10 feiten die casual fans nooit wisten over Resident Evil 3 op PS1

Welke Film Te Zien?
 

Een van de best uitziende games op de originele PlayStation, hier zijn 10 dingen die fans misschien niet wisten over de klassieker Resident Evil 3 uit 1999.





Resident Evil 3: Nemesis is een onmiskenbare klassieker uit het PS1-tijdperk. Uitgebracht op 22 september 1999, Resident Evil 3 werd vaak ongunstig vergeleken met zijn voorganger. Hoe dan ook, het kreeg nog steeds sterke recensies en wordt nu als een klassieker beschouwd. Het introduceerde de beroemde Nemesis in de serie en spelen als Jill Valentine is altijd geweldig.






GERELATEERD: Resident Evil: 10 verhaallijnen van de games die de films opnieuw kunnen opstarten



De game is al meer dan twintig jaar uit en is onlangs opnieuw gemaakt door Capcom. Maar er zijn veel dingen die informele fans misschien niet weten. Dit zijn tien feiten waar casual fans nooit van wisten Resident Evil 3 op PS1.

10Het was niet de bedoeling dat het de derde game zou zijn

Na het succes van Resident Evil 2 , Capcom ging onmiddellijk aan de slag met tal van Resident Evil titels. Volgens scenarioschrijver Yasuhisa Kawamura was de oorspronkelijke derde inzending ' losjes geplaatst op een luxe cruiseschip en had een algemeen complot waarin HUNK probeerde een monster van het G-Virus terug te halen. ' De hele game en het concept werden uiteindelijk echter volledig verlaten, en de game die zou worden RE 3 werd officieel gepromoveerd tot de derde canonieke game in de serie.






9Jill Valentine was een bijzaak

Zoals het spel dat zou worden RE 3 was niet bedoeld als een belangrijke inzending in de serie, het bevatte oorspronkelijk een geheel nieuwe hoofdrolspeler die probeerde te ontsnappen aan Raccoon City. Toen echter werd aangekondigd dat de derde inzending was geannuleerd en dat deze spin-off in plaats daarvan zou worden vrijgegeven, veranderde Capcom de hoofdrolspeler in Jill Valentine zodat deze zou aansluiten bij de canonieke verhaallijn.



8Jill werd gekozen om een ​​totaal willekeurige reden

Het publiek vraagt ​​zich misschien af ​​waarom Jill Valentine werd gekozen als hoofdrolspeler in Resident Evil 3 . Helaas is er geen goed antwoord op die vraag. De echte reden is simpelweg omdat alle anderen het druk hadden. Leon speelde net in Resident Evil 2- en zou de hoofdrolspeler zijn van Resident Evil 4 ) - en zowel Claire als Chris zouden de hoofdrol spelen Code: Veronica , dat werd ontwikkeld gelijktijdig met 3 . Jill was dus het enige overgebleven geschikte personage.






7De schrijver had heel weinig ervaring

Zoals je je wellicht kunt voorstellen, gaf Capcom dit niet Resident Evil spin-off naar het A-team.



GERELATEERD: 10 dingen die de Resident Evil-films echt goed hebben

In plaats daarvan is het volledig geschreven door een interne medewerker van Capcom genaamd Yasuhisa Kawamura. Kawamura had weinig ervaring met de Resident Evil merk en moest het originele spel spelen om vertrouwd te raken met de wereld en de personages. Het script werd echter nog nagelezen om de continuïteit en toon te garanderen.

6De achtergronden gaven details

Resident Evil 3 gebruikte exact dezelfde game-engine als zijn voorgangers, hoewel het zijn leeftijd begon te vertonen. Dit omvat het gebruik van vooraf gerenderde 2D-achtergronden. Deze beslissing is genomen om de game meer fysieke details te geven. Het gebruik van volledige 3D-graphics, die veel games begonnen te gebruiken, zou hebben geresulteerd in veel minder gedetailleerde omgevingen en vijanden. Zoals projectbegeleider Yoshiki Okamoto beweert: 'We wilden geen blokkerige, gepixelde zombies.'

5De game introduceerde meer actie-elementen in de serie

Modern Resident Evil is heel anders dan de oude school Resident Evil . Veel mensen plaatsen het keerpunt op Resident Evil 4 , maar het zou aantoonbaar helemaal terug kunnen worden geplaatst op Resident Evil 3 .

De derde inzending introduceerde veel actie-elementen in de serie, waaronder een hoger tempo, de meedogenloze Nemesis en zowel 180 graden draai- als ontwijkcapaciteiten om vijanden beter te ontwijken. Het was een beslissing die sommige fans niet erg vriendelijk namen om ...

4De Nemesis werd geïnspireerd door de T-1000

De producenten van Resident Evil 3 liet zich inspireren door de T-1ooo uit Terminator 2: Dag des oordeels bij het maken van de Nemesis.

VERWANT: Elke Resident Evil-film (gerangschikt op IMDb-score)

Natuurlijk lijken de twee personages in niets op elkaar. Beiden zijn echter meedogenloos, beide jagen een specifieke persoon na zonder vermoeid te raken, en beide zijn schijnbaar niet te doden. Het wijst verder op de meer actiegerichte benadering van het spel. Net als T2 was veel meer actiegericht dan De terminator dankzij de T-1000, zo ook Resident Evil 3 dankzij de Nemesis.

3Het spel stond oorspronkelijk bekend als Biohazard 1.9

Terwijl de game officieel werd uitgebracht als Resident Evil 3: Nemesis en Biohazard 3: Last Escape in Japan , het was oorspronkelijk bekend als Biohazard 1.9 . Dit komt door de vreemde plaatsing van het spel in de serie, aangezien het chronologisch plaatsvindt tussen de eerste en tweede spel , ondanks dat het de derde game in de serie is. Vandaar, Biohazard 1.9 . Dit was natuurlijk waarschijnlijk slechts een werktitel en niets meer.

tweeCapcom heeft $ 20 miljoen uitgegeven aan advertenties

De Resident Evil serie was destijds erg populair, een feit dat duidelijk wordt door Capcom's marketingcampagne van $ 20 miljoen. Dit was voor die tijd een enorm bedrag, vooral voor het vermarkten van een videogame.

De advertentiecampagne omvatte een demo in de release van Dinocrisis , Tv- en printreclame en diverse incentives die rechtstreeks op de consument zijn gericht. Het wierp uiteindelijk zijn vruchten af, want de game werd een bestseller.

1Er zijn meer dan drie miljoen exemplaren verkocht

Zoals eerder vermeld, Resident Evil 3 was een bestseller. Het verkocht in oktober een miljoen exemplaren - het spel werd op 22 september uitgebracht) - en het was de bestverkochte PlayStation-game in de Verenigde Staten gedurende een groot deel van de daaropvolgende november. Het kreeg ook snel een Gold-status van de UKIE in het VK. In mei 2008, bijna tien jaar na de release, Resident Evil 3: Nemesis had officieel drie en een half miljoen exemplaren verkocht.