Weinig mensen wisten hoe groot een culturele hoeksteen is Halo franchise zou zijn als het origineel Halo: gevecht geëvolueerd gelanceerd op de Xbox, maar het is nog steeds Microsofts grootste exclusieve en een van de meest invloedrijke first-person shooters aller tijden.
VERWANT: 10 beste multiplayer-modi in de Halo Gaming-franchise
Hoewel het aangrijpende verhaal en de gedenkwaardige campagnepersonages van de games twee belangrijke redenen zijn voor het succes en de lange levensduur van de franchise, lijdt het geen twijfel dat de reeks opmerkelijke wapens ook heeft geholpen Halo zich onderscheiden van zijn leeftijdsgenoten. Elk spel heeft een aantal wapens toegevoegd en elk heeft andere weggenomen. Sommige zijn nerfed, sommige opnieuw in balans gebracht en sommige zijn omgebouwd tot iets heel anders. Door dit alles heen hebben de meest memorabele wapens hun unieke uiterlijk en gevoel behouden.
Plasma geweer
Het plasmageweer werd in het origineel geïntroduceerd Halo: gevecht geëvolueerd als het verbondsantwoord op het menselijke aanvalsgeweer. Het is nooit het sterkste wapen geweest dat Spartanen konden gebruiken, maar het unieke visuele en auditieve ontwerp heeft het tot een van de meest herkenbare wapens in de wereld gemaakt. Halo franchise.
Helaas lijkt het alsof Halo is verder gegaan met het plasmageweer. Halo 4 En Halo 5 verving dit iconische vuurwapen door het meer traditioneel ogende Stormgeweer, en Halo oneindig heeft de Plasma Rifle en Carbine gecombineerd in de Pulse Carbine.
Gevechtsgeweer
Halo 2 is een van de hoogst gerangschikte Halo games op Metacritic en het geliefde vervolg introduceerde verschillende wapens die klassieke fanfavorieten zouden worden. Terwijl Hallo wat 's standaardvuurwapen was het aanvalsgeweer voor de korte tot middellange afstand, Halo 2 veranderde de manier van vechten fundamenteel door de introductie van het krachtige Battle Rifle.
Het zoombereik, de strakkere kogelspreiding en het grotere effectieve bereik betekenden dat Halo games vereisten meer precisie en zichtlijncontrole dan ooit tevoren. Terwijl Spartanen meestal nog steeds beginnen met een aanvalsgeweer in casual multiplayer, zijn gevechtsgeweren nog steeds het standaard startpistool in gerangschikte modi.
Scherpschuttersgeweer
Verschillende spellen bevatten sluipschuttersgeweren, maar dit langeafstandswapen heeft altijd een belangrijke rol gespeeld in de Halo franchise. Hoewel spelers het meer traditioneel kunnen gebruiken in campagnes en Big Team Battle-multiplayer-wedstrijden, zorgen de krappe kaarten van standaard multiplayer-spellen ervoor dat Spartans niet kunnen kamperen en vijanden kunnen uitkiezen.
GERELATEERD: De 10 beste shooters om te proberen op Xbox Game Pass
In plaats daarvan moeten spelers, om effectief te zijn met dit dodelijke wapen, de kunst beheersen van quick-scopes, no-scopes en frequente bewegingen. Sinds Hallo wat , heeft het sluipschuttersgeweer verschillende visuele veranderingen ondergaan, maar het is in elke game aanwezig met grotendeels ongewijzigde functionaliteit.
Zwaartekracht Hamer
Er zijn verschillende belangrijke plotpunten om in te weten Halo 's overlevering , en de introductie van de Gravity Hammer is gekoppeld aan de opkomst van de Brutes in Halo 2 . De Elites waren aanvankelijk de meest gewaardeerde soldaten van de Profeet, maar de Brutes vervingen hen nadat de Elites er niet in slaagden Master Chief tegen te houden in Hallo wat .
Deze aapachtige wezens waren veel botter en agressiever dan de elites, en hun gedrag wordt weerspiegeld in hun kenmerkende wapen. De Gravity Hammer is een groot, luid wapen dat in staat is om vijanden in één klap uit te schakelen. Het brengt ook spatschade toe aan de omgeving en kan vijanden duwen die zijn aanval overleven.
Aanvalsgeweer
De Halo franchise heeft verschillende geweldige multiplayer-modi , en de meesten van hen beginnen Spartanen met het standaard aanvalsgeweer. Er is niet veel aan de functionaliteit van dit automatische geweer waardoor het opvalt, maar het zijn de wapens die spelers waarschijnlijk het vaakst in hun handen hebben.
Het is een goed afgerond vuurwapen met een stevige clipmaat die uitblinkt op korte en middellange afstand, en de kogelspreiding raakt de goede plek tussen restrictief smal en overdreven breed. Sinds opname in Hallo wat , het heeft verschillende visuele updates ondergaan, maar het is zijn omvangrijke silhouet en driehoekige achterpaneel nooit kwijtgeraakt.
Plasma-pistool
Elk Halo game sinds het origineel het Plasma Pistol bevat, en het heeft schokkend weinig veranderingen ondergaan in zijn uiterlijk en functionaliteit. Nieuwere spelers kunnen deze Covenant-zijarm afweren vanwege de teleurstellende primaire schietmodus, maar de geladen schoten zijn van cruciaal belang voor het voltooien van campagnes op Legendary-moeilijkheidsgraad en hebben ook een nichegebruik in multiplayer.
GERELATEERD: 10 beste Xbox Game Pass-games met aanraakbediening
Opgeladen schoten putten vijandelijke schilden volledig uit, waardoor ze openstaan voor een enkel schot in het hoofd. In combinatie met een precisiewapen zoals de Battle Rifle, zorgt dit voor snelle uitschakelingen als de speler zijn eerste plasmaschot kan landen. Opgeladen schoten hebben traditioneel ook voertuigen tot stilstand gebracht, maar deze functionaliteit is aanzienlijk ingevoerd Halo oneindig .
Raketwerper
Behalve voor Halo 4 en kleine onderdelen van Halo: bereik , elk Halo game is begonnen met spelers met dezelfde wapens en uitrusting. Aangezien spelers geen uitrusting hebben om aan te passen, is het succes van meerdere spelers altijd afhankelijk geweest van de besturing van krachtige wapens, en er zijn maar weinig wapens die zo krachtig of leuk zijn om te gebruiken als de verschillende raketwerpers die in de hele serie zijn verschenen.
Hoewel ze er soms anders uitzagen of verschillende namen droegen, hebben raketwerpers altijd vrijwel gegarandeerd dat hun dragers een paar moorden kunnen verdienen, een voertuig kunnen uitschakelen of een controlepunt kunnen wissen.
Pistool (Halo: CE)
halo: oneindig 's Sidekick-pistool is een krachtig afstandswapen, maar geen van de pistolen van de seres is zo gedenkwaardig als het origineel Hallo wat M6D. Dit wapen was een van de eerste in de serie met een 2x zoomlens, maar het staat vooral bekend om zijn bijna gebroken vermogen.
Bungie, de oorspronkelijke ontwikkelaar van de Halo franchise, paste de schade-output aan in de laatste momenten voordat het spel goud werd, en het resultaat was een wapen dat elke vijand kon doden met slechts drie schoten in het hoofd. Het wapen domineerde de multiplayer op een manier zoals geen enkel wapen dat sindsdien heeft gedaan.
naalder
De Needler, met zijn vogelbekachtige vorm en felroze kogels, is absoluut een van de meer buitenaards uitziende wapens in de Halo franchise. Hoewel het begon als een middelmatig nieuw wapen, heeft het meer ups en downs gehad dan de andere originele vuurwapens. Halo 2 's dual-handling nerfed hen tot bijna nutteloosheid, maar Halo oneindig heeft ze afgestemd op ongelooflijk krachtige wapens die het zoeken waard zijn.
Dat gezegd hebbende, het is nog steeds een lastig wapen om goed te gebruiken. Hoewel de naalden automatisch vijanden naar huis sturen, is er een korte vertraging tussen het moment waarop de naalden contact maken en het moment waarop ze ontploffen.
Energie Zwaard
Verschillende De beste quotes van Master Chief in de Halo franchise zie hem om wapens vragen, en geen wapen is unieker Halo dan het Energiezwaard. Het kenmerkende slagwapen van de Elites, deze wapens met twee bladen zijn vaak beschikbaar voor gebruik in de meeste campagnes. Ze zijn niet beschikbaar op elke multiplayer-map, maar ze zijn een spelveranderende tool die teams moeten bestrijden om controle te krijgen wanneer ze dat wel zijn.
Een deel van wat het Energy Sword zo gedenkwaardig heeft gemaakt, naast zijn unieke uiterlijk en geluidseffecten, is dat het vaardigheid vereist om te gebruiken. Zijn one-hit kills kunnen onder de juiste omstandigheden een kamer leegmaken, maar het kan een uitdaging zijn om dichtbij genoeg te komen om treffers te landen.
VOLGENDE: 10 beste superheldenspellen (niet gebaseerd op Marvel of DC)