Elke FNAF-game, gerangschikt op schrik

Welke Film Te Zien?
 

Van alle FNAF-games wekken sommige angst op die spelers nog nooit eerder hebben gevoeld, terwijl andere tekortschieten. Hier staan ​​alle spellen op de ranglijst.





De Vijf nachten bij Freddy's serie staat bekend om zijn jumpscares, maar sommige doen ze beter dan andere. De beste games slagen erin spelers uit hun stoel te laten springen van angst, terwijl de slechtste hen een gevoel van onbehagen kan geven. Dat is een debat dat leden van zijn enorme fanbase urenlang zouden kunnen hebben, maar puur door de jumpscares zelf, zijn er enkele games die opvallen tussen de andere.






Van het origineel Vijf nachten bij Freddy's naar de laatste, Beveiligingsinbreuk , FNAF heeft spelers de stuipen op het lijf gejaagd sinds de oprichting ervan. Bijna elke speler is met een verhoogde hartslag en misschien een paar nieuwe nachtmerries uit de games gelopen. Het is een ongegeneerd horrorspel, toegewijd om zijn fans bij elke gelegenheid bang te maken. Veel dingen in FNAF zijn gemakkelijk te missen , en de serie heeft diepe kennis onder zijn angsten. Zelfs zonder alle overlevering, achtergrondverhalen en knipper-en-miss-it-plotpunten, is het nog steeds een geweldige horrorgame vanwege de eenvoud van de gameplay in vergelijking met de schokkende aard van zijn angsten.



Verwant: Hoe groot is Sundrop in FNAF: beveiligingsinbreuk

FNAF kent zijn niche. Het heeft jumpscares, en het heeft er veel. De beste angsten zijn vaak degenen die uit het niets komen, waardoor spelers gillen en misschien zelfs iets van hun bureau stoten, terwijl de ergste meestal van een mijl afstand kan worden gezien. Hoe de verschillende animatronics bewegen, hun uiterlijk en hoe dicht ze bij de camera komen, hebben allemaal invloed op de schrik, maar geen van hen zijn definitieve criteria, en enkele van de beste van de beste jumpscares kunnen gewoon niet worden verklaard. De mogelijkheden voor de volgende FNAF games zijn bijna eindeloos, dus hopelijk komen er nog meer.






Slechtste FNAF-angst - Ultieme aangepaste nacht

FNAF: Ultieme aangepaste nacht is het hoogtepunt van alle FNAF games voorafgaand aan de oprichting ervan. Het heeft de slechtste jumpscares om één reden en slechts één reden - ze zijn belachelijk. De camera trilt en de animatronics bewegen zo veel dat het moeilijk wordt om iets te zien, en na de eerste paar jumpscares zijn ze niet meer eng en beginnen ze vervelend te worden. De hoeveelheid beweging is bijna komisch, wat het tegenovergestelde effect is dat fans willen van een FNAF spel, dus Ultieme aangepaste nacht 's over-the-top angsten verdienen het de titel van de slechtste in de serie.



De op één na slechtste FNAF-angst - Pizzeria Simulator

FNAF: Pizzeria-simulator was een nieuwe kijk op de serie. Spelers hebben de helft van het spel besteed aan het bouwen van hun eigen Freddy Fazbear's locatie en de andere helft aan het draaiende houden. Upgraden en verbeteren van hun eigen FNAF locatie gaf spelers een actievere rol dan in andere games.






Verwant: FNAF: Beveiligingsinbreuk - Alle eindes uitgelegd



Het is echter ongelooflijk eenvoudig om het hele spel te doorlopen zonder één keer bang te zijn. De animatronics die spelers bang zullen maken, verschijnen alleen als ze bepaalde keuzes maken, dus het kost wat moeite om ze allemaal te krijgen. Dit is echter niet de reden dat ze slecht zijn. In tegenstelling tot Ultieme aangepaste nacht , waar te veel beweging is, Pizzeria-simulator heeft niet genoeg. De animatronics bevriezen nadat ze in beeld zijn gekomen, waardoor ze bijna tam zijn in vergelijking met de rest van de serie, en zorgen zeker niet voor een intense schrik.

Op twee na slechtste FNAF-angst - zusterlocatie

zuster locatie is de vijfde vermelding in de FNAF serie, en zag nieuwe animatronics in de vorm van onder andere Funtime Freddy en Foxy, Ballora en Circus Baby. Het is niet de FNAF de laagst gewaardeerde game van de serie , maar het heeft een soortgelijk probleem als Pizzeria-simulator in die zin dat sommige van zijn animatronics niet te veel bewegen na de eerste schrik, maar de jumpscares zijn nog steeds beter omdat dit niet voor allemaal geldt. Veel van de animatronics maken ook hun gezichten ongedaan om hun innerlijke endoskeletten te onthullen, wat ze nog gruwelijker maakt.

FNAF: Help Wanted's angsten komen niet door

FNAF: hulp gezocht was de eerste VR FNAF spel. Het gaf spelers jumpscares die van dichtbij en persoonlijk waren, waardoor ze nog veel angstaanjagender werden. Ze zijn echter niet de beste in de serie.

Gerelateerd: FNAF: Beveiligingsinbreuk - Heeft Monty Bonnie vermoord?

De reden waarom is dat de gezichten van de animatronic bijna het hele scherm vullen en de achtergrond volledig zwart maken. Ze hebben bijna het effect dat spelers uit het spel worden gehaald, wat betekent dat ze, hoewel ze misschien eng zijn, niet zo goed zijn als sommige anderen. In vergelijking met andere spellen, FNAF : Hulp gewenst voelt gewoon niet zo echt, ondanks dat het is ontworpen om de meeste van allemaal te zijn.

FNAF: Jumpscares van Special Delivery zijn niet alles wat ze zouden kunnen zijn

FNAF: speciale levering bracht de kenmerkende animatronics bij mensen thuis met augmented reality. Hiermee konden spelers ze verzamelen en kregen ze voor het eerst een manier om zichzelf te verdedigen tegen de jumpscares waar de serie bekend om staat. De reden dat dit spel niet zo goed is als sommige andere is dat de jumpscares op een telefoon zitten, in plaats van op een computer of een televisiescherm. Het kleinere scherm, gecombineerd met het feit dat spelers ze kunnen ontwijken als ze het proberen, betekent dat de jumpscares niet zo goed zijn als sommige andere spellen.

De angsten van FNAF 3 zijn goed, maar niet geweldig

FNAF 3 was het derde item in de serie. Het gaf spelers de eerste blik op William Afton, ook bekend als Springtrap, die misschien de engste FNAF karakter, zeker om nachtmerries op te wekken , en liet ze uit de eerste hand de overkoepelende antagonist van alle eerdere en toekomstige games zien. Zijn jumpscares zijn plotseling, en ze zijn mogelijk degenen die de minst beste kunnen worden genoemd zonder slecht te zijn, maar het verliest van andere games om twee redenen.

Gerelateerd: Waarom FNAF: Beveiligingsinbreuk geen multiplayer heeft

Allereerst zijn de meeste jumpscares niet echt; ze zijn het resultaat van hallucinaties van de kant van het personage van de speler, en beëindigen dus het spel niet. Ten tweede is Springtrap de enige die ervoor zorgt dat spelers verliezen, en het is niet erg indrukwekkend. De aanblik ervan is misschien eng, maar als spelers eenmaal over de eerste verschijning heen zijn, heeft Springtrap's jumpscare niet veel om op te staan. Het is relatief traag, is niet erg schokkend en bevriest op zijn plaats zodra het verschijnt. Het komt gewoon niet overeen met de angsten van andere games.

De vierde beste schrik in FNAF - Five Nights At Freddy's 2

FNAF 2 was de tweede inzending in de serie, in een andere setting dan de eerste FNAF game , en hoewel het wordt overtroffen door sommige andere games, zijn de angsten nog steeds goed. De gruwelijke Withered-animatronics inspireren een horror die langer duurt dan de eerste schok van de jumpscares, en hoewel de speelgoedversies niet hetzelfde kapotte macabere hebben, zijn ze nog steeds genoeg om elke speler een schok te geven. De animatronics bevriezen wel, maar de schrik stopt direct daarna, dus het wordt geen probleem.

De op twee na beste FNAF-angst - Beveiligingsinbreuk

De laatste vermelding in de FNAF serie is Beveiligingsinbreuk , en het veranderde hoe het spel werkte. In plaats van hulpeloos te wijzen en te klikken, besturen spelers Gregory, een kind dat inbreekt in de Mega Pizzaplex. Om te voorkomen dat ze worden gepakt door de verschillende animatronics, moeten ze rondsluipen en uit het zicht blijven.

Gerelateerd: FNAF: Beveiligingsinbreuk - Waar het bowlingticket te vinden is

Het is gemakkelijker om bang te zijn dan in eerdere games, maar dat betekent niet dat de angsten zelf slecht zijn. De mogelijkheden voor FNAF: Beveiligingsinbreuk 's DLC zijn sinds de aankondiging een vraag van fans. Vooral in de latere stadia van het spel, wanneer Gregory de voicebox, klauwen en ogen van de andere animatronics steelt, Beveiligingsinbreuk 's jumpscares zijn genoeg om spelers van angst uit hun stoel te laten springen.

De op één na beste FNAF-angst - FNAF 4

FNAF 4 was de eerste game waarbij spelers uit hun stoel konden komen en zich konden bewegen. Spelers moesten door de slaapkamer van een kind navigeren en nachtmerrieachtige versies van de klassieke animatronics buiten houden. Als ze dat niet doen, lijken de animatronics ze op te rapen terwijl ze op hun meerdere rijen tanden knarsen. Hoewel de jumpscare van Nightmare niet overeenkomt met de rest, zijn de meeste echt huiveringwekkend, niet in de laatste plaats vanwege de overeenkomsten tussen 4 en het originele spel. Er is geen beste manier om je te verstoppen FNAF 4 , dus spelers moeten vechten om te overleven. De onzekerheid of de animatronics echt echt zijn, maakt het spel en zijn angsten alleen maar angstaanjagender.

The Original Jumpscares In Five Nights At Freddy's Are The Best

De titel van de beste FNAF jumpscares gaat om een ​​simpele reden naar het originele spel. Omdat het de eerste inzending in de serie was, waren spelers volledig onvoorbereid op wat zou komen, wat de angst nieuw en echt angstaanjagend maakte. In alle volgende games wisten fans tenminste gedeeltelijk wat ze konden verwachten, maar in het origineel gingen ze blindelings in.

Het aspect van de eerste game dat spelers hun elektriciteit moesten beheren, was ook een grote factor. De stroom upgraden in FNAF onmogelijk was, dus elk percentage telde. Oudere spelers kennen heel goed de angst om net aan het einde van 5 uur op te raken en Freddy in de linker deuropening te zien verschijnen terwijl zijn kenmerkende deuntje speelt, en tegen de hoop in hopend dat de klok zal draaien voordat hij ze te pakken krijgt. Dan, net als ze denken dat ze het hebben gehaald, springt hij eruit en jaagt het figuurlijke haar van hen af. De eerste Vijf nachten bij Freddy's zette de toon voor de hele serie, en geen van de toekomstige inzendingen kwam in de buurt om het te overtreffen.

Vervolg: FNAF: gesloten deuren van beveiligingsinbreuk hint naar DLC