Met Red Dead Redemption 2 Persistent World Mod kunnen spelers een stempel drukken

Welke Film Te Zien?
 

Red Dead Redemption 2-modders hebben een nieuwe mod uitgebracht waarmee zaken als lijken en vernietiging in de wereld kunnen blijven en de onderdompeling kunnen verbeteren.





Wereldberoemd Wild West-spel Red Dead Redemption 2 is waarschijnlijk een van de meest realistische AAA-spellen op de markt, en een nieuwe, aanhoudende wereldmodificatie wil dat verbeteren. Al in het basisspel opereren NPC's volgens schema en hebben ze een gevoel van individualiteit, lijken lijken in verval en komen begrafenisondernemers soms lichamen binnen steden verzamelen. Echter, Red Dead Redemption 2 heeft zijn grenzen, aangezien Rockstar de game moest optimaliseren voor consoles, wat voorbehouden is aan een aantal van deze opmerkelijke details.






De western van Rockstar wordt geprezen als een van de beste open-wereldgames tot nu toe en gezien de schaal, dichtheid en authenticiteit ervan, is dat een begrijpelijke verklaring om te maken. Rockstar slaagde erin om een ​​wereld te creëren zoals weinig andere games ooit hebben, terwijl het ook een bekroond verhaal bedacht dat zowel gamers als critici beïnvloedde. Nu doen modders een poging om uit te breiden wat Rockstar heeft gemaakt door het meeslepende element van zijn open wereld te verdiepen.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Red Dead Redemption 2:19 paarden gerangschikt, slechtst naar beste

Een modder die bekend staat als PixieV heeft een nieuwe mod uitgebracht voor Red Dead Redemption 2 genaamd 'Enhanced Entity and World Persistence' (via GamesRadar ) die er in wezen voor zorgt dat zaken als lijken en vernietiging in de wereld blijven bestaan, zelfs nadat een speler het gebied heeft verlaten. Vanwege hoe Red Dead Redemption 2 (en vele andere games) werkt, kan het niet al deze dingen in zijn geheugen opslaan, vooral als je bedenkt hoeveel lichamen de kaart aan het einde van het spel zouden bedekken. Dieren zoals vissen sterven er soms ook zelfstandig in Red Dead Redemption 2 , wat betekent dat dode lijken die geen verband houden met de acties van een speler, zich ook buiten het scherm opstapelen.






Er zijn natuurlijk nog steeds dingen om ervoor te zorgen dat de game nog steeds is geoptimaliseerd, maar deze mod zorgt over het algemeen voor een aanzienlijk groter gevoel van oorzaak en gevolg in Red Dead Redemption 2 's wereld. Als een bonus stimuleert de mod ook het verbergen van lichamen voor potentiële getuigen, omdat ze meestal gewoon despawnen nadat de speler afstand heeft gewonnen. Het is een behoorlijk opmerkelijke prestatie van de modding-community en laat alleen maar zien hoeveel meer Rockstar-games zouden kunnen zijn zonder de ketenen van moderne technologische beperkingen.



Rockstar heeft ongetwijfeld een impact gehad op zijn fanbase met zijn opmerkelijke singleplayer en open wereld, zo erg zelfs dat fans campagne voeren voor meer Red Dead Redemption 2 inhoud voor één speler. Hoewel de ontwikkelaar publiekelijk heeft verklaard dat er geen plannen voor zijn Red Dead Redemption 2 singleplayer-DLC, het lijkt een goede gok dat wat Rockstar ook kookt, zal blijven streven naar grootsheid in een open wereld.






Bron: PixieV (via GamesRadar )