Met nieuwe inhoud in ontwikkeling en veel van het verhaal van de originele game nog te vertellen, kan Final Fantasy 7 Remake een consolegeneratie nodig hebben om af te ronden.
Final Fantasy VII Remake is een van de grootste en meest ambitieuze projecten van Square Enix tot nu toe, en met een groot deel van het verhaal van de game te vertellen, kan het een hele consolegeneratie kosten om het af te ronden. Gelukkig zullen fans waarschijnlijk niet te kort komen, aangezien Square Enix zelf duidelijk wil profiteren Final Fantasy VII 's populariteit door meer inhoud aan te bieden in de vorm van zijverhalen en DLC die als een brug werken tussen de kerngames of verder uitbreiden FF7's universum.
De aankondiging van Final Fantasy VII: Intergrade , Final Fantasy VII: The First Soldier , en Final Fantasy VII: Ever Crisis impliceert sterk dat Square Enix grote plannen heeft Final Fantasy 7 buiten alleen het remake-project, en dat de release van dergelijke zij-inhoud in de toekomst regelmatig zal voorkomen.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Dit is niet de eerste keer Final Fantasy 7 heeft een heropleving in populariteit genoten. De vervolgfilm Final Fantasy VII: Advent Children , uitgebracht in 2005, introduceerde fans opnieuw bij Cloud Strife en de bende, en gedetailleerde gebeurtenissen die plaatsvonden na het verhaal van de originele game. De film werd kort gevolgd door de animatiefilm Final Fantasy VII: Last Order , die dieper inging op de rol van Zack Fair tijdens het Nibleheim-incident, en ook liet zien hoe Cloud zijn vertrouwde Buster Sword kreeg. Square Enix volgde later met de aantoonbaar verdeeldheid zaaiende PS2-game, Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus , in 2006, waarin spelers de rol van de mysterieuze Vincent op zich namen terwijl hij zijn verleden onder ogen kwam en een nieuwe ramp probeert te voorkomen. Square Enix bracht vervolgens de veelgeprezen PSP-titel uit Final Fantasy VII: Crisis Core in 2007, waarin fans de controle kregen over de favoriete Zack Fair en de gebeurtenissen die leidden tot de originele klassieker uit 1997.
Met de succesvolle release van Final Fantasy 7 Remake Square Enix lijkt opnieuw de productie van Final Fantasy 7- gerelateerde inhoud, wat betekent dat spelers in de toekomst waarschijnlijk nog meer DLC zullen zien Final Fantasy 7 Remake onderdelen vergelijkbaar met Intergrade , die de kerngames overbrugt, evenals zijverhalen die het FF7 universum, zoals Final Fantasy VII: The First Soldier en Final Fantasy VII: Ever Crisis . Een gestage stroom van FF7- gerelateerde inhoud die wordt vrijgegeven tussen kerntitels zou Square Enix in staat stellen om de tijd te nemen om de resterende kerngames te ontwikkelen en er tegelijkertijd voor te zorgen dat de Final Fantasy 7 IP blijft een populaire naam in reguliere media.
Final Fantasy 7 Remake kan belangrijke gebeurtenissen in meer detail onderzoeken
Meer games in de Final Fantasy 7 universum zou het mogelijk maken dat personages die eerder niet veel ontwikkeld waren, hun achtergrond en persoonlijkheden uitgewerkt krijgen, of om een bepaald verhaal in de serie na te vertellen dat misschien de eerste keer niet goed was. Hoe en waar Jenova oorspronkelijk werd gevonden, is nog niet in detail onderzocht, en ook niet hoe Shinra ontdekte dat ze het levensbloed van de planeet konden gebruiken als een middel om Midgar van stroom te voorzien. FF7 zit vol met personages en kennis die rijp zijn voor verdere verkenning, en nu de serie opnieuw populair wordt, is dit misschien het beste moment om deze te verkennen.
Terwijl het vooruitzicht op nog meer Final Fantasy 7- gerelateerde inhoud is opwindend, Square Enix heeft nog steeds de niet-zo-onbeduidende taak om de resterende delen van de remake te ontwikkelen. Ervan uitgaande dat Final Fantasy 7 Remake blijft hetzelfde plot volgen als de originele PlayStation-klassieker uit 1997 en loopt niet drastisch uiteen, de volgende delen zouden een uitgestrekte en verkenbare open wereld moeten bevatten met talloze dorpen, steden en kerkerachtige gebieden. Square Enix heeft inderdaad ervaring met het ontwikkelen van open-world games, zoals Final Fantasy XIV en Final Fantasy XV , maar niets op de schaal waarmee ze proberen Final Fantasy 7 Remake . Het bedrijf heeft ook een lange geschiedenis van games die worden uitgesteld als gevolg van ontwikkelingsproblemen, en dat is de hoop Final Fantasy 7 Remake een gestage en ononderbroken release ontvangt, kan het ambitieuze karakter van het project resulteren in kleine tot aanzienlijke vertragingen.
Met zo veel Final Fantasy 7 's verhaal nog te vertellen, is het moeilijk te weten in hoeveel delen de remake zal worden opgesplitst. Final Fantasy 7 Remake behandelde het hele Midgar-hoofdstuk van het origineel en nog wat, maar dit is slechts de openingsact van wat een episch avontuur wordt dat zich over meerdere continenten uitstrekt. Hoe dan ook, Square Enix's ambitieus Final Fantasy 7 Remake project zal waarschijnlijk niet snel worden afgerond. Het verhaal is nog maar net begonnen en nu het bedrijf ook op zoek is naar side-stories en spin-off games, zullen fans waarschijnlijk een gestage stroom van Final Fantasy VII0 gerelateerde inhoud die de komende jaren wordt uitgebracht.