Hoewel het er nu misschien verouderd uitziet, Beast Wars: Transformers was de allernieuwste CGI op zijn best in 1996. Het was ook de eerste Transformers-tekenfilmserie met computergeanimeerde personages. Hoewel tijdens de driejarige run, Beest oorlogen een populair succes werd en in zijn eentje de franchise uit de vergetelheid deed herleven, waren veel fans van de originele transformatoren aanvankelijk sceptisch over een serie met dinosaurusthema.
VERWANT: Transformers: 15 dingen die je niet wist over Beast Wars
Echter, Beast Wars: Transformers heeft de franchise geüpdatet waardoor het een moderner gevoel heeft gekregen, terwijl het is geïntroduceerd bij een geheel nieuwe generatie fans. Dezelfde fans die het genoegen hadden om te kijken Transformatoren op het grote scherm, als een populaire filmfranchise. Dus laten we de nostalgische weg inslaan en 10 dingen aftellen die Beast Wars-fans misschien hebben gemist.
Hoge productiekosten
In 1996 stond CGI nog in de kinderschoenen en was het alleen voor kinderen op het grote scherm gebracht met Pixar's Toy Story . Het naar de televisie brengen was een ingewikkeld en duur proces, waarvoor sets en rekwisieten moesten worden gebouwd met green screen-technologie.
Het budget van Mainframe was beperkt, dus om de show fris te houden bij het introduceren van nieuwe personages, gebruikten ze dezelfde modellen, die enigszins afweken van het origineel. Het duurdere concept met twee beesten dat Mainframe oorspronkelijk voor Optimus en Megatron wilde maken, werd geschrapt omdat het prijskaartje niet binnen hun budget paste.
Mainframe gemaakt Opnieuw opstarten
Beest oorlogen was niet de eerste CGI-gerelateerde tekenfilm die Mainframe Entertainment maakte. Het was zelfs niet de eerste CGI-hit voor het bedrijf. Opnieuw opstarten, die loopt van 1994-2001 op YTV, won Gemini Awards van 1995-1997, een Prix Award in 1996 en een Outstanding Technical Award in hetzelfde jaar.
Wat was er zo opmerkelijk aan Opnieuw opstarten was dat op het moment van creatie de makers niet eens wisten hoe ze met de software moesten werken waarmee ze de show moesten maken . Dus tegen die tijd Beest oorlogen uitgezonden, waren de makers doorgewinterde dierenartsen met de technologie.
Beast Wars stemmencast werkte aan Dragon Ball Z
Een leuk weetje over Beest oorlogen was dat veel van de stemacteurs in de show destijds aan een andere populaire tekenfilmserie werkten, Dragon Ball Z . Terwijl geen van de Beest oorlogen cast was in de Funimation-dub zo veel Dragon Ball Z fans herkennen, ze verschenen in de Ocean-dub.
VERWANT: 10 verbindingen met de Transformers-tekenfilms in Bumblebee die u niet opmerkte
Enkele van deze castleden zijn Scott Mcneil, die Waspinator, Rattrap, Dinobot en Silverbolt uitte op Beest oorlogen en Piccolo aan Dragon Ball Z . Terwijl David Mckay de stem van Megatron Recoome uitte.
Hasbro besliste wie leefde en stierf
Dus, hoeveel invloed heeft een speelgoedlijn voor een populaire tekenfilmserie op de daadwerkelijke inhoud van de show? Meer dan fans zich kunnen voorstellen. De schrijvers van Beest oorlogen liet elk seizoen opzettelijk op een cliffhanger achter, met alle personages in een gevaarlijke situatie, zodat Hasbro kon beslissen wie terugkeerde voor het volgende seizoen.
Dit was een poging van de schrijvers en het speelgoedmerk om de show te zuiveren van personages wiens speelgoedverkopen ondermaats waren. Hierdoor konden de populaire personages het volgende seizoen meer schermtijd krijgen.
De creatie van de vonk en prototypes
Verrassend genoeg hebben de makers van Beest oorlogen waren geen fans van de originele serie. Dit lijkt misschien een recept voor een ramp, maar in werkelijkheid gaf het hen de flexibiliteit om nieuwe ideeën voor de serie te bedenken. Een van die ideeën was de vonk of ziel van een Transformer.
Als deze vonk beschadigd raakt, houdt de Transformer op te leven. Een ander concept waren protovormen, een idee dat de Transformers hun omgeving zouden scannen en hun uiterlijk zouden creëren bij de toproofdieren op die specifieke wereld. Deze ideeën werden later aangepast aan de live-actiefilms waar fans van zijn gaan houden.
Waspinator's Beast-modus is vrouwelijk
Een van de minder bekende feiten over Waspinator was waarschijnlijk dat zijn beestachtige vorm gebaseerd is op een vrouwelijke, niet op een mannelijke wesp. Dit was geen fout van de makers, maar was opzettelijk, aangezien de angel van vrouwelijke wespen meer op actieve wapens lijkt.
Deze beslissing leidde tot onduidelijkheid bij het maken van de speelgoedversie, want als je de angel van Waspinator verwijdert, zullen er larven in zijn buik zichtbaar worden. Hoewel hij in de show wordt gepresenteerd als een mannelijke Transformer. Deze fout werd niet door veel fans opgemerkt, noch veranderde Hasbro het vrouwelijke concept in zijn speelgoedlijnen.
Rhinox en Rattrap zijn gemodelleerd naar een beroemd komisch duo
Twee fanfavorieten van Beest oorlogen , Rhinox en Rattrap hadden een geweldige chemie tijdens hun drie seizoenen durende run op de serie. Hun heen en weer scherts en snarky dialoog waren gebaseerd op een real-life komisch duo, Lou Costello en Bud Abbott.
Deze comedy-legendes veranderden het comedy-spel in de jaren vijftig met hun stand-up comedy-sketches en films. Sinds de makers van Beest oorlogen waren grote fans van Abbott en Costello, ze besloten een eerbetoon te brengen door Transformers te creëren met vergelijkbare disposities. Dit bleek een populaire zet te zijn, omdat fans dol waren op hun unieke vriendschap.
Dinobots dialoog geïnspireerd op toneelstukken van Shakespeare
Waarschijnlijk een van de beste antihelden in het Transformers-universum, Dinobot was een eervolle schurk, wiens houding en vechtvaardigheden waren gebaseerd op Japanse samurai. Wat fans over het personage zou kunnen choqueren, is dat een groot deel van Dinobots dialoog draait om concepten die zijn gebaseerd op William Shakespeare's 'Hamlet'.
Deze concepten omvatten ingewikkelde karakterprogressie en karaktercrisisthema's die Dinobot tot een dynamischer algemeen karakter maken. Zijn pad verder Beest oorlogen was er een die bedrog, adel, lot en uiteindelijk heldenmoed tentoonspreidde. Die allemaal zelden in één bepaald stripfiguur te zien zijn.
Eerste Transformers Vloekwoord
Wat is er zo ironisch aan Beest oorlogen , zijn de meer volwassen thema's en plots die de show gebruikte, die fans recht over het hoofd gingen. Een van die concepten betrof het woord 'slag'.
VERWANT: Transformers: elke animatieserie, gerangschikt van slechtste tot beste
Het was een veelgebruikt woord dat in elke aflevering werd gebruikt wanneer een transformator boos of gefrustreerd zou raken. Omdat de makers geen echte vloekwoorden konden gebruiken, omdat het een kindershow was en zo, besloten ze om hun eigen vuile woord te maken om in de serie te gebruiken. Hoewel er gedurende de drie seizoenen veel referenties voor volwassenen in de show werden gemaakt, werd slak verreweg het meest gebruikt.
Verhaalconcepten waren in het begin onvolledig
Als fans naar het voltooide project kijken, hebben ze misschien de indruk dat het concept van de show ingewikkeld is gemaakt door enkele van de meest creatieve geesten in de branche. Vreemd genoeg kon dat niet verder van de waarheid zijn, aangezien verhaalredacteuren Larry DiTillo en Bob Forward samen met de schrijvers een schone lei van een show hadden toen ze begonnen.
Ze brachten het samen door ideeën aan de schrijvers te pitchen. De meer populaire ideeën werden in productie genomen, terwijl de minder populaire ideeën terzijde werden geschoven of voor latere seizoenen werden bewaard.
VOLGENDE: De Man In The High Castle-personages gesorteerd in hun Hogwarts-huizen