Age Of Empires 4 ziet eruit als een echte update van de serie

Welke Film Te Zien?
 

Age of Empires 4 brengt een hoop updates en wijzigingen in de klassieke RTS-serie, en het ziet eruit als een broodnodige modernisering voor AoE.





Age of Empires 4 komt aan in de nasleep van jaren van verandering voor real-time strategiespellen. Geholpen door Relic Entertainment, een van de weinige ontwikkelaars die zich nog volledig toelegt op RTS-games, AoE 4 kon zien dat de serie echt de vooruitgang van dit genre en de recente inhaalde Age of Empires Fan Preview gaf fans hun beste blik op de game tot nu toe.






Het is meer dan 15 jaar geleden Age of Empires 3 , en in die tijd is het real-time strategiegenre met grote sprongen gegroeid. Het is veel toegankelijker en gestroomlijnder geworden, met series zoals StarCraft , Gezelschap van Helden , en Totale oorlog allemaal om het genre vooruit te duwen. Zelfs de opkomst van MOBA's en mobiel gamen veranderde het aanzien van RTS-games drastisch.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Welke Age of Empires 4 MOET beter zijn dan AoE 3

Age of Empires 4 ziet er klaar voor om te moderniseren de geliefde formule vastgesteld door AoE 2 . Scherm Rant kreeg een vroege blik op AoE 4 in de Fan Preview-presentatie, samen met een Q&A met kernleden van het ontwikkelingsteam.






Age Of Empires 4 is duidelijk geïnspireerd door AoE 2

Tot op de dag van vandaag AoE 2 is een van de meest invloedrijke RTS-games aller tijden en nog steeds de favoriet van de fans van de serie. Age of Empires 4 keert terug naar de middeleeuwse setting van dat spel en breekt af met de koloniale thema's van Age of Empires 3 . De campagnes verdubbelen ook de werkelijke geschiedenis, in plaats van fictieve personages in een historische setting te brengen.



Daarbovenop, AoE 4 lijkt traditioneel in termen van het verzamelen van RTS-bronnen, maar het voegt een aantal hoognodige veranderingen toe. Nieuwe functies zoals hinderlaagmechanica en de mogelijkheid om troepen op muren te plaatsen, helpen Age of Empires 4 moderner voelen, ook al is de algemene formule inherent ' Age of Empires . '






' We wisten dat we een moderne versie van Age wilden maken, maar we wisten ook dat we een game wilden maken die aanvoelde als Age of Empires en die onmiddellijk herkenbaar zou zijn aan de kerngemeenschap ', zei Game Director Quinn Duffy in een Q&A. Daartoe hebben Relic and World's Edge ( AoE 's managing development studio onder Microsoft) een' Gemeenschapsadvocaat 'van Leeftijd fans, om ervoor te zorgen dat het spel zich aan die visie houdt. Relic wilde een spirituele opvolger creëren Age of Empires 2 , volgens Duffy, want het was een vormende wedstrijd voor veel leden van het team.



Verwant: Age of Mythology is eigenlijk het beste Age of Empires-spel

Hoe Age Of Empires 4 de AoE 2-formule bijwerkt

De kern van elke RTS-game zijn de facties, en Relic probeert ze allemaal te maken Age of Empires 4 beschaving voelt uniek. Volgens Duffy betekent dit dat elke beschaving zijn eigen mechanica onder de knie moet krijgen.

' Het grootste verschil voor mij is hoe asymmetrisch onze beschavingen zijn. De verschillende mechanismen die de beschavingen hebben, of het nu gaat om verschillende eenheden of de mechanica om ouder te worden [of] de speciale bonussen die ze krijgen voor het bouwen van steden . '

Moderniseren Age of Empires betekent ook het bijwerken van de manier waarop het geschiedenis vertelt. De franchise heeft altijd genoten van de geschiedenis, maar de voorstellingen ervan waren niet altijd correct of respectvol, zoals bij AoE 3 's problematische Indiaanse beschavingen , later veranderd in Age of Empires 3: Definitive Edition . Relic benadrukte dat meerdere keren Age of Empires 4 is een ' viering 'van de geschiedenis, en een van de grote veranderingen om dit te bereiken komt via de taalkunde - en de algehele soundscape - van elke beschaving.

' Elke beschaving heeft zijn eigen muzikale thema dat groeit naarmate je ouder wordt, en al je eenheden spreken periodegebonden talen die groeien naarmate je ouder wordt , 'zei verhalende hoofdrolspeler Phillippe Boulle. Verschillende talen ontbraken in vorige Leeftijd games, omdat eenheden op verschillende beschavingen dezelfde spraaklijnen zouden uitspreken. Met acht beschavingen bij de lancering, is de AoE 4 Door de kleinere omvang van het rooster kan Relic zich concentreren op het correct weergeven van elk en het uniek maken.

Verwant: Age of Empires III: Definitive Edition Review - A Return To Glory

Age of Empires 4 wordt duidelijk gemaakt door mensen met een diepe liefde voor geschiedenis. Dat is altijd een onderdeel geweest van de aantrekkingskracht van de Leeftijd -serie, maar het is nu een rijkere, meer betrokken manier voor fans om zich bezig te houden met realistische afbeeldingen van die geschiedenis. Misschien wel de meest interessante manier waarop Relic ervoor heeft gekozen om de historische wortels van de serie weer te geven, zijn de gouden soldaten die in sommige trailers en documentaire scènes van de game verschijnen. Zach Schlapppi, art director op Age of Empires 4 , legde uit dat dit bedoeld is om de gouden verlichte manuscripten van vroegere beschavingen weer te geven, en leden van het ontwikkelingsteam reisden naar echte locaties om te helpen bij het verkrijgen van referenties. Wanneer spelers gebouwen bouwen in Age of Empires 4 , worden ze ook in goud omlijnd.

Zelfs met slechts een handvol trailers en gameplay-opnames, Age of Empires 4 lijkt op deze manier gevuld te zijn met veel aandacht voor detail. Als het spel doorgaat op zijn huidige pad, AoE 4 zou iets speciaals kunnen zijn voor zowel fans als nieuwkomers.

Age of Empires 4 lanceert op pc in 2021.