Dragon Quest Builders 2 is een charmante afwijking van de belangrijkste Dragon Quest-serie, met vrolijke gameplay en een gedetailleerde en uitgebreide gamewereld.
Dragon Quest Builders 2 is een charmante afwijking van de belangrijkste Dragon Quest-serie, met vrolijke gameplay en een gedetailleerde en uitgebreide gamewereld.
Dragon Quest heeft in de loop der jaren veel spin-offs gezien, van de Pokemon -het ding is Dragon Quest Monsters tot en met de musou-actie van Dragon Quest Heroes - en dat is zonder het te vermelden Super Smash Bros. inclusie. Met 2016's Dragon Quest Builders , Square Enix nam overlevings- en crafting-mechanica over, en de titel deed het goed genoeg om een vervolg te verdienen.
Dragon Quest Builders 2 loopt naast de hoofdserie, net als zijn voorganger. Dit betekent dat er genoeg is voor de lange termijn Dragon Quest fans om hun tanden in te zetten, met een aantal bekende overleveringen die de spin-off plaatsen na de gebeurtenissen van Dragon Quest 2 . Het is echter een heel eigen spel en vereist niet echt veel kennis van series om ervan te kunnen genieten.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
In feite een geschiedenis met Dragon Quest Builders is hier niet eens verplicht. Dragon Quest Builders 2 speelt een beetje zoals de vorige inzending, maar Square Enix en Omega Force hebben een verstandige beslissing genomen om spelers weer voorzichtig te verlichten. Terwijl sommigen misschien een beetje geïntimideerd zijn door een serie die - hoewel uitstekend - nu op de elfde hoofdreeks staat, Dragon Quest Builders 2 omarmt nieuwkomers met vreugde en biedt upgrades voor de laatste game die terugkerende bezoekers zullen waarderen.
Vanuit gameplay-perspectief betekent dit dat Dragon Quest Builders 2 bevindt zich op de grens tussen een extreem lichte actie-RPG en het soort knutsel- en overlevingsmechanica dat wordt tentoongesteld in Minecraft . Spelers zullen hun tijd besteden aan het veranderen van het landschap, het bouwen van nederzettingen en het verzamelen van materialen terwijl ze vechten tegen de monsterbewoners van zijn enorme gamewereld.
Vanwege de grootte en de reikwijdte van het spel, betekent dit dat spelers zich op drift kunnen voelen. Dragon Quest Builders 2 vermijdt dit door een lineair verhaal te bieden dat gebruikers kunnen volgen en periodiek toegang te geven tot nieuwe eilanden die het begrip van de speler van de mechanica vergroten.
Het is de moeite waard erop te wijzen Dragon Quest Builders 2 is ook niet traag in de plotafdeling. Het is niet revolutionair, maar sterk genoeg Dragon Quest fare vol goedgevormde karakters en met behoorlijk wat leuke dialogen - ook al kunnen die constante tekstvakken een beetje slepen. Het is een andere vorm van Dragon Quest , maar het is Dragon Quest allemaal hetzelfde.
Dit geeft Dragon Quest Builders 2 een heel ander gevoel dan veel andere survival- en crafting-spellen. Terwijl succesvolle voorbeelden van het genre zoals Subnautica laat op zijn best ietwat vage aanwijzingen achter, Dragon Quest Builders 2 legt een duidelijk pad voor spelers. Er is altijd ruimte om nieuwe dingen te proberen en instructies te negeren, maar om volledig vooruitgang te boeken, is er een manier waarop het spel uiteindelijk moet worden gespeeld.
Dit werkt over het algemeen goed. Komt ergens tussenin Minecraft en Stardew Valley , Dragon Quest Builders 2 behoudt een grote reikwijdte van het bouwen van een wereld van onderop met de details van het beheren van taken en het tevreden houden van anderen. Functionerende en op zichzelf staande nederzettingen vormen een groot deel van het spel, en in werkelijkheid is het erg bevredigend om te zien dat dingen samenkomen, zelfs met een beetje hand vasthouden onderweg.
Voor een deel heeft dit te maken met de manier waarop Dragon Quest Builders 2 biedt een to-do-lijst met kleinere banen. Deze vormen op hun beurt grotere plannen in het spel, maar er is een constant stroompje van kleinere speurtochten die moeten worden gedaan, van de functionele eisen van het bouwen van een badkamer tot missies die gedijen op het instinct van een speler om te verkennen.
Een bijna eindeloze lijst met klusjes kan snel saai worden, maar elke zoektocht - hoe klein ook - geeft iets terug. Vaak bieden dingen als ophaalopdrachten in videogames niets anders dan een willekeurige hoeveelheid ervaring en voortgang door het verhaal die op andere manieren kan worden gevonden, maar Dragon Quest Builders 2 biedt iets anders. Aan het einde van elke zoektocht is er iets tastbaars: een nieuw recept om te ontdekken, een nieuwe blauwdruk onthuld of zelfs helemaal nieuwe gebouwen.
Over het algemeen werkt deze meer gestructureerde vorm voor een open creatieve sandbox ongelooflijk goed. Spelers die andere survival-games hebben meegemaakt, met name de meer ondoorzichtige Minecraft , aarzelen misschien om de uiteindelijke controle over hun lot over te dragen, maar Dragon Quest Builders 2 verandert deze meer lineaire benadering in een echt gevoel van vooruitgang. Het maakt gebruik van wat spelers leuk vinden Stardew Valley en Animal Crossing , waar een groot deel van het plezier ervan is om te zien hoe de speler een routine heeft volgehouden om de wereld te helpen groeien.
Dat wil echter niet zeggen dat er geen creativiteit te vinden is. Hoewel er de bovengenoemde blauwdrukken zijn om spelers te helpen bij het bouwen van voorraadgebouwen en kamers, kunnen spelers de rest van de tijd hun artistieke kant ontketenen. Dit betekent dat de speler de meeste creatieve aspecten van het spel nog steeds onder controle heeft, zelfs als ze binnen een verhalend kader vallen dat directer is dan zijn concurrenten.
Dit werkt vaak goed, maar er zijn enkele nadelen. Wanneer je dingen voor elkaar probeert te krijgen, kan het bombardement op verzoeken van andere personages een beetje raspen. Daarom zullen gebruikers moeten uitzoeken wanneer ze een moment hebben om zelfstandig te ademen, omdat Dragon Quest Builders 2 zal ze altijd iets nieuws te doen geven.
Het is een belangrijke vaardigheid om snel te leren wanneer je die wanhopige stemmen moet negeren na een nieuwe slaapkamer of waterpartij. Soms is het het beste om af te dwalen en iets anders te bouwen, en het evenwicht tussen het open aspect van het spel en zijn milde fantasieverhaal geeft het beste van twee werelden. Af en toe heb je immers gewoon het gevoel dat je een berg moet afvlakken of van de rand van een klif moet vliegen naar onbekende delen.
Door deze twee verlangens te combineren, Dragon Quest Builders 2 wordt een extreem meer achtige game. Het geeft voldoening om een checklist af te vinken met zichtbaar succes, terwijl elementen zoals de hongermeter en een dag-nachtcyclus die 's nachts krachtigere beesten loslaat nooit te zwaar zijn. Op z'n best, Dragon Quest Builders 2 wordt een van de meest ontspannende spelervaringen die spelers kunnen vinden.
Dit alleen al maakt het de moeite waard om te spelen, want er is iets bevrijdend aan het ruilen van zorgen uit de echte wereld voor een meer pastorale focus. Dragon Quest Builders 2 is een lichte kost die urenlang plezier biedt, een smaakreiniger voor zwaardere ervaringen die veel dieper is dan het op het eerste gezicht lijkt.
Dragon Quest Builders 2 is nu uit voor PS4 en Nintendo Switch. Screen Rant is voor deze recensie voorzien van een PS4-downloadcode.