Ghost In The Shell ontving een geweldige videogame voor de PlayStation 1 die grotendeels in de vergetelheid is geraakt. Dit is waarom het nog steeds een juweeltje is.
De Geest in de schaal videogame voor de originele PlayStation is een over het hoofd gezien juweeltje van een actietitel. De Geest in de schaal franchise begon als een mangaserie gemaakt door Masamune Shirow in 1989, die zich afspeelde in een futuristische cyberpunkstad genaamd New Port City. Het verhaal volgt Sectie 9, een eliteteam dat de taak heeft cybercriminelen en terroristen neer te halen, met majoor Motoko Kusanagi - een augmented human - als hoofdpersoon.
De manga werd later in 1995 aangepast tot een veelgeprezen film, met Geest in de schaal helpen - naast films zoals Akira en het werk van Studio Ghibli - maak anime populair in het Westen. De film is ook sterk geïnspireerd De Matrix . De franchise explodeerde vanaf daar in populariteit en heeft meerdere anime-tv-shows ontvangen, zoals Ghost In The Shell: Stand Alone Complex , videogames en een live-actiefilm uit 2017. Helaas bleek deze aanpassing buitengewoon teleurstellend na vele jaren vast te zitten in de hel van ontwikkeling, en Scarlett Johannson's casting in de hoofdrol werd door critici algemeen gezien als witwassen.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
In 1997 Geest in de schaal ontving een videogame-aanpassing voor de PlayStation 1, een snel bewegende actiespel met een origineel verhaal van Masamune Shirow zelf. De game plaatst spelers in de schoenen van een niet nader genoemde sectie 9-groentje terwijl ze de controle over een tank nemen die een Fuchikona wordt genoemd. De plot draait om de strijd tegen een terroristische groep die zich richt op een groot bedrijf, en de game wordt zelfs compleet geleverd met verschillende geanimeerde tussenfilmpjes met de Engelse stemmencast van de Geest in de schaal anime tussen missies.
Voor zijn tijd, dit Geest in de schaal spel is serieus vloeiend en dynamisch. De Fuchikona beweegt soepel en gevechten voelen snel en responsief. De tank wordt helaas maar geleverd met drie aanvallen - machinegeweren, raketten en granaten - hoewel de actie nog steeds geweldig aanvoelt. De game wordt meestal bekeken vanuit een derde persoonsperspectief, maar in krappere gebieden kan de weergave ook overschakelen naar de eerste persoon, en de tank kan ook muren en gebouwen beklimmen. Sommige recensies hebben (redelijk) de titel omvergeworpen omdat ze repetitief en vrij kort zijn, maar wat het in de diepte mist, wordt goedgemaakt met plezier.
Kort gezegd, de Geest in de schaal PS1-game is een serieuze knaller om te spelen zolang het duurt, en hoe hectisch de game ook wordt, de framesnelheid blijft stabiel. Voor fans van de Geest in de schaal -franchise is het de moeite waard om minstens één keer door te spelen, en het blijft een van de meest ondergewaardeerde third-person actietitels van het PS1-tijdperk.