Yu-Gi-Oh: 15 kaarten zo krachtig dat ze verboden hadden moeten worden

Welke Film Te Zien?
 

Deze Yu-Gi-Oh! kaarten hadden naar het Schaduwrijk moeten worden verbannen!





Er was een tijd dat de Yu-Gi-Oh! de competitiescene was in puin, vanwege het feit dat een handvol kaarten de metagame volledig domineerde met hun pure kracht. Deze kaarten bevatten de twee gezanten (Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning en Chaos Emperor Dragon-Envoy of the End) die allebei een ongeëvenaard vermogen hadden om het veld van vijandige monsters te vegen, terwijl de Harpie's Feather Duster alle tegenstanders kon verwijderen Spell and Trap-kaarten met een enkele zet.






De echte terreur van de Yu-Gi-Oh! competitieve scene was Yata-Garasu, die de hoofdrolspeler was in de 'Yata-Lock'-strategie, die elk ander soort deck domineerde dat op dat moment beschikbaar was.



Om deze extreem krachtige kaarten te bestrijden, is er een Forbidden-lijst gemaakt die het gebruik van bepaalde kaarten in competitieve toernooien verbood.

Er zijn veel ongelooflijk gebroken Yu-Gi-Oh! kaarten die een plaats verdienden op de Forbidden-lijst, maar ze mochten grote schade aanrichten in de toernooiscene zonder te worden verbannen. Ze waren misschien beperkt in het bedrag dat je in je stapel kon gebruiken, maar de aanwezigheid van deze kaarten in je stapel kan spelers nog steeds een overweldigend voordeel geven.






We zijn hier vandaag om naar de Yu-Gi-Oh! kaarten die legaal verboden hadden moeten worden. Van de valstrik die de vaardigheden van de monsters van de tegenstander leegzette, tot de robot die een van de centrale aspecten van het spel teniet deed.



Hier zijn de vijftien Yu-Gi-Oh! Kaarten die verboden hadden moeten worden!






vijftienEerlijk

Er zitten een paar kaarten in Yu-Gi-Oh! die hun effect kunnen activeren, terwijl ze nog in de hand van de speler zijn. Deze activeringsmethode is in de meeste gevallen ongelooflijk moeilijk te weerleggen, omdat de meeste kaarten die andere kaarten ontkennen of vernietigen, alleen invloed kunnen hebben op hen wanneer ze op het veld liggen. De reden dat Honest zo gevaarlijk is, is omdat het twee effecten heeft die het helpen om zijn 'uit de hand gespeeld'-vaardigheid te bereiken.



Eerlijkheid kan gratis worden teruggegeven van het veld naar de hand tijdens je hoofdfase, wat het gemakkelijk maakt om je te beschermen tegen nieuwe bedreigingen die op het veld zijn verschenen.

De ware kracht van Honest ligt in het feit dat het vanuit je hand naar het kerkhof kan worden gestuurd om de ATK-score van één LICHT-monster op het veld met hetzelfde aantal te verhogen als dat van een aanvallende tegenstander. Het feit dat dit vermogen zo goed is en niet gemakkelijk kan worden tegengegaan, maakt H0nest zo overweldigd.

14Mobius The Frost Monarch

De Monarch-kaarten waren enkele van de meest irritante en kapotte wezens die ooit in de Yu-Gi-Oh! kaartspel. De vorsten vereisten allemaal een enkel offer en hadden een kracht die het de moeite waard maakte om naar het veld te brengen.

Er zijn argumenten die moeten worden aangevoerd voor elk van de originele Monarchs die op deze lijst voorkomen, aangezien alleen Raiza the Storm Monarch ooit werd beperkt en geen van hen werd verboden. Mobius is degene die de plek verdient, omdat zijn vermogen om twee Spell- en Trap-kaarten te vernietigen ongelooflijk nuttig was. In sommige opzichten was Mobius beter dan kaarten als Jinzo, omdat het de mogelijkheid had om bedreigingen op het veld te vernietigen in plaats van ze alleen maar te onderdrukken. Mobius kon ook spreukkaarten beïnvloeden, wat betekende dat het veel strategieën ongedaan kon maken die populair waren op het moment van de release

13Gids uit de onderwereld

De makers van Tour Guide From the Underworld hebben hun best gedaan om zijn vermogen te vinden om een ​​extra wezen naar het veld te roepen door het opgeroepen wezen te beperken tot een Fiend-type monster en eventuele effecten te negeren. Het opgeroepen wezen kan ook niet worden gebruikt als materiaal voor een Synchro Summon.

Hoe hebben spelers met al deze beperkingen een manier gevonden om misbruik te maken van de effecten van Tour Guide From the Underworld?

Het is mogelijk om het effect van het opgeroepen wezen te herstellen door een manier te vinden om het tijdelijk van het veld te verbannen of door het om te draaien, zoals met het effect van Book of the Moon. De introductie van Xyz Summons betekende ook dat Tour Guide From the Underworld onmiddellijk een level drie Xyz Monster op het veld kon brengen in één beurt. Dit betekende dat Tour Guide From the Underworld al snel een van de beste docenten in het spel werd.

12Roekeloze hebzucht

Reckless Greed lijkt misschien een uitgebalanceerde kaart aan de oppervlakte, maar het effect is eigenlijk vrij eenvoudig om van te profiteren. Door het effect van Reckless Greed kun je twee kaarten trekken in ruil voor het overslaan van je volgende twee trekkingsfasen. Dit zal bijna altijd in het voordeel van de speler zijn, aangezien toegang hebben tot meer kaarten je meer kans geeft om de controle over het veld over te nemen.

Roekeloze hebzucht is zelfs nog meer uit balans geraakt, aangezien het niet langer semi-beperkt is. Dit betekent dat je er drie in je stapel kunt laten lopen. De officiële uitspraak van effecten die de trekkingsfase overslaan, is dat ze niet accumuleren, wat betekent dat je drie Reckless Greeds kunt gebruiken om zes kaarten te trekken en slechts twee trekkingsfasen kunt overslaan.

elfBeperk verwijdering

Limiter Removal is vergelijkbaar met Megamorph omdat het de ATK-score van alle Machine-wezens op het veld verdubbelt, ten koste van het vernietigen ervan aan het einde van de beurt.

Limiter Removal bestond tijdens het eerste tijdperk van Yu-Gi-Oh! zoals het werd gebruikt door Duke Devlin tijdens zijn duel met Joey Wheeler.

Het potentieel van deze kaart was op dat moment nog niet gerealiseerd, aangezien er slechts een handvol Machine-wezens bestonden en ze werden overklast door Dragons, Fiends en Spellcasters. De release van Cyber ​​Dragon en zijn talrijke ondersteuningskaarten betekende dat Limiter Removal werd plotseling een van de gevaarlijkste spreukkaarten in het spel. Als je twee Cyber ​​Dragons op het veld zou kunnen krijgen en Limiter Removal zou kunnen activeren, dan is de kans groot dat je het duel hebt gewonnen, aangezien hun gecombineerde ATK-score meer dan achtduizend zou zijn.

10Deck Devastation Virus

De Deck Devastation Virus-kaart is een reeds verbeterde versie van het Crush Card Virus, dat een van de krachtigste kaarten in het spel was en terecht jarenlang verboden was.

De Deck Devastation Virus-kaart is in sommige opzichten eigenlijk beter dan de Crush Card Virus, maar heeft de meeste beperkingen vermeden.

Het is moeilijker om het effect van het Deck Devastation Virus te gebruiken, omdat hiervoor een DARK monster met 2000 ATK-punten moet worden opgeofferd. Als je dit lukt, mag je de hand van je tegenstander de volgende drie beurten inspecteren en alle kaarten met 1500 ATK of minder vernietigen die ze gedurende die tijd in hun hand hebben. Dit effect werd nog sterker naarmate de Yu-Gi-Oh! metagame veranderde, naarmate zwakkere monsters populairder werden, vanwege de manier waarop Synchro en Xyz Summons werkten. Toch is het Deck Devastation Virus nooit verboden.

9Vaardigheid Drain

Skill Drain is een van de weinige kaarten die verhindert dat een heel type kaart werkt wanneer deze op het veld ligt. Als Skill Drain geactiveerd is, zal het de mogelijkheden van alle Effect Monsters die op het veld staan ​​teniet doen. Skill Drain vereist 1000 levenspunten om te activeren, maar het blijft op het veld totdat het wordt vernietigd.

Er zijn veel soorten dek die sterk afhankelijk zijn van Effect Monsters, wat betekent dat Skill Drain ze tegen relatief lage kosten zou kunnen uitschakelen.

Skill Drain kan ook worden gebruikt voor het onderdrukken van de negatieve vaardigheden van bepaalde Effect Monsters, zoals Dark Elf, Goblin Attack Force en Panther Warrior, zodat ze vrij kunnen aanvallen zonder kosten te hoeven betalen of hun posities automatisch kunnen worden gewijzigd.

8Plechtige waarschuwing

Plechtige waarschuwing is een poging om een ​​oudere kaart, genaamd Plechtig oordeel, in evenwicht te brengen, die werd beschouwd als een van de meest overweldigde kaarten in Yu-Gi-Oh! Met een plechtig oordeel kon je vrijwel elke kaart die werd gespeeld teniet doen voor de kosten van de helft van je levenspunten. Het pure nut van deze kaart leidde ertoe dat hij regelmatig op de verboden lijst stond.

Het effect van een plechtige waarschuwing stelt je in staat te voorkomen dat een wezen wordt opgeroepen (ongeacht of het een normale oproep / set of een speciale oproep is) voor de kosten van 2000 levenspunten. Dit is een stap terug van de kracht van het plechtige oordeel. Maar de populariteit van Special Summons en decks die zijn opgebouwd rond Fusion, Synchro en Xyz Summons betekent dat Solemn Warning zeer effectief zal zijn tegen vrijwel elke tegengestelde strategie in het spel.

7Magische cilinder

De kracht van een Yu-Gi-Oh! kaart wordt vaak bepaald door de competitieve scene in hoeveel kaarten het kost om de effecten te evenaren. Pot of Greed is het belangrijkste voorbeeld van een overmeesterde kaart, aangezien het je twee gratis kaarten geeft in ruil voor één, wat betekent dat er geen reden is om er geen te gebruiken in je kaartspel. Dit was jaren het geval totdat Pot of Greed werd verboden.

Magische cilinder heeft een soortgelijk effect als Pot of Greed.

Magische cilinder kan een vijandelijke aanval teniet doen en de schade terugsturen naar de tegenstander. Dit betekende dat het mogelijk was om je tegenstander te verslaan met een enkele Trap Card in de juiste situatie, zelfs als hij het voordeel had op het veld. Dit was de reden waarom Magic Cylinder zo lang gelimiteerd was, maar het verdiende om verboden te worden.

6Gouden sarcofaag

De overgrote meerderheid van concurrerende kaartspelers zal het minimum aantal vereiste kaarten in hun kaartspel gebruiken. Dit komt doordat sommige van de beste kaarten in elk spel ook de duurste zijn, dus de speler wil zichzelf zoveel mogelijk kans geven om de kaarten te trekken die ze nodig hebben.

Gold Sarcophagus biedt de speler de kans om een ​​willekeurige kaart van zijn stapel te trekken, zolang hij het goed vindt om twee beurten te wachten totdat hij deze kan pakken. Dit maakt Gold Sarcophagus een van de beste toevoegingen aan elk Exodia-deck. Vooral in de formaten waar het niet aan beperkingen onderhevig is, omdat je verschillende stukken in een paar korte beurten kunt vinden. Het effect van Gold Sarcophagus kan ook worden omzeild door bepaalde kaarten, zoals D. D. Scout Plane, om wezens naar het veld te brengen zonder twee beurten te hoeven wachten.

5Soul Charge

Vroeger waren er veel Yu-Gi-Oh! kaarten die gratis wezens van het kerkhof konden oproepen. Deze kaarten werden in de loop van de tijd langzaam uitgefaseerd, vanwege hoe overweldigd ze waren. Kaarten zoals Monster Reborn en Premature Burial lieten je toe om een ​​gratis oproep te doen vanaf de Graveyard, die gecombineerd kon worden met kaarten, zoals Foolish Burial, om elke kaart naar het veld te brengen.

Soul Charge was een terugkeer naar de gloriedagen van het oproepen van wezens van het kerkhof.

Om Soul Charge te gebruiken, kun je 1000 levenspunten per wezen betalen om verschillende gedode monsters naar het veld op te roepen. Je kon geen gevechtsfase uitvoeren tijdens dezelfde beurt waarin je Soul Charge gebruikte, wat een kleine prijs was voor het vullen van je veld met wezens. Het is mogelijk om het tij van de strijd snel in jouw voordeel te keren met behulp van een enkele kaart en er is niet veel strategie voor nodig.

4Dwaze begrafenis

Joey's gebruik van Foolish Burial in de Yu-Gi-Oh! anime en manga laten zien hoe geweldig het is, vanwege het combo-potentieel. Het enige wat je nodig hebt, is een Foolish Burial en een kaart die een wezen van de Graveyard naar het veld kan terugbrengen, om een ​​monster van je stapel op te roepen. Hierdoor kon je oproepvereisten voor wezens van een hoger niveau omzeilen en kon je dit in één beurt doen.

Het duurde lang voordat Foolish Burial werd beperkt, wat te maken heeft met het feit dat er nieuwe wezens werden vrijgelaten die baat hadden bij het feit dat ze op het kerkhof waren. Dwaze begrafenis verdiende eerder te worden verboden dan te worden beperkt, omdat het effect te goed was voor een kaart die geen andere kosten of nadelen had.

3Diepzee diva

Het duurde even voordat Sea Serpent-decks een echte competitieve status bereikten, omdat ze niet veel ondersteuningskaarten kregen tot de release van de Razende strijd set. Deep Sea Diva is een Tuner die een ander level 1-3 Sea Serpent-wezen naar het veld roept.

Deep Sea Diva is een van de beste Sea Serpent-wezens in het spel, omdat het een integraal onderdeel is van verschillende ongelooflijke combo's.

Dit wordt meestal gecombineerd met Atlantean Heavy Infantry, waarmee je een extra normale oproep of set kunt uitvoeren tijdens de hoofdfase. Deze wezens gecombineerd geven je veel opties om verschillende Sea Serpents van het deck op te roepen, die je kunt gebruiken om snel een aantal high-level Synchro en Xyz Summons uit te voeren, zoals de mogelijkheid om Mermail Abyssmegalo naar het veld te brengen.

tweeMegamorph

Megamorph was een hoofdrolspeler in een van de meest verwoestende combo's in de Yu-Gi-Oh! competitieve scène. Dit was te danken aan Cyber-Stein, die de mogelijkheid had om een ​​Fusion Monster naar het veld te roepen voor de kosten van 5000 levenspunten. Dit betekende dat je een wezen met meer dan 4000 ATK-punten naar het veld kon roepen. Je zou het dan kunnen uitrusten met Megamorph, dat zijn ATK-score verdubbelde, wat het meer dan 8000 ATK-punten zou opleveren. Als je een duidelijk schot had tegen de tegenstander, dan heb je het duel gewonnen.

Cyber-Stein heeft door de jaren heen op en van de Forbidden-lijst gestaan, maar Megamorph is nog nooit zo beperkt geweest. Dit ondanks het feit dat Megamorph kan worden gebruikt in andere combo's die de wedstrijd in één beurt kunnen beëindigen, zoals een met Evil HERO Infernal Gainer en Evil HERO Dark Gaia.

1Jinzo

Jinzo was een prominente kaart in het origineel Yu-Gi-Oh! manga, want Joey Wheeler won het van Esper Roba tijdens het Battle City Tournament en gebruikte het voor de rest van de serie. De versie van de Jinzo-kaart die in de Yu-Gi-Oh! manga was eigenlijk anders dan die uit het kaartspel, aangezien het een wezen van niveau zeven was. Dit betekende dat er twee offers nodig waren om naar het veld te worden geroepen. Jinzo werd veranderd in een level zes wezen in de Yu-Gi-Oh! anime en kaartspel, wat betekende dat Joey's veldslagen herschreven moesten worden.

Jinzo verdiende lange tijd een plek op de Forbidden-lijst, maar slaagde erin om gedurende het grootste deel van zijn bestaan ​​langs te schaatsen met een Limited en Semi-Limited-status.

De originele versie van Jinzo was veel evenwichtiger, omdat het krachtige effect past bij dat van een wezen dat twee offers vereist. Het feit dat Jinzo werd veranderd in een monster van niveau zes, maakte het tot een van de meest bruikbare kaarten in het spel, tot het punt waarop het jarenlang in elk denkbaar kaartspel kon worden gebruikt.

Het effect van Jinzo onderdrukt de effecten van alle Trap-kaarten op het veld, wat betekent dat een deel van de kaarten van de tegenstander onbruikbaar wordt totdat Jinzo wordt weggegooid. Het feit dat Jinzo ook 2400 ATK-punten had, betekende dat het ook een bedreiging vormde in de strijd, met slechts een handvol andere wezens van niveau zes die zijn kracht konden overtreffen.

-

Hebben we er een gemist? Yu-Gi-Oh! kaart die moet worden verboden? Vertel het ons in de reacties hieronder!