10 beste racegames die super onderschat zijn

Welke Film Te Zien?
 

Franchises als Forza en Need For Speed ​​domineren het genre, maar ze zijn verre van de enige serie racegames die het bekijken waard is.





Als het op racegames aankomt, lijken een select aantal jaarlijkse of halfjaarlijkse series het genre tegenwoordig te domineren, en hoewel dat niet per se een slechte zaak is, zijn er talloze ondergewaardeerde releases die zowel recent als tijdens het spel uit de boot zijn gevallen. vorige console-generaties.






GERELATEERD: 10 videogameaanpassingen van films die decennia later werden uitgebracht



Zelfs met decennia oude franchises, zijn er vermeldingen in deze series die ten onrechte over het hoofd worden gezien. Van games die spelers in de bestuurdersstoel duwen op filmsets, hen door apocalyptische steden laten knallen of zelfs strijden met cart race-elementen, hier zijn 10 titels die, om wat voor reden dan ook, niet de lof kregen die ze verdienden toen ze voor het eerst debuteerden. .

10Stuntman

In Stuntman is elke missie een fictieve film waarin spelers de bevelen van de regisseur moeten uitvoeren, of het nu in een auto, op een fiets of zelfs een tuc-tuc is. De game heeft een duidelijke eerbied voor auto-achtervolgingen in klassieke films, zoals veel van de niveaus in Stuntman zijn overduidelijk bekend bij enkele van de beste actiefilms uit de jaren 70 en 80.






Elke fictieve film in de game is gebaseerd op een echte film, van een Britse gangsterfilm gebaseerd op de beste Guy Ritchie-films tot een John Woo-achtige film die zich afspeelt in Bangkok, tot een faux-Indiana Jones-film met de titel 'The Scarab of Lost Souls. '



9MotorStorm: Apocalypse

Als een van de allereerste games die voor de PS3 is uitgebracht, de eerste MotorStorm game was een grote hit, want het was een unieke draai aan off-road racen. Spelers hadden een unieke set voertuigen om uit te kiezen die niet zomaar alledaagse off-roaders waren, zoals vrachtwagens, grote platforms en motoren. Elk voertuig rijdt totaal anders, en er is een strategie-element om te kiezen welk voertuig je wilt gebruiken, afhankelijk van het circuit.






GERELATEERD: De 10 allereerste videogamefilms, gerangschikt (volgens IMDb)



De serie werd steeds minder succesvol met elke release, en de laatste game, Apocalypse , was de slechtst ontvangen van het stel, hoewel het een van de leukere releases is. De serie valt op door het wisselen van milieuthema's bij elke release, of het nu gaat om de woestijn in de eerste game, tropische eilanden in de tweede game of met sneeuw bedekte bergen in de derde game. Maar, Apocalypse heeft een ander concept, omdat het is gevestigd in een dystopische fictieve stad met een enorme hoeveelheid vernietigbare objecten, en de wereld brokkelt af terwijl spelers door de stad racen.

8Need For Speed ​​Carbon

Eenmaal opgesloten in concurrentie met Rocksterren Nachtclub games, de Behoefte aan snelheid -serie nam de voorsprong door jaarlijkse releases te krijgen, zelfs als de kwaliteit ervan afnam. Koolstof werd door critici gezien als de eerste significante daling in de franchise, aangezien het volgde op het hoogtepunt van de serie, Need For Speed: Most Wanted , die politie-achtervolgingen omvatte en een enorme open wereld en diepgaande aanpassingskeuzes behield.

Maar, Koolstof biedt nog diepere aanpassingen, omdat het spelers in staat stelt om hun eigen bodykits te vormen in plaats van ze alleen te kiezen. De canyon-setting van de game was ook de meest opwindende open wereld van de serie tot nu toe, omdat de bergafwaartse bergen een niveau van gevaar toevoegden dat de games nog niet eerder hadden gezien.

7Fractie van een seconde

Hoewel er tonnen Disney-eigendommen zijn die hun eigen videogame verdienen, verrassend genoeg, Fractie van een seconde is eigenlijk een origineel Disney-bezit. Hoewel het misschien een schok is, is niet alles wat Disney doet succesvol, en Fractie van een seconde ontving een lauwe ontvangst bij zijn vrijlating.

Het spel is vergelijkbaar met MotorStorm: Apocalypse in die zin dat het een zware nadruk legde op vernietiging. De gimmick hier was echter dat vernietiging alternatieve paden kon openen en de lay-out van de baan kon veranderen naarmate de race vorderde. Het was een nieuw concept en het is iets dat we op een gegeven moment graag herhaald zouden zien.

6Vervagen

In een oogopslag, Vervagen lijkt een totaal alledaagse rijsimulator, racen door moeras-standaard tracks tegen drie of vier tegenstanders. De nieuwigheid van Vervagen is dat voertuigen wapens tegen elkaar kunnen gebruiken, en het speelt zich af alsof Need For Speed ​​Underground waren een kart-racer.

Vervagen is echt goed gepresenteerd, omdat er zoveel gedetailleerde tracks zijn om uit te kiezen en ook een enorme hoeveelheid gelicentieerde auto's. Het grootste probleem met de game is dat, voor wat ogenschijnlijk een zeer gepolijste versie is Mario Kart , het is best moeilijk, maar afgezien daarvan is het een van de leukste racegames die niet de eer krijgt die het verdient.

5Bestuurder: San Francisco

De strakke, heuvelachtige straten van San Francisco lijken misschien niet ideaal voor een racer, maar Bestuurder: San Francisco trekt het er verbazingwekkend uit. De game is gemaakt door Reflections, dezelfde ontwikkelaar erachter Stuntman , dus het is een gegeven dat het rijden ongelooflijk is en zoveel beter aanvoelt dan welke arcade-racer dan ook.

Er is ook een substantieel verhaal dat verrassend meeslepend is, en het is de eerste game in de serie met gelicentieerde auto's. Geloof het of niet, de Golden Gate Bridge wordt niet echt vernietigd, wat altijd lijkt te gebeuren in fictieve media waarin hij wordt afgebeeld.

4Juiced 2: Hot Import Nights

Juiced 2: Hot Import Nights was een enorme verbetering ten opzichte van het originele spel. Van alle straatracegames die destijds zijn uitgebracht, Juiced 2 was de enige die niet in een open wereld was gevestigd, en de meeste tracks zijn afgesloten en helemaal niet op straat, wat het doel van straatracen verslaat.

GERELATEERD: Mortal Kombat (1995) en 9 andere videogamefilms zo slecht dat ze goed zijn

Maar vanwege de locaties wordt de game zo onderschat, aangezien de game zich afspeelt in grote steden over de hele wereld, waaronder Milaan en Parijs. Maar bovenal Juiced 2 is zo geweldig omdat het een grote nadruk legt op do-or-die pink slip races, iets waardoor het straatracen-thema Behoefte aan snelheid games zo boeiend.

3Midnight Club II

Rockstar is misschien wel het beste bekend van de Grand Theft Auto serie , maar voordat ze al hun eieren in één mand stopten door elke 5+ jaar één game uit te brengen, bracht de ontwikkelaar elk jaar meerdere open-world games uit, met enkele van de beste uit die tijd behorend tot de Nachtclub serie.

Nachtclub 2 is niet voor elke racegame-fanaat, want het is meer arcade-achtig en bijna precies het tegenovergestelde van een game als Geweldig toerisme . De game bevat volledig open werelden van LA, Parijs en Tokio, maar het combineert die realistische omgevingen met wilde stunts; spelers kunnen beroemde monumenten oprijden, zoals het Louvre, en over gebouwen springen. Omdat het zo moeilijk is om zo'n stunt uit te voeren, is het enorm lonend als spelers het uithalen.

tweeStuntman: Ignition

Dat is jammer Stuntman: Ignition verkocht niet goed genoeg voor fans om een ​​vervolg te krijgen, omdat het een van de meest unieke games is op een markt vol met al te vergelijkbare racegames, maar uiteindelijk hadden fans het geluk dat ze zelfs een vervolg op de eerste.

De serie heeft zo'n nicheconcept, maar Ontsteking doet alles wat het origineel deed, en het is allemaal zoveel groter en beter. Het is technisch uitzonderlijk en biedt een hilarische satirische kijk op Hollywood-filmproductie die niet vaak wordt gezien in de wereld van gaming.

1Slee Storm

Hoewel het weliswaar een beetje onconventioneel is, Slee Storm is absoluut een van de meest ondergewaardeerde racegames aller tijden. Voor zo'n oud spel heeft het een ongelooflijk gevoel van snelheid dat ontwikkelaars vandaag de dag nog steeds moeilijk kunnen nabootsen.

Er was een steile leercurve, omdat spelers op het perfecte moment op hellingen moesten slaan en minder dan een seconde in de lucht trucs moesten halen, en het was verplicht om snelkoppelingen te vinden om te winnen. Op veel manieren, Slee Storm was bijna als de blauwdruk voor wat de SSX serie, en het is een verloren schat.