Rockstar's legendarische cowboy-epos Red Dead Redemption 2 heeft twee jaar na de release nog een Game of the Year-prijs verdiend.
Eind 2018 uitgebracht als prequel voor Red Dead Redemption, de eerste in de serie, Red Dead Redemption 2 volgt de outlaw Arthur Morgan en de Van der Linde-bende tijdens het verval van het Wilde Westen aan het einde van de 19e eeuw. Het verhaal leidt uiteindelijk naar de gebeurtenissen van het originele spel, waarbij John Marston de hoofdrol speelt en vergelijkbare kenmerken deelt met zijn voorganger, waaronder een premiesysteem en het Dead Eye-richtsysteem. Red Dead Redemption 2 werd kritisch geprezen bij zijn release als een van de beste van het tijdperk, en het wordt vaak genoemd als het belangrijkste voorbeeld van videogames als een kunstvorm.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Red Dead Redemption 2 won de meeste onderscheidingen in 2019, het jaar na de release op PlayStation 4 en Xbox One. Maar de release op Steam in december 2019 kwalificeerde het voor een plaats als kanshebber voor Game of the Year 2020, zelfs met jongere games die schreeuwden om de eerste plaats. Ondanks een buggy start op de digitale distributiedienst bewees de haven al snel dat hij niets van zijn glans had verloren. In overeenstemming met zijn voortdurende erfenis, Red Dead Redemption 2 Het meeslepende verhaal en de ongelooflijke diepgang hebben terecht zijn plaats veroverd als Steam's Game of the Year .
Het is een welverdiende onderscheiding Red Dead Redemption 2 heeft al gescoord voor een titel die, samen met zijn voorganger, de plaats van de serie veiligstelt als een van de beste franchises in de geschiedenis van videogames. Rockstar's cowboy-epos en zijn moderne neef Grand Theft Auto beide dienen als uitstekende voorbeelden van het vermogen van de studio om titels in de open wereld te produceren die niet zo worden meegesleurd in hun eigen grootsheid dat ze vergeten het boeiende verhaal en de gameplay te bieden waarnaar hun publiek op zoek is. En terwijl gamers dat beginnen te vermoeden enorme open-world games worden misschien te groot , teveel gefocust op het milieu en niet genoeg op inhoud, Red Dead Redemption 2 bewijst dat studio's, mits voldoende tijd, beide kunnen en het goed kunnen.
Dus hoewel dit misschien wel de laatste grote onderscheiding is Red Dead Redemption 2 zal verdienen, is het nog steeds een krachtig bewijs van de blijvende erfenis van het spel en de norm die het heeft gesteld voor het volgen van open-wereldgames. Hier is hopende dat Red Dead Redemption 3 gaat verder met wat een andere trotse traditie aan het worden is in het arsenaal van Rockstar.
Bron: Stoom