Hoewel de Pokémon-spellen van de vijfde generatie de volgende zijn om opnieuw gemaakt te worden, is een volledige remake misschien niet het beste idee. In plaats daarvan moeten ze worden overgezet.
Fans kunnen het niet helpen, maar verwonderen zich als de vijfde generatie Pokemon De beurt aan games komt om vervolgens opnieuw gemaakt te worden, welke benadering de Pokémon Company met hen zal nemen, maar de beste manier van handelen zou zijn dat ze worden overgezet in plaats van opnieuw gemaakt. Pokémon Zwart en Wit werden uitgebracht in 2010 in Japan en 2011 internationaal, gevolgd door een paar vervolgen, Zwart 2 en Wit 2 , in juni 2012 in Japan en oktober van datzelfde jaar internationaal. Hoewel deze games hun eigen generatie vormden, met nieuwe Pokémon in een nieuwe regio, werden ze uitgebracht op dezelfde console als de vorige generatie games en voegden ze zich bij de Sinnoh-titels Pokémon Diamond en Pearl op de Nintendo DS.
Net zoals het uitbrengen van een nieuwe generatie van Pokemon games op dezelfde console twee keer op rij was toen ongekend, er zijn nu een aantal nieuwe ongekende factoren die Zwart en wit zijn de volgende games die opnieuw worden gemaakt. Er zijn meestal grote tijdsverschillen tussen remakes, omdat games van nieuwere consoles niet zo snel opnieuw hoeven te worden gemaakt. Maar met Zwart en wit oorspronkelijk op dezelfde console als Diamant en Parel , het is onzeker of Gen 5-remakes eerder vroeger dan later zullen worden uitgebracht.
Gerelateerd: Hoe Pokémon BDSP zich verhoudt tot andere Pokémon-remakes
Maar het zou het beste zijn als de Gen 5 Pokemon games zijn helemaal niet opnieuw gemaakt. Hun status als ongelooflijk unieke titels in de hoofdlijn Pokemon serie, met karaktergestuurde verhalen en directe sequels, maakt het moeilijker om ze opnieuw te maken. Er is niet veel dat eraan kan worden toegevoegd - als je te veel verandert, riskeert het de charme en unieke eigenschappen van het origineel te veranderen. De beste aanpak voor Zwart, Wit, Zwart 2 en Wit 2 is dat ze worden overgezet in een verzameling naar Nintendo Switch, in plaats van volledig opnieuw te worden gemaakt. Poorten hebben alle voordelen van het brengen van deze nu klassieke games op een console van de huidige generatie, zonder de nadelen die gepaard gaan met de wijzigingen die een remake natuurlijk met zich meebrengt.
De Gen 5 Pokémon-spellen hoeven niet opnieuw in evenwicht te worden gebracht als ze worden overgezet
Wanneer Pokemon games worden opnieuw gemaakt, de originele games worden geüpdatet naar de huidige mechanica en kwaliteit-van-leven-functies. Dit kan problemen veroorzaken bij het balanceren, zoals: Omega Ruby en Alpha Sapphire spelers toegang geven tot Mega Evolutions die sommige gevechten te gemakkelijk kunnen maken. Pokémon Zwart en Wit zijn al zeer goed uitgebalanceerde games voor de seriestandaard van hun tijd. Niet alleen zouden poorten zich geen zorgen hoeven te maken over de toevoeging van het Fairy-type en hoe dat de gevechten van de games zou beïnvloeden, maar de kwaliteit van leven-functies zouden ook hetzelfde blijven, die feitelijk worden gebruikt als onderdeel van Zwart en wit ’s verhalen vertellen.
Hoewel HM gebruik in de afgelopen Pokemon spellen is aan het afnemen, het gebruik van HM's is een klein plotpunt in Zwart en wit . Bianca geeft Cheren en de speler de HM voor Fly, maar heeft zelf geen Pokémon die deze kan gebruiken. Dit wordt relevant tegen het einde van het spel wanneer ze elke stad in een kort tijdsbestek moet bezoeken, maar dat niet kan. Als iemand op elk moment HM's zoals Fly zou kunnen gebruiken, zou dit plotpunt niet langer logisch zijn. Zwart en wit zijn zeer zorgvuldig uitgebalanceerd rond niet alleen de basisreeksmechanica, maar ook de levenskwaliteitsnormen van hun tijdgenoten, tot het punt waarop dergelijke functies erin slaagden hun weg te vinden naar de plot van de games. Gen 5 Pokemon games hoeven niet te worden bijgewerkt om leuk te zijn, dus poorten zouden knoeien met zowel de balans van de games als het schrijven ervan voorkomen.
Mythische Pokémon zou altijd beschikbaar zijn in Pokémon Gen 5-poorten
Pokémon Zwart en Wit staan bekend om het opnemen van in-game scenario's voor hun verzameling Mythische Pokémon. Zorua en Zoroark hebben ook speciale evenementen die aan hen zijn gekoppeld in Zwart en wit ondanks dat het geen mythische Pokémon is. Een port van deze games zou in staat zijn om alle gebeurtenissen op te nemen zonder dat je je zorgen hoeft te maken over de distributie van de Pokémon.
Verwant: Klassieke Pokémon-spellen verdienen een Nintendo Switch-poort
Er is een precedent voor het permanent opnemen van Mythische Pokémon in poorten: de Nintendo 3DS Virtual Console-release van Crystal-versie omvat het GS Ball en Celebi-evenement, dat nooit buiten Japan werd uitgebracht. In plaats van de evenementdistributie te maken zoals het oorspronkelijk was, kan iedereen de GS Ball en Pokémon Celebi ontvangen in de Virtual Console-release van Kristal nadat hij kampioen was geworden. Havens van Zwart, Wit, Zwart 2 en Wit 2 zouden een vergelijkbare benadering kunnen hanteren voor hun eigen Mythische Pokémon-distributies.
de gebeurtenissen van Zwart en wit zijn ontworpen om tijdens het spel te worden ervaren in plaats van na het voltooien ervan, zoals blijkt uit de relatief lage niveaus van de trainers die spelers tijdens de scenario's kunnen bestrijden. Er is een eenvoudige manier om dit te omzeilen: in de gen 5-poorten kunnen NPC's die normaal gesproken over de droomwereld spreken, spelers in plaats daarvan de items of Pokémon geven die nodig zijn om deze evenementen te activeren. The Dream World was een browserspel dat spelers konden gebruiken als ze een van hun Pokémon van Gen 5 via wifi naar de Dream World stuurden. De Dream World-service werd in 2014 gesloten en het zou een grote onderneming zijn om deze samen met de rest van de Gen 5 opnieuw te moeten ontwikkelen Pokemon spellen.
Poorten van de Gen 5 Pokemon games kunnen twee Pidove uitschakelen met één Rock Slide door de Dream World-dialoog uit te wisselen met mogelijkheden om de benodigde Pokémon en items voor deze evenementen te krijgen. In plaats van dat Venkel de spelers de droomwereld uitlegt, kan ze ze bijvoorbeeld het ticket geven dat ze nodig hebben om Liberty Garden te bezoeken om deel te nemen aan het verhaalevenement voor de Mythische Pokémon Victini. Spelers zouden toegang hebben tot alle Zwart, Wit, Zwart 2 en Wit 2 ’s inhoud behalve de Dream World, wat naar waarheid de minst waarschijnlijke functie is om het terug te halen, zelfs als de games volledig opnieuw zijn gemaakt, simpelweg vanwege de enorme omvang.
Pokémon Black 2 & White 2 zouden volledig worden opgenomen in poorten van Gen 5
Hoewel Pokémon Zwart 2 en Wit 2 zijn volledige vervolgen op Zwart en wit , met nieuwe hoofdrolspelers en een geheel nieuw verhaal, worden ze nog steeds als derde versies beschouwd door serieontwikkelaar Game Freak. Zwart 2 en Wit 2 behoorden tot de voorbeelden die werden getoond in de eerste aankondiging voor Zwaard en schild ’s DLC, die bedoeld was om een einde te maken aan de Pokemon serie traditie van het vrijgeven van derde versies. Omdat derde versies altijd hebben gediend als vervanging voor de eerste games van een generatie, Pokemon remakes hebben bepaalde elementen uit de derde versie kunnen opnemen in de remakes van de generatie, zoals het vergroten van het belang van Rayquaza in Omega Ruby en Alpha Sapphire vergeleken met in het origineel Robijn en Saffier .
Gerelateerd: Pokémon Platinum-veranderingen die de BDSP niet hebben gehaald
Tot nu toe hebben remakes meestal inhoud van de derde versie verplaatst naar hun post-games, zoals de eerder genoemde Rayquaza-subplot, of HartGoud en ZielZilver ’s Suicune en Eusine subplot oplossen in Kanto in plaats van in Johto zoals in Kristal . Dit zou bijna onmogelijk zijn om mee te doen Zwart 2 en Wit 2 omdat het geheel nieuwe spellen zijn. De inhoud zou sterk moeten worden ingekort, en wat overblijft zou nog moeten worden veranderd om in deze vorm te passen die door eerdere Pokemon remakes. Het zou een enorme slechte dienst zijn om Pokémon Zwart 2 en Wit 2 als ze niet in hun geheel opnieuw zijn gemaakt, maar tegelijkertijd is het een hele opgave om te verwachten dat er in totaal vier games opnieuw worden gemaakt, terwijl er normaal slechts twee tegelijk opnieuw worden gemaakt.
Aan de andere kant zou een portverzameling geen problemen moeten opleveren om: Zwart en Zwart 2 of Wit en wit 2 samen. Dit zou het gemakkelijk maken voor de sequels om hun oorspronkelijke bonussen voor gegevensoverdracht te behouden, en een speciale release zou alle vier de games samen kunnen bevatten voor verzamelaars. Tegelijkertijd zouden zowel nieuwe als terugkerende fans de hele generatie 5 kunnen ervaren, in plaats van slechts een deel ervan.
Het porten van de Gen 5 Pokémon-games houdt de graphics hetzelfde
Pokémon Zwart en Wit 's graphics zijn wisselvallig voor fans. Sommigen houden van de levendige sprite-animaties van elke Pokémon, terwijl anderen vinden dat de methode die wordt gebruikt om ze te animeren resulteert in onaantrekkelijke beelden. Wat echter niet zo polariserend is, zijn de overworld sprites van de games voor het personage van de speler en NPC's. Onderdeel van wat maakt Zwart en wit ’s storytelling effectief zijn juist deze sprites en hun abstracte aard.
Het is niet zo dat de sprites volledig abstract zijn, maar omdat ze 2D en chibi-stijl zijn, is de opschorting van ongeloof van spelers natuurlijk meer meegaand. Spelers verwachten niet dat chibi-sprites volledig emote, dus vullen ze de lege plekken zelf in wanneer personages met elkaar praten. In Pokémon Zwart en Wit , hebben spelers geen andere keuze dan zich de emoties en acties voor te stellen die optreden wanneer personages met elkaar worden geconfronteerd, wat de games de ruimte geeft die nieuwer Pokemon titels visueel niet hebben.
Gerelateerd: Pokémon BDSP: waarom je niet wilt dat Ekans je volgt
3D-beelden brengen natuurlijk meer informatie over dan 2D-beelden: er is een hele extra dimensie, zelfs als de 3D-graphics in chibi-stijl blijven, zoals in Briljante diamant en glanzende parel . Wanneer een personage in 3D van streek zou zijn, maar het enige wat ze doen is hun wenkbrauwen fronsen, komt dit over als een animatiefout, want wanneer mensen emoties overbrengen, reageert hun hele lichaam, niet alleen hun gezicht. Maar spelers zijn niet zo klaar om die lege plekken zelf in te vullen wanneer de game 3D-graphics gebruikt, omdat 3D-graphics van nature minder abstract zijn in vergelijking met 2D. Spelers verwachten meer detail van meer gedetailleerde graphics, zelfs als die graphics sterk gestileerd zijn.
Pokémon Brilliant Diamond en Shining Pearl grafische afbeeldingen zouden tot op zekere hoogte gebruik kunnen maken van chibi 3D-afbeeldingen omdat het origineel Diamant en Parel had niet hetzelfde niveau van karaktergestuurd schrijven als Zwart en wit . Maar 3D-graphics in chibi-stijl zouden niet dezelfde effectiviteit hebben in een Zwart en wit remake, terwijl meer proportionele 3D-graphics, zoals die worden gebruikt in Zwaard en schild , zou een groter aantal animaties vereisen om ervoor te zorgen dat de personages de genuanceerde emoties overbrengen die het verhaal hen laat voelen. door over te dragen Zwart, Wit, Zwart 2 en Wit 2 , kan dit hele raadsel worden vermeden.
Een Gen 5 Pokémon-verzamelingspoort kan fans bonusinhoud bieden
De meeste fans van Gen 5 zijn er dol op vanwege het verhaal en de personages. Een port-verzameling van de games zou een perfecte gelegenheid zijn om hen meer informatie te geven over hoe de games waar ze van houden zijn ontstaan. Dingen zoals Capcom's talrijke Mega Man collecties zijn voorzien van een concept art-viewer en muziekspeler, terwijl The Great Ace Attorney Chronicles gaat nog een stap verder door commentaar van de ontwikkelaar op de personageontwerpen en zelfs ongebruikte muzieknummers op te nemen. Dit soort benadering zou zeer gunstig zijn voor een Pokemon Gen 5 poortverzameling.
Wat weinig fans van pre-productiekunst van Gen 5 hebben gezien, laat zien dat de games mogelijk talloze grote veranderingen hebben ondergaan voordat het verhaal werd voltooid. Fans vinden het leuk om meer te weten te komen over ongebruikte concepten en inzicht te krijgen in het proces dat nodig was om hun favoriete titels te maken. Voor spellen zoals Pokémon Zwart, Wit, Zwart 2 en Wit 2 , zouden bonusfuncties zoals commentaar van ontwikkelaars, conceptart en muziekconcepten fans meer geven van waar ze van houden, in plaats van een remake die probeert iets nieuws te maken van games die niets hoeven te veranderen.
Volgende: Pokémon Legends: andere legendes waar de serie zich op zou kunnen concentreren Volgende