Er komt een donkere, procedureel gegenereerde wereld aan in de vorm van Gord, een nieuwe duistere fantasy-avonturenspel van voormalig CD Project Red-producer Stan Just.
De donkere, procedureel gegenereerde wereld van Gord , een nieuwe duistere fantasy-avonturengame van ex-CD Projekt Red-producer Stan Just, komt uit in 2022. De nieuw onthulde titel komt van indie studio Covenant, opgericht door Just in 2020, en een nieuwe trailer belooft dat de nieuw geslagen ontwikkelaar zijn eerste uitje zal een ambitieuze en bloederige zijn.
Tijdens Stan Just's tijd bij CD Projekt Red hielp hij bij het produceren van het veelgeprezen Witcher 3: Wild Hunt , en hij was een van de vele vertrekkende midden- tot hoge niveaus van de Poolse ontwikkelaar in de jaren voorafgaand aan Cyberpunk 2077 controversiële lancering. Vóór CDPR was Just ook producer bij 11 Bit Studios, dat survival city-builder ontwikkelde Frostpunk en publiceerde winkeliers rogue-lite Beunhaas .
Gord is een actiegame voor het bouwen van steden voor één speler die zich afspeelt in een originele, duistere fantasierijke omgeving die is geïnspireerd op de Slavische folklore. Spelers nemen de rol aan van de rentmeester van een koning die de taak heeft de wildernis te veroveren. Vanaf het begin zullen spelers unieke personages besturen om te groeien en hun nieuwe huis uit te breiden, in-game bekend als een gord. Gords kunnen uitgroeien van een jonge nederzetting tot een versterkte vesting; spelers zullen echter moeten omgaan met de geestelijke gezondheid en lasten van de kolonisten. Sanity vertegenwoordigt de mentale toestand van de kolonisten in de gord, terwijl Burdens de geaccumuleerde traumatische gebeurtenissen zijn waarmee een onderwerp wordt geconfronteerd. Traumatische gebeurtenissen, zoals de dood van een geliefde of bloeden op het slagveld, zullen de geestelijke gezondheid van een kolonist beïnvloeden en een last a la toevoegen Darkest Dungeon . Lasten stapelen zich op tijdens het spel na specifieke gebeurtenissen, wat er uiteindelijk toe leidt dat een kolonist een fysieke of mentale inzinking krijgt wanneer een kolonist zijn limiet bereikt.
De game bevat twee modi: aangepaste scenario's en een verhaalgestuurde campagne. Aangepaste scenario's zijn procedureel gegenereerde werelden met aanpasbare parameters waaruit spelers kunnen kiezen, zoals soorten vijanden, moeilijkheidsgraad en zelfs het weer. Ze zijn ontworpen om een tot vier uur lang te duren en bevatten verschillende gebeurtenissen die plaatsvinden, zoals aanvallen van vijandelijke stammen, monsteraanvallen en meer. Beide modi komen aan bod AI-gestuurde zijmissies die spelers wegvoeren van de gord en de gevaarlijke wildernis in. Quests variëren van het uitschakelen van legendarische wezens tot het ontdekken van geheimen uit het verleden. Overlevering in de wereld wordt overgebracht via NPC's en gescheurde pagina's van The Chronicle, die spelers over de hele wereld verborgen kunnen vinden.
Naast de stadsbouw en het beheer van Gord kunnen spelers gevechtseenheden besturen. De belangrijkste gevechtseenheden zijn Spearman, Axeman en Archer, die twee soorten aanvallen aanbieden om de verschillende soorten vijanden in het spel te bestrijden. Later kunnen spelers Incantations gebruiken, spreuken die zowel aanvallend als verdedigend kunnen worden gebruikt. Momenteel staat de game gepland om ergens in 2022 op Steam uit te komen, en Covenant overweegt Steam's Early Access te gebruiken om feedback te peilen voordat de volledige release plaatsvindt.
Gord zal in 2022 beschikbaar zijn op pc.