Aangezien horror een van de meest populaire videogamegenres is, is het gemakkelijk om tal van horrorspellen te vinden, waar je ook kijkt. Met geweldige games gemaakt door AAA-ontwikkelaars en brede beschikbaarheid op bekende sites zoals Steam, is het duidelijk dat het genre sterk aanwezig is in de branche.
VERWANT: 10 beste horrorspellen voor RPG-makers
Maar met het grote aantal beschikbare titels op de markt, raken de zeldzamere en meer niche-indie-horrorgames vaak verdwaald tussen de rest. Gelukkig, jeuk.io , een website die indiegames host, heeft een aantal unieke horrortitels die spelers nergens anders zullen vinden.
Jam en het mysterie van het mysterieus spookachtige landhuis
In plaats van een puur horrorspel, Jam and the Mystery of the Mysteriously Spooky Mansion is meer een komisch spel met horrorelementen. Jam, een zelfverklaard detective-wonderkind, heeft eindelijk hun aartsvijand, Alexandre V. Badmann, gevangen genomen in een verlaten huis. Maar Jam weet nog niet welke misdaad hij heeft begaan, dus moeten ze het huis verkennen en bewijzen van zijn misdaad vinden.
Terwijl de speler de verschillende griezelige kamers verkent en point-and-click-puzzels oplost, verzamelt hij meerdere bewijsstukken. Afhankelijk van welke stukken de speler aan Alexandre presenteert, krijgt de speler een van de 16 verschillende eindes.
0_abyssalErgens
Gemaakt door de Itch.io-gebruiker 'nonoise' 0_abyssalErgens is een sfeervol horrorspel dat elementen combineert uit titels als Stille Heuvel , Donkere zielen, En Het ei van de engel . De speler begint als een onbekend gepantserd mensachtig wezen dat net wakker is geworden op een verlaten plek. Tijdens het verkennen van de donkere en lege gangen van deze verlaten betonnen wereld, leert de speler langzaam over de beschaving die vroeger bestond en wat ermee is gebeurd.
GERELATEERD: 10 meest meeslepende locaties in de Soulsborne-serie
Hoewel er gevechten in het spel zijn, kan de speler kiezen of hij de andere wezens aanvalt of passief blijft. Deze wezens vallen de speler alleen aan als de speler ervoor kiest om eerst aan te vallen. Over het algemeen is dit een spel dat spelers zelf moeten ervaren.
De nacht wordt donkerder
Met een esthetiek die doet denken aan oude 3D DOS-spellen, zoals het FMV-spel Rijken van de Haunting , De nacht wordt donkerder is een sciencefiction-horrorspel waarin de speler een lange reis maakt in een vliegend schip dat wordt bestuurd door een dronken zeeman. Wanneer het schip op een van de kleine drijvende eilanden crasht, moet de speler het eiland verkennen om een zwaartekrachtsteen te vinden om het schip weer aan de praat te krijgen.
Terwijl de speler het kleine eiland verkent, komen ze 'door engelen gezegende vluchtelingen' tegen, die worden verteerd door nieuwe krachten die zijn verkregen uit de 'engelenoorlog', en een mysterieus landhuis met spookachtige geheimen. Ondanks de korte ervaring vertelt de game een volledig verhaal dat een onvergetelijke indruk achterlaat.
Glitchhikers: eerste rit
Uitgebracht in 2014, Glitchhikers: eerste rit is een surrealistische rijsimulator waarin de speler de vreemde liminale ruimte van het rijden met verschillende vreemden 's nachts verkent. Tijdens elk van de willekeurige ontmoetingen krijgt de speler de kans om verschillende dialoogkeuzes te selecteren om het gesprek te sturen.
Hoewel deze game een vrij korte ervaring is, verkennen de gesprekken zware onderwerpen over eigen identiteit, het universum en de zin van het leven. Aan het einde van deze griezelige rit kan de speler merken dat hij de wereld beter begrijpt door deze fictieve personages. In 2022 komt er een vervolg, getiteld Glitchhikers: de ruimtes ertussen , staat gepland voor release op Steam.
Pijler Van Roest
Hoewel veel horrorspellen de afgelopen jaren de psychologische gruwel en wanhoop van de dood van een geliefde onderzoeken, onderzoeken niet veel games de gevoelens die voortkomen uit het verlies van een relatie. Gemaakt door Itch.io-ontwikkelaar, 'Valerie Dusk,' Pijler van roest volgt een vrouw die een toren beklimt terwijl ze worstelt met een depressie na het uiteenvallen.
Vergelijkbaar met de invloedrijke horror-videogamefranchise, Stille Heuvel , is de setting van het spel een fysieke weergave van de mentale worstelingen van het hoofdpersonage terwijl ze door de onmogelijke geometrie van de rottende structuur navigeert. Naarmate de speler vordert, leren ze meer over het verhaal en helpen ze de hoofdrolspeler vooruit te komen uit het verleden.
Spookachtige steden
Ook al is Kitty Horrorshow's Anatomie is een obscuur horrorspel en toch het meest bekende werk van de ontwikkelaar, ze hebben veel andere interessante horrorspellen uitgebracht. Een van de andere geweldige titels op hun pagina is Spookachtige steden , het eerste deel in de Spookachtige steden serie. Elk deel bevat verschillende korte games die oorspronkelijk beloningen waren voor de Patreon-leden van de ontwikkelaar.
Als spelers nog nooit het unieke horrormerk van deze ontwikkelaar hebben ervaren, geven deze korte vignetten de sfeer en stijl perfect weer. Het eerste spel , Verf , laat de speler een vreemd gedenkteken verkennen dat griezelig verandert telkens wanneer de speler het hoofdgebouw betreedt en verlaat. Leechkom laat de speler pakjes bloed naar de muren van een griezelige stad gooien. Eindelijk, de laatste wedstrijd Grootmoeder , laat de speler beslissen welke persoon hij wil offeren aan een vreemd wezen in het bos.
Het Open Huis
Gemaakt door Itch.io-ontwikkelaar 'corpsepile' Het Open Huis is een horrorspel dat zich in eerste instantie voordoet als een simpele 'open huis-simulator'. Een bedrijf, bekend als Northtree Real Estate, heeft een manier gecreëerd om huizen op de markt virtueel te verkennen, en de speler is een bètatester voor deze nieuwe software.
Maar terwijl de speler dit huis verkent, ontdekken ze al snel dat deze software meer inhoudt dan wat het op het eerste gezicht lijkt. Als ze er te diep induiken, kunnen ze merken dat ze in plaats daarvan hun ziel opofferen als onroerend goed.
Je hebt me verlaten.
Angela He is een relatief bekende game-ontwikkelaar op Itch.io wiens indiegames uniek zijn vanwege hun ongelooflijk prachtige kunststijl. Hoewel ze in de loop der jaren verschillende spellen hebben gemaakt, richten de meeste zich op problemen met betrekking tot verlies, geestelijke gezondheid en relaties. Een van de games die zich op al deze terugkerende thema's richt, is het visuele nieuwe point-and-click surrealistische avontuur van Je hebt me verlaten.
GERELATEERD: 10 beste visuele nieuwe spellen
De speler bestuurt een vrouw die net wakker is geworden in een vreemde wereld zonder herinneringen. Ze moet haar herinneringen terugkrijgen door de verschillende surrealistische locaties te verkennen voordat de tijd om is.
Gyossait Deluxe-editie
Terwijl Gyossait was oorspronkelijk een gratis flashgame dat werd uitgebracht op zijn eigen websites zoals Newgrounds, kunnen spelers nu de Gyossait Deluxe-editie op Itch.io, dat de originele game bevat plus verschillende andere gepixelde surrealistische horrorplatformgames van de ontwikkelaar. Gelijkwaardig aan Gyossait , deze games slagen er allemaal in om eenvoudige graphics te gebruiken en gedetailleerde verontrustende ervaringen te creëren vol met veel bloed, lichaamshorror en griezelige beelden.
Naast een vroeg prototype van Gyossait , een nog niet uitgebrachte prequel getiteld je zal komen en ander extra materiaal met betrekking tot het spel, deze bundel bevat ook drie andere afzonderlijke spellen. Twee van hen, Al onze vrienden zijn dood En In het zand , kan ook afzonderlijk worden gekocht op de pagina van de maker. Al onze vrienden zijn dood is een platformgame-shooter met een verhaal dat bedoeld is om aan interpretatie te worden overgelaten. In het zand richt zich ondertussen op een roodharige vrouwelijke hoofdrolspeler die op zoek is naar haar zus, Harmonia, in een kwaadaardig bos.
Nacht Van De Consumenten
Gemaakt door Itch.io-ontwikkelaar 'germfood' Nacht van de Consumenten is een horrorspel in PS1-stijl met zijn eigen unieke kunststijl toegevoegd aan de mix. In tegenstelling tot de meeste horrorspellen waarbij de horror afkomstig is van de dood of bovennatuurlijke wezens, simuleert deze game een soort horror die in het dagelijks leven voorkomt: winkelwerk.
De speler is een nieuwe werknemer in een supermarkt en het doel is om alle schappen aan te vullen voor sluitingstijd. Maar er zijn overal klanten die de speler constant om hulp willen vragen bij verschillende taken. Als de speler deze taken niet snel genoeg kan voltooien, zullen de klanten klagen en zal de speler falen.
VOLGENDE: 10 beste Japanse horrorspellen die nooit een officiële Engelse lokalisatie hebben gehad