Fire Emblem: Three Houses: Cindered Shadows DLC Review - Absoluut de moeite waard

Welke Film Te Zien?
 

Fire Emblem Three Houses: Cindered Shadows DLC biedt een beknopt aanbod van wat het basisspel geweldig maakte, en is een must voor fans van de serie.





In wat een schok was voor eigenlijk iedereen die niet goed bekend was met de serie, Fire Emblem: Three Houses kwam vorig jaar op de Nintendo Switch op een geweldige, in het oog springende manier en wierp zichzelf onmiddellijk op als een van de beste RPG's die in 2019 werd uitgebracht, op weg naar een Game of the Year-nominatie bij de Game Awards van dat jaar.






De serie is al lang een favoriet van degenen die goed bekend zijn met tactische gevechten, en heeft een plekje veroverd binnen het genre door intuïtieve en diepe mechanica te combineren met verhalen waardoor spelers hun favoriete personages vaak aan het huwelijk kunnen koppelen. In het geval van Fire Emblem: Three Houses , draaide de game harder in de sociale sim-elementen die altijd wegwerkten onder de oppervlakte van eerdere titels, en het resultaat was een verfrissende kijk op de franchise die het toegankelijker maakte voor fans die de sleur van tactische gevechten konden tolereren als dat betekende ze moeten naar school gaan en klasgenoten rekruteren in hun huis.



Verwant: Waarom het belangrijkste spel van Fire Emblem nooit in de VS is uitgebracht

Dat is wat het belangrijkste DLC-zijverhaal van de game maakt, Fire Emblem: Three Houses: Cindered Shadows , wat een verrassing. Hoewel het nog steeds de eigenzinnige dialoog, personage-interactie en persoonlijke verhalen die het basisspel zo aantrekkelijk maakten, volledig omarmt, keert het ook op een belangrijke manier terug naar de wortels van de serie. In plaats van een gelijkmatige pacing waardoor spelers zich vaak konden voorbereiden op weken in-game tussen gevechten, Cindered Shadows stapelt de druk hoog op, en laat degenen die een ongelooflijk overmacht hebben opgebouwd, daar geen gebruik van maken door de zijinhoud te verslaan. Die tonale verschuiving werkt echter en maakt Cindered Shadows een leuk bijverhaal dat de belangrijkste elementen van het basisspel behoudt, maar veel van de pluisjes vermijdt om fans een beknopt, op zichzelf staand avontuur te bieden dat geen dagen speeltijd nodig heeft om verder te komen.






Dat moet worden herhaald Cindered Shadows is een bijverhaal, wat betekent dat het grotendeels los staat van het verhaal van de hoofdgame. Dat betekent dat spelers hun personages zullen vinden op basis van niveau, klasse en financiering, waardoor er veel meer beperkingen worden opgelegd aan de manier waarop het spel wordt gespeeld. Hoewel er hoofdverhaalontgrendelingen zijn die verband houden met voortgang door Cindered Shadows , het is het beste om het zijverhaal gewoon als het eigen verhaal te zien Fire Emblem: Three Houses spin-off: een snelle blik op een nieuw gebied van het Garegg Mach-klooster met enkele personages die de toegangsprijs meer dan waard zijn. Gelukkig zullen de personages waar spelers onvermijdelijk zo dol op worden, overgaan naar het hoofdspel zodra het zijverhaal is afgelopen, wat ook een geweldig excuus is om een ​​andere route van het spel te verkennen als de spelers nog niet alle drie klaar zijn.



Terwijl Cindered Shadows 'verhaal is goed, het grenst ook behoorlijk aan de belangrijkste zorgen van het basisspel en, begrijpelijk of nee, dat betekent dat het soms wat lage inzetten kan aanvoelen. Het einde van de boog is nog steeds zo intens als fans misschien hadden verwacht Vuur embleem , maar de echte waarde van dit zijverhaal zit in de gameplay zelf. Er zijn geen zijgevechten om je zorgen over te maken, noch lange pauzes tussen schermutselingen om het leger van een speler aan te scherpen tot het perfecte wapen. Cindered Shadows beweegt met een versnelde clip, waardoor spelers niet meer in staat zijn om lessen aan hun studenten te geven en op die manier hun statistieken te laten groeien. Byleth kan ook geen zijgevechten gebruiken om ervaringspunten te grinden om beter voorbereid te zijn op een groot gevecht, wat betekent Cindered Shadows legt een zware nadruk op het ontzeggen van middelen en de noodzaak om dienovereenkomstig te plannen.






Dat is bekend terrein voor de serie als geheel, maar het is niet helemaal hoe Fire Emblem: Three Houses gespeeld voorafgaand aan deze DLC. Daardoor voelt het verfrissend aan, ook al is het nostalgischer, en is de extra druk van deze gevechten direct voelbaar. Elk gevecht in Cindered Shadows is moeilijk, gelijk aan late game-inhoud in het hoofdverhaal. Zonder betere apparatuur om op te leunen, omdat het kopen van geld ook beperkt is, en zonder de mogelijkheid om personages tot onoverkomelijke molochs te vermalen, Cindered Shadows is zo tactisch als Fire Emblem: Three Houses krijgt. Elke manoeuvre heeft extra belang gekregen, vooral gezien het feit dat de nieuwe Ashen Wolves-personages elk iets nieuws op tafel brengen. De mogelijkheid om te experimenteren met opstellingen en gevechtsformaties is dubbel zo leuk omdat de hele ervaring misschien tien uur in beslag neemt, wat betekent dat niemand zich ergens doorheen hoeft te haasten in de hoop dat het een slepend progressiesysteem zal versnellen. Dingen gebeuren snel in Cindered Shadows en daarom is elke strijd belangrijk.



Het kaartontwerp in Cindered Shadows is ook een sterk punt. Elk voelt extreem slim aan en zet spelers onder druk om hun gevechtsplan opnieuw te analyseren terwijl de gevechten zich ontvouwen. De enige klop tegen Cindered Shadows hier is dat het slechts een beperkt aantal nieuwe kaarten introduceert, en sommige ervan worden herhaald - maar toch is het een kleine klacht, die gemakkelijk kan worden afgewezen dankzij de kwaliteit van de omgevingen. Fire Emblem: Three Houses had enorme hoeveelheid pat, en Cindered Shadows richt zich op het zijn van een kwaliteits-DLC in plaats van te proberen 40 extra uren aan het spel toe te voegen, wat de juiste beslissing is.

Over het algemeen het enige echte probleem met Cindered Shadows is hoe rote het verhaal voelt. Met name de 'wendingen' waaraan spelers worden blootgesteld, zijn zo voorspelbaar dat ze net zo goed in Byleth's gezicht kunnen worden geschreeuwd door de eerste bewaker die ze tegenkomen. Gelukkig wordt dat gecompenseerd door de echt geweldige Ashen Wolves-personages, die beide interessant zijn op een manier waardoor ze zich hun eigen mensen voelen en, in sommige gevallen, zelfs best nuttig in de strijd. Vrijgeven Cindered Shadows als een op zichzelf staand verhaal dat spelers dwingt tot een specifieke versie van Byleth en het bedrijf was een geweldige manier om zich op te frissen Fire Emblem: Three Houses , en Cindered Shadows slaagt erin om nog meer leven te blazen in een game die al een van de beste RPG's op de Nintendo Switch was. De DLC-seizoenspas - die tot nu toe vooral veel pluisjes en kleine extra's was - is nu een volledig gerechtvaardigde aankoop en in feite een aanbevolen, zoals Cindered Shadows voegt veel meer toe aan de spelerervaring dan nodig is om de prijs te rechtvaardigen.

Fire Emblem: Three Houses: Cindered Shadows is nu beschikbaar op Nintendo Switch. Screen Rant was voorzien van een Fire Emblem: Three Houses seizoenspas voor de doeleinden van deze beoordeling.

Onze waardering:

4,5 van de 5 (Must-Play)