Jon Shafer's At The Gates Review: een spannende wereld

Welke Film Te Zien?
 

Jon Shafer's At The Gates biedt geweldige wendingen aan een bewezen strategieformule, waardoor het een roguelike is die de moeite van het bekijken waard is voor fans van strategiespellen.





Jon Shafer is bij de poorten is een op zichzelf staande titel, maar het is bedoeld voor een oneindige golf van vergelijkingen met Beschaving . Jon Shafer werkte als ontwerper aan de laatste serie, maar werkte de afgelopen zeven jaar aan Bij de poorten als een passieproject in een proces dat een succesvolle Kickstarter-campagne omvatte. Het resultaat is een vertrouwd aanvoelende roguelike-titel met prachtige aquarelbeelden en diepgaande strategische gameplay. Ondanks alle Beschaving vergelijkingen, Jon Shafer is bij de poorten gaat vooruit met zijn eigen individuele identiteit, en het is er een waar liefhebbers van strategiespellen ongetwijfeld van zullen genieten. Het is een meedogenloze, roguelike aanpassing aan een succesvolle formule, waarbij Shafer zijn eigen draai geeft aan verschillende gameplay-elementen om een ​​uitdagende ervaring te leveren die zijn respect zal verdienen in het 4X-strategiespelgenre.






De game is gebouwd op een turn-based engine met prachtige visuals in aquarelstijl. Procedurele generatie zorgt ervoor dat elke wereld uniek aanvoelt, met uitgestrekte bergketens, weelderige bossen en droge woestijnen die allemaal waardevolle minerale afzettingen, voedselbronnen en objecten van strategisch belang verbergen. De speler begint als een kleine stam, die de taak heeft het om te vormen tot een machtig koninkrijk. Om dit te doen, moeten spelers slim zijn met middelenbeheer terwijl ze een wereld verkennen vol vijandige koninkrijken, bandieten en de bijna constante dreiging van uithongering door een gebrek aan middelen.



VERWANT: Lees Screen Rant's Jagged Alliance: Rage! Recensie

In plaats van het speler-tegen-speler-aspect van Beschaving , Bij de poorten plaatst spelers stevig in een speler-versus-omgeving-setting. Natuurlijk zijn er rijken die de wereld vullen, en sommige daarvan zullen veel grotere vissen zijn dan de eigen startende stam van de speler, maar spelers concurreren niet rechtstreeks met hen. In Bij de poorten winnen spelers door de hoofdstad van de helft van het afbrokkelende Romeinse rijk te veroveren, of door vijf van hun eigen clans als Romeinse legioenen naar Rome te sturen. Dit geeft spelers meerdere wegen naar de overwinning via zowel militaire als economische routes, maar vanaf dat moment smeedt de titel een heel ander pad dan dat van Beschaving .






Het hele systeem is opgebouwd rond clans die naar je stam komen en kan worden getraind in eenheden van verschillende beroepen. Elke clan heeft unieke persoonlijkheidskenmerken en vaardigheidsniveaus waardoor ze geschikter zijn voor bepaalde rollen. Spelers kunnen niet kiezen welke clan ze willen verwerven (of wanneer ze ze moeten krijgen), en attributen zoals verlangens en negatieve eigenschappen kunnen iemands nederzetting in de war sturen terwijl ze worstelen om hun eenheidsrooster te beheren. Clans die gedurende lange tijd overleven, zullen ook in omvang toenemen, waardoor ze efficiënter worden in de door hen gekozen rollen, maar omgekeerd zullen ze ook elke beurt meer voedsel consumeren. Clans voegen een diepgaand element van strategie toe terwijl spelers proberen het beste te halen uit wat ze hebben, en het is iets dat zorgt Jon Shafer is bij de poorten afgezien van andere strategietitels.



Het begin van het spel zal het meest testende gedeelte voor gamers zijn: de stam is technologisch niet geavanceerd genoeg om permanente wedstrijden op te zetten, dus spelers zullen nomadische eenheden sturen om de directe omgeving te verkennen. Voedsel zoeken zal een topprioriteit zijn, en niet alleen omdat spelers geen controle hebben over wanneer nieuwe clans vol hongerige monden arriveren. Bij de poorten beschikt over een seizoensgebonden weersysteem, wat betekent dat bijvoorbeeld voedselproductie tijdens de wintermaanden drastisch zal worden vertraagd. Eenheden zullen ook worden vertraagd wanneer ze door besneeuwd terrein reizen, en vrienden en vijanden zullen in staat zijn om grote rivieren over te steken terwijl ze bevriezen. Het is een hard systeem dat de wereldkaart voortdurend verandert en nog een laag toevoegt aan een toch al complexe strategietitel.






Spelers zullen de economie van hun stam in evenwicht moeten brengen om te overleven, dus het is belangrijk om de discipline tech trees te onderzoeken en de juiste clans te trainen. In de voetsporen treden van Dwerg fort of Rimworld , handelskaravanen arriveren met tussenpozen en stellen spelers in staat materialen te kopen die ze anders misschien niet hadden opgeslagen. Als diplomatie mislukt, neemt de strijd het over. In Bij de poorten moeten spelers uitkijken voor andere koninkrijken en reizende bandieten. Ondanks dat gevechten een belangrijke rol speelden in de zoektocht van de stam naar glorie, ontdekten we dat gevechten die aan het einde van hun beurt plaatsvonden, soms werden verdoezeld. In feite, als een nieuwe beurt begint, lijken vijandelijke eenheden soms te vervormen, waardoor het moeilijk wordt om de bewegingen van de vijand goed in de gaten te houden.



Elke game speelde in Bij de poorten zal heel anders aanvoelen dan de vorige. Op een voor de hand liggend niveau komt dit doordat de game procedurele generatie gebruikt om elke aquarelwereld te creëren. Zoals elke echte roguelike kan deze willekeurige generatie er echter toe leiden dat de ene game een relatieve cakewalk is in vergelijking met de meedogenloze aard van de volgende. Spelers bevinden zich misschien in een gebied dat geschikt is om legers Rome binnen te marcheren in het ene spel, maar bevinden zich een halve wereld verwijderd in het volgende. De willekeur en meedogenloze aard van de wereld zullen gamers dwingen om in elke game nieuwe strategieën toe te passen, waardoor een mooie laag van herspeelbaarheid aan de titel wordt toegevoegd.

Jon Shafer is bij de poorten is een uitdagende strategietitel en het introduceert veel geweldige systemen om het te onderscheiden van de massa. De combinatie van seizoens-, clan- en discipline-systemen zorgt ervoor dat elke game drastisch anders aanvoelt dan de vorige. Hoewel sommigen zouden kunnen beweren dat dit ertoe leidt dat bepaalde games oneerlijk moeilijk zijn, Bij de poorten levert nog steeds als een degelijk, roguelike strategiespel. Het is moeilijk om het aan te bevelen voor meer budgetvriendelijke titels zoals Beschaving 6, maar strategiefans die op zoek zijn naar een nieuwe strategie-uitdaging voor één speler hebben een goede keuze in Jon Shafer is bij de poorten.

Meer: Naughty Dog heeft de gameplay van Uncharted veranderd vanwege Gears Of War

Jon Shafer is bij de poorten is nu beschikbaar op pc. Screen Rant is voor deze review voorzien van een Steam-code.

Onze waardering:

3,5 van 5 (zeer goed)