Waarom FNAF: Beveiligingsinbreuk de laagst beoordeelde game van de serie is

Welke Film Te Zien?
 

FNAF: Security Breach heeft de laagste gebruikersscore van alle FNAF-games op Metacritic, met bugs, gameplay-problemen en een gebrek aan angsten om de schuld te geven.





Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk heeft de laagste gebruikersscore van het hele jaar gekregen FNAF serie over Metacritic. Beveiligingsinbreuk is de eerste AAA FNAF videogame, waardoor het de meest ambitieuze inzending in de serie tot nu toe is. Ondanks de aanzienlijke verbetering lijken sommige fans nog steeds de voorkeur te geven aan vorige FNAF titels voorbij FNAF: Beveiligingsinbreuk vanwege een paar teleurstellingen met de nieuwe game, waaronder gameplay-bugs en verschillende ontwerpwijzigingen.






Om de vijfde verjaardag van de eerste te vieren Vijf nachten bij Freddy's in augustus 2019 plaatste de maker Scott Cawthon een teaser op zijn website waarin enkele van de functies in Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk . In september 2020, de nieuwe FNAF titel, ontwikkeld door Steel Wool Studios, werd formeel geïntroduceerd tijdens het PlayStation 5-showcase-evenement. Het werd uiteindelijk gelanceerd op 16 december na FNAF: Beveiligingsinbreuken release werd meerdere keren uitgesteld. De 10e hoofdaflevering in de FNAF serie bevat een nieuwe en uitgebreide verkenbare kaart, nieuwe gameplay, personages en beelden. Terwijl FNAF: Beveiligingsinbreuk momenteel de grootste game in de franchise is, ontving het onlangs gemengde en schijnbaar teleurstellende recensies.



Verwant: Hoe elk einde in FNAF te ontgrendelen: beveiligingsinbreuk

In Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk , zullen spelers spelen als een jonge jongen genaamd Gregory die opgesloten zit in Freddy Fazbear's Mega PizzaPlex, een enorm winkelcentrum van drie verdiepingen met de nieuwste animatronics die muzikale optredens geven. De nieuwe FNAF titel wijkt af van het oorspronkelijke aanwijzen-en-klikken FNAF gameplay, waardoor spelers vrij over de kaart kunnen zwerven. Bij het overleven van vijf nachten in FNAF: Beveiliging Inbreuk 's setting van Freddy Fazbear's Mega PizzaPlex, moeten spelers de nieuwe en verbeterde mechanica uitvoeren, zoals het verbergen en besturen van Freddy. Hoewel FNAF: Beveiligingsinbreuk lijkt aantrekkelijk omdat het een AAA-horrorervaring biedt, het staat momenteel op a metacriticus gebruikersscore van 5,9, de laagste beoordeling in vergelijking met alle andere eerdere inzendingen. Dit komt door een groot aantal verschillende problemen, waaronder het gebrek aan glans van de game, veranderingen in de personages van de serie en gameplay-problemen.






FNAF: Bugs, glitches en optimalisatieproblemen met beveiligingsinbreuken

Sommige spelers hebben naar verluidt problemen gehad met framedrop in Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk , waardoor het spel soms onspeelbaar wordt. Hoewel dit probleem aan het einde van de speler lijkt te liggen, suggereert het aantal klachten dat het mogelijk is veroorzaakt door: Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk 's software zelf. Launchday-bugs en -problemen zijn een terugkerend probleem voor meerdere AAA-releases, en het kan zelfs zo zijn dat Beveiligingsinbreuk had nog een vertraging nodig om bugs en prestatieproblemen aan te pakken.



Afgezien van framedrop-problemen, Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk zit momenteel vol met talloze bugs en glitches, die de ervaring voor spelers tot op zekere hoogte verpesten. Freddy kan bijvoorbeeld onmiddellijk verdwijnen wanneer spelers zijn deur openen aan het begin van het spel na het verkrijgen van de fotopas. Spelers en vijanden kunnen op een gegeven moment ook door muren heen faseren, wat het moeilijk maakt om ontmoetingen te vermijden en het veel frustrerender maakt. In enkele gevallen kan het spel ook kwetsbaar zijn voor zachte vergrendeling, een geval waarin vijanden niet resetten wanneer spelers respawnen of terugkeren om punten te sparen.






FNAF: Beveiligingsinbreuk voelt niet eng

Vijf nachten bij Freddy's staat algemeen bekend om het geven van een van de engste jumpscares onder andere survival-horrorspellen. Bovendien, in tegenstelling tot vorig FNAF spellen, F NAF: Beveiligingsinbreuk 's helder neonverlicht winkelcentrum heeft geen enge sfeer. Terwijl FNAF: Beveiligingsinbreuk onderscheidde zich van eerdere inzendingen, de moderne sfeer en het niveau van engheid hebben mogelijk niet volgehouden aan de voorkeuren en verwachtingen van bepaalde horrorgamespelers.



Gerelateerd: FNAF: beveiligingsinbreuk of onder ons - wat is leuker?

Vijf nachten bij Freddy 's aantrekkingskracht is gericht op de spookachtige animatronics, die als antagonisten van de verhaallijn dienen. In de loop van Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk , worden spelers bijgestaan ​​door een van de animatronics, Freddy Fazbear, terwijl ze zich via verschillende routes een weg banen uit Freddy Fazbear's Mega PizzaPlex. Vaak konden spelers hem gebruiken als een wandelende schuilplaats om andere animatronics te vermijden. Sommige fans worden misschien afgeschrikt door Freddy's nieuwste rol, aangezien het personage de reputatie heeft een formidabele en angstaanjagende vijand te zijn in eerdere inzendingen. Bovendien is de opnieuw ontworpen karakters in FNAF: Beveiligingsinbreuk lijken te glanzend, waardoor ze er fatsoenlijker en minder angstaanjagend uitzien in vergelijking met personageontwerpen in eerdere titels.

FNAF: Gameplay-problemen met beveiligingsinbreuk

De moeilijkheidsgraad is een van de zorgen van sommige spelers van Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk aangezien de nieuwe titel buitengewoon uitdagend lijkt te zijn. De nieuwste gameplay en mechanica kunnen de algehele ervaring en het plezier van de speler beïnvloeden. Het is coherent dat de laatste nacht in Vijf nachten bij Freddy's is over het algemeen het meest uitdagende en bijna onverslaanbare niveau. In het geval van Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk , alle vijf de nachten lijken ongelooflijk moeilijk en vergen voor sommigen een absurde hoeveelheid inspanning. De frustraties worden nog groter door de schaarste aan spaarpunten, een handmatige spaarfunctie die nodig is om een ​​level te hervatten. Aanvullend, FNAF: Beveiligingsinbreuk spelers kunnen hun voortgang niet opslaan na 06:00 uur, mogelijk een groot nadeel voor sommigen.

Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk heeft een enorm gebied om te verkennen, en soms kunnen spelers overweldigd raken en hun weg door de kaart verliezen, wat leidt tot ongewenste ontmoetingen met tegenstanders en eliminatie. Met zijn spaarpuntensysteem hebben spelers te maken met schijnbaar onnodige extra instructies om te sparen voor de tijdslimiet of om de kapotte botkop op Roxy's Raceway in FNAF: Beveiligingsinbreuk om het spaarpunt opnieuw te activeren. Als spelers hun huidige voortgang niet opslaan, gaat niet alleen de voortgang van het spel verloren, maar ook de eerder verkregen voortgang FNAF: Beveiligingsinbreuk verzamelobjecten, zoals cd's, in hun inventaris.

Over het algemeen is de Metacritic-gebruikersscore mogelijk geen goede indicator om te bepalen: Vijf nachten bij Freddy's: beveiligingsinbreuk 's algehele kwaliteit als andere platforms zoals Stoom geven aanzienlijk positieve beoordelingen. Hoewel sommigen misschien vinden Vijf nachten bij Freddy's : Beveiligingsinbreuk slecht gepolijst, het is verreweg de meest ambitieuze titel van de franchise en gaat de geschiedenis in als de eerste free-roam FNAF spel. Er is ook genoeg om naar uit te kijken met de toekomst van de FNAF franchise, net als bij meer AAA-ondersteuning, zouden er nog meer diepgaande ervaringen kunnen komen.

Volgende: Waarom FNAF: beveiligingsinbreuk niet op Xbox of switch is bij lancering