Bronnen voor D & D-spelers die leuke achtergrondverhalen van personages proberen te maken

Welke Film Te Zien?
 

Een blik op enkele handige online en offline bronnen die Dungeons & Dragons-spelers kunnen helpen bij het creëren van interessante personages voor RPG-campagnes.





Heb ooit problemen gehad met het maken van leuke spelerpersonages voor een Kerkers en Draken campagne of een andere RPG-campagne? Als dat zo is, bekijk dan zeker de boeken, websites, artikelen, essays en andere bronnen die hieronder worden beschreven - verzamelingen tools en tips die spelers van elke RPG kunnen gebruiken om veelzijdige personages te creëren die groeien en bijdragen aan de verhalen van andere leden van de partij. Onnodig te zeggen dat deze bronnen ook erg nuttig zijn voor Dungeon Masters, romanschrijvers en andere creatieve individuen die betrokken zijn bij personagegedreven verhalen.






Er is een algemene perceptie in Kerkers en Draken en andere RPG's die 'power-gaming' (een personage maken met een sterke combinatie van capaciteiten) en 'rollenspel' (het creëren en uitbeelden van verhalend interessante personages) elkaar uitsluiten. In de praktijk kunnen ervaren rollenspelers gemakkelijk interessante personages creëren door ze een achtergrondverhaal te geven dat overeenkomt met de vaardigheden die ze op hun personageblad selecteren. Op dezelfde manier, een uitgewerkt personage achtergrondverhaal in D&D kan beginnende rollenspelers helpen bij het navigeren door de vaak complexe reeks regels voor het maken van personages, waardoor ze de klassen en vaardigheden kunnen vinden en kiezen die ze het meeste plezier zullen beleven in de game.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Dungeons & Dragons 'Official Alignment Test Explained

Spelers die op zoek zijn naar manieren om grappige en mechanisch verantwoorde personages te maken, moeten altijd de belangrijkste regelboeken van lezen D&D en andere RPG's, die vaak hoofdstukken hebben die zijn gewijd aan het uitleggen van de kunst van het bouwen van personages en rollenspellen. Sommigen geven spelers zelfs notariële voorbeelden van fictieve rollenspellen of tafels voor het genereren van gerandomiseerde achtergrondverhalen met de worp van de dobbelstenen. Als een officiële RPG-publicatie gamers niet de antwoorden geeft die ze nodig hebben, kunnen ze ook de onderstaande bronnen bekijken, boordevol nuttig advies, richtlijnen en creatieve prompts.






De ultieme RPG Character Backstory Guide

De ultieme RPG Character Backstory Guide , geschreven door James D'Amato, maakt deel uit van een trilogie van RPG-adviesboeken, waaronder The Ultimate RPG Gameplay Guide en The Ultimate RPG Game Master's World Building Guide. Trouw aan zijn titel, De ultieme RPG Character Backstory Guide helpt spelers genuanceerde personages te creëren en te spelen die zijn ontworpen om te werken met (maar niet in strijd met) de andere helden van de campagne. In plaats van simpelweg de principes van het vertellen van verhalen aan de lezer uiteen te zetten, bevat elk hoofdstuk van deze gids activiteiten en oefeningen voor het opbouwen van personages die de grens vervagen tussen een creatieve schrijfopdracht en een boek om je eigen avontuur te kiezen, waarbij spelers lastige, karakterbepalende vragen stellen, zoals degene die op de bovenstaande foto staan ​​vermeld.



D & D voorbij

Iedereen die bekend is met Kerkers en Draken (of met de Belangrijke rol tabletop livestream) waarschijnlijk van gehoord D & D voorbij , een digitale zetpil van gameplay-bronnen gemaakt door het bedrijf Wizards Of The Coast voor spelers van D&D 5e editie . Zowel de website als de mobiele apps laten spelers bouwen D&D personages die virtuele personagebladen gebruiken, houd hitpoints en spell-slots bij tijdens het spelen, gooi virtuele dobbelstenen, verwijs regels uit het basisspel en koop digitale versies van nieuwe rulebooks. De grootste schat van D & D voorbij Het kunnen echter wel de artikelen zijn in de media-sectie van zijn website, die advies geeft over onderwerpen variërend van wereldopbouw en rollenspellen tot het kiezen van de klasse / vaardigheidscombinatie die het beste past bij het achtergrondverhaal van een personage.






Wereld aambeeld

Wereld aambeeld is een veelzijdige website met functies die zijn gekalibreerd voor verschillende soorten vertellers; voor romanschrijvers, game-meesters en aspirant-wereldbouwers biedt het tools om hen te helpen bij het samenstellen en ordenen van hoofdstukken van fictie, overleveringen, kaarten, illustraties en karakters van ondersteunende karakters.



Verwant: Alle 30 D & D-subklassen in Tasha's ketel van alles

Voor Kerkers en Draken rollenspelers, Wereld aambeeld biedt virtuele character sheets aan die compatibel zijn met een breed scala aan tafelblad RPG-systemen , pagina's voor het maken van aantekeningen en het maken van journaalboekingen, en 'profielpagina's' die de persoonlijkheid en het uiterlijk van het personage kunnen beschrijven in de stijl van sociale media-accounts.

Er is geen tekort aan karaktergeneratoren voor D&D en andere rollenspellen, waarvan er vele algoritmen gebruiken om willekeurig verschillende rassen, klassen en achtergrondverhalen te combineren tot nieuwe personageconcepten. De website van één pagina ' wie ** kismydndcharacter.com ' onderscheidt zich van de massa willekeurige karaktergeneratoren dankzij twee unieke kenmerken: een schoon, minimalistisch ontwerp en overvloedig gebruik van grove godslastering. Spelers die moeite hebben met het bedenken van een nieuw personage-idee in Kerkers en Draken kan eenvoudig op de knop Vernieuwen op de pagina klikken om automatisch interessante nieuwe race- / klasse- / verhalende detailcombinaties te genereren volgens deze lijnen:

  • NIVEAU-HEADED MENSELIJKE ROGUE UIT EEN DRIJVENDE SHANTY-STAD DIE WERD OPGEWEKT DOOR SPOKEN.
  • GEDREVEN VECHTER VAN DE RAT CATCHERS GUILD DIE ALLEEN SLAAPT MET DE LICHTEN AAN.
  • MENSELIJKE BARD MET NIVEAU UIT DE STADSLUMS DIE EEN HERSTELLENDE KANNIBAL IS.
  • MEDEWERKENDE HALF-ORC DRUID VAN EEN LAID BACK STRANDSTAD DIE GRAAG ARGUMENTEN MET EEN ARMWORSTEL TE BESLISSEN.