Seizoen 3 van Rocket League is gelanceerd, met een nieuwe auto, toernooien en beloningen, en nog veel meer. Dit is wat fans moeten weten.
Rocket League Seizoen 3 is nu aan de gang, na de lancering op 7 april. De nieuwste content in de langlopende en populaire sportgame voegt nieuwe auto's, een Rocket Pass en tientallen vrij te spelen cosmetica toe. Fans van de online competitieve kant van Rocket League kan ook geïnteresseerd zijn in een aantal wijzigingen die daar worden aangebracht. Hier zijn enkele van de grootste hoogtepunten uit Rocket League 's Seizoen 3-update voor fans om over te weten.
De nieuwe Rocket Pass van seizoen 3 introduceert een nieuwe auto, de Tyranno, en enkele wijzigingen in Pro Tier-beloningen. Dankzij de nieuwe update zouden Pro Tier-beloningen nu consistenter moeten zijn voor alle spelers en zelfs zichtbaar moeten zijn voordat ze worden ontgrendeld. Dit zou er hopelijk voor moeten zorgen dat spelers de beloningen krijgen die ze echt willen, in plaats van het aan het toeval over te laten. Deze Pro Tier-wijzigingen betekenen echter dat gecertificeerde beloningen niet langer in Rocket Pass vallen.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Een gloednieuw stadion, DFH Stadium (Circuit), is ook toegevoegd Rocket League , waardoor fans een nieuwe kijk krijgen. Het DFH Stadium (Circuit) maakt deel uit van online afspeellijsten, privéwedstrijden en gratis spelen. Terwijl het nieuwe stadion en de Tyranno-auto misschien een deel van de reden zijn Rocket League 's servers crashten op 7 april, er zijn nog enkele andere veranderingen die zowel oude fans als nieuwkomers zouden moeten opwinden.
De concurrentieveranderingen van seizoen 3 van Rocket League uitgelegd
Nu seizoen 2 voorbij is, ontvangen spelers hun seizoensbeloningen, inclusief boosts en nieuwe Grand Champion- en Supersonic Legend-titels, en de resterende Season 2 Tournaments Credits worden omgezet in All-Star Cups. Seizoen 3 van Rocket League omvat ook een aantal concurrentieveranderingen. De MMR-drempels in Diamond-rangen en hoger zijn aangepast voor 3v3 Standard en 2v2 Doubles, en niveaus van Champion I tot Grand Champion III hebben nu ook een breder MMR-bereik. Bovendien is het MMR-bereik van elk niveau verkleind in een poging om Champion + -rangen beter bereikbaar te maken bij lagere nummers, en de intensiteit van MMR-compressie is ook in alle modi verminderd.
De fase 1-uitdagingen voor seizoen 3 zijn nu ook aan de gang, en spelers kunnen er een aantal ontgrendelen nieuw Rocket League tier beloningen die zijn toegevoegd. Sinds de release in 2015, Rocket League heeft een trouwe aanhang behouden en het nieuwste seizoen probeert het spel (en zijn fans) nieuw leven in te blazen. Van een nieuwe auto en stadion tot competitieve veranderingen en nieuwe beloningen, er blijkt veel voor te zijn Rocket League fans om enthousiast over te zijn in de nieuwste update.
Bron: Rocket League