Zelda: Link's Ocarina of Time Story is de meest tragische en heroïsche serie van de serie

Welke Film Te Zien?
 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time's Link is het onderwerp van het meest tragische verhaal van de serie - donkerder zelfs dan Majora's Mask en Twilight Princess.





Het verhaal van de held van de tijd, The Legend of Zelda: Ocarina of Time ' s versie van Link, is de Zelda het donkerste en meest tragische verhaal van de serie. Ondanks zijn kleurrijke visuals, Ocarina of Time gaat over een kind dat zijn onschuld verliest, en niemand herinnert zich de heldendaden waarvoor hij het ruilde.






Net zo Zelda ' s eerste uitstapje naar 3D, Ocarina of Time toegetreden tot games zoals Metal Gear Solid (slechts een maand eerder uitgebracht op de originele PlayStation) bij het vaststellen van het soort filmische vertelkunst die videogames zouden kunnen bereiken met de toegevoegde dimensie. De heldere, fantastische omgeving ging gepaard met elementen van horror, zoals de overgang van Castle Town van een levendige markt naar met ReDead gevulde ruïnes. Deze zenuwslopende momenten hielpen bij het instellen Ocarina of Time afgezien van het vorige 3D-vlaggenschipaanbod van Nintendo, Super Mario 64 , en het werd nog donkerder in Ocarina ' s vervolg, Majora's masker .



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Legend Of Zelda: Breath Of The Wild 2 Time-Travel Theory Explained

Maar zelfs buiten deze fragmenten van terreur, ingebed in Ocarina ' De kern van het plot is een verhaal dat aantoonbaar volwassener is dan welk verhaal dan ook Zelda spel ervoor of sinds. Link's tijdreizende reis van jongen naar man, weer jongen is subtiel donkerder dan Majora's masker of Twilight Princess , het vormen van het meest emotioneel aangrijpende verhaal tot nu toe.






Zelda Theory: How Ocarina Of Time's Link Met A Lonely Death

Nadat je het Master Sword van zijn voetstuk hebt gehaald, Ocarina of Time' s jonge Link (wees geworden door een mysterieuze oorlog) wordt zeven jaar opgesloten in het Heilige Rijk door de wijze Rauru. Door het Sacred Realm te openen, stelde Link het onbewust bloot aan de kwaadaardige Ganondorf, waardoor hij de Triforce kon aanraken en de controle over Hyrule kon krijgen. Dit dompelt het land in duisternis en chaos, en Link moet Ganondorf doden om het land van zijn corruptie te verlossen. Daarna wordt hij teruggestuurd naar zijn kindertijd, naar de Zelda tijdlijn waar Ganondorf het nooit in de eerste plaats overnam.



Omdat Link nu in een periode leeft waarin Ganondorf nooit aan de macht is gekomen, kent niemand om hem heen zijn heldendaden. Hij is weer gewoon een normaal kind, behalve dat hij dat natuurlijk niet is. Zijn onschuld uit zijn kindertijd is verdwenen als gevolg van de verschrikkingen die hij heeft gezien. En tot overmaat van ramp kan hij niet terug naar zijn huis in Kokiri Forest omdat Navi, de fee die hem betekende als een van de eeuwig jonge bewoners van het bos, hem aan het eind van Ocarina . Zonder familie of vrienden (behalve de ontoegankelijke Saria en Zelda), dwaalt Link weg van Hyrule op zoek naar Navi, wat leidt tot de gebeurtenissen van Majora's masker .






Dit fundamentele plot is duidelijk triest, van Link's verloren jeugd tot zijn gebrek aan controle over zijn eigen lot. Maar de uitvoering door Ocarina ' Het schrijven is wat het zo uniek maakt voor de serie. Zoals YouTube Javed L. Sterritt en Satchell Drakes opgemerkt in een populair video-essay, anders Zelda games verwijzen openlijk naar 'droefheid,' 'betreuren,' en 'wanhoop,' terwijl Ocarina of Time creëerde een al even droevig verhaal zonder zulke openlijke taal. Ocarina ' De dialoog richt zich in plaats daarvan op het herstellen van zuiverheid en het terugkeren naar onschuld, en personages herinneren Link voortdurend aan zijn relatieve leeftijd. Dit laatste feit helpt Ocarina of Time' s eindhit thuis: hoewel Link Hyrule met succes terugbrengt naar zijn vroegere staat, kan hij zelf nooit meer terugkeren naar de persoon die hij was.



Gerelateerd: Complete Legend of Zelda Franchise Timeline Explained

Later in de Zelda serie neemt deze emotionele schade een letterlijke vorm aan. In Twilight Princess keert de held van de tijd terug als de ondode Hero's Shade, een skeletachtige krijger die de zwaardtechnieken van de Hero of Twilight leert. Volgens 2013 Hyrule geschiedenis , de held van de tijd 'betreurde het feit dat hij niet werd herinnerd als een held.' Door deze spijt aan de wereld vastgebonden, probeerde hij zijn kennis door te geven als 'bewijs van zijn moed.' Een populaire fan-theorie verklaart Link's transformatie naar de Shade op een andere manier: The Lost Woods, die Kokiri Forest omringen, zouden mensen in Stalfos veranderen, Zelda ' s skeletachtige vijanden. Zonder Navi zou Link als een mens worden beschouwd, dus sommige fans denken dat hij daarna weer het bos in is afgedwaald Majora's masker , verdwaald en transformerend in zijn ondode gedaante terwijl hij naar zijn oude huis zocht. Als dat waar is, zou dit een passend tragisch einde zijn Zelda ' s meest tragische held.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time uitgebracht voor de Nintendo 64 op 23 november 1998.