Call Of Duty: de 10 meest iconische citaten uit de franchise

Welke Film Te Zien?
 

De Plicht videogameseries zijn op dit moment al bijna twee decennia een hoofdbestanddeel van de industrie en hebben enkele van de meest memorabele single- en multiplayer-ervaringen voor gamers over de hele wereld opgeleverd. Tot de leukste campagnes behoren echter verhalen die spelers dwingen, en binnen die verhalen liggen enkele gedenkwaardige citaten.





Van de vele titels in de franchise zijn een paar personages en citaten boven de rest uitgestegen om lang nadat de games zijn afgelopen in de gedachten van spelers te blijven. Dit zijn degenen die echt iconisch zijn geworden.






Bedankt, kapitein voor de hand liggend

'Je wordt neergeschoten.' – Frank Woods.

Ally-oproepen zijn een nietje in videogames en hebben meestal de vorm van nuttige hints of dwingende waarschuwingen. Met de zaak van Frank Woods binnen Call of Duty Black Ops Het neemt echter de vorm aan dat hij de speler laat weten dat ze worden neergeschoten.



GERELATEERD: 10 clichés in elke Call of Duty-game

Het wordt in een serieuze context gezegd, maar is onbedoeld hilarisch. Als het samentrekkende rood op het scherm en het geluid van geweerschoten niet genoeg waren, zal dit spelers er waarschijnlijk niet van weerhouden om in de richting van de dreiging te blijven rennen. Het slaat nergens op in het spel (en zou ook niet echt logisch zijn in het echte leven), en dat is precies waarom het hilarisch en daarom iconisch is.






Twee van het zelfde

'Je lijdt met mij mee.' – Raúl Menendez.

Black Ops II bood enige innovatie aan de franchise door in de toekomst plaats te vinden En door meerdere mogelijke eindes te hebben, afhankelijk van de acties van de speler. Hoewel de verhaallijn boeiend is, is het meest opvallende personage zijn tegenstander, Raul Menendez, die wraak neemt op Mason en Woods.



Tegen een kind David Mason gezegd nadat Davids vader schijnbaar is vermoord, laat het zien hoe Menendez zichzelf in David ziet, aangezien hij zelf tragedie en verlies ervoer op ongeveer dezelfde leeftijd. Het citaat vat samen hoe Menendez nog steeds een beetje complexiteit behoudt, zelfs als spelers de taak hebben om hem op te sporen.






Vrijheid?

'Weten dat je bijna aan het einde bent, is een soort vrijheid. Goed moment om... inventaris op te maken.' – Kapitein Prijs.

Soms kan een videogame ervaringen uit het echte leven beter aanboren dan welke speler dan ook had verwacht, en dit moment vanaf Moderne oorlogsvoering 2 met de eveneens iconische Captain Price is er een van. Hij weet dat zijn tijd eraan komt, en het zet hem aan tot nadenken over het leven.



Dit helpt spelers niet alleen op te hitsen door te suggereren dat de personages 'het einde' tegemoet gaan, maar het doet ook wat alle diepzinnige citaten doen: de waarheid spreken. Sterfelijkheid onder ogen zien, betekent vaak de balans opmaken van iemands leven, en deze regel is van toepassing tot ver buiten de oorspronkelijke context. Het is een tijd waarin het spel eigenlijk vrij universeel wordt in zijn thema's.

Een verhitte ondervraging

'De cijfers, Mason! Wat bedoelen ze?' -Jason Hudson.

Geïnspireerd door klassieke actiefilms, Zwarte operaties vertelt een verhaal over het samenzwering-beladen tijdperk van de Koude Oorlog in de jaren 60, waardoor spelers een geweldige ervaring krijgen met een dosis mysterie en paranoia. Het komt allemaal neer op de nummers die Mason via transmissie kan ontvangen.

Op het moment dat spelers deze regel horen, is het echter niet duidelijk wie Mason ondervraagt, en spelers zijn net zo in het duister als hij schijnbaar is. Het dwingt de speler om door te willen gaan, dit tot op de bodem uit te zoeken zoals een detective zou doen. Deze invalshoek gaf de serie een ander gevoel en spelers zullen het mysterie nooit vergeten.

Een verlies herstellen

'Je wereld zoals je die kende is weg. Hoe ver zou je gaan om het terug te brengen?' – Kapitein Prijs.

Dit citaat wordt geopend Call of Duty Modern Warfare 3 , een game die die subtrilogie afrondde op een manier die veel fans teleurstelde, tot het punt waarop het is onpopulair om te zeggen Modern Warfare 3 was het beste spel van die serie. Maar hoe kan dit openingscitaat een speler geen koude rillingen bezorgen?

De personages moeten zich verenigen na de verwoesting aan het einde van Moderne oorlogsvoering 2 , en worden tegelijkertijd geconfronteerd met een wereldwijde dreiging van hun oude vijand, Makarov. Het lijkt allemaal hopeloos, maar ze zijn vastbesloten om te slagen; dit citaat raakt ongelooflijk goed de pathos van dat gevoel. Het is ook een dwingende vraag voor het echte leven. Wat zou je doen als ze schijnbaar alles zouden verliezen?

Spookstad

'Vroeger woonden hier vijftigduizend mensen. Nu is het een spookstad.' – Kapitein MacMillan.

Ongetwijfeld de beste Plicht spel, moderne oorlogsvoering was de eerste die de serie uit de Tweede Wereldoorlog haalde, en het leverde een verbluffend resultaat op. Het beroemdste citaat komt echter van kapitein Macmillan die Pripyat beschrijft, de stad in de buurt van de kerncentrale van Tsjernobyl in de 'All Ghilled Up'-missie.

Het is een vaak herhaalde uitdrukking online geworden, met name waarnaar wordt verwezen als het gaat om verlaten of geïsoleerde locaties, maar het begon vanuit deze game. Het citaat past goed bij het niveau, aangezien spelers stealth kunnen gebruiken om vooruit te komen alsof ze zelf geesten zijn. Koel en goed geschreven.

Wraak is gediend

'Mijn naam is Viktor Reznov en ik zal wraak nemen!' – Viktor Reznov/Alex Mason.

Voor de campagne van Alex Mason hebben spelers schijnbaar samengewerkt Wereld in oorlog 's Viktor Reznov om informatie te verzamelen en wraak te nemen op degenen die experimenteerden met Mason tijdens zijn tijd in de goelag, waarbij Reznov een voormalige Duitse wetenschapper vermoordde. In werkelijkheid is het een hallucinerende vrijmetselaar die dit doet.

VERWANT: 10 onvergetelijke citaten over videogames, volgens Reddit

De boosaardigheid van de wetenschapper Steiner, evenals de andere doelen waar Mason naar op zoek is, werden vastgesteld in een vorig niveau dat ziet Wereld in oorlog hoofdrolspeler Dimitri Petrenko werd hardvochtig door hen vermoord, waardoor alle spelers het eens waren met de missie. Als het schijnbaar loont, is het opwindend, zelfs als een latere scène het opnieuw contextualiseert als angstaanjagend voor het mogelijk verdoemen van de wereld.

De veranderde doelen

'Dragovich, Kravchenko, Steiner... ze moeten allemaal sterven.' – Viktor Reznov.

Mason was geprogrammeerd als Sovjet-slaperagent, maar Reznov bemoeide zich met zijn programmering en voegde de richtlijn toe dat hij deze drie mannen moest doden uit wraak voor de dood van Petrenko, wat leidt tot de scène waar Steiner wordt vermoord.

GERELATEERD: 10 Beste Call Of Duty-campagnes in de franchisegeschiedenis, gerangschikt

Het herhaalt zich niet alleen in dit spel, maar nogmaals in Black Ops II wanneer wordt onthuld dat Kravchenko nog leeft, wat bijdraagt ​​aan zijn iconische status. Het is ook een beetje tragisch aangezien Reznovs persoonlijke zoektocht naar wraak via Mason bijna tot wereldwijde vernietiging leidt omdat Mason Steiner vermoordt voordat hij kan onthullen wat hij weet aan de Amerikanen.

Laat de controverse beginnen

'Vergeet niet, geen Rus.' -Vladimir Makarov.

Veel critici voerden dat aan Call of Duty Modern Warfare 2 ging te ver met zijn 'No Russian'-missie, waarbij spelers schijnbaar (hoewel niet echt) verplicht waren om burgers op een luchthaven te vermoorden als een valse vlag-operatie voor Makarov's organisatie om oorlog op gang te brengen.

De controverse over dit niveau betekende dat de titel, die afkomstig is van het citaat, voor altijd zou worden herinnerd in de annalen van controverses over videogames. Aan welke kant men ook staat met deze kwestie, het lijdt geen twijfel dat de missie impact heeft, en dat voor iedereen die ook maar enigszins bekend is met de controverse, deze zin daar onmiddellijk aan herinnert.

Een prompt voor de eeuwen

'Druk op 'F' om respect te betuigen.' -Spelinstructie.

Het wordt misschien door geen enkel personage in het spel gezegd, maar dit Geavanceerde oorlogsvoering knopprompt heeft meer aandacht gekregen dan vrijwel al het andere aan de franchise, inclusief de 'No Russian'-controverse, vanwege zijn status als meme.

Het is gedaan op een begrafenis, in een scène die geen reden had om interactiviteit te bevatten. Wat duidelijk bedoeld was om de speler te betrekken bij het verdriet van het personage, haalt de speler in plaats daarvan uit het moment en herinnert hen eraan dat ze een spel spelen op het slechtst mogelijke moment. Maar het zal voortleven in de gaming- en internetgeschiedenis.

VOLGENDE: 10 games die flopten vanwege buggy-releases