Electronic Arts (EA) neemt Respawn Entertainment over in een verrassingsdeal. De ontwikkelaar van videogames - gemaakt door voormalige leidinggevenden van Infinity Ward en Plicht makers Jason West en Vince Zampella - kwamen in 2014 op het toneel met hun exclusieve schietspel voor Xbox, Val der titanen . De onafhankelijke studio werd oorspronkelijk opgericht in 2010 en werd gefinancierd via het Partners-programma van EA, maar het kostte wat tijd om van de grond te komen.
Titanfall was een enorm succes voor de studio, met meer dan vier miljoen verkochte exemplaren op de Xbox 360 en Xbox One; een indrukwekkende prestatie gezien het feit dat het de eerste titel was voor de nieuwe studio en ook een van de eerste grote titels voor de nieuwe videogameconsole van Microsoft. Respawn begon onmiddellijk te werken aan het vervolg, Titanfall 2, dat in oktober 2016 werd uitgebracht op zowel de Xbox One als PS4, evenals pc, en de game wordt beschouwd als een enorme verbetering ten opzichte van de eerste aflevering. Nu, naast de samenwerking met Oculus aan een onbekende VR-titel, heeft het succes van Respawn en de nauwe samenwerking met EA hen in staat gesteld om hun eigen Star Wars game - maar dat is niet het enige dat voortkomt uit hun samenwerking met EA.
Gerelateerd: Titanfall 2 verdient uw aandacht
EA heeft vandaag plannen aangekondigd om Respawn Entertainment over te nemen voor $ 151 miljoen in contanten en tot $ 164 miljoen aan eigen vermogen op lange termijn. De overname zal naar verwachting eind 2017 worden afgerond, waarbij de studio de open plek van Visceral Games binnen EA's Worldwide Studios inneemt.
Het feit dat EA Respawn heeft overgenomen, is op zich niet zorgwekkend; waar het om gaat is de timing van de overname. EA onlangs gesloten Lege ruimte ontwikkelaar Visceral Games (voorheen bekend als EA Redwood Shores) en is momenteel bezig de game om te werken van een actie-avontuur voor één speler tot iets dat lijkt op DICE's Front serie, met een potentiële multiplayer-component en microtransacties om van te profiteren.
Als Kotaku Jason Schreier wijst erop dat het Zuid-Koreaanse videogamebedrijf Nexon naar verluidt heeft aangeboden om Respawn Entertainment te kopen, maar aangezien EA het recht van eerste weigering heeft - vermoedelijk omdat Respawn aanvankelijk werd gefinancierd via het Partners-programma van EA - sloot het in Redwood gevestigde bedrijf Visceral en heeft mogelijk dat geld (en ruimte) gebruikt om Respawn en al zijn activa te verwerven. Bovendien kunnen sommige fans zich zorgen maken over de richting van de derde persoon van Respawn Star Wars game onder leiding van EA komt te staan.
Volgorde van gebeurtenissen:
1) Nexon doet een bod op Respawn, volgens de documentatie die naar Kotaku is gestuurd
2) EA heeft het eerste recht van weigering, per documentatie, en kan een aanbod doen
3) EA sluit Visceral Games af
4) EA kondigt aan dat het Respawn heeft gekocht
— Jason Schreier (@jasonschreier) 9 november 2017
De line-up van Respawn Entertainment zal naar verwachting niet veranderen na de overname van EA, maar gezien die van EA Vancouver Star Wars game wordt aangepast, EA wil misschien die van Respawn Star Wars titel om sneller vooruitgang te boeken, terwijl de studio ook doorwerkt titanenzaak 3 .
Meer: elke Star Wars-game in ontwikkeling
Bron: EA, Jason Schreier