Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse is een aankomend Dungeons & Dragons-boek dat de speelbare race-kennis heeft veranderd en bijgewerkt.
Mordenkainen presenteert: Monsters of the Multiversum is een nieuwe Kerkers en Draken boek dat veel van de speelbare rassen die in 5e zijn verschenen, heeft bijgewerkt. Deze veranderingen omvatten het sterker maken van veel van de speelbare rassen, evenals het veranderen van de overlevering, om het gemakkelijker te maken om avontuurlijke personages te creëren die behoren tot een van de monsterlijke D&D rassen.
De Spelershandboek beschikt over alle nietje races die D&D spelers zijn gaan verwachten, waaronder enkele die centraal stonden in 4e, zoals de dragonborn en de tiefling. De monsterlijke races werden gedetailleerd beschreven in boeken als Volo's gids voor monsters , waar hun kennis het idee bagatelliseerde dat ze ooit avonturiers zouden worden (of in ieder geval het soort dat zou werken met een standaard D&D partij). De raciale kenmerken van deze monsters waren ook niet geweldig, zoals kobolds met een vaardigheid genaamd Grovel, Cower en Beg, waar ze hun vijanden afleidden door op een zielige manier te handelen. Gelukkig zijn de kobolds binnen D&D zijn nu krachtiger dan voorheen en ze hoeven niet te vertrouwen op uitvluchten om te slagen in de strijd.
Gerelateerd: D&D-regels die spreuken erger maken
Monsters van het multiversum bevat meer dan dertig herziene speelbare races. Deze veranderingen omvatten het verwijderen van alle ingestelde stat-bonussen en het gebruik van het zwevende bonussysteem van Tasha's ketel van alles om de voorgestelde uitlijningssectie te verwijderen, aangezien avonturiers over het algemeen unieke individuen zijn, die niet hetzelfde geloof naleven als hun verwanten. Sommige van de veranderingen hebben betrekking op het opschonen van referenties die de races aan één instelling bonden, om het zo gemakkelijk mogelijk te maken om ze in elk spel te gebruiken. Enkele van deze D&D Lore-veranderingen hebben sommige monsters volledig opnieuw gedefinieerd, terwijl andere het gewoon gemakkelijker maken om uit te leggen waarom ze het pad van de avonturier zouden inslaan.
De Goblinoids zijn afkomstig uit de Feywild in de nieuwe D&D Lore
Een grote verandering in Monsters van het multiversum is dat veel van de koboldenrassen nu afkomstig zijn uit de Feywild. Het werd al vroeg gesuggereerd D&D weet dat de godheid van de kobold, Maglubiyet, de race overnam en dat ze een mysterieuze voorgeschiedenis hadden uit de tijd voordat ze werden veroverd. Monsters van het multiversum heeft bevestigd dat bugbears, hobgoblins en goblins hun wortels naar de Feywild traceren. De goblins zouden een aartsvijand hebben gediend, de Koningin van Lucht en Duisternis, maar velen op het Eerste Materiële Vliegtuig werden overgenomen door Maglibiyet. Er zijn nu veel goblins die hun eigen lot zoeken en noch de Archfey noch Maglubiyet dienen. De versie van de centaur gepresenteerd in Monsters van het multiversum komt ook uit de Feywild.
De D&D Eberron-races hebben een multiversum-oorsprong
De changeling en shifter verschijnen in Monsters van het multiversum als speelbare races, ook al zijn ze afkomstig uit de Eberron-campagneomgeving. In Eberron wordt aangenomen dat de changelings het resultaat zijn van dubbelganger en menselijke nakomelingen. In Multiversum van monsters , changelings traceren hun wortels naar de Feywild , die de thuisbasis is van allerlei ondeugende gedaanteverwisselaars. De shifters van Eberron zijn een apart ras van zowel mensen als lycanthropes, maar in Multiversum van monsters , ze zijn de nakomelingen van mensen die werden getroffen door lycantropie.
Kobolds zijn vrije agenten in D&D & Lizardfolk zijn geen aliens
In D&D overlevering, er wordt gezegd dat kobolds verbonden zijn met draken. Dit heeft ertoe geleid dat veel kobolds de kwaadaardige drakengodin Tiamat, of Kurtulmak, de beschermgod van de kobolds, aanbaden. In Monsters van het multiversum , kunnen kobolds nu een gedeeld erfgoed claimen met draken, via een legende die hen beiden aan de Underdark bindt. Er zijn nu kobolds die chromatische draken dienen in D&D , evenals kobolds die actief tegen draken vechten.
Gerelateerd: D&D: wie is Mordenkainen (en waarom blijft hij boeken krijgen?)
De beschrijving van lizardfolk in Volo's gids voor monsters beweert dat ze een buitenaardse mentaliteit hebben en meer gemeen hebben met een leguaan dan met een mensachtige. Monsters van het multiversum maakt ze gemakkelijker te gebruiken als spelerspersonages, door deze overlevering te verwijderen en hagedissenvolk te beschrijven als hebbende een diepe band met de natuur en beschermers van natuurlijke wonderen. Dit maakt hen een ideale kandidaat voor de ranger of druïde klasse in D&D . Het maakt ze zeker geschikter dan een leguaan zou zijn.
Minotaurussen komen mogelijk uit een klassieke D&D-instelling
Een mooie continuïteitsknipoog naar een klassieker D&D instelling is te vinden in de minotaur-racebeschrijving in Monsters van het multiversum . Er was eens een D&D omgeving genaamd Planescape, waarbij het multiversum als geheel betrokken was, omdat het de wereld tussen werelden gedetailleerd weergaf. Planescape heeft een stad genaamd Sigil, waarvan wordt aangenomen dat het het centrum van het multiversum is. Sigil wordt geregeerd door de mysterieuze Lady of Pain, die een puntig metalen masker draagt om haar gezicht te bedekken. Monsters van het multiversum brengt het idee naar voren dat het minotaurus-ras is gemaakt door de Vrouwe van Pijn, om de vele labyrinten te bewaken die ze gebruikt om haar vijanden in de val te lokken. Dit sluit aan bij het Labyrinthine Recall-vermogen van de minotaurus, waardoor ze te allen tijde weten welke kant het noorden is, en hoe minotaurussen ooit immuun waren voor de doolhof spellen.
Nieuwe D&D Lore-veranderingen maken de Orc God niet zo slecht als voorheen
Een vreemde verandering in Monsters van het multiversum omvat Gruumsh, de god van de orks. In D&D godheid overlevering, Gruumsh wordt beschouwd als een slechte god, die probeert te veroveren en iedereen haat die geen ork is. Gruumsh wordt vermeld als een Chaotic Evil godheid in de Spelershandboek , maar hij wordt op een heel andere manier beschreven in Monsters van het multiversum . De orc-beschrijving in Monsters van het multiversum beschrijft Gruumsh eenvoudig als een krijger en een leider, wiens zegen orcs hebben veranderd in bewakers en machtige bondgenoten, zelfs voor orcs die hem niet langer aanbidden. Deze verandering is vreemd, omdat het gemakkelijk zou zijn geweest om veel orcs te beschrijven als mensen die de leer van Gruumsh achter zich hadden gelaten, op dezelfde manier als veel goblins Maglubiyet hebben afgewezen. Het is mogelijk dat Gruumsh de meest onverwachte face-turn ondergaat D&D geschiedenis.
D&D Lore-veranderingen betekenen dat Yuan-Ti niet langer met slangen fokt
In de Monsterhandleiding , er wordt beweerd dat de yuan-ti-race het resultaat is van mensachtigen die met slangen fokken als onderdeel van vuile magische rituelen. In Monsters van het multiversum , zou het yuan-ti-ras (niet langer yuan-ti volbloed genoemd) ooit mensen zijn geweest, die zichzelf in slangen veranderden door middel van magie. De yuan-ti zijn het resultaat van deze mislukte experimenten Kerkers en Draken .
Volgende: D&D: hoe de krachtigste wezens te gebruiken met een feestje op laag niveau
Mordenkainen presenteert: Monsters of the Multiversum is nu beschikbaar als onderdeel van de D&D Regels Uitbreiding Geschenkset en zal een zelfstandige release ontvangen op 17 mei 2022.