FIFA is 's werelds belangrijkste voetbalgameserie. De EA Sports-franchise bevat een aantal uitstekende games met geweldige Metacritic-scores.
Voor voetbalfans is de jaarlijkse release van de FIFA videogames is een van de meest opwindende momenten van het jaar, waarbij fans kunnen zien welke veranderingen er in het klassieke spel zijn aangebracht. Hoewel er in de loop der jaren enkele spin-offs zijn geweest met spellen die specifiek zijn voor WK-toernooien en de populaire FIFA Street series die dingen veranderen, het zijn de traditionele releases waar het publiek dol op is.
Hoewel het uitgangspunt van de game meestal hetzelfde is, met manager-modi waarmee gamers de controle over een team kunnen nemen om ze vooruit te duwen, of mensen die een speler kunnen creëren om ze naar de hoogten van de voetbalwereld te brengen. Maar met meer dan 30 games in de franchise, wat was de sterkste?
10FIFA 18 (84)
Volgens Metacritic was dit de laatste grote aflevering in de FIFA franchise, aangezien de meer recente games hebben geleden in de kijkcijfers. De game zag een aantal geweldige graphics die de spelers op een nieuwe manier tot leven brachten, terwijl de verbetering van dribbelen en schieten een grote verandering in de gameplay was.
Ook de passing werd aangepakt, met een groter bereik en scherpere passes. Bovendien waren er kleine details, zoals de snelle vervanging, waardoor er een verandering in het spel kon plaatsvinden, wat betekende dat alles gewoon stroomde en veel natuurlijker aanvoelde.
9FIFA Football 2004 (84)
FIFA Football 2004 was een grote stap voorwaarts voor de franchise als het ging om het verbeteren van de gameplay-ervaring. Het gaf gamers de kans om meer controle te hebben over wat er van de bal gebeurde, het opzetten van hun team en het toestaan van andere spelers om runs te maken, waardoor mensen het gevoel kregen dat ze meer dicteerden van wat er met hun team gebeurde.
Deze game heeft ook echt het aspect van de carrièremodus versterkt, dingen verbeterd met de mogelijkheid om spelers te trainen, doelen te stellen en prestige op te bouwen, wat de interesse en het budget van de speler zou beïnvloeden. Het ging om meer dan alleen een potje voetbal spelen, wat cruciaal was om het spel in het algemeen te verbeteren.
8FIFA Football 2005 (85)
Het jaar daarop zag de franchise alleen maar weer een stap omhoog, met een echte focus op het passeren in deze game. Het maakte de zaken scherper en vloeiender, wat een meer realistische gameplay opleverde, en hoewel de manager-modus niet de sterkste was in dit specifieke spel, maakte de verbetering in de gameplay zelf dit een van de beste aller tijden.
Deze iteratie bracht ook een online optie voor twee spelers, wat een enorme factor was voor de game. Mensen de mogelijkheid geven om tegen elkaar te spelen is iets dat het spel nog verder heeft verbeterd, met het online aspect van FIFA als een van zijn sterke punten.
7FIFA 17 (85)
FIFA 17 hield de meeste dingen redelijk vergelijkbaar als het gaat om de traditionele gameplay, maar deze game bevatte een enorme verandering met de toevoeging van een volledig nieuwe modus. Het toevoegen van 'The Journey' was iets nieuws en deed dit spel meteen opvallen.
Door meer een verhaalmodus te creëren om te spelen, volgde één speler omdat gamers hem door de gelederen moesten leiden, was een welkome verandering in de franchise. Het verhaal was gedetailleerd en zorgde voor veel creatieve controle buiten zijn carrière en de gesprekken die hij met anderen kon voeren.
6FIFA 14 (87)
Omdat dit de eerste keer was FIFA was aan zowel de Xbox One als de PS4 , EA profiteerde optimaal en verhoogde de ante met de graphics en de gameplay met de Ignite Engine die volledig werd gebruikt.
Het zorgde ervoor dat dit een totaal nieuwe ervaring werd voor gamers die de franchise al een tijdje speelden. Het was geavanceerder en het feit dat het spel een tandje hoger ging, zorgde er echt voor dat de mensen bleven spelen als FIFA vooruit bewogen.
5FIFA 09 (87)
FIFA 09 bracht opnieuw een grote stap in de grafische weergave, waarbij alles aan het spel er fantastisch uitzag. Maar het zal worden herinnerd voor de introductie van de Be A Pro-modus, waarmee spelers als één speler binnen een team konden groeien, waardoor hun score werd verhoogd met een specifieke focus op positioneel spel.
Het was een technische gameplay-modus en wanneer gamers online combineerden met hun individuele spelers, was het erg leuk om te ervaren. De rest van de aspecten werkte ook echt voor een sterk algemeen spel.
4FIFA Football 2003 (88)
Dit is een van de klassiekers FIFA games die de tand des tijds hebben doorstaan en nog steeds als een van de beste worden beschouwd, ondanks het feit dat de technologie sinds de release enorm is vooruitgegaan. Het was er een die veel gamers binnenhaalde omdat het verschillende moeilijkheidsgraden heeft, waardoor het spel toegankelijker werd voor anderen.
Deze game zag ook een grote focus op de stadions, de fans en de algehele ervaring, in plaats van alleen de gameplay zelf. Door betere vieringen toe te voegen, werd het een stuk leuker, terwijl de toename in grafische afbeeldingen in vergelijking met wat vooraf was een leuke toevoeging was.
3FIFA 12 (90)
Veel mensen genoten van de carrièremodus die deze game bood, waardoor het meteen een hit werd voor gamers. Maar het waren eigenlijk de veranderingen in de specifieke gameplay die deze versie van de franchise zo geweldig maakten. Het dribbelen was zwaar gefocust en het zorgde voor nauwere aanrakingen en nauwkeurigere runs.
Het verdedigende aspect van het spel kreeg ook een grotere focus, waarbij tackelen gemakkelijker werd, maar ook veel preciezer, waardoor ook het aantal fouten toenam. De daadwerkelijke gameplay zelf zo realistisch mogelijk maken, zal altijd goed gaan met een game als deze, en dat is wat FIFA 12 deed het perfect.
tweeFIFA 13 (90)
In navolging van FIFA 13 , met weer een fantastisch spel dat een Metacritic-beoordeling van 90 kreeg. Het spel was niet perfect, omdat de aanraking die de spelers hadden vaak gamers frustreerde, maar de verbluffende graphics maakten dat meer dan goed.
Dit betekende echter een grote stap voorwaarts met online gameplay, waardoor het opnieuw kon worden afgespeeld met vrienden. De game veranderde het Ultimate Team enorm, met seizoenen die voor het eerst werden toegevoegd, waardoor de promotie het mogelijk maakte meer munten te verdienen. Dit alles maakte dit tot een keerpunt voor de serie, waarbij Ultimate Team de grote focus werd.
1FIFA 10 (91)
De beste game in de geschiedenis van de franchise behoort toe FIFA 10 , die een indrukwekkende score van 91 scoorde van Metacritic. EA besteedde veel aandacht aan de daadwerkelijke gameplay voor deze aflevering, waardoor het spel soepeler en sneller werd, met een hogere kwaliteit voor een meer realistische ervaring.
De belangrijkste reden dat dit zo'n succes werd, was echter het feit dat de manager-modus veel verbeteringen kreeg. Of het nu de visuele sim-technologie was of het belang van sponsoring dat de financiën veranderde, de modus werd een stuk gedetailleerder en verbeterde het spel in het proces.