Resident Evil verpakt zijn titels altijd met genuanceerde details. Lees wat experts hebben ontdekt over de zeer gevierde tweede inzending.
Resident Evil begon gamers in 1996 nachtmerries te bezorgen door ze op te sluiten in een mysterieus landhuis vol zombies en andere groteske monsters. Twee jaar later werd die première opgevolgd door een vervolg dat zijn voorganger op bijna alle denkbare manieren overtrof. Resident Evil 2 wordt vaak gezien als een van de beste spellen aller tijden, en degenen die het spelen, begrijpen snel waarom.
De franchise is geen onbekende in remakes, dus het is alleen maar logisch dat de tweede inzending uiteindelijk een do-over krijgt. Op 25 januari 2019, iets meer dan eenentwintig jaar na het origineel, een remake van Resident Evil 2 werd uitgebracht . Fans hebben lang uitgekeken naar deze remake en, zoals we je kunnen vertellen , het was het wachten meer dan waard.
De angstaanjagende reis door het Raccoon Police Station is een zware reis vol met kleine details die de meeste spelers misschien missen. Deze volgende twintig inzendingen onthullen dingen die alleen echte experts zijn Resident Evil 2 weten hoe je dat moet doen. De onderwerpen hebben voornamelijk betrekking op de onlangs uitgebrachte remake, maar er zijn ook een paar weetjes over het originele meesterwerk uit 1998 opgenomen. Een paar hiervan kunnen de tocht door de door zombies geteisterde stad zelfs beheersbaarder maken.
Dus vergeet niet om op het hoofd te mikken, want hier zijn 20 dingen die alleen experts weten hoe ze moeten doen in Resident Evil 2
twintigLickers vermijden
De wezensontwerpen in de serie zijn echt ontzagwekkend. Gewoon kijken naar een van de vele monsters die Capcom in de spellen heeft gestopt, kan de maag van bijna iedereen doen draaien, waarbij de meest groteske daarvan de likker is. Deze blinde wezens zijn niet alleen op de beste manier verschrikkelijk lelijk, maar ze kunnen ook lastig zijn in de strijd.
Gelukkig zijn er manieren om te voorkomen dat je ze volledig bevecht. Als spelers in de nieuwe titel zo langzaam mogelijk lopen, worden ze niet opgemerkt door deze blinde wezens. In het origineel werkt het ontwijken ervan op dezelfde manier, maar de timing is complexer en vergt oefening om ze perfect vast te leggen. De techniek is het waard om te perfectioneren om munitie te besparen.
19Verbergen voor de tiran
The Tyrant was een dreigende kracht in 1998, en het was moeilijk voor te stellen hoe de makers hem nog angstaanjagender konden maken voor de remake. Alle zorgen kunnen worden weggenomen, aangezien het brute beest onvoorstelbaar angstaanjagend is in de nieuwe release. Wanneer hij verschijnt, zal het verlaten van de kamer Claire of Leon niet redden, aangezien hij de speler door het hele politiebureau volgt.
Degenen die willen dat de tiran hun geur verliest, kunnen hun toevlucht nemen tot een spelletje verstoppertje spelen. Als hij de speler uit het oog verliest, zal het grijze monster uiteindelijk doorgaan naar een andere kamer. Dit werkt het beste in de bibliotheek, maar zorg ervoor dat u de zombies verwijdert voordat u het probeert.
18Tofu Survivor verslaan
De serie staat bekend om het schenken van de dappere zielen die deze titels verslaan met tonnen bonusslekkernijen. Elke game is gevuld met extra kostuums, wapens en zelfs volledige modi. Een van de meest belachelijke hiervan is Tofu Survivor. Hoewel het misschien als een grap klinkt, is het niet om te lachen. De modus is een van de meest uitdagende prestaties in Resident Evil 2.
Spelers doorkruisen dezelfde route als Hunk in The Fourth Survivor, maar deze keer alleen uitgerust met gevechtsmessen en een paar genezingsitems. Om het te verslaan is precieze timing en beheersing van het ontwijken van zombielunges vereist, maar iedereen die het overtreft, bewijst zichzelf als een Resident Evil 2 kenner.
17Kogelgaten door het scherm plaatsen
Deze is alleen van toepassing op de originele release, omdat het richten over de schouder het technisch onmogelijk maakt. Sommige mensen keuren de tankbediening van de oude games misschien af, maar het kost echt weinig tijd om eraan te wennen. Vanwege deze gameplay-stijl zijn er een paar momenten waarop de speler op het scherm kan schieten en kogelgaten door de televisie kan simuleren.
Het werkt het beste met het jachtgeweer, maar spelers zijn erin geslaagd om het te doen pistolen ook. Richt op het scherm in bepaalde kamers en haal de trekker over om dit leuke paasei te zien. Doe het echter niet te vaak; munitie is te schaars om te worden verspild aan een feesttruc.
16Tofu Survivor ontgrendelen
In de remake is Tofu Survivor een moeilijk gevecht dat de grenzen van iemands vaardigheid verlegt. Zelfs de moeilijkste counters in het hoofdspel zijn een makkie in vergelijking met dit gekke sprintje van het riool naar de poort van het politiebureau. De originele Tofu Survivor lacht echter in het gezicht van de nieuwe incarnatie, omdat alleen toegang krijgen tot een grondige kennis van het verhaal vereist is.
Om de modus in het spel uit 1998 te ontgrendelen, moeten spelers het spel zes keer achter elkaar voltooien. Alsof dat nog niet genoeg is, moet een van de runs een A-ranking hebben. Om dit hoge cijfer te krijgen bij een playthrough, zijn snelheid, weinig reddingen en een beperkte afhankelijkheid van genezende items vereist.
vijftienHet geheime filmrolletje
Rebecca Chambers is een van de meest geliefde personages uit de serie, maar ze heeft maar weinig optredens gedaan. Na Resident Evil , bleef ze stil totdat ze weer opdook als een speelbaar personage in Resident Evil 0. Haar enige andere optreden daarnaast was in de animatiefilm van 2016 Resident Evil: Vendetta .
Grondige spelers zullen al op de hoogte zijn van haar cameo-vermelding in de tweede game. In het origineel moeten spelers Wesker's bureau vijftig keer doorzoeken om een filmpje te vinden met een foto van haar. In de remake werd dit vereenvoudigd door nog een keer in het verborgen compartiment op zijn bureau te zoeken. Om dit te doen, moeten spelers eerst een foto ontwikkelen waarop de schuilplaats wordt onthuld.
14De hoed van de tiran afschieten
Het bijgewerkte ontwerp van de Tyrant blijft grotendeels trouw aan het origineel. Het meest opvallende verschil is de toevoeging van een hoed. Yasuhiro Ampo, een van de regisseurs van de game, grapte in een interview dat de hoed bedoeld was om hem te helpen opgaan in de massa. Zeker, met het accessoire in vintage-stijl zal niemand iets eigenaardigs opmerken aan het gigantische beest.
Als iemand zijn dekking wil opblazen, hoeven ze alleen maar iets boven zijn hoofd te richten en te schieten. Dit zal de hoed van zijn hoofdhuid blazen. Nu zal niemand voor de gek gehouden worden door de volledige vermomming van het bewijs. Het is een leuke truc, maar doet niets om zijn rusteloze achtervolging van de speler tegen te houden.
13Alle 15 meneer wasberen vernietigen
Iedereen houdt van verzamelobjecten, vooral als ze optioneel zijn. Degenen die er geen interesse in hebben, kunnen de hele functie verdoezelen en niets belangrijks missen, terwijl completisten meer waar voor hun geld krijgen. Gezien de voorliefde van de serie voor replay-waarde, kan men hun laagste dollar inzetten op de nieuwe Resident Evil 2 beschikt over een verzamelbonus.
Er zijn vijftien Mr. Raccoons waar spelers op moeten letten. Sommigen van hen zijn duidelijk zichtbaar, maar anderen moeten een beetje rondkijken om erachter te komen. Bovendien zijn er een paar die exclusief zijn voor Claire en Leon. Als je ze allemaal krijgt, krijg je meer dan alleen maar opscheppen en een trofee; een onbreekbaar gevechtsmes wordt ook beloond.
12De Samurai Edge ontgrendelen
Het zou geen Resident Evil spel zonder een classificatiesysteem. Meestal worden deze gepresenteerd nadat de credits zijn gegooid, waardoor de speler wordt gerustgesteld over zijn vaardigheid of wordt verteld dat hij moet verbeteren. Er is geen beter gevoel dan een bijna perfecte run door het spel te doen en de 'A' of 'S' in het resultatenscherm te zien verschijnen.
Goede gevoelens zijn niet de enige prijs, er wordt ook een wapen geschonken. Als je een 'S'-ranglijst krijgt in de standaardmodus, wordt de Samurai Edge ontgrendeld met oneindige munitie. Dit kan vooral handig zijn in de hardcore-moeilijkheidsgraad, voor degenen die moeite hebben met het rantsoeneren van munitie rond de zwaardere vijanden. Om de perfecte ranking te krijgen, moet je de game in drie en een half uur verslaan.
elfZombie Brad Vickers vinden
Fans van Resident Evil 3: Nemesis zal Brad Vickers onthouden en hoe hij door het hoofd wordt gespietst door de titulaire schurk. Hij verscheen voor het eerst in het franchisedebuut van 1996 en kwam met een helikopter naar binnen om de overlevende S.T.A.R.S. te redden. leden. Hij is ook verborgen tijdens het tweede uitje van de franchise.
Als je de inleidende reeks van het spel voltooit zonder een enkel item op te pakken, zal een zombified Brad de speler buiten het station in de tunnel aanvallen. Hij zuigt meer kogels op dan een typische vijand, maar als hij hem verslaat, beloont hij een sleutel die kan worden gebruikt om alternatieve kostuums te ontgrendelen. De prijs is leuk, maar de arme ziel uit zijn lijden verlossen is de echte reden om dit te doen.
10Een S + rang krijgen
Spelers die een S-ranglijst hebben behaald op de standaard moeilijkheidsgraad van het spel, zouden nog niet op hun lauweren moeten rusten. Er zijn extra prijzen voor het behalen van dezelfde rangschikking in de hardcore-modus. Op deze ultieme moeilijkheidsgraad wordt de benodigde tijd teruggebracht tot slechts twee en een half uur. Alsof dat nog niet uitdagend genoeg was, is er ook een S + -rang om naar te streven.
S + is vergelijkbaar met de gewone S, met één grote hindernis toegevoegd: spelers kunnen hun voortgang niet meer dan drie keer opslaan. Zo snel door het spel rennen betekent gevechten vermijden en de jacht op grondstoffen overslaan, waardoor het bijna onmogelijk wordt voor iedereen die de lay-out niet heeft onthouden.
9Upgraden van de inventaris tot het uiterste
Bij het starten van de nieuwe versie van de klassieker zullen velen verbaasd zijn over het gebrek aan voorraadruimte. Het beheren van resources maakte een groot deel uit van de oude titels en droeg bij aan de algehele spanning, maar de aanvankelijk geboden acht slots lijken te weinig. Gelukkig zijn er extra heuptasjes verspreid over de kaart, die elk de maximale voorraad met twee slots vergroten.
De meest oplettende spelers zullen hun inventarisruimte volledig kunnen benutten tegen de tijd dat ze het ondergrondse laboratorium bereiken. Als iemand meer dan twee plekken over heeft om in te vullen op het itembeheerscherm tegen de tijd dat hij dit punt bereikt, moet hij omkeren en de voorgaande gebieden grondiger doorzoeken.
8De One Shot-demo vaker dan eens afspelen
Deze omvat niet zozeer het perfectioneren van een technische vaardigheid als wel enigszins creatief denken. De demo van de nieuwe game werd een paar weken voorafgaand aan de volledige versie uitgebracht, waardoor spelers een half uur lang een volledig uitgewerkt politiebureau konden verkennen. Toen er dertig minuten verstreken waren, was de demo voorbij en kon hij niet opnieuw worden afgespeeld.
Er is een eenvoudige manier om deze regel op de PS4 en Xbox One te omzeilen door meerdere nieuwe accounts te maken. Op de pc is er een hack uitgebracht die de tijdslimiet heeft geëlimineerd, waardoor spelers naar hartenlust kunnen verkennen. Het is nu echter een verouderde truc, omdat het een beter idee is om de game gewoon te kopen.
7Elk wapen upgraden
Wanneer Resident Evil 4 uitkwam, introduceerde het een hele reeks veranderingen in de survivalhorror-formule. De belangrijkste hiervan was de mogelijkheid om wapens te upgraden. Nu de serie het allemaal weer naar huis brengt, zijn sommige van deze conventies weggenomen. Dat wil echter niet zeggen dat het verbeteren van de bewapening helemaal is verdwenen.
Op verschillende plaatsen zijn talloze wapenonderdelen verborgen voor de wapens die Claire en Leon hanteren. Elk van deze hulpstukken verbetert de prestaties op de een of andere manier, of het nu gaat om nauwkeurigheid, vuursnelheid, kracht of magazijnformaat. Het kan even duren en zorgvuldig rondneuzen om ze allemaal te vinden, maar het is de moeite waard om de hardere tegenstanders beter beheersbaar te maken.
6Elke kluis ontgrendelen
Soms is het vinden van het geheim niet voldoende. Er zijn andere stappen die u moet nemen om er toegang toe te krijgen. In Resident Evil 2 , er zijn verschillende kluizen in het politiebureau en riolen die duidelijk zichtbaar zijn, maar ze kunnen pas worden geopend als men de codes heeft gevonden of op zijn minst een hint waar de codes zich verbergen.
Pak elk bestand op en lees het en de codes zullen uiteindelijk worden onthuld. In het riool is het net zo eenvoudig als naar de zijkant van de kluis kijken. Daarnaast zijn er ook twee draagbare kluizen, waarvan de codes een 'trial and error'-puzzel bevatten. Binnenin bevinden zich kiestoetsen die worden gebruikt om speciale items op het politiebureau te ontgrendelen.
5Granaten schieten uit de mond van Zombie
Ondanks de terugkeer van de serie naar zijn oorsprong, zijn er enkele aspecten die vanaf het begin drastisch zijn veranderd. Het meest opvallende hiervan is het belang van mikken. Resident Evil 7 vond volledig plaats in de eerste persoon, en de nieuwste inzending is voorzien van de camera over de schouder en de schietpartij die beroemd is geworden door Resident Evil 4 . Met dit in gedachten zijn er een paar nieuwe trucs voor ervaren spelers om uit te halen.
Bij het tegengaan van de uitval van een zombie met een granaat, is het mogelijk om op hun mond te schieten om de explosie te activeren, in plaats van te wachten op het aftellen. Het is meer dan een mooi detail, want het vroegtijdig laten ontploffen van het explosief kan nuttig zijn als het in de minderheid is door zombies.
4De oneindige raketwerper en het gatling-pistool krijgen
Een deel van de spanning komt voort uit het gebrek aan middelen die de speler wordt geboden, met name munitie. In de meeste van deze spellen zijn er nauwelijks genoeg kogels om elke vijand af te maken, en dat veronderstelt dat iemand elk item op de kaart heeft gevonden. Dit is de reden waarom de oneindige munitie-bonusitems een bijzondere opluchting zijn.
Het ontgrendelen van de Infinity Rocket Launcher en Gatling Gun is echter alleen mogelijk voor degenen die hun beheersing van het spel hebben bewezen. In de originele PS1-game moet je beide scenario's verslaan met een A- of B-ranglijst. Op dit punt kent men het spel zo goed dat ze het wapen niet nodig hebben. In de remake worden de wapens ontgrendeld door een S + ranking te krijgen.
3De codes uit het hoofd leren
Bij veel van de puzzels moet u wachtwoorden vinden om deuren en ladders te ontgrendelen. Er zijn ook kluizen met specifieke combinaties. Het vinden van deze wachtwoorden kan een aanzienlijk deel van de tijd opslokken, iets minder dan ideaal bij het fotograferen voor een hoge rang. Een manier om het spel exponentieel sneller uit te spelen, is door deze codes te onthouden.
In het laboratoriumgedeelte zijn de codes verschillend in de eerste en tweede run, dus beide scenario's moeten worden voltooid voordat u de wachtwoorden kent. De kluizen blijven echter hetzelfde, ongeacht de vlucht. Screen Rant keurt valsspelen in videogames niet goed, maar het is prima als iemand het verhaal al heeft verslagen en geïnteresseerd is in het vinden van handige, gemakkelijk te gebruiken snelkoppelingen.
tweeSchuilplaats zoeken in bepaalde kamers
Met nieuwe technologie komen nieuwe manieren om mensen het daglicht te laten schrikken. In de oorspronkelijke titel was elke kamer gescheiden door laadtijden die slim verborgen waren door de animatie voor het openen van de deur. Voor deze moderne hervertelling is de hele kaart met elkaar verbonden, wat betekent dat de nachtmerrieachtige wezens de speler van kamer naar kamer kunnen volgen. De Tyrant maakt hier optimaal gebruik van in zijn non-stop achtervolging van de helden.
Gelukkig zijn er een paar veilige havens waar vijanden niet zullen komen. De meeste kamers met doosjes en typemachines zijn verboden terrein voor vijanden, behalve de lobby van het station. Bovendien zal niemand de hoofdrolspelers achtervolgen naar de klokkentoren op de derde verdieping.
1Het paasei van Brad Vickers vinden
Het inleidende stadsgedeelte wordt aanzienlijk ingekort in de remake, in plaats daarvan geschud naar het midden van Claires scenario. Met dit in gedachten zou het niet logisch zijn om Brad Vickers op dezelfde manier te vinden als in het origineel, aangezien er in het begin zelfs geen items zijn om te verzamelen. Het lid van S.T.A.R.S. verschijnt wel in een paasei, of liever, zijn beeld doet het.
In het begin van de tweede run is er een veilige kamer in de ondergrondse tunnel. Ga naar binnen en kijk naar de vier muren. Op een ervan zal een rekruteringsposter staan met niemand minder dan Brad zelf. Vreemd genoeg lijkt deze bijgewerkte versie van hem een beetje op Jamie Kennedy.
Waar gaan je favoriete dingen over? Resident Evil 2? Laat het ons weten in de reacties hieronder!