waren. Maar de hele tijd hadden we zoiets van: 'Laat het alsjeblieft Ben Schwartz zijn! Hij is hier perfect voor. We weten dat we op hem kunnen vertrouwen om alles een tandje leuker te maken dan wat we kunnen bedenken.' En bij die eerste film brachten we tijd met hem door in het hokje, gewoon aan het riffen. Wat fantastisch leuk was!

We hadden Golan the Insatiable gedaan, onze FOX-animatieshow, waar we vaak in de stand zouden staan, en in de flow waar je gewoon iets tegen een acteur kunt roepen om te herhalen. [Lacht] En zo vind je echt leuk materiaal! Josh en ik hebben ook wat improvisatie-ervaring, we genieten echt van dat soort dingen. Dat is het voordeel van werken met animatie.

Josh Miller: Je kunt geen dingen tegen de acteurs schreeuwen buiten de camera in een live-actiefilm. Het verstoort de scène.

Als het gaat om een ​​film als gewelddadige nacht , wat was je script of behandeling? Hoe heb je de aandacht getrokken van de studiodirecteur in een krijtstreeppak met een sigaar in zijn hand?

Josh Miller: Violent Night was een soort gecharmeerd proces voor ons. De pitching-fase duurde slechts enkele weken, en het was eigenlijk gewoon dat we onze agenten over het idee vertelden, en de volgende dag organiseerden onze agenten een ontmoeting met 87North. En omdat ze het leuk vonden en we hun slagkracht en cache hadden, hebben we het eigenlijk gewoon rechtstreeks naar Universal gebracht. Het was een van die dingen waarvan je dacht: 'Dit gebeurt misschien nooit meer, dus...'

Pat Casey: We hadden bijna geen tijd om een ​​pitch te schrijven. Het was zoiets als: 'We willen dit, dit en dit zien... We gaan ervoor!' Het idee is zo belachelijk dat... Je begint met: 'It's Die Hard but with Santa!' En of ze lachen en je hebt ze en vullen gewoon de details in, of ze zeggen: 'Dat is het domste wat ik ooit heb gehoord', en je denkt gewoon: 'Oké, doei dan.' En de vergadering is voorbij.

Josh Miller: Het helpt ook, de reden dat je wilt samenwerken met een bedrijf als 87North, zij zijn de filmster. Dat is het equivalent. Als we een komedie zouden pitchen met Jim Carrey, dan zouden mensen zeggen: 'Ik snap waarom het grappig is: Jim Carrey.' Evenzo, als je een actiefilm pitcht met 87North, zeggen mensen: 'Oké, de actie wordt geweldig.'

Pat Casey: Precies. Het zal de beste stuntmannen in Hollywood hebben, de beste actie die je kunt hebben, en het enige wat we moeten doen is het grappig maken. Maar je kunt erop vertrouwen dat deze jongens ervoor zorgen dat er botkrakende actie is en dat het zo belachelijk mogelijk is. En dat is het ook, het is geweldig geworden!

Kom je op het idee van setpieces, zoals: 'Hier is een gevecht, en het zou ongeveer zo moeten zijn?' Of laat je het gewoon aan de actiejongens over?

Josh Miller: Ten eerste vinden we het leuk. En voor een film als Violent Night, waar de actiescènes zouden moeten zijn beïnvloed door Kerstmis, zit er een grapje in. We wisten altijd, ongeacht welke actie we schrijven, als ze betere ideeën hebben - wat ze zullen doen - gaat het 87-stuntteam dat doen. Maar we willen niet dat het voelt alsof elke vechtscène uitwisselbaar is en op elk moment in de film kan komen. De beste versie van een film als deze is: dit gevecht gaat in deze kamer plaatsvinden en de kerstman is op dit punt bezig zijn groove terug te krijgen.

Pat Casey: In het begin is hij niet zo klaar om te vechten. Hij komt amper rond, en hij laadt op tijdens de film. Maar ja, die jongens veel ideeën geven over hoe je kerstspullen kunt gebruiken om mensen te vermoorden, en dan, als het stuntteam daar eenmaal is en begint met choreograferen, verplaatsen ze deze grap misschien van hier naar daar, en komen ze met hun eigen spullen, zoals: 'Oh, maar je kunt hier ook iemand mee vermoorden!' We geven ze iets om mee te werken, maar we schrijven zeker niet, zoals: 'Dan gooit hij een rechterhandstoot en die wordt geblokkeerd.' Je hoeft niet zo diep in het onkruid te kruipen. Dat is wat ze doen, laat ze hun ding doen.

Ik sprak met David Harbour, en hij leek absoluut duizelig over de hamer. Hij hield echt van die hamer.

Josh Miller: Dat was er vanaf het veld. Het is leuk als mensen ergens mee rennen. Een deel van mij dacht altijd dat ze op een gegeven moment de hamer eruit zouden halen. Ik weet niet waarom, ik dacht gewoon dat er geen specifieke reden is dat het een hamer moet zijn.

Pat Casey: We zeiden net dat het handelsmerk van de kerstman een gigantische hamer is, en iedereen accepteerde het gewoon.

Josh Miller: En ze hebben zoveel meer toegevoegd. Dat is iets waar Tommy Wirkola zeker van was, hij had zoiets van: 'Ik vind het geweldig dat het kenmerkende wapen van de kerstman een hamer is, ik wil hem het nog meer zien gebruiken!' En we hadden zoiets van 'Ja! Alsjeblieft! Alle hamer!' En het feit dat hij het op de poster heeft staan, ik heb zoiets van: 'Wauw, ik kan niet geloven dat de hamer zo door iedereen werd omarmd.' Ik denk dat we gewoon altijd teleurgesteld waren door, als je de Game of Thrones-romans leest, je je dingen kunt voorstellen die niet op het scherm staan, maar in Game of Thrones was er het wapen van Robert Baratheon, het was een oorlogshamer. Maar als je naar de show kijkt, bewondert hij het nooit aan de muur of zoiets!

Pat Casey: Ze hebben niets met de hamer gedaan! De hele tijd hadden we zoiets van: 'Wanneer gaat hij zijn hamer gebruiken?!

Josh Miller: Als ik iets weet over dat type kerel, zou hij 's nachts dronken worden en zijn oude oorlogshamer van de plank trekken en er weemoedig naar staren.

Pat Casey: Er mee rondzwaaien, de bedienden de stuipen op het lijf jagen!

De wereld ligt nu aan je voeten. Je hebt een succesvolle franchise, je hebt deze film, die voor de komende generaties een kerstklassieker zal worden... Maar wat nu?

Josh Miller: We hebben een paar andere dingen waar we aan moeten gaan werken na It Takes Two, een videogame-aanpassing die we doen voor Amazon, die is aangekondigd. Daar kunnen we over praten. Over een paar dingen kunnen we niet praten... Hopelijk een Violent Night 2. Ik denk niet dat we in de problemen komen als we zeggen dat we een vervolg willen maken.

Pat Casey: Idealiter zouden we een trilogie doen en dan kijken waar we heen gaan. Maar Sonic 3 ziet er goed uit. Dat is het enige spoiler-iffic dat ik zal zeggen: 'Het wordt geweldig. Kijk ernaar uit.'

Josh Miller: 'Spoiler alert: het wordt te gek.'

Heel erg bedankt jongens! Bedankt voor al je werk. Ik ben zo opgewonden voor Er zijn er twee nodig . Dat was zo'n speciaal spel.

Josh Miller: Het is zo goed.

Pat Casey: Het is een fantastisch spel en we hebben er veel plezier in om het keer op keer te spelen terwijl we eraan werken! Zoals: 'Hoe ging dat? Laten we teruggaan en het opnieuw spelen!' Elk excuus.

Ik weet niet hoe je dat arme kleine olifantenoffer gaat aanpakken...

Josh Miller: Oh, dat is een groot gespreksonderwerp geweest. [Lacht]

Over Gewelddadige Nacht

Een eliteteam van huurlingen breekt op kerstavond in bij een familiecomplex en gijzelt iedereen. Ze zijn echter niet voorbereid op een verrassende strijder: de kerstman is op het terrein en hij staat op het punt te laten zien waarom deze Nick geen heilige is.

Bekijk onze andere gewelddadige nacht interview hier:

Volgende: 10 beste die-hard citaten over Kerstmis

gewelddadige nacht verschijnt op 2 december, alleen in de bioscoop.