De Halo franchise bestaat al sinds 2001 en sinds de release van Bungie Halo: gevecht geëvolueerd voor de originele Xbox waren de games hoofdbestanddelen van het first-person shooter-genre. Halo oneindig is het nieuwste deel in de veelgeprezen sci-fi-serie en het is de eerste die gratis multiplayer aanbiedt op Xbox-consoles en pc.
GERELATEERD: De 10 beste actiegames om te proberen met Game Pass
Halo oneindig respecteert de kern van wat de Halo-franchise succesvol heeft gemaakt, maar innoveert ook met nieuwe wapens, spelmodi en gameplay-tools. Terwijl Halo De multiplayer-modi van 's hebben succes gekend onder zowel casual als competitieve gamers, de unieke mechanica en het unieke gevoel kunnen het uitdagend maken voor nieuwe spelers om ze op te pikken. Of spelers nu nieuw zijn in de franchise of nieuw zijn Oneindig , begrijpen hoe het spel werkt is cruciaal voor de overwinning.
Melee-aanvallen zijn net zo belangrijk als wapens

De meeste first-person shooters vertrouwen op snelle reflexen en nauwkeurig richten om vijanden neer te halen, maar Halo oneindig legt een grotere nadruk op melee-gevechten dan veel andere spellen. Hoewel de wapens van spelers waarschijnlijk de meeste van hun doden zullen opleveren in grote spelmodi zoals Big Team Battle, hebben spelers bij standaardwedstrijden meestal gevechten in relatief krappe ruimtes.
Melee-aanvallen op de rug van een Spartaan resulteren altijd in een onmiddellijke dood, maar zelfs aanvallen naar voren richten aanzienlijke schade aan. In gevechten moeten spelers zoeken naar het gloeiende gesis dat aangeeft dat het schild van een Spartaan leeg is. Zodra dit gebeurt, is een enkele melee-aanval vanuit elke richting voldoende voor een kill.
Beheer Power Weapon Spawns, zelfs als er geen wapen is

Er zijn verschillende iconische wapens in de Halo franchise , en spelers moeten vertrouwen op het vinden van krachtige wapens in multiplayer om de overwinning veilig te stellen. In tegenstelling tot traditionele wapenkasten die tijdens een wedstrijd door verschillende vuurwapens kunnen roteren, spawnen krachtwapens altijd op statische, vooraf bepaalde locaties.
Het verkrijgen van deze krachtige tools zorgt meestal voor een chaotisch gevecht aan het begin van elk gevecht, maar teams moeten deze spawns beheersen om voordeel te behalen wanneer het wapen terugkomt. Als je meteen een raketwerper grijpt, verdien je waarschijnlijk een paar kills, maar het veiligstellen van de plek waar hij spawnt, kan het tij van een hele wedstrijd keren.
AI-scans onthullen belangrijke kaartinformatie

Nieuwe spelers van de Halo franchise zal willen onthouden waar verschillende wapens en uitrustingsstukken uiteindelijk zijn, maar in het begin kunnen de kaarten gemakkelijk verwarrend lijken. AI Scan is een nieuwe functie die is geïntroduceerd in Halo oneindig die spelers helpt hun weg te vinden in het heetst van de strijd.
Door op de d-pad te drukken, scannen de AI-metgezellen van spelers het gebied en onthullen alle wapens en pick-ups in de buurt. Deze scan toont zelfs items door muren heen, dus het is een uitstekende manier voor spelers om de vuurkracht te vinden die ze nodig hebben voordat ze de spawns van wapens onthouden.
Wapenkasten delen informatie via lichten

Historisch gezien zijn alle multiplayer-wapens in Halo zijn verspreid over elke kaart op de grond. Halo oneindig heeft dit veranderd door de toevoeging van wapenkasten. Deze aan de muur gemonteerde dozen kunnen verschillende wapens uit dezelfde gevechtscategorie voortbrengen, en het is niet meteen duidelijk dat hun verlichting essentiële informatie aan spelers overbrengt.
GERELATEERD: 10 geweldige Sci-Fi-videogames die vrijwel allemaal Star Wars zijn, behalve de naam
De gekleurde balk bovenaan kan twee dingen doen: een blauwe balk geeft aan dat het wapen automatisch wordt vervangen wanneer de balk vol raakt, maar een rood lampje betekent dat er niets zal respawnen terwijl er al een kopie van het wapen in gebruik is op de slagveld.
Gebruik plasmagranaten of de grapple shot om krachtwapens te grijpen

Van de Gravity Hammer tot de Needler, Halo heeft enkele van de meest bizarre scifi-wapens in videogames. Hoewel spelers er alles aan moeten doen om deze baanbrekende bewapening te verwerven, zijn hun spawns vaak het toneel van gevaarlijke vuurgevechten. Gelukkig, Halo oneindig geeft spelers twee manieren om krachtwapens van een afstand te grijpen.
Ten eerste zullen plasmagranaatexplosies elk geweer op de grond werpen. Als een speler er een correct kan landen, vliegt het wapen door de lucht naar een dichterbij gelegen, veiligere locatie. Afwisselend, Halo oneindig De nieuwe Grapple Shot-tool kan items vasthouden en naar de speler toe trekken.
Actieve camouflage en overshields zijn nu pick-ups

Van de slechtst gerangschikte Halo game to the best, heeft elke mainline-iteratie van de franchise een versie van de Active Camo- en Overshield-power-ups gehad. Terwijl deze krachtige tools in Halo oneindig , de manier waarop spelers ze gebruiken is nu anders. Historisch gezien zouden deze twee items onmiddellijk worden geactiveerd wanneer een speler ze oppakte. Deze monteur beperkte hun gebruik, maar bracht ook hun kracht in evenwicht.
Nu kunnen spelers Active Camo en de Overshield net als andere uitrustingen oppakken en op een optimaal moment activeren. Om een deel van deze veelzijdigheid tegen te gaan, moeten personages echter een korte animatie voltooien om de boost van kracht te laten worden.
Verschillende munitiecategorieën richten verschillende soorten schade aan

Verschillende wapens en munitie die verschillende soorten schade aanrichten, lijken misschien voor de hand liggend, maar veel spelers begrijpen het verschil niet tussen kogels en plasma. In Halo oneindig , bestaan de levenspools van spelers uit schilden en gezondheid.
GERELATEERD: De 10 beste originele Xbox-games die je helemaal bent vergeten
Plasmawapens zoals de Plasma Rifle richten meer schade aan schilden aan, terwijl kogelvuurwapens zoals de Assault Rifle meer schade toebrengen aan de gezondheid. Het verschil is niet enorm, maar het is groot genoeg om spelers die vijanden aanvallen met het juiste wapentype een voorsprong te geven. Hoewel het dragen van een plasmawapen een goed idee is om gevechten te beginnen, kunnen spelers overwegen om over te schakelen naar hun pistool om vijanden af te maken die hun schilden zijn kwijtgeraakt.
Er zijn visuele toegankelijkheidsopties in het spelmenu

De Halo franchise heeft van oudsher multiplayer-wedstrijden gedwongen om een rood tegen blauw kleurenschema aan te nemen. Dit betekende niet alleen dat de op maat gemaakte Spartan-pantsersets van spelers alleen zichtbaar waren in free-for-all-modi, maar het maakte het ook een uitdaging voor spelers met visuele beperkingen zoals kleurenblindheid. Halo oneindig heeft de manier veranderd waarop teams eruit zien in multiplayer-wedstrijden.
In plaats van vooraf bepaalde pantserkleuren worden spelers nu omringd door een rode of blauwe aura/omtrek. Hoewel dit er leuk uitziet, kan het voor sommigen het nog moeilijker maken om vrienden van vijanden te onderscheiden. Om dit probleem te verhelpen, heeft 343 Studios een optie voor kleuraanpassing toegevoegd aan het toegankelijkheidsmenu van de game. Spelers kunnen kiezen welke kleur ze voor elk team willen hebben en de ondoorzichtigheid en helderheid van richtkruisen wijzigen.
Gebruik locatiepings om teamgenoten te helpen

Halo oneindig is een van de beste gratis multiplayer-games en is nog beter gemaakt door een reeks opties om teams te helpen communiceren en samenwerken. Correct microfoongebruik is misschien niet zo gewoon als het ooit was in online games, maar Halo oneindig introduceerde een nieuw ping-mechanisme waarmee spelers bedreigingen of andere aandachtspunten kunnen aangeven.
Er wordt een ping gegenereerd op alle bevriende radars door omhoog te drukken op de d-pad (of X op een toetsenbord). Dit is een onmisbare functie om vijandelijke flanken te voorkomen of om teamgenoten te helpen sterke krachtwapens te verwerven.
Gebruik alle beschikbare bewegingsmethoden

Rennen en wandelen zijn de twee meest gebruikelijke manieren om zich op kaarten te verplaatsen Halo oneindig , maar ze zijn niet de enigen. Tijdens het sprinten kunnen spelers op de hurkknop drukken om een glijbaan in te gaan. Hoewel deze manoeuvre niet erg ver gaat, is hij van onschatbare waarde om snel op vijanden af te komen of achter dekking te ontwijken.
Het lagere profiel van een glijdende Spartaan maakt het moeilijker voor vijanden om correct te mikken, en de korte tijd die ze nodig hebben om zich aan te passen, kan het verschil zijn tussen leven en dood. Springen is om dezelfde redenen waardevol. Ervaren spelers beginnen te springen bij het uitbreken van vuurgevechten, zodat hun tegenstanders zich moeten concentreren op drie bewegingsassen om hun schoten te landen.
VOLGENDE: 10 plotpunten die u moet weten voordat u Halo Infinite speelt