10 videogames die in de jaren 90 de Game Awards van het jaar zouden hebben gewonnen

Welke Film Te Zien?
 
Gepubliceerd op 18 januari 2023

De Game Awards zijn misschien pas in 2014 begonnen, maar er zijn talloze videogames uit de jaren 90 die een grote prijs zouden hebben gewonnen!










Het publiek is nog steeds bezig met het ontleden van de resultaten van de Game Awards van 2022, en met de bevestiging dat het evenement in 2023 opnieuw zal plaatsvinden, zijn er al genoeg titels die een goede zaak maken om de Game of the Year te worden. De prijzen zelf werden echter pas in 2014 ingesteld, wat betekent dat veel oudere releases nooit de kans hebben gekregen om groot te winnen.



De jaren 90 kenden een aantal werkelijk verbazingwekkende titels, waarbij het decennium een ​​belangrijk keerpunt in de geschiedenis van videogames werd. Als de Game Awards hadden bestaan, zouden hun monumentale releases zeker de titel Game Of The Year Award hebben gekregen, of op zijn minst een nominatie hebben opgeleverd.

Gouden Oog 007 (1997)

Beschouwd als een van de beste videogames uit de James Bond franchise, Gouden Oog 007 wordt vaak gecrediteerd vanwege de fantastische multiplayer-optie, waarbij gamers het tegen elkaar opnemen in een totale actieoorlog. De campagne van de titel mag echter ook niet over het hoofd worden gezien.






GERELATEERD: 11 meest genomineerde games bij The Game Awards, gerangschikt



Deze first-person shooter, ontwikkeld door Rare en Ultimate Play the Game, vertrouwde ook op unieke stealth-mechanismen om het op spionage gebaseerde uitgangspunt te combineren met alle conflictgamers die je van een Bond-uitje mag verwachten. Het is snel, gedenkwaardig en nog steeds een favoriet aller tijden, waardoor deze Nintendo 64-klassieker een onderscheiding verdient. Het is nu beschikbaar op Nintendo Switch, Wii en Xbox One.






Super Mario 64 (1996)

Super Mario 64 liet precies zien wat de franchise van de hoofdpersoon kon bereiken. Het was levendig, vol leven en volledig grillig in zijn verhalen. Elk Super Mario titel heeft sindsdien gekopieerd van deze eerste release van Nintendo, die ten tijde van de release talloze prijzen won.



Terwijl er zijn een paar harde realiteiten Om ontdekt te worden zodra de titel opnieuw wordt gespeeld, is er nog steeds iets heel tijdloos aan de Mario-hit die de erfenis van de serie en het soort 3D-mechanica dat fans in de toekomst zouden zien, heeft bevestigd. Het werd gelanceerd op Nintendo 64 en iQue Player en is nu beschikbaar op de Nintendo Switch, Wii en Wii U.

Pokémon Blauw, Rood en Geel (1996)

De Pokemon saga heeft behoorlijk wat ups en downs gekend, waarbij Nintendo en Game Freak voortdurend op zoek waren naar manieren om deze geliefde franchise verder te ontwikkelen. Het begon echter allemaal in 1996 met de release van Blauw, rood en geel, het eerste deel van wat een wereldberoemde hitserie zou worden.

Alleen al vanwege de impact op de gamegeschiedenis hadden deze releases een soort Game Of The Year Award moeten verdienen, maar wat niet vergeten mag worden is de impact van deze RPG destijds. Met geheime locaties om te verkennen, een Pokédex om te vullen en een uniek vechtsysteem is het geen verrassing dat het publiek gefascineerd was door de Game Boy-titel. Het werd sindsdien uitgebracht op de Game Boy Advanced en de 3DS.

Grimmige Fandango (1998)

De jaren 90 werden grotendeels bepaald door RPG's en first-person shooters, twee genres die spelers in het middelpunt van de actie plaatsen en hen dwingen snelle beslissingen te nemen. Grimmige Fandango koos voor een alternatieve benadering van deze trend, waarbij het point-and-click-avontuur nog steeds wordt beschouwd als het hoogtepunt van zijn genre.

GERELATEERD: De 7 winnaars van Game of the Year van The Game Awards, gerangschikt op Metacritic

Ontwikkeld door Lucasfilm Games, zou dit zeker een outside-the-box en eigenzinnige keuze zijn geweest als winnaar van de Game Of The Year Award, maar het prachtige uitgangspunt, de Day of the Dead-esthetiek en de puzzeloplossende mechanica blijven dit een must maken. -speel op alles, van de PlayStation Vita tot de PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch.

Halfwaardetijd (1998)

Er zijn maar weinig belangrijke gamingseries die onmiddellijk de stratosfeer in worden gekatapulteerd, van een relatief onbekend bedrijf met hun eerste project, maar Halveringstijd trotseerde de kansen in die mate dat het crimineel zou lijken om dat jaar niet te hebben gewonnen bij de Game Awards.

Hoewel fans nog steeds teleurgesteld zijn dat het derde vervolg is geannuleerd, Halveringstijd is een onvergetelijke klassieker van Valve, Gearbox Software en Sierra Entertainment. Het spektakel van het oplossen van puzzels, het horrorverhaal en de gruwelijke schietpartijen droegen bij aan een horror- en sci-fi-combinatie op Windows en PlayStation 2 die het genre aandreef.

Star Wars: duistere krachten (1995)

Lucasfilm Games en inderdaad LucasArts hebben een erfenis gesmeed die maar heel weinig studio's konden evenaren uit hun tijd in de industrie. Hoewel het publiek de terugkeer van de gaming-divisie zeker zal verwelkomen, Star Wars: Duistere krachten, dienen zeker als een herinnering aan wat ze werkelijk kunnen produceren.

Met een volledig origineel verhaal dat doordrong in de Star Wars uitgebreid universum, was de first-person shooter een verademing voor de melkweg ver, ver weg, met de nadruk op een hybride held die niet zo strak was als sommige van de andere figuren die fans hadden gevolgd. De PlayStation- en Microsoft-titel zouden zeker veel Game Awards hebben gewonnen dankzij de nieuwe richting en het gestroomlijnde ontwerp.

Sonic de egel (1991)

Sonic the Hedgehog is een belangrijke figuur in de gamecultuur. Het is moeilijk om naar de evolutie van de industrie te kijken zonder het SEGA-personage te noemen. Dat is allemaal te danken aan het succes en de genialiteit van de originele release van SEGA, Sonic Team, M2, Backbone Entertainment en Ancient.

GERELATEERD: 10 vervolgfilms voor videogames komen in 2023

Alleen al het karakterontwerp en de wereldopbouw van Sonics landschap legitimeerden een franchise die de benen had om door te gaan tot in de verre toekomst, en de mechanismen om het publiek te blijven boeien. Hoewel het een zijwaarts scrollende platformgame was, overstijgt dit SEGA Genesis-project op de een of andere manier zijn potentieel en zou het een Game Of The Year Award hebben gewonnen.

NOOD (1993)

Er is nog steeds een cultklassieker waar spelers naar terugkeren. Hoewel er remakes en sequels zijn, is dat op de een of andere manier wel het geval DOOM dat het publiek blijft verleiden met zijn bloedige first-person shooter-actie en buitenaardse aantrekkingskracht. Grafisch deels horror en deels sciencefiction DOOM het houdt misschien niet stand, maar vanuit gameplay-perspectief blinkt het uit.

Ontwikkeld door id Software, GT Interactive, Rage Games, David A. Palmer Productions en Williams Entertainment Inc. voor de SNES, DOOM's De aantrekkingskracht hangt grotendeels samen met het opwindende uitgangspunt dat wordt waargemaakt wanneer spelers aan een intense missie als ruimtemarinier beginnen.

Super Mario Kart (1992)

Terugkerend naar het Mario-universum, dat is niet zomaar Super Mario 64 die de rest van Nintendo's releases in de jaren 90 beïnvloedden. Het bedrijf ontwikkelde zich inderdaad ook Super Mario Kart voor de SNES naast BNE Entertainment, waarbij de game al snel de best verkochte game van de console werd vanwege zijn wijdverspreide aantrekkingskracht.

Hoewel het concept is verbeterd met leuke snelkoppelingen, kartaanpassingen en een veel grotere selectie, zijn de basisprincipes van het idee allemaal sterk aanwezig in Super Mario Kart, waarbij spelers het geweldig vinden om tegen elkaar te kunnen racen als deze favoriete personages. Het zou dom zijn geweest om bij de Game Awards geen melding te maken van de game.

Final Fantasy VII (1997)

De Finale fantasie -serie heeft een aantal prachtige verhaallijnen in de kijker gezet en Final Fantasy VII behoort tot zijn beste. Omdat veel fans beweren dat dit de bergtop zou kunnen zijn die misschien nooit een hoogtepunt zal bereiken, is dit grafisch, mechanisch en verhalend een kanshebber voor Game of the Year.

De titel, gemaakt door Square Enix en Sony Interactive Entertainment, werd uitgebracht op de PlayStation, maar is sindsdien gelanceerd op de PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch en zelfs Android, wat de lange levensduur aantoont en het vermogen om een ​​verrassend publiek te blijven helpen om het geheel compleet te maken. een al gevulde lijst met RPG-meesterwerken.

VOLGENDE: Just Dance en 9 andere videogames met onverwacht diepgaande kennis