Horizon Zero Dawn heeft niets van zijn kracht verloren sinds zijn debuut in 2017, met een pc-poort die andere spelers de kans geeft om deze exclusieve PS4 te verkennen.
Update (7 aug.2020 10:40): de onderstaande grafische problemen zijn opgelost door de pre-release-patch voor Horizon Zero Dawn op pc.
Het is eerlijk om te zeggen dat de PS4 een aantal verbluffende exclusives heeft gehad. Van God van de oorlog door naar Bloedgedragen , de console is de thuisbasis van een aantal ongelooflijke games. Een van de beste hiervan is Horizon Zero Dawn , die nu aan de ontvangende kant van een pc-release staat.
Horizon Zero Dawn is ontwikkeld door Guerrilla Games en werd voor het eerst uitgebracht in 2017. Het werd meteen een opvallende titel op de PS4, waarbij gamers verliefd werden op de gamewereld en personages. De aankondiging van een pc-poort kwam als een verrassing, met enige woede van PS4-gebruikers, maar voor pc-spelers was het een kans om een veelgeprezen game te spelen met de belofte van bonussen zoals extra grafische verbeteringen, evenals DLC-pakket The Frozen Wilds.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Het is maar goed dat die grafische verbeteringen ook zijn aangebracht. Horizon Zero Dawn 's gamewereld is een van zijn sterke punten, met brede vergezichten en gevarieerde terreinen die in 2017 een belangrijke test van de kracht van de PS4 bleken te zijn. Horizon Zero Dawn zou niet echt een belasting voor pc-gebruikers moeten zijn drie jaar na de eerste release, de introductie van pittige textuur, gebladerte en reflectie-opties gaat een tandje hoger, naast een waardevolle benchmarking-tool om de beste positie te krijgen tussen soepele gameplay en grafische kwaliteit.
Helaas is de port naar pc niet allemaal rozen. De recensie-build van Horizon Zero Dawn voor pc heeft momenteel het vreemde grafische probleem, dat de onderdompeling soms kan breken. Deze individuele recensie was getuige van incidentele storingen, waaronder stotteren tijdens de tussenfilmpjes en dialoogsecties van de game, met gelukkig weinig impact op de daadwerkelijke gameplay. Guerrilla adviseerde om grafische problemen op te lossen via een pre-launch patch op donderdag, dus tegen de tijd dat de game wordt gelanceerd, zal dit zijn opgelost. Dat neemt echter niet veel weg van de kwaliteit van de gamewereld Horizon Zero Dawn biedt. De toekomstige omgeving onderscheidt zich van de massa, met menselijke nederzettingen die in kleine stammen leven na een onbekende ramp die de beschaving verwoestte. In plaats van somber, stoffig terrein is het een wereld waarin de natuur een zekere mate van controle heeft teruggenomen.
Er zijn natuurlijk de machines die ook door het land zwerven. Bewegen en handelen als levende wezens, de machines van Horizon Zero Dawn versterk het unieke gevoel van de game en fladder tussen de territoriale maar niet-agressieve Strider naar de roofzuchtige Sawtooth en Thunderjaw. Tussen de dominantie van de natuurlijke wereld, de oorspronkelijke technologie van de menselijke stammen en de sluipende beesten die door de landen sluipen, geeft het Horizon Zero Dawn een suggestief gevoel van het prehistorische.
De diepte van Horizon Zero Dawn De gamewereld is echter niet alleen in de vegetatie en de natuur, aangezien de verschillende knooppunten van de menselijke beschaving ook een deel van de reden zijn waarom het spel zo hypnotiserend is. Van de technofobe Nora tot de meer mechanische Oseram, er is een diepte in de verschillende culturen die een indrukwekkende geschiedenis met zich meebrengen. Met name Horizon Zero Dawn vermijdt het nihilisme dat zo vaak verhalen over de post-apocalyps teistert, en toont de potentiële samenwerking tussen verschillende groepen aan ondanks dat er nog steeds een grote, menselijke dreiging te overwinnen is.
Een deel van deze kracht komt van de personages van het spel. Hoewel ze soms in de val trappen dat ze nuttige informatiehubs zijn om de speler context voor de gamewereld te geven, is een NPC-nietje zoals getoond in series als Massa-effect , over het algemeen behandelt het spel zorgvuldig de geconstrueerde geschiedenis van elke stam door middel van dialoog. Aloy bouwt hier ook op in als een boeiend hoofdpersonage met een eigen mysterie om te ontdekken.
Voeg de setting en personages toe aan een intrigerende kernplot en Horizon Zero Dawn blijft een winnaar. De game kan goed overweg met meerdere onderdelen, waarbij Aloy's persoonlijke plot aansluit bij zowel de onmiddellijke dreiging van de nieuwe wereld als de geschiedenis van waarom de beschaving aanvankelijk uit elkaar viel. Het is een tragisch verhaal maar wel een met hoop, zij het een hoop die ook extreem gevaarlijke robots omvat die amok.
Het zijn deze machines die echt maken Horizon Zero Dawn een must om te spelen. Alle goede kennis in de wereld zou een saaie gameplay-ervaring niet goedmaken, maar de sensatie van het stalken en jagen op de machines is nog steeds spectaculair op pc. Een assortiment van bogen en struikeldraden is de beste gok van de speler om te overleven in de wildernis, waardoor een gevoel van dreiging ontstaat dat met succes een constant veranderende roofdier- en prooidynamiek nabootst.
Omdat Aloy daarom het grootste deel van het spel kwetsbaar is voor aanvallen, Horizon Zero Dawn heeft een tactisch karakter dat maar weinig games kunnen repliceren. De speler moet de patronen en zwakke punten van de verschillende machinetypes leren kennen, vooral als het gaat om de meest uitdagende vijanden zoals de altijd moeilijke Stormbird. Het helpt ook dat de stealth-mechanica van de game is verbonden met de gamewereld via Aloy's Focus HUD, waardoor wordt voorkomen dat het een schokkend visueel element wordt, zoals Far Cry 's vijand volgsysteem.
De plot dwingt Aloy ook om menselijke vijanden te bevechten. Dit is niet zo boeiend als de machinegevechten in de game, en voelt een beetje algemener aan in termen van het combineren van doordachte stealth-gevechten met zorgvuldig geplaatste close-combat. Het werkt op dezelfde manier als de meer recente Moordenaars gelofte games in termen van een focus op stealth, maar met het vermogen om meer actie te ondernemen als er iets misgaat - en doet het niet slecht.
Tel dit allemaal bij elkaar op en Horizon Zero Dawn is nog steeds een boeiend spel. De toevoeging van de indrukwekkende The Frozen Wilds DLC is een leuke bonus, hoewel het kernverhaal dit niet nodig heeft om nog goed op zichzelf te werken. Dit betekent dat de pc-poort sterk is - met het voorbehoud dat die grafische problemen vóór de lancering worden opgelost.
Horizon Zero Dawn is daarom een waardevolle aankoop voor pc. Het is gemakkelijk in te zien waarom - de game is nog steeds een van de beste op de PS4 - hoewel het onwaarschijnlijk is dat degenen die de game eerder hebben gespeeld, de behoefte zullen voelen om het op te pakken alleen vanwege de nieuwe pc-thuisbasis. Als consumenten deze console-exclusief hebben gemist omdat ze geen PS4 hadden, heeft deze sinds de eerste release niets van zijn kracht verloren en blijft het een must-play voor degenen die het nog niet hebben ervaren.
Horizon Zero Dawn komt op 7 augustus 2020 uit voor pc en is nu uit voor PlayStation 4. Screen Rant is voor deze recensie voorzien van een pc-downloadcode.