Yu-Gi-Oh !: 10 Monster-kaarten die er zwak uitzien, maar in feite ongelooflijk sterk zijn

Welke Film Te Zien?
 

Van een marshmallow tot een fee, deze monsterkaarten zien er misschien uit alsof ze geen bedreiging vormen, maar ze zijn indrukwekkend!





Van de show zelf tot de TCG, de Yu-Gi-Oh! franchise zit altijd vol verrassingen. Personages die zwak lijken, kunnen uit het niets absolute krachtpatsers worden (niet dat de sterkste / zwakste kloof altijd de meest logische is in de wereld van anime) en precies het tegenovergestelde kan ook gebeuren. Kaarten zelf vallen in en uit de gratie en kunnen worden verboden of ongedaan gemaakt zoals de meta voorschrijft. Het is moeilijk te volgen.






GERELATEERD: Yu-Gi-Oh!: MBTI van de hoofdpersonages



Voor nieuwere spelers is de meest voorkomende vraag natuurlijk deze: welke zijn de krachtigste kaarten? Natuurlijk zal het antwoord op deze dramatisch variëren, afhankelijk van het kaartspel en andere variabelen, maar hier is iets belangrijks om in gedachten te houden: onbewerkte ATK-nummers zijn niet alles, en ook geen angstaanjagend monsterontwerp. Hier zijn enkele Monsterkaarten die veel sterker zijn dan ze lijken, of het nu gaat om hun kaartkunst, hun effecten of een combinatie van factoren.

10Blue-Eyes Toon Dragon

We gaan van start met een wezen uit een van de meest unieke en eigenzinnige archetypen in de game: Toon Monsters. Deze gekke kaarten werden gehanteerd door Maximillion Pegasus, een van de meest excentrieke en lafhartige anime-schurken aan deze kant van drakenbal . Net als Pegasus zelf zijn deze kaarten bedrieglijk dodelijk.






Spelers die Toon-decks hebben gebruikt, weten dat het hun draait om het houden van de Toon World-kaart op het bord en rechtstreeks aanvallen met Toon Monsters. Velen van hen missen directe vuurkracht, maar de Blue-Eyes Toon Dragon is, ondanks zijn gekke schattige uiterlijk, net zo sterk als de iconische Blue-Eyes White Dragon zelf. 3000 ATK en 2500 DEF is niets om mee te rotzooien als het rechtstreeks op je levenspunten komt.



9Injectie Fairy Lily

Injectie Fairy Lily lijkt op het eerste gezicht helemaal nergens op. 400 ATK, 1500 DEF en kunstwerken waardoor ze er net zo bedreigend uitziet als Tinker Bell of Peter Pan roem? Niet bepaald angstaanjagende dingen. Toch is er nog veel meer aan dit niveau 3-monster.






De sleutel tot de sterkte van de kaart ligt in het effect, waardoor de speler 2000 levenspunten kan opofferen tijdens de beurt van de duelspeler om hem een ​​extra 3000 ATK te geven tijdens die schadeberekening. Dit zorgt voor een geweldige combinatie met Cyberkinetic Magician, evenals een geweldige manier om veel monsters in hun tracks te stoppen. Het effect is erg sterk, uniek en moeilijk te stoppen, een klassieke verrassende krachtpatser van de TCG.



8Kettingzaag Insect

In een spel boordevol enorme, angstaanjagende draken, demonen en al het andere, is een eenvoudig klein insect verre van de grootste brandstof voor een nachtmerrie die er is. Zelfs als grillige kettingzaagkaken het een beetje een voorsprong geven op de meeste andere beestjes.

GERELATEERD: 10 Yu-Gi-Oh Anime-kaarten die uiteindelijk in de TCG zijn afgedrukt

Chainsaw Insect onderschatten is echter rekenen zonder zijn schokkende kracht. 2400 ATK is een van de hoogste waarden die een monster van niveau 4 zelfs heeft gekregen, en hoewel de tegenstander een kaart mag trekken wanneer hij vecht, is dit misschien niet zo'n zware straf als ervaren spelers misschien denken. Deze klassieke kaart kan zeer effectief zijn, en als het uw doel is om uw tegenstander een kaartspel te geven, kan de keerzijde ervan een voordeel zijn!

7De rekenmachine

Nogmaals, schijnbaar bewuste rekenmachines zijn waarschijnlijk de minste van uw zorgen als het gaat om de bedreigingen van de Yu-Gi-Oh! wereld. U kunt deze handige kleine wiskundige machine echter niet tellen, ongeacht het feit dat deze geen DEF heeft en geen eigen ATK-waarde.

Het mooie van The Calculator is dat zijn kracht potentieel torenhoog is. Het is erg afhankelijk, zoals het effect ervan verklaart, van zijn bondgenoten. Het kan worden gebruikt naast meerdere Metal Reflect Slimes, kaarten die hun eigen niveaus kunnen veranderen of met elk kaartspel dat effectief door het veld zwermt, wat een enorme hoop problemen voor je tegenstander oplevert.

6Marshmallon

Qua statistieken komt Marshmallon echt nergens met 300 ATK en 500 DEF. Zowat elk levensvatbaar monster in het spel zou dit ding moeiteloos kunnen vertrappen en hun vrolijke weg kunnen vervolgen, behalve… geen van hen kan dat echt.

Dit schattige kleine Lichtmonster is immuun voor vernietiging door gevechten, waardoor het in sommige situaties een onoverkomelijke hindernis is (net als de vergelijkbare Spirit Reaper). In noodsituaties kan het een enorme troef zijn, hoewel het nogal een niche is en het verst verwijderd van een essentieel deck. 1000 schade aanrichten wanneer het wordt aangevallen in een gesloten verdedigingspositie, draagt ​​ook bij aan het nut ervan.

5Heks van het Zwarte Woud

Wat nog gevaarlijker is, de kaart die enorme schade aanricht of de kaart die staat toe die kaart om op het veld te komen en enorme schade aan te richten? Beide, eigenlijk, wat de sleutel is tot de enorme kracht van Witch of the Black Forest.

Deze Level 4 Spellcaster heeft bescheiden statistieken, maar heeft een effect waardoor de speler elk monster met 1500 of minder DEF van zijn stapel kan pakken wanneer het van het veld naar het kerkhof wordt gestuurd. Sommige zeer krachtige aanvallers hebben lage verdedigingspunten, wat deze zoeker super sterk maakte. Het was lange tijd verboden voordat het effect ervan werd afgeleid (de effecten van het gezochte monster kunnen die beurt niet worden geactiveerd). Toch herinneren ervaren Duelists zich nog hoe krachtig deze bescheiden ogende kaart was.

4Blokkeer Dragon

Als het gaat om onschadelijk kijken Yu-Gi-Oh! kaarten, neemt Block Dragon waarschijnlijk de kroon. Het lijkt misschien op iets dat een trots kind rent om zijn ouders te laten zien wanneer ze hen komen ophalen van de kleuterschool, maar deze kaart is absoluut geen grap.

VERWANT: 10 anime-personages die echt kunnen wedijveren met Goku, gerangschikt op sterkte

2500 ATK is niets om aan te snuffelen, ook al ontbreekt het een niveau 8-monster erg. 3000 DEF is ook solide, maar het gaat echt om de oproepvoorwaarden. Het wordt speciaal opgeroepen door drie van je Earth Monsters te verbannen, kan zichzelf terugroepen en voorkomt dat Earth Monsters op een andere manier dan door gevechten worden vernietigd. Een keer per beurt kun je ook drie Rock-monsters met een totaal niveau van 8 of meer uit je hand pakken. Kortom, het is erg handig als het gaat om linken en is verrassend populair gebleken.

3De kleine zwaardvechter van Aile

Een krijger van niveau 3 met 800 ATK en 1300 DEF? Dat is niets. Warrior-decks hebben allerlei geweldige ondersteunende monsters, en het effect van deze kleine man (hij kan zijn kracht met 700 vergroten voor de rest van de beurt door een ander monster van zijn controller op te offeren) is ook niet aan het snuiven.

Een anime-held als Yugi Moto helemaal onwaardig? Je zou het misschien denken, maar The Little Swordsman of Aile heeft een aantal handige mazen in de wet die het kan misbruiken. Zoals de Yu-Gi-Oh! Wiki details, zowel de 'Quillbolt Loop' (Quillbolt Hedgehog, een Tuner en Imperial Iron Wall) en de 'Gigaplant Loop' (Superalloy Beast Raptinus en een paar Gigaplants) laten het toe om die +700 boost zo vaak te krijgen als de speler wil , een verwoestende slag toebrengen. Mocht het een speler ooit lukken om deze combo voor je uit te halen, dan twijfel je nooit meer aan The Little Swordsman of Aile.

tweeRabidragon

Er zijn veel typische elementen die een draak intimiderend maken. Een super-stekelige staart en vurige adem bijvoorbeeld, zoals te zien is bij Harry Potter 'S Hongaarse Hoornstaart. Wat niet een draak zo eng maken? Door er enorme hoeveelheden goofy pels aan toe te voegen.

Het is een sneeuwveld-woning, gigantische oor-sportieve, superakoestische, sneeuwbalvormige gemuteerde draak! Niemand kan ontsnappen verkondigt de kaart trots. Hoe gek dit alles ook is, deze besneeuwde konijn / draak-eigenaardigheid is verrassend krachtig. 2950 ATK en 2900 DEF zijn erg sterk voor een normaal monster (hoewel het niveau 8 is), en openen het ook voor een reeks andere buffs en strategieën.

1Don Thousand / Monster C

Natuurlijk maken de Don Thousand-kaarten helemaal geen deel uit van het standaardspel. Ze werden geïntroduceerd in Japanse Boss Duels, waarin groepen spelers tijdens speciale evenementen een ‘baas’ speler konden uitdagen. Tegen een groep had de baas natuurlijk wat extra vuurkracht nodig, en daar kwamen heel speciale kaarten binnen.

Don Thousand / Monster C is het hoogtepunt van dit concept en ziet er grotendeels onschadelijk uit. Het is echter hilarisch dat het 10.000 ATK en 10000 DEF heeft en alleen speciaal kan worden opgeroepen bij de vernietiging van een Don Thousand / Monster B (om de volgende fase van de baasgevecht te vertegenwoordigen). Het kan gelukkig niet aanvallen, maar het kan ook niet worden vernietigd door kaarteffecten, en het heeft een ander effect waardoor de tegenstander verliest als hij die beurt geen aanval heeft verklaard. Enge dingen inderdaad!