De geliefde klassieker van The Legend of Zelda heeft een paar verschillende heruitgaven, maar elke versie van Ocarina of Time heeft zijn voor- en nadelen.
Sinds De Legend of Zelda: Ocarina of Time debuteerde op de Nintendo 64 in 1998 en heeft talloze heruitgaven ontvangen, waaronder belangrijke variaties voor de GameCube, 3DS en Nintendo Switch Online. Elk is perfect speelbaar en zal een ervaring bieden die nog steeds algemeen wordt beschouwd als een van de beste in de geschiedenis van videogames, maar de verschillende versies van Ocarina of Time zijn niet gelijk.
De eerste release van Ocarina of Time is een keerpunt voor De legende van Zelda . Voor Nintendo als geheel, Super Mario 64 is over het algemeen de ultieme 3D-mijlpaal, maar Ocarina of Time was Zelda 's eerste uitstapje naar dat nieuwe tijdperk van gamen en velen beschouwen het nog steeds als ongeëvenaard in de serie. Ocarina of Time bleef in hoog aanzien tot 2002, toen Nintendo een verbeterde GameCube-versie aanbood (samen met Meester zoektocht, die is veranderd Ocarina of Time's originele formule) als pre-orderbonus voor De Wind Waker . De N64-klassieker werd het jaar daarop opnieuw beschikbaar gemaakt op de GameCube, toen deze werd gebundeld The Legend of Zelda Collector's Edition , die het origineel bevatte Legende van Zelda , Het avontuur van Link , Ocarina of Time , en Majora's masker .
Gerelateerd: Zelda: alles wat we weten over de burgeroorlog van Ocarina of Time
In 2011, Zelda 's meest iconische titel kreeg zijn grootste upgrade in Ocarina of Time 3D voor de 3DS. Deze versie kwam ook met Meester zoektocht , en had onder andere graphics geremasterd, waaronder het gebruik van de brilloze 3D-schermen van de 3DS. Hoewel velen hadden gehoopt op Ocarina of Time en Majora's masker te bundelen op de Switch - net als De Wind Waker en Twilight Prinses waren op de Wii U - de beste fans kregen een emulatie als onderdeel van de retro-collectie van Nintendo Switch Online. Helaas zat het opgesloten achter het nieuwe, te dure Expansion Pack-abonnementsniveau van Nintendo Switch Online. De Wii en Wii U Virtual Console hebben ook vergelijkbare aanpassingen, maar die zijn een meer getrouwe emulatie van de originele N64-versie en zijn omwille van de beknoptheid weggelaten uit de onderstaande lijst.
NSO heeft de slechtste versie van Ocarina Of Time
De nieuwste versie van Ocarina of Time is helaas ook het ergste. In een wreed stukje lot a la De aap zijn poot , kwam de game eindelijk naar de Switch - zoals zovelen hadden gehoopt - maar kwam als onderdeel van het NSO-uitbreidingspakket en is uiteindelijk een technische inferieur aan eerdere iteraties. Spelers die beginnen Ocarina of Time op de geëmuleerde NSO-versie zal onmiddellijk merken dat er een aanzienlijke hoeveelheid inputlag is. Het origineel had ook een beetje, maar het was lang niet zo erg. Er zijn ook tal van grafische nadelen, waaronder ontbrekende atmosferische effecten, Switch Ocarina of Time's watertexturen die er slechter uitzien dan het origineel, reflecties missen, problemen met belichting en schaduwen, en meer. De NSO-versie van Ocarina of Time is nog steeds perfect speelbaar, maar het komt nog steeds niet helemaal overeen met de originele release.
Originele Ocarina Of Time wordt tegengehouden door de N64
Liefhebbers van retro-videogames zouden beweren dat dit de enige echte manier is om te ervaren Ocarina of Time staat op de originele hardware. Het kan een ongelooflijke emotionele waarde hebben om het op een N64 te spelen, maar dat komt ook met hardwarebeperkingen die door latere versies van het spel zijn opgelost. Op de verpakking staat dat: Ocarina of Time is ' Ontworpen voor N64 Rumble Pak ,' wat een apart randapparaat was om rumble naar de N64-controller te brengen. Zonder de Rumble Pak was de Stone of Agony (weliswaar een niet-essentieel item) nutteloos. Het gedateerde karakter van de originele N64-versie heeft ook enkele moderne zorgen over resolutie en framesnelheid, hoewel geen van beide voor die tijd bijzonder slecht was. Over het algemeen is de oorspronkelijke iteratie in wezen een basislijn voor vergelijking met de anderen, en is nog steeds de heilige titel die mogelijk pas onlangs is ingehaald door Breath of the Wild als beste spel ooit.
De GameCube verbetert de N64-versie van Ocarina
In het grote vergelijkingsschema zijn de GameCube- en N64-versies van Ocarina of Time zijn in wezen hetzelfde. Een groot voordeel van de GameCube-versie is echter dat van het nageslacht. De N64 heeft misschien meer moeite om op nieuwe schermen te werken, en de hogere resolutie van de GameCube-versie zal er sowieso beter uitzien op LED en OLED's. In combinatie met een hogere framesnelheid presteert de GameCube-versie beter voor moderne gevoeligheden. De GameCube-controller heeft ook een ingebouwde rumble, waardoor de Stone of Agony altijd zal werken, maar de controller is tegelijkertijd de oorzaak van een klein nadeel. De C Stick is minder intuïtief voor Ocarina of Time's bedieningselementen dan de originele C-knoppen, en hoewel die ingangen ook dubbel zijn toegewezen aan X, Y en Z voor de GameCube, zijn ze even verwarrend omdat Z (bovenop de controller) overeenkomt met Down C.
Verwant: All Zelda: Ocarina Of Time Switch & N64 Verschillen
De 3DS heeft de beste versie van Ocarina Of Time
Ocarina of Time 3D is de meest grondige heruitvinding van de N64-klassieker. Met hulp van de ontwikkelaars van Grezzo heeft Nintendo belangrijke grafische updates gemaakt voor deze geremasterde versie, die veel fans willen overzetten naar de Switch. De 3D-effecten kunnen neerkomen op persoonlijke voorkeur, maar de algehele grafische getrouwheid voor omgevingstexturen, personagemodellen en verlichting is ongeëvenaard door enige andere versie van Ocarina of Time . De 3DS-versie is ook de meest complete van het stel. Het omvat niet alleen Meester zoektocht , zoals eerder opgemerkt, maar het heeft ook een baasuitdagingsmodus waarin spelers individuele bazen kunnen bevechten voor nieuwe recordtijden of ze allemaal achter elkaar kunnen opnemen in een handschoen met slechts vijf harten.
De 3DS-versie brengt ook verbeteringen aan in de gameplay, met aandacht voor de hardware. Grote ergernissen zoals het moeten openen van het pauzescherm om de ijzeren laarzen uit te rusten en te verwijderen (een reden waarom de watertempel het meest gehate is) Zelda kerker ) werden opgelost door gebruik te maken van het touchscreen van de 3DS om een intuïtiever voorraadbeheer mogelijk te maken. Evenzo werd de Stone of Agony vervangen door de Shard of Agony, omdat de 3DS geen rumble-mogelijkheden heeft. Gyroscopisch richten is ook beschikbaar voor items zoals de Slingshot en Fairy Bow. Ocarina of Time is een tijdloze klassieker en kan nog steeds volop worden genoten in zijn oorspronkelijke incarnatie, maar de 3DS-remaster is de definitieve versie van het spel.
Vervolg: Zelda: Ocarina of Time - Wie Malon's moeder is (en waarom ze belangrijk is)