Elke CoD: Black Ops Cold War Multiplayer Map, gerangschikt van slechtst tot beste

Welke Film Te Zien?
 

Hoewel de kaartselectie in Call of Duty: Black Ops Cold War erg gemengd is, zijn er enkele opmerkelijke edelstenen, zoals geremasterde Black Ops 2-kaarten.





Plicht heeft enkele van de meest iconische FPS-kaarten aller tijden, zo erg zelfs dat Call of Duty: Black Ops Cold War brengt verschillende klassiekers terug. Dat gezegd hebbende, Black Ops Cold War's kaarten zijn een beetje een puinhoop. Ze zijn niet allemaal slecht, maar sommige zijn zeer gebrekkig.






Veel van de kaarten in Black Ops Koude Oorlog voel je ongelijk, met gigantische centra of tonnen dode ruimte waar interessante gevechten zouden moeten zijn. Veel van de kaarten zijn min of meer masterclasses in hoe niet om een ​​kaart te maken in een 6v6-shooter. Ze zijn ver verwijderd van de gouden eeuw van Plicht maps, wat waarschijnlijk de reden is waarom 3 van de 13 maps in het spel van oudere games zijn - met heel weinig wijzigingen.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Waarom Call of Duty: Black Ops Cold War zo goed verkoopt

Dat wil niet zeggen dat er hier niet een paar juweeltjes zijn, zelfs niet buiten de klassiekers. Black Ops Koude Oorlog 's kaarten voelen gewoon aan als een mengelmoes van de Plicht spel dat Sledgehammer maakte voordat Treyarch aan boord kwam. Of dat het geval is, is niet bekend, maar het is niet onmogelijk om je voor te stellen dat Treyarch een deel van het werk van Sledgehammer moest redden. Dat gezegd hebbende, hier is een ranglijst van Call of Duty: Black Ops Cold War's kaarten, weergegeven van slechtste naar beste.






# 13 CoD: Black Ops Cold War Map - The Pines

The Pines was een van de eerste DLC-kaarten voor Call of Duty: Black Ops Cold War en legde zeker de lat laag voor het eerste seizoen van Black Ops Koude Oorlog . The Pines speelt zich af in een nostalgische kaart uit de jaren 80 gevuld met neonlichten. Qua visuele stijl is het erg opvallend en vat het de essentie van de jaren 80 heel goed vast, maar dat maakt het niet leuk. The Pines heeft een heleboel zichtlijnen over de hele kaart. Iedereen die een van de winkels binnenloopt, zal ergens twee tot vier verschillende deuropeningen in een kleine ruimte opmerken, waardoor er talloze punten ontstaan ​​om in de zij- of achterkant te worden geschoten terwijl je probeert een andere deur te bedekken.



De lay-out van de kaart zelf is ook als een doolhof. Als nieuw Plicht kaarten debuut, ze zullen duidelijk onbekend aanvoelen, maar het voelt alsof The Pines slechts één gigantisch doolhof is. Het is desoriënterend, het is te groot en spelers kunnen veel downtime hebben voordat ze in de rug worden geschoten dankzij iemand die uit een onderhoudstunnel komt. Net als de volgende map op de lijst, is The Pines voor ongeveer 99% binnenshuis, en er is veel ruimte voor spelers om killstreaks vanuit de lucht te vermijden zonder problemen op de hele map. The Pines zou op vrijdagavond een droomplek zijn voor tieners, maar het is een nachtmerrie voor Plicht spelers.






# 12 CoD: Black Ops Cold War Map - Checkmate

Schaakmat is frustrerend Black Ops Koude Oorlog kaart . Het heeft een vrij traditionele kaartlay-out en zou eigenlijk niet zo slecht moeten zijn, maar er zijn allerlei ongelooflijk vreselijke ontwerpkeuzes binnen zijn traditionele structuur. Het meest opvallende is dat de kaart zich uitsluitend in een gebouw bevindt met zeer weinig openingen op het dak. Mocht een speler op een streak gaan en een lonende scorestreak verdienen als een helikopterschutter, dan kunnen ze er niet veel mee doen. De helikopterschutter zal het gebouw omcirkelen, maar aangezien er maar heel weinig plekken zijn om daadwerkelijk op spelers te schieten, wordt de impact die het kan hebben enorm verminderd. Het is niet de eerste kaart in de Plicht serie om dit ooit te doen, maar het kan een van de meer flagrante voorbeelden zijn.



Gerelateerd: COD: Black Ops Cold War Bug geeft fans controle over de wolken

Bovendien zijn er enorme open ruimtes om in te worden geschoten, zoals rechts van het vliegtuig, met maar heel weinig plaatsen voor dekking in vergelijking met alle zichtlijnen. In het vliegtuig is er veel inconsistentie bij het fotograferen door de houten muren. Soms raken de schoten, soms is het alsof de muren ineens beton worden. Veel mensen vliegen door het vliegtuig en het is een hotspot voor vuurgevechten, wat het ongelooflijk irritant maakt als de muren onvoorspelbaar zijn.

# 11 CoD: Black Ops Cold War Map - Nuketown '84

Op de een of andere manier Black Ops Koude Oorlog draaide een van de meest geliefde kaarten in Plicht geschiedenis in een gruwel. Het is de exacte kaart die je zou verwachten, alleen met wat veranderingen in de kunststijl, maar het is het minst leuk dat het ooit is geweest. In Gunfight kunnen vijanden bijvoorbeeld hun geweer vanaf de andere kant van de kaart richten tijdens het aftellen vóór de game en een speler neerschieten zodra de klok nul bereikt, waardoor ze worden gedood met een headshot. Dit is echt iets dat kan gebeuren - op de een of andere manier maakt de hoek een directe headshot over de hele kaart mogelijk, door meerdere objecten, voordat de eerste seconde van de daadwerkelijke wedstrijd begint.

De kaart belicht ook veel van de grotere tekortkomingen van Black Ops Koude Oorlog 's gameplay met gemakkelijke spawn-trapping, slecht zicht van spelers en meer. Black Ops Koude Oorlog De kaarten zijn veel groter in vergelijking met Nuketown, en veel van de wapens zijn ontworpen om op grotere afstanden te spelen, dus spelers kunnen merken dat ze heel snel doodgaan als iemand van over de kaart schiet. Het is verbijsterend hoe zo'n beproefde kaart in elk is Black Ops is zo'n verre versie van zichzelf in het laatste bericht.

# 10 CoD: Black Ops Cold War Map - Moskou

Moskou gaat terug naar enkele van de nummers van The Pines Black Ops Koude Oorlog kaart. In Moskou zijn er te veel manieren om naar sommige kamers op de kaart te gaan. Sommige gebieden hebben maar liefst vier ingangen, waardoor het erg moeilijk is om ze af te dekken. Het midden van de kaart en de binnenplaats bij de roltrappen zijn vreselijk als het gaat om op doelstellingen gebaseerde modi zoals Hardpoint. Het is niet alleen bijna onmogelijk om te verdedigen dankzij alle verschillende plaatsen om te flankeren, er is ook een algemeen gebrek aan dekking, afgezien van enkele richels.

Verwant: Black Ops Cold War Season 2 Glitch vraagt ​​spelers om het spel opnieuw te kopen

Het midden van Black Ops Cold War's De Moskou-kaart heeft een gigantische structuur om rond te rennen, maar in de hitte van het moment zal het niemand redden die nog niet rende voordat hij werd neergeschoten. Het lijkt erop dat een groot deel van de hoes helemaal aan de andere kant van de kaart is geplaatst, waar veel auto's, bussen en andere objecten zijn die kogels voor de speler absorberen. Het is een complete nachtmerrie om door Moskou te navigeren.

# 9 CoD: Black Ops Cold War Map - Express

Express is een Black Ops 2 klassieker, maar het voelt niet alsof Treyarch er echt veel om gaf om het aan te passen Koude oorlog Jaren 80 instelling. De trein ziet er nog steeds uit alsof hij uit 2025 komt en de sfeer schreeuwt futurisme, zelfs als ze een paar retro-tv's hebben toegevoegd en datums uit de jaren 80 op posters verspreid over de kaart hebben gezet. Het komt er vreemd flauw en ruimtevullend uit en voegt er niet veel aan toe Black Ops Koude Oorlog .

# 8 CoD: Black Ops Cold War Map - Cartel

Kartel is een belangrijk twistpunt geweest tussen fans en Black Ops Koude Oorlog ontwikkelaars Treyarch - zo erg zelfs dat Treyarch de kaart daadwerkelijk heeft bijgewerkt om enkele problemen op te lossen, maar het is nog steeds niet perfect. De verschillende bladeren hieromheen Black Ops Koude Oorlog map kan het ongelooflijk moeilijk maken om vijanden te zien, en zelfs na de recente update van het spel is het nog steeds veel te lang en te dik voor zijn eigen bestwil. Zodra spelers in het midden van de kaart komen, is het gewoon een grote open ruimte die aanvoelt alsof deze koste wat het kost moet worden vermeden. Er is vrijwel geen reden om het centrum te haasten, aangezien Cartel een kaart is die veel meer profiteert van het vasthouden aan de randen, wat vervelend is omdat er zoveel onroerend goed is dat anders door spelers wordt omzeild. Buiten dat centrum stroomt de kaart vrij mooi langs de zijkanten en voelt hij traditioneler aan dan Treyarch's driebaanskaartstructuur.

# 7 CoD: Black Ops Cold War Map - Miami

Miami is niet zo slecht als sommigen Black Ops Koude Oorlog fans lijken te suggereren dat het zo is. Het is ongelooflijk donker en heeft veel slecht zicht, wat vervelend is, maar dat is echt het grootste probleem. Het enige andere probleem hierbij Code map is echt de kant van het strand, omdat het een beetje te open is, maar nog steeds grotendeels kan worden genavigeerd zonder oneerlijk in het gezicht te worden geschoten door een sluipschutter. Al met al is hier veel verticaliteit aan verbonden Black Ops kaart, met balkons en gebouwen met twee verdiepingen die zonder al te veel problemen kunnen worden vastgehouden. Het is ook niet moeilijk om iemand die op deze plekken kampeert neer te halen, zolang er maar moeite wordt gedaan om ze weg te spoelen. De kamers zijn klein, dus granaten kunnen ze doden of doen vluchten en de ingangen zijn minimaal, waardoor het gemakkelijk is om in en uit te komen.

Verwant: Hoe wapens te verhogen in Black Ops Cold War (The Fast Way)

Het centrum van Black Ops Cold War's De Miami-kaart heeft veel dekking, dus de drie belangrijkste locaties waar spelers graag binnenkomen, zijn beschermd. Er zijn ook tal van eerlijke flankerende mogelijkheden, zoals een muur waarmee spelers een steegje in kunnen springen, wat geweldig kan zijn voor op doelstellingen gebaseerde modi zoals Search en Destroy. Ondanks zijn zichtbaarheidsproblemen is het een solide kaart met veel neonlichten en een interactief zwembad om het wat sfeer te geven.

# 6 CoD: Black Ops Cold War Map - Crossroads

Crossroads is een van de kleinere kaarten in Black Ops Koude Oorlog , wat leidt tot snelle actie. De kaart kan wat aanscherping gebruiken, ook al is hij al klein, en er zijn enkele spawns die verder kunnen worden ingedrukt. Buiten dat is er echter bijna altijd een vuurgevecht op elk belangrijk punt van de kaart. Er is geen downtime buiten de spawns, het is snel, er zijn genoeg plekken om vast te houden die ook gemakkelijk te verliezen zijn, en het is echt een leuke map om te spelen in op doelstellingen gebaseerde modi zoals Domination en Hardpoint.

# 5 CoD: Black Ops Cold War Map - Apocalypse

Apocalypse is de nieuwste Black Ops Koude Oorlog kaart en het is zeker interessant. Het speelt zich af in Vietnam en heeft veel verschillende hutten om naar binnen te gaan, een soort ruïnes, en er zijn veel kleine doorgangen die onder hutten leiden en zelfs naar binnen door luiken. Het heeft de gevaarlijke ambiance van Vietnam zonder het gevoel te hebben dat spelers zichzelf niet bedekt kunnen houden. Het gaat veel meer om hoe spelers kunnen navigeren en manoeuvreren over de kaart in plaats van posities met oneerlijke zichtlijnen. Zolang iemand zich een weg kan banen door tunnels of door strohutten zonder een andere speler tegen het lijf te lopen, kunnen ze een welverdiende drop op de vijand krijgen.

# 4 CoD: Black Ops Cold War Map - Satellite

Satelliet is misschien een andere controversiële keuze om zo hoog te plaatsen, gezien zijn reputatie onder de Black Ops Koude Oorlog gemeenschap, maar het is een interessante kaart. Elke 'lane' is uniek, er is een groot open gebied met zandduinen die kunnen verdubbelen als dekking of verhulling, maar, in tegenstelling tot sommige andere kaarten, is dit open gebied niet slecht. Het is geweldig voor sluipschutterduels, flankerend, en meestal is daar iets aan de hand - wat niet waar is voor de ander Black Ops Koude Oorlog kaarten met grote gebieden. In het midden is het een koning van de heuvelachtige strijd die steeds chaotischer wordt naarmate een team langer de top vasthoudt. Mortieren regenen naar beneden, granaten vliegen zoals iedereen in het andere team Tom Brady is, en de oppositie wordt veel agressiever.

Verwant: Wat Call of Duty 2021 moet oplossen door de koude oorlog van Black Ops

Aan de andere kant van de kaart zijn krappe grotten die gevaarlijk kunnen zijn, omdat het een recht pad is. Het is interessant, het is opwindend en Satellite heeft iets voor elke speler. Voor degenen die graag rondsluipen, zijn de duinen er. Degenen die van snipen houden, kunnen die flankerende vijanden bedekken of de vijanden doden die precies hetzelfde doen. Voor de Plicht speler die geniet van meer traditionele automatische vuurgevechten met explosies die de trommelvliezen doen rammelen, er is ook iets voor hen in Satellite.

# 3 CoD: Black Ops Cold War Map - Armada

Armada is een van de meest dynamische kaarten in Black Ops Koude Oorlog , zo erg zelfs dat het eigenlijk enkele vragen oproept. Waarom zijn er geen kabelbanen / abseilgebieden op andere kaarten? Wie weet, maar het is best goed op Armada. De mogelijkheid om van het schip te springen, in het water te duiken en dan aan een touw vast te maken om omhoog te zoomen naar een kamer vol vijanden, is altijd leuk. Er zijn ook tal van lagen voor dit slagschip dankzij het water, een middenniveau en een bovenste niveau dat toegankelijk is via trappen en ladders. Het is zeker niet vlak en er is weer genoeg dekking, dus die vervelende ramen hebben niet het gevoel dat ze de kaart volledig domineren. Geen enkele positie kan een volledig langeafstandsbeeld van Armada hebben - hoogstens krijgt één weergave ongeveer de helft van de kaart.

Armada is bijna perfect gestructureerd, maar de grootste ondergang is, nogmaals, te veel toegangspunten in sommige gebieden. Er zijn tal van gangen met slechts één of twee toegangspunten, waardoor het gemakkelijk is om er comfortabel doorheen te wandelen. De kamer in het midden heeft echter twee abseilplekken, twee sets ramen en trappen die het moeilijk maken om vast te houden. Aangezien het zicht geeft op beide helften van de kaart, moet dit gebied zeker gemakkelijk te betwisten zijn, maar niet zo eenvoudig.

# 2 CoD: Black Ops Cold War Map - Garrison

Garrison is gemakkelijk de best geconstrueerde originele kaart in Black Ops Koude Oorlog . Er is vrijwel overal voldoende dekking, er zijn tal van manieren om erdoorheen te bewegen en spelers kunnen zelfs een beetje sluw worden. Aangezien de kaart zich in een soort opslagplaats voor voertuigen bevindt, zijn er tanks waar spelers op kunnen klimmen en een geweldig uitkijkpunt kunnen krijgen zonder te zijn te kwetsbaar. Er is een inherent risico aan dit soort spel, maar het is er een die zal worden beloond.

Verwant: Hoe Call Of Duty kan terugkeren naar WO II zonder saai te zijn

Dit Black Ops Koude Oorlog kaart is ook niet te open. Buiten de spawn-gebieden is er niet veel dode ruimte op de kaart. Bijna de hele kaart wordt op een bepaald moment tijdens een wedstrijd opgebruikt of bezocht. Garrison is strak gemaakt, met veel kleine gebieden die kunnen worden gebruikt om aanzienlijke voordelen te behalen als ze goed worden vastgehouden.

# 1 - The Best CoD: Black Ops Cold War Map - Raid

Wat moet er nog meer gezegd worden over Raid behalve het feit dat het een van de beste is Black Ops 2 kaarten en nu de beste Call of Duty: Black Ops Cold War kaart? Het is het toppunt van de formule met drie rijstroken, met constante engagementen waar je gemakkelijk tussen kunt schakelen. Als een van de teamgenoten van de speler wordt overtroffen in een gevecht aan de rechterkant van de kaart en de speler staat in het midden, is het gemakkelijk om ze snel te bereiken en te helpen - of op zijn minst te wreken. Raid is constant aan het stromen en heeft allerlei unieke flankerende mogelijkheden, zoals richels rond sommige gebouwen op de kaart, met name die aan de randen, evenals een pool die kan zorgen voor verborgenheid terwijl spelers achter vuurgevechten sluipen. Niets is uitgelokt, niets is te ver uit elkaar, en het is allemaal erg compact zonder zo gecomprimeerd te voelen dat het zoiets als Nuketown wordt.