In 2014 ging Sony failliet Spider Man , maar de afgelopen vier jaar hebben ze het karakter en het merk volledig vastgelegd. Er was een punt niet vele jaren geleden dat het idee van meer van de web-slinger een misselijkmakend concept was, de populairste superheld ter wereld een embleem van zakelijke inmenging. Nu, alleen al in 2018, zijn er drie films geweest over een breed scala aan Spider-Man-personages, een recordbrekende videogame en nog veel meer. Hoe heeft Sony Spidey opgelost?
Het hele idee dat Sony de filmrechten op Spider-Man bezit, is enigszins archaïsch. Ze kochten ze eind jaren negentig, toen Marvel een letterlijke uitverkoop hield, en zolang ze elke vijf jaar een film maken, zullen ze ze behouden. Dat is gemaakt Spider Man films vaak minder oefeningen om de held op de best mogelijke manier naar het grote scherm te brengen en meer high-stakes keepaway, waarbij Sony een van Marvel (nu onderdeel van Disney's) favoriete speelgoed voor bijna altijd vasthoudt.
Verwant: Hoe Marvel Studios echt werkt
Dit leidde tot veel slechte beslissingen, en in een tijdperk waarin Marvel en DC beide uitgestrekte gedeelde universums spelen waarin al lang bestaande iconen het opnemen tegen minder bekende ontdekkingen (de trailers voor de laatste twee Wrekers films hebben opwinding opgewekt door de belofte van een team met respectievelijk de Guardians of the Galaxy en Ant-Man), zorgden ervoor dat veel fans eisten dat de rechten van Spider-Man teruggaan naar het House of Ideas. Het blijkt echter dat dit misschien niet de beste oplossing was. Na een totale ramp in de vroege jaren 2010 is Sony erin geslaagd Spider-Man om te draaien. Hier is hoe het gebeurde.
-
Spider-Man in het Spider-Vers
Datum van publicatie: 2018-12-14 -
spiderman thuiskomst 2
Datum van publicatie: 2019-07-02
Hoe Sony Spider-Man langzaam verpestte
Vanaf het allereerste begin van de deal kun je fundamentele tekortkomingen in Spider-Man ontdekken - Sony's gebruik van het PlayStation 2-lettertype voor Spider Man 's logo riekt naar bedrijfssynergie - maar de rot begon echt toe te slaan Spiderman 3 . Tijdens de ontwikkeling was er een belangrijke productiekloof - wilde producent Avi Arad Venom als een schurk , regisseur Sam Raimi Sandman en Green Goblin - wat leidt tot een overvolle, slecht gefocuste film. Hoewel de schuld niet volledig aan beide kanten valt (zelfs zonder Venom, Spiderman 3 is nog steeds twijfelachtig), toonde het een gebrek aan creatieve drive. Dit liet een moeras achter voor Spiderman 4 om er doorheen te waden, met nog meer schurken overwogen en eruit gegooid, voordat het hele project vastliep, niet vanwege de wens om de fouten uit het verleden te vermijden, maar om die rechten; Sony moest om de vijf jaar een film maken om de controle over het personage te behouden, en de vervaldatum van 2012 naderde.
Dit is waar De geweldige Spider Man kwam binnen. Bedacht in 2010 als een low-budget, karaktergerichte kijk op het personage dat de beproefde Donkere ridder realisme en de tienerstijlen van Schemering ( 500 zomerdagen 's Marc Webb was ingehuurd om te regisseren), beloofde het een totaal nieuwe verbeelding van Spider-Man. Andrew Garfield was een coole Peter Parker wiens focus evenzeer op de middelbare school en Gwen Stacy van Emma Stone lag als op het vechten tegen superschurken. Dat spoor werd echter niet gevolgd. Op een gegeven moment werd het mysterie rond de verdwijning van Peters ouders de rode draad, en daarna het succes van Avatar zorgde ervoor dat Sony 3D achtervolgde. Uiteindelijk zorgde de grotere schaal van het project ervoor dat het budget en de reguliere hengelsport omhoog gingen; het was een milde hervertelling van wat Raimi tien jaar eerder had gedaan.
Echter, de echte schade toegebracht aan De geweldige Spider Man franchise was van een film die slechts een paar maanden voordat deze debuteerde, werd uitgebracht. De Wrekers veranderde het spel, waarbij MCU Phase 1 plotseling werd gezien als het model voor het opbouwen van een levensvatbare langetermijnfranchise. En dus wilde Sony voor het vervolg zijn eigen concurrerende gedeelde universum een vliegende start geven; een film die al veel op zich nam - volledige bogen voor Electro en Green Goblin, evenals een bewerking van The Night Gwen Stacy Died - moest nu Sinister Six opzetten (inclusief Rhino, Doc Ock en Vulture plaagt) en van Oscorp een levensvatbare maken SCHILD. Het resultaat was een vreselijke film die erin slaagde al zijn draaiende platen kapot te slaan; de schurken werden vergeleken met de Batman-films van Schumacher, de dood van Gwen lokte eerder gelach dan tranen uit, en het idee van een gedeeld universum was een koude plagerij. Met slechte recensies en slechtere kassaprestaties dan een tijdreis X-Mannen verhaal en een komedie over een pratende wasbeer, The Amazing Spider-Man 2 was een klinkende mislukking. Na een half decennium van verwarde ideeën, raakte iedereen verzuurd van het idee van Spider-Man.
Gerelateerd: elke superheld die in 2018 zou verschijnen (maar niet deed)
De laatste nagel was het e-maillek uit 2014 , waaruit bleek dat de planning voor de Geweldige Spider Man gedeeld universum was een puinhoop, met verwachte klonen in de directe sequels en een Aunt May prequel gepusht. Heel Sony kwam slecht over, maar de afhandeling van zijn grote franchise was het pijnlijkste punt; de leidinggevenden waren mensen die Spider-Man maar vaag begrepen of wat hem geliefd maakte, en een cynische kijk hadden op hoe ze dat in een winstmarge konden omzetten. Op dit punt, vier jaar geleden, was Peter Parker dood.
Pagina 2 van 2: Hoe Sony profiteerde van de MCU Boost
Het MCU-effect op Spider-Man
Maar de e-maillekken onthulden ook een uitweg uit het moeras. Daarin waren gesprekken van producenten over het bereiken van een soort deal met Marvel om in wezen ' deel ' Spider-Man en hebben films die zich afspelen in de MCU, waarin Disney naar verluidt geïnteresseerd is. Dit was een tijdje in beweging - to the point Kapitein Amerika: Burgeroorlog had twee scripts, één met en één zonder Peter Parker - maar op 9 februari 2015 werd het officieel gemaakt: The Geweldige Spider Man was dood en de held zou nu deel gaan uitmaken van de MCU. Door de deal financierde en distribueerde Sony door Marvel Studios geproduceerde films die zich afspeelden in de MCU waaruit ze alle winst haalden, terwijl Marvel Spider-Man mocht gebruiken in hun verschillende team-ups (en de totale inkomsten uit merchandising behielden). Het is een van de grootste, meest ongekende win-winsituaties in de geschiedenis van Hollywood.
Gerelateerd: Spider-Man in de MCU: de Marvel/Sony-deal uitgelegd
De echte winnaar was echter niet de studio op zich, maar het personage als geheel. Nu het merk werd bezoedeld en het publiek ongeïnteresseerd raakte, leek het erop dat Spider-Man misschien op de plank moest worden gezet (iets soortgelijks gebeurt nu met Batman en Superman na hun tijd in de DCEU), maar dit bood de mogelijkheid om van bovenaf opnieuw op te starten van het ethos van Peter Parker in een recordtijd. Marvel behandelde hun icoon zoals ze elke minder bekende held zouden doen, door Spider-Man tot zijn fundamenten te strippen en daar een nieuwe kijk op te bouwen, een die gevierd en opgewonden was. Het sloot een gedetailleerde oorsprong af en verving het door middelbare schoolpolitiek (en een verlangen om lid te worden van de Avengers).
Het resultaat was een kijk op Spider-Man die zowel immens trouw was aan de idealen van Stan Lee en Steve Ditko in de jaren zestig - zelfs de meer controversiële aspecten van de herstart waren geworteld in de vroege strips - en deed denken aan Generation-Z. houdingen. Dit is er van de omgang met oom Ben tot hoe Tom Holland in contact kwam met de bredere MCU - met name het vormen van een surrogaat-vader-zoonrelatie met Tony Stark - en het deed simpelweg wonderen. Holland beleefde een triomfantelijk debuut in Kapitein Amerika: Burgeroorlog , en tegen 2017 Spider-Man: Thuiskomen , de held was terug.
Normaal gesproken eindigt het verhaal daar. Maar Sony wilde niet alleen elke twee jaar een film terwijl Marvel al het speelgoedgeld van Avengers mee naar huis nam. En dat is waarom, ook al stierf Spider-Man aan het einde van Avengers: oneindige oorlog , dat was zeker niet de laatste keer dat we hem dit jaar zagen.
Hoe Sony Spider-Man Back-up bouwde
Hoewel het verhaal vaak gaat dat Marvel Sony heeft gered, is het niet zo dat het bedrijf dat nog steeds de rechten van Spider-Man bezit, gewoon achterover leunt en het bevel van Marvel volgt. Ze profiteren van de verjonging met een ongelooflijk toevallige reeks multimediabedrijven, waarvan de tweede helft van 2018 ongetwijfeld tot de webhead behoort.
Eerst, in september, was er Spider-Man PS4 , Sony-exclusieve videogame van Insomniac. Het vertelde een authentiek verhaal dat klassieke elementen zoals Doc Ock en Kingpin behandelde naast nieuwere toevoegingen zoals Miles Morales en Yuri Watanabe, het speelde als niets eerder. Spelers slingerden door Manhattan met verrassend realisme en adrenaline-pompende gratie in een schat aan verschillende kleuren. Het was een recordbrekende hit en staat op veel Game of the Year-lijsten.
Toen, in oktober, Venijn uitgegeven. Een project in de maak vanaf De geweldige Spider Man tijdperk was dit nu het begin van een nieuw universum van Spider-Man-schurken dat mogelijk zou kunnen aansluiten op de MCU. Of het zal gebeuren is nog steeds onduidelijk - er is geen web te vinden in het oorsprongsverhaal van Eddie Brock - maar wat niet is, is de bewezen interesse; hoewel het oorspronkelijk door critici werd verwoest, genoot het publiek van Venom, en het bleek een groot succes te zijn, zowel in eigen land als zeker in China. Avi Arad heeft misschien ongelijk gehad om het personage erin te dwingen Spiderman 3 , maar zijn lange adagium dat mensen van Venom houden, was niet ver weg.
Meer lezen: zit Venom in de MCU? Marvel/Spider-Man gedeelde universums uitgelegd
En het voltooien van de triple-tap is Spider-Man: Into the Spider-Verse , de nieuwe film van Sony Animation. Een mix van het oorspronkelijke verhaal van Miles Morales - de Ultimate Spider-Man-vervanging voor Peter Parker - en dat uit 2014 Spider-vers komische verhaallijn, het plaatst Miles en Peter samen met Spider-Gwen, Spider-Man Noir, Peni Parker en Spider-Ham in een geestverruimend avontuur dat Doctor Strange zou doen huilen. Een van de best beoordeelde films van het jaar, het is klaar voor een aantal serieuze prijzen, zoals de Oscars.
Deze drie bewegingen zijn berekend en zeer effectief. Ze vertonen een scherpzinnig geval van kruispromotie - Spider-vers beschikt over kostuums van Spider-Man PS4 , terwijl de focus op Spider-Man Noir in beide voorbereidingen voor Peter Parker's stealth-pak in volgend jaar Spider-Man: Ver van huis - maar laat dat een fundamenteel begrip van Peter Parker en zijn omringende personages niet overheersen; of het nu gaat om Peter, Eddie of Miles, een verenigd punt van lof is hoe Sony's nieuwste inspanningen trouw zijn aan de stripfiguren. Het netto resultaat is dat Sony nu speelt met drie unieke Spider-Man-universums - MCU, schurken, geanimeerd - en een spin-off van een videogame, allemaal dankzij de manier waarop ze de balans opmaakten maar zich niet lieten tegenhouden door mislukking.
Pagina 3 van 3: Kan Sony het momentum van Spider-Man vasthouden?
Kan Sony het momentum van Spider-Man vasthouden?
De vraag is nu of Sony dit momentum kan vasthouden. Ze hebben in zeer korte tijd enorm veel succes gehad met Spider-Man, maar het zal bijna onmogelijk zijn om dat op de lange termijn vast te houden; er moet wat ademruimte zijn voor projecten en het personage, en het is in die downtime waar wanhoop - het gedeelde universum van Amazing Spider-Man - binnensluipt. Om dit een permanente terugkeer van Spider-Man naar de top van de superheldenpakket, moet het merk zorgvuldig worden beheerd en moet ervoor worden gezorgd dat de kwaliteit hoog blijft.
Dingen zijn meteen veelbelovend. Avi Arad en Amy Pascal, de twee producenten die hebben gediend als bewaarders van Spider-Man-films en ronduit de schuld krijgen van veel van de problemen in de eerste plaats, hebben in de drie filmuniversums laten zien dat ze steeds beter begrijpen wat het publiek wil zien , niet alleen waar ze voor betalen. De aandacht die wordt besteed aan het vastleggen van wat ervoor zorgde dat alle personages in de strips werkten, lijkt een aanzienlijk hogere prioriteit te hebben, en de mening van anderen - niet alleen Marvel - wordt gewaardeerd. Zo raar krijg je geen film Venijn of all-out als Spider-vers zonder creatievelingen als Tom Hardy, Reuben Fleischer, Phil Lord en Chris Miller hun werk te laten doen.
Verwant: Elke Spider-Man-film in ontwikkeling
De uitbreiding ziet er tot nu toe slim uit. De franchise van Spider-Man-schurken begon door Venijn zal waarschijnlijk vanaf 2020 regelmatig twee films per jaar draaien, waar er een MCU-achtige balans zal zijn tussen bewezen en experimentele eigenschappen. De Spider-vers is vergelijkbaar, met een vervolg en vrouwelijke spin-off die zeker tot nog gekkere dingen zullen leiden. En de videogame, een iets meer verwijderd idee, is een veilige gok om een vervolg te krijgen - en mogelijk een heel nieuw universum te beginnen.
Het is aan de MCU-kant waar de echte test kan zijn. Op korte termijn gaat het natuurlijk goed. Spider-Man: Ver van huis begint Phase 4 van Marvel Studios, en Tom Holland is gecontracteerd voor in ieder geval nog één film. Dit is eigenlijk een vrij gestage uitrol in vergelijking met wat Sony nog meer aan het koken is; het tempo is van één nieuwe film om de twee jaar. Dat maakt dat de MCU meer gaat over de status van de belangrijkste Spider-Man dan over winst, en dat is waar dit gebied kan worden bedreigd. Het succes van Spider-Man elders is misschien voortgekomen uit het opnieuw bedenken van de MCU, maar nu is alles zelfvoorzienend. Het primaire doel van de deal - rehabilitatie van Spider-Man - is bereikt, dus het is mogelijk dat toekomstige onderhandelingen voorwaarden opleveren die gunstiger zijn voor Sony dan voorheen, ofwel een schakel in het schurkenuniversum of een vermindering van de betrokkenheid van Marvel.
Dat gezegd hebbende, de sleutel om Spider-Man op dit fantastische niveau te houden, gaat over iets anders, een aspect dat door alle besproken gebieden loopt. Niets van deze robuuste toekomst is tot stand gekomen dankzij volume of stijl of extra betrokkenheid van de studio; het ging er allemaal om vast te houden aan de kern van Spider-Man. Elk van deze successen werkte vooral omdat het begreep wat Spider Man zou moeten vertegenwoordigen: de echte superheld van Everyman, de geweldige persoon die we allemaal kunnen zijn. Zolang Sony de hebzucht van het bedrijf niet in de weg laat staan, kan het Spider-tijdperk doorgaan.