Age of Empires 4 introduceert een groot aantal nieuwe gameplay-functies, maar met name de hinderlaag-monteur kan de strategieën van spelers echt veranderen.
Age of Empires 4 heeft lang geduurd, met meer dan 15 jaar tussen het en de laatste volledige deelname aan de franchise. In die tijd is het RTS-genre flink gegroeid, dus Age of Empires 4 zal zich moeten aanpassen aan moderne normen. Gebaseerd op de recente Age of Empires Fan Preview, het lijkt erop dat ontwikkelaar Relic Entertainment vastbesloten is om precies dat te doen.
Age of Empires 4 is zeker een grote update voor de serie in termen van visuals en schaal, maar nieuwe gameplay-functies moderniseren ook de franchise, zoals de mogelijkheid om eenheden op muren te plaatsen om belegeringen dynamischer te maken. De meest interessante nieuwe toevoegingen zijn echter verborgen eenheden en hinderlagen.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Gebaseerd op beelden van de Age of Empires Fan voorbeeld , lijkt het erop dat bepaalde eenheden zich kunnen verbergen door dekking te zoeken in bossen (en ze zullen hun stemgeluiden fluisteren). Deze verborgen eenheden maken ook Age of Empires 4's verkenningseenheden belangrijker; voorheen werden verkenners meestal gebruikt om oorlogsmist te verwijderen en relikwieën te vinden. Nu zijn verkenners de enige eenheden die vijandelijke hinderlagen en verborgen soldaten kunnen spotten, dus spelers zullen ze constant op hun hoede moeten hebben. In tegenspraak met het feit dat verborgen eenheden overal op de kaart kunnen worden geplaatst om de bewegingen van de vijand in de gaten te houden. Bij gevechten met meerdere spelers in een team kan zelfs de ene focus op het verkennen van de kaart zien, terwijl de andere hinderlagen opzet op basis van die gescoutte informatie.
De hinderlagen van AoE 4 geven een nieuwe dimensie aan gevechten
Vecht in Age of Empires ging altijd over het formuleren en uitvoeren van verschillende strategieën, maar deze draaien meestal om zwaar beledigend zijn. Dat lijkt in Age of Empires 4 , maar de asymmetrie die wordt geboden door de verschillen tussen de acht beschavingen, betekent dat spelers met complexere strategieën moeten komen. Met de mogelijkheid om hinderlaageenheden te plaatsen, AoE 4 spelers kunnen nu strategieën creëren die zich richten op het beheersen van het slagveld of het opzetten van aanvallende posities. Gevechten kunnen veel dynamischer worden, omdat spelers knelpunten rond slagvelden kunnen creëren, het terugtrekkingspad van een vijand kunnen afsnijden of verborgen verdedigingspunten rond een basis kunnen opzetten.
Toch is het moeilijk te zeggen hoe belangrijk hinderlaagmechanica in het gemiddelde zal zijn Age of Empires 4 match totdat Relic ze volledig beschrijft. Ze zullen op zijn minst een aantal nieuwe strategische opties bieden om mee te spelen. Dat, gecombineerd met de rest van de verbeteringen die eraan komen, maakt AoE 4 ziet eruit als een veelbelovende update naar de klassieke RTS-franchise.
Age of Empires 4 wordt in 2021 op pc gelanceerd.