Alle geannuleerde Command & Conquer-spellen uitgelegd

Welke Film Te Zien?
 

Meer dan 2 dozijn Command & Conquer-games zijn uitgebracht tijdens de 30-jarige geschiedenis van de franchise, maar hoe zit het met de 7 die nooit zijn uitgekomen?





De Command & Conquer strategie-franchise omvat drie decennia en meer dan twee dozijn officieel uitgebrachte games en uitbreidingen. Met zoveel successen zijn er echter ongetwijfeld een paar mislukkingen onderweg, en meer dan een paar Command & Conquer games beëindigd geannuleerd of niet uitgebracht.






Beginnend met 1995 Command & Conquer , dat werd ontwikkeld door Westwood Studios, definieerde de franchise het real-time strategiegenre. Naarmate de serie vorderde, bracht Westwood ook hun eerste poging uit om een ​​first-person shooter-game te maken, de zesde aflevering in de serie genaamd Command & Conquer: Renegade .



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Command & Conquer Remastered Collection Review: Nostalgia in HD

De franchise was van plan om uit te brengen Renegade 2 , die was gebaseerd op C&C ’S vijfde titel, Rode waarschuwing 2 . De game moest voortbouwen op de Westwood 3D-engine van Afvallige , ondanks negatieve recensies van critici over het origineel Afvallige . Het spel werd stopgezet vanwege de populariteit Slagveld 1942 , een ander spel dat destijds door EA werd gelanceerd. Leidinggevenden bij EA waren daar bezorgd over Renegade 2 zou de verkoop afnemen Slagveld 1942 , en het werd geannuleerd.






Command & Conquer: Continuum was een ander spel dat werd gehakt toen Westwood in 2003 werd gesloten. Continuum zou een MMORPG zijn die zich afspeelde in de C&C universum en bevatte unieke, op afstand gebaseerde gevechten die toen nog niet in andere MMORPG's te zien waren. De game kwam niet ver in het ontwikkelingsproces, maar bevatte wel invloeden zoals de GDI-, Nod- en CABAL-facties van de main C&C spellen. Belangrijke locaties die waren ontworpen, waren een half onder water gelegen Los Angeles, Area 51, en een plaats genaamd ‘Dino Island’



Een vervolg dat werd geannuleerd, heette Command & Conquer: Tiberian Incursion . Het is ontwikkeld door Westwood, maar nooit afgemaakt. Het moest de kloof overbruggen tussen de twee verhaallijnen van de serie, Tiberische zon en Rood alarm, met behulp van een Time Machine. Een paar elementen van de game werden wel gebruikt in het uiteindelijke vervolg Command & Conquer 3: Tiberium Wars die werd ontwikkeld door EA Los Angeles, die Westwood-studio's in zich opnam.






Command & Conquer: Arena was een multiplayer-georiënteerd spel dat nooit aan het publiek werd aangekondigd. Speelt zich af na de gebeurtenissen van Oorlogen en zijn uitbreidingsspel Kane's Wrath, het spel was nooit bedoeld als canon met andere tiberium spellen. Het was bedoeld als een multiplayer-game gericht op de Aziatische markt. Toen hogere spelers bij EA de toevoeging van campagnes voor één speler eisten, besloten ontwikkelaars in plaats daarvan de game een nieuwe richting in te slaan en eindigden ze met Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, die zeer negatieve recensies ontving.



Gerelateerd: Command & Conquer: Rivals Mobile Game is nu beschikbaar

Een andere annulering in de serie had de codenaam Project Camacho. Het speelde zich af in de C&C tijdlijn, na een succesvolle Chinese invasie van het vasteland van de VS. Het spel zou een first-person tactisch vechtspel worden, vergelijkbaar met Afvallige maar werd in 2009 geannuleerd.

EA Los Angeles was een spel aan het ontwikkelen met de naam tiberium dat zou een schutter zijn in de Command & Conquer universum. Afbeeldingen van de game werden onthuld toen de uitgave van Game Informer van januari 2008 uitlekte, en EA kondigde het project een dag later aan. De game bevatte een invasie van de buitenaardse factie Scrin, die in andere te zien was C&C spellen. Het werd in september 2008 geannuleerd, nadat een woordvoerder van EA had aangekondigd dat het niet aan de kwaliteitsnormen voldeed.

De laatste release van de serie was in 2010, maar er waren plannen voor een herstart in 2013, die werden opgeschort. Command & Conquer was de naam die werd gegeven aan de game die door Victory Studios werd ontwikkeld, waardoor het de derde studio is die een C&C spel. Het werd geannuleerd op 29 oktober 2013. Twee dagen later sloot Victory Studios allemaal samen.

Met de gloednieuwe Command & Conquer Geremasterd, de franchise heeft eindelijk de moderne facelift gekregen die het verdient. Gelukkig is het niet geannuleerd.