De eerste generatie van Pokémon games gaven spelers toegang tot 150 monsters en een breed scala aan tactische opties in gevechten, maar er waren verschillende functies die nu game-nietjes zijn die er nog niet waren. Alle bewegingen van elke typering waren bijvoorbeeld fysiek of speciaal. Ook werd de kans op een kritieke treffer van Speed bepaald door een vast percentage.
VERWANT: 10 frustrerende Pokémon-clichés die moeten eindigen, volgens Reddit
Het belangrijkste is echter dat Pokémon erin zit Rood En Blauw ontbraken capaciteiten. Deze unieke functies zijn later toegevoegd in generatie 3 en zijn sindsdien een belangrijk onderdeel van de games gebleven. Terwijl sommige de gameplay buiten de strijd beïnvloeden en andere de Pokémon die ze heeft juist hinderen, zijn andere krachtige hulpmiddelen die de resultaten van gevechten kunnen beïnvloeden.
Magische bounce
Veldgevaren zoals Stealth Rock, Spikes en Toxic Spikes zijn veel voorkomende elementen in de competitieve Pokémon-meta, en trainers die er niet mee om kunnen gaan, kunnen moeite hebben om te winnen. Een manier is om ze te verwijderen met Rapid Spin, maar Magic Bounce kan het tij keren en de gebruiker een voordeel geven.
Magic Bounce reflecteert niet alleen toegangsgevaren terug naar de kant van het veld waar ze vandaan kwamen, maar stuitert ook statuscondities en statistische veranderingen. Het kan verrassend zijn voor een tegenstander om een zet als Thunderwave of Will-O-Wisp te gebruiken, alleen om de beurt te verspillen en hun eigen team pijn te doen.
Niet op de hoogte
Veel Pokémon gebruiken graag bewegingen die hun statistieken verbeteren, en als ze eenmaal zijn verhoogd, kunnen ze ingewikkeld zijn om mee om te gaan. Boosted sweepers kunnen een heel vijandelijk team uitschakelen, en sterke verdedigende monsters kunnen bijna iedereen uitschakelen. Bewegingen zoals Dragon Tail of Roar kunnen vijanden dwingen om uit te schakelen en hun statistieken te resetten, maar deze kunnen worden voorspeld en soms worden gespeeld.
VERWANT: 10 krachtigste Pokémon die evolueren door te handelen
Unaware fungeert als een vangnet tegen tegengestelde boosts door de bezitter toe te staan alle statistische veranderingen van zijn tegenstander te negeren. Hierdoor kunnen ze onverwachts een sterke slag slaan of meer schade aanrichten dan verwacht.
Aanpassingsvermogen
In de Pokémon franchise krijgen strijders een bonus voor het gebruik van zetten waarmee ze typen. Dit voordeel wordt STAB genoemd, of Same Type Attack Bonus, en het voegt een vermenigvuldiger van 1,5x toe aan de schade van de aanval. Aanpasbaarheid neemt deze vermenigvuldiger en verhoogt deze tot 2x.
De extra 50 procent schade kan gevechten aanzienlijk beïnvloeden en maakt vaak onderscheid tussen een tegenstander die overleeft of wordt uitgeschakeld door een aanval. Crawdaunt en Porygon-Z zijn de twee krachtigste aanvallers met aanpassingsvermogen en zullen zoveel mogelijk aanvallen van hetzelfde type willen gebruiken.
Motregen
De meeste competitieve Pokémon-teams hebben een balans van fysieke en speciale aanvallers en verdedigers om verschillende tegengestelde bedreigingen het hoofd te bieden, maar sommige trainers kiezen ervoor om unieke strategieën te gebruiken, zoals weersomstandigheden, om de overwinning te behalen.
Drizzle roept Rain vijf beurten lang op, waardoor veel van de beste Water-type Pokémon nog sterker worden. Regen verhoogt de schade van waterbewegingen met 50 procent en verlaagt vuurbewegingen met hetzelfde bedrag. Rain Dish en Swift Swim werken samen met Drizzle door respectievelijk Pokémon te genezen en hun snelheid te verhogen.
Gorilla-tactieken
Choice Bands, Choice Scarfs en Choice Specs zijn allemaal extreem populaire gehouden items in de Pokémon-franchise die respectievelijk de Attack, Speed en Special Attack van de houder verhogen. Hun nadeel is dat ze Pokémon vergrendelen in de eerste beweging die ze gebruiken (totdat ze overschakelen), maar ze zien nog steeds enorm veel gebruik.
Gorilla Tactics doet precies hetzelfde als een Choice Band, namelijk aanvallen verhogen en zetten vergrendelen. Pokémon met deze vaardigheid kunnen echter ook een ander keuze-item vasthouden om een andere stat te verhogen of hun aanval nog verder te verhogen. Galarian Darmanitan, een van de sterkste dual-type Ice Pokémon, is het enige monster met toegang tot deze mogelijkheid.
Ingewanden
Statusbewegingen zijn een gebruikelijke manier om vijandelijke spelplannen in Pokémon-gevechten te verstoren, en Guts is een geweldige tegenslag voor deze tegenslag. Guts verdubbelt de aanvalsstatistieken van een Pokémon wanneer deze wordt beïnvloed door een speciale aandoening. Bovendien negeert Guts het verlies van Attack-statistieken van Burn.
VERWANT: 10 Pokémon met de meest alternatieve vormen
Een gebruikelijke strategie is om een offensieve jager zoals Machamp of Conkeldurr een Flame Orb te geven om Burn automatisch toe te brengen en Attack te verhogen. Een bijkomend voordeel is dat eenmaal Burned er geen andere statuseffecten behalve Confusion kunnen worden toegepast. Vreemd genoeg werkt Guts niet als de bezitter Frozen is en een dooiaanval gebruikt.
Multischaal
Multiscale is een krachtige Pokémon-vaardigheid die de schade halveert die de bezitter ontvangt van aanvallen. De vangst is dat het alleen werkt als de Pokémon volledig gezond is. Ondanks dit nadeel heeft Multiscale een enorme concurrentiekracht.
Het is flexibel en kan worden gebruikt om een supereffectieve treffer te scoren of een beurt door te brengen met een status- of stat-boostende beweging. Als een Pokémon met Multiscale weer volledig gezond wordt nadat hij een treffer heeft gekregen, zal de vaardigheid de schade weer verminderen. Multiscale is momenteel alleen beschikbaar voor Dragonite en Lugia.
Enorme kracht
Enorme kracht is een vaardigheid die voor het eerst werd toegevoegd aan de Pokémon franchise in de derde generatie games, en het is een van de sterkste gebleven. In de strijd verdubbelt Huge Power de Attack van de Pokémon die het heeft.
Enorme kracht wordt gedeeltelijk gecompenseerd door niet te worden gegeven aan een van de Pokémon met de hoogste aanvalsstatistieken, maar wezens zoals Azumarril en Diggersby kunnen extreem moeilijk zijn om tegen op te staan met hun versterkte aanvalsschade. Pure Power is een ander vermogen met exact hetzelfde effect dat uniek is voor de Medicham evolutionaire lijn.
Schaduwlabel
Het wisselen van Pokémon om gunstige zwakheden en weerstanden in de strijd te behouden, is een essentieel onderdeel van de vaardigheden van elke trainer, maar monsters met Shadow Tag kunnen er bijna altijd voor zorgen dat ze de matchup behouden die ze willen. De in-game beschrijving van de beweging zegt dat een Pokémon met Shadow Tag 'op de schaduw van de tegenstander stapt', maar de mechanische functie is dat het voorkomt dat tegenstanders vluchten of uitschakelen.
Mega Gengar was een van de best ontworpen Mega Evolutions , en het was ook de sterkste Shadow Tag-gebruiker. Nu Mega Evolutions geen deel meer uitmaakt van de franchise, is Gothitelle de meest opvallende gebruiker.
eiwitrijk
De meeste startende Pokémon hebben de relatief teleurstellende Torrent-, Overgrow- en Blaze-vaardigheden, maar sommige hebben toegang tot veel indrukwekkendere secundaire of verborgen opties. Greninja is zo'n Pokémon, en zijn competitieve levensvatbaarheid schoot omhoog toen hij Protean kreeg.
Deze vaardigheid verandert het type van een Pokémon zodat het overeenkomt met het type aanval dat hij gebruikt. Het voordeel hiervan is tweeledig; het stelt Pokémon in staat om een STAB-bonus te krijgen elke keer dat het een zet gebruikt en laat trainers spelen met zwakheden en weerstanden. Hoewel Greninja het meest populaire monster is bij Protean, kan Kecleon het ook hebben.
VOLGENDE: 10 beste Pokémon-spinoffgames, gerangschikt (volgens Metacritic)