De vertraging van WWE 2K22 heeft naar verluidt de relatie van WWE met 2K Sports onder druk gezet

Welke Film Te Zien?
 

Bij worstelen draait alles om conflicten, en zo lijkt het WWE 2K22 'S ontwikkelingsteam zou een echte vete kunnen hebben met WWE met betrekking tot de nieuwste vierkante cirkelsimulator. 2K liet tijdens de WWE van dit weekend een korte trailer zien voor zijn nieuwste worsteltitel ZomerSlam pay-per-view-evenement, met een releasedatum die momenteel is vastgesteld voor maart volgend jaar en meer informatie daarvoor.





De beslissing om vrij te geven WWE 2K22 in maart was een onverwachte, aangezien de videogames van de wereldwijde sport-entertainment-moloch de neiging hebben om in de herfst te lanceren. De dingen zijn deze keer echter waarschijnlijk anders vanwege WWE 2K22's gameplay wordt van de grond af herwerkt na de rampzalige lancering van WWE 2K20 een paar jaar geleden - waarvan de terugslag zo groot was dat 2K besloot de geplande te annuleren WWE 2K21 follow-up om te beoordelen ging gewoon mis. Het lijkt er echter op dat deze laatste vertraging de bron is van een aantal zeer reële vechtpartijen tussen de ontwikkelaar en de WWE zelf.






Verwant: WWE 2K22 toont Edge in nieuwe screenshot en plaagt SummerSlam-aankondiging



Dat blijkt uit een recent rapport van SportsGamersOnline , hebben verschillende interne bronnen beweerd dat de relatie tussen WWE en 2K Games gespannen is geworden door de recente vertraging van WWE 2K22 , waarbij WWE zelf het releasevenster van eerdere games op het moment van zijn wil behouden Survivor-serie pay-per-view in november. 2K Sports en ontwikkelaar Visual Concepts hebben erop aangedrongen dat de game meer tijd nodig heeft om klaar te zijn, vandaar de huidige lanceringsdatum in maart. Andere twistpunten tussen WWE en 2K zijn onder meer het grote aantal populaire WWE-worstelaars worden vrijgelaten of ontslagen de afgelopen maanden, die heeft de planning gemaakt WWE 2K22's in-game rooster des te moeilijker. Er is ook een grotere druk van WWE om deze keer een beter spel te produceren, waarbij WWE zelfs dreigt zijn licentie van 2K in te trekken ten gunste van andere uitgevers.

Dit is verre van de eerste keer dat kwaad bloed is opgedoken tijdens de ontwikkeling van een WWE-videogame. Beroemd is dat de voormalige WWE-ontwikkelaar Yukes vertrok WWE 2K20 productie in 2019, wat er op zijn beurt toe leidde dat die specifieke game werd uitgebracht in de met glitch gevulde vorm die een paar jaar geleden om de verkeerde redenen de krantenkoppen haalde. Sindsdien heeft Visual Concepts een zware strijd geleverd om vermoeide worstelfans dat te verzekeren WWE 2K22 zal beter zijn, een meer transparante kijk bieden op de ontwikkelingscyclus van het spel (tenminste in het begin) en het de slogan geven van Het raakt anders.






Het geruchten real-life schisma tussen WWE en 2K Games voorbij WWE 2K22 is zorgwekkend maar redelijk begrijpelijk gegeven 2K20's controversiële ontvangst en de voortdurende omwentelingen die momenteel plaatsvinden met WWE's selectie van beschikbaar talent. Hopelijk doet deze groeiende spanning geen pijn WWE 2K22's kwaliteit wanneer het eindelijk in maart wordt gelanceerd.



Volgende: De 10 beste WWE-videogames, gerangschikt volgens Metacritic






Bron: SportsGamersOnline