Dungeons and Dragons: eer onder dieven is een van de meest opwindende films die in 2023 uitkomt voor tafelbladnerds overal. De werkelijke kwaliteit, of het nu echt goed is of zo slecht dat het goed is, is ondergeschikt aan de hype die het voor de hobby zal brengen.
Een van de meest exotische klassen voor nieuwkomers zal waarschijnlijk Monk zijn. In tegenstelling tot de oude spreukslingers en zwaardzwaaiers is de Monk uniek. Ze vechten met blote vuisten en Wuxia-achtige finesse en komen met een hele reeks subklassen om uit te kiezen. Toch zijn sommige beter dan andere.
10 Vier elementen
Helaas is een van de coolste gebouwen voor een monnik, in wezen de Avatar, ook een van de meest middelmatige subklassen in 5e. Ondanks de overvloed aan nieuwe functies voor monniken om mee te spelen, draait het grootste probleem van de monnik zijn lelijke kop. Het dure chassis is het ki-systeem.
VERWANT: 10 onmisbare spreuken voor elke tovenaar in Dungeons and Dragons
Alle klassefuncties die gericht zijn op buigen, kosten absurde hoeveelheden ki, wat betekent dat de meeste monniken te snel zonder benzine komen te zitten om van hun functies te profiteren. Hoewel de effecten op zich niet slecht zijn, maakt het feit dat ze gebonden zijn aan de zeer beperkte ki-bron ze teleurstellend in vergelijking met spell-slots.
9 Zon Ziel
Sun Soul is een ander voorbeeld van Monk met een cool concept dat de aanvalsmogelijkheden van de Monk uitbreidt, maar wordt beperkt door het Ki-chassis. Bovendien zijn de effecten zelf te zwak, in de buurt van de Arcane Archer-subklasse van Fighter in termen van teleurstellende impact.
Searing Arc Strike is een solide aanval, maar nogmaals, de dure ki-kosten zorgen ervoor dat het vrij snel opbrandt. Radian Sunburst is een inferieure Fireball en Sun Shield verandert de Monk in feite in een wandelende lamp. Dit is het laatste kenmerk van de klas en dat is zwaar teleurstellend. Alleen daarom al hebben velen een hekel aan de kenmerken van de Sun Soul.
8 Ascendant Draak
Tijd voor een toegift van het ki-systeem is een inherent gebrekkig gespreksonderwerp omdat het een consistente mislukking is in het ontwerp van de game. Ascendant Dragon lijdt aan de problemen waar Four Elements en Sun Soul last van hebben. Dat gezegd hebbende, Ascendant Dragon heeft een paar voordelen ten opzichte van de twee.
Draconic Disciple biedt manieren om tegenstanders uit te schakelen met de angst debuff of om kwetsbaarheden en weerstanden te omzeilen via Draconic Strike. Breath of the Dargon is een krachtige AoE-aanval die is gekoppeld aan Martial Arts-dobbelstenen. Het aspect van de Wyrm en zijn upgrades zorgen ervoor dat de speler zich echt een krachtige Dragonborn voelt. Helaas zijn ze nog steeds beperkt tot de kleine ki-pool, dus geen geweldige subklasse voor Marvel's Ijzeren vuist bouwers daar.
7 Dronken meester
Drunken Master is een fantastische subklasse, hoewel iets te gespecialiseerd in het beheersen van mensenmassa's. Drunken Technique stelt de Monk in staat om de voordelen van Disengage te benutten nadat Flurry of Blows is uitgevoerd, waardoor alle mogelijke aanvallen worden vermeden en de snelheid wordt verhoogd. Tipsy Sway zorgt voor snel herstel na een val, en wat nog belangrijker is, leidt melee-aanvallen om.
GERELATEERD: 10 Disney-prinsessen om te maken in D&D (en hoe ze te bouwen)
Drunkard's Luck heft elk nadeel op, en Intoxicated Frenzy versterkt Flurry of Blows tot absurde niveaus. Het is een zeer krachtige stijl als het op de juiste manier wordt gebruikt, maar heeft de neiging om te worstelen met enkelvoudige, taaie vijanden. Dat gezegd hebbende, als een krijgsman een willekeurig bargevecht zonder een schrammetje kan afschudden, is het Drunken Master.
6 Lange dood
Terwijl Drunken Master de dood vermijdt door verwarring, zegt Long Death er eigenlijk gewoon nee tegen. Touch of Death laat Death Monks hitpoints overhevelen van gevallen vijanden. Hour of Reaping maakt een poging mogelijk om een wezen bang te maken tegen iemands Wisdom-reddingsworp. Hun brood en boter, Mastery of Death, is verreweg hun meest indrukwekkende.
Met deze functie kan de Long Death Monk zijn naam eer aan doen door monniken een ki-punt te laten uitgeven om de dood te voorkomen, zonder dat ki vereist is. Dit betekent dat Long Death Monks blijven zolang ze vergast zijn, wat gemakkelijk is omdat ze geen class feature ki gebruiken. Plus, met de herwerkingen van Tasha's werken prestaties zoals Fey Touched ongelooflijk met hen.
5 Astraal Zelf
Astral Self is de subklasse die een van de meest iconische beelden gebruikt die geassocieerd worden met monniken, die van de vele spirituele armen die hun rug omringen. Gezien in klassieke boeddhistische en hindoeïstische kunst, evenals Doctor Strange: Multiversum van waanzin , ziet en voelt dit net zo cool aan als mensen zouden verwachten.
Arms of the Astral Self roept twee extra armen op voor de speler, die Wisdom gebruikt in plaats van Strength bij het uitvoeren van Strength-gerelateerde checks. Wijsheid kan ook aanvalsmodificatoren en schaderollen vervangen. Ze verlengen ook ongewapende aanvallen met 1,5 meter en veranderen het type schade in kracht. Met de armen die op een betaalbaar punt van 1 ki komen, is Astral Self een betrouwbare Monk-klasse.
4 Schaduw
Ninja's zijn een van de meest iconische beroepen voor fantasie-krijgskunstenaars, dus het zou nalatigheid van 5e zijn om geen subklasse voor hen te hebben. Way of the Shadow is de archetypische ninja-build en de ki-uitgaven zijn eigenlijk vrij efficiënt. Toegang tot spreuken zoals duisternis, darkvision, pass zonder spoor en stilte is ongelooflijk voor een stealth martial build.
GERELATEERD: 10 Buffy The Vampire Slayer-personages die je kunt spelen in Dungeons And Dragons (en hoe je ze kunt bouwen)
Shadow Step zorgt voor een gratis verbeterde Misty Step bij weinig licht of duisternis, plus een voordeel bij de eerste melee-aanval. Cloak of Shadows zorgt voor onzichtbaarheid als een actie terwijl je in dezelfde lichtomstandigheden bent als voorheen. Merk op hoe de ki alleen aan Shadow Arts wordt besteed en de rest van de functies gratis wordt gegeven. Dat alleen al verhoogt de klas.
3 Kensei
Voor degenen die niets liever willen dan een wervelwind van vuisten en staal zijn, is Kensei Monk de perfecte subklasse. Path of the Kensei stelt een monnik in staat om heel goed te worden met hun favoriete wapens. Agile Parry verhoogt AC tijdens het uitvoeren van ongewapende aanvallen in de strijd (wat voor een monnik vrijwel altijd is) en Kensei's Shot, dat afstandsschade vergroot.
Een met het mes en het scherpen van het mes zijn in feite meer schade, plus magische voordelen. Onfeilbare nauwkeurigheid stelt Monks in staat om missers één keer gratis opnieuw uit te voeren. Hoewel Kensei qua smaak geen golven maakt, valt de eenvoudige effectiviteit ervan vanuit een gevechtsstandpunt niet te ontkennen.
2 Genade
The Way of Mercy is een van de meest smaakvolle en mechanisch veelzijdige subklassen die aan Monk worden aangeboden. Ze zijn meesters over leven en dood, ze bieden steun aan bondgenoten in de strijd en brengen tegelijkertijd de dood toe aan degenen die ze niet kunnen helpen. Hun bekwaamheden in geneeskunde en inzicht geven hen een groot nut buiten alleen gevechten.
Hands of Harm verandert de vlaag van slagen in een vlaag van genezing, waarbij hitpoints worden hersteld die gelijk zijn aan de schade die ze zouden hebben aangericht. Hands of Harm richt daarentegen extra necrotische schade aan. Physician's Touch maakt het mogelijk fysieke debuffs te genezen tijdens een Flurry of vijanden te vergiftigen met Hands of Harm. Hands of Healing wordt gratis na het 11e level, en Hand of Ultimate Mercy wekt elk wezen dat binnen 24 uur stierf weer tot leven, op voorwaarde dat er een lijk aanwezig is.
1 Handje openen
Zonder twijfel de meest klassieke en betrouwbare subklasse van Monk, Open Hand is ongeveer wat mensen zich voorstellen als ze aan Monk denken. Open Hand Technique verbetert Flurry of Blows met manieren om tijdens een beurt voor vijanden terug te slaan, neer te slaan of reacties te voorkomen. Heelheid van het lichaam zorgt voor snelle genezing wanneer dat nodig is. Rust schenkt de Sanctuary-buff tot het begin van de volgende lange rustperiode of eindigt eerder zoals gewoonlijk.
Dan de spil van de hele subklasse in Tier 4, Quivering Palm. Met een miezerige 3 ki-punten moet elk wezen dat wordt geraakt door een ongewapende aanval een grondwet reddende worp slagen. Als ze falen, worden ze onmiddellijk teruggebracht tot 0 hitpoints. Als ze slagen, krijgen ze nog steeds 10d10 necrotische schade. Kortom, spelers kunnen zeggen dat je al dood bent zoals Kenshiro uit Vuist van de Poolster .
VOLGENDE: 10 beste magische items voor tovenaars in Dungeons and Dragons