Saints Row 5: Alles wat we willen zien in het vervolg

Welke Film Te Zien?
 

THQ Nordic heeft aangekondigd dat Saints Row 5 in ontwikkeling is met ontwikkelaar Volition, en we hebben gedachten over wat we graag zouden zien in het vervolg.





Saints Row 5 is in ontwikkeling, en er zijn een paar dingen die we willen zien in het vervolg. Developer Volition is vooral bekend om hun werk aan de Saints Row en Rode Factie franchises, en na te hebben geleden onder de kritische en commerciële mislukking van de losse spin-off van 2017, Agenten van Mayhem , keert de studio eindelijk officieel terug naar de wereld van Saints Row .






Uitgever THQ Nordic kondigde via een financieel rapport aan dat een nieuwe Saints Row game is in ontwikkeling bij Volition. De in Illinois gevestigde gamestudio heeft sinds het begin de leiding over de serie en werd gekocht door THQ, samen met de IP voor Saints Row , terug in de vroege jaren 2000; het schudde een beetje rond voordat het onlangs terugkeerde onder THQ Nordic. Hoewel het vervolg mysterieus blijft, is de langverwachte hoop hoog Saints Row revival zal oude fans terug in de strijd brengen en de serie introduceren bij een hele nieuwe generatie spelers.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te starten.

Gerelateerd: Dead Island 2-updates: wat gebeurt er met het Zombie-vervolg?

Saints Row betekent veel voor veel verschillende mensen. Sommigen geven de voorkeur aan de capriolen van de cartoonsuperheld Saints Row IV , terwijl anderen genieten van de meer gegronde vuurgevechten en diepere verhalen van Saints Row 2 . Terwijl fans reikhalzend uitkijken naar meer nieuws over Saints Row 5 , net als de in ontwikkeling Saints Row film , hier zijn enkele dingen waar de ontwikkelaars rekening mee moeten houden.






Volgende generatie graphics

Hoewel er niets officieel is aangekondigd, is het redelijk veilig om aan te nemen Saints Row 5 zal uitkomen op next-gen consoles, zoals Xbox's Project Scarlett en de onvermijdelijke PlayStation 5 , hoewel een cross-gen release zeker niet uitgesloten is. Hoe dan ook, gamers verwachten hypermoderne beelden wanneer nieuwe consoles uitkomen, en de hoop is hoog dat een nieuwe Saints Row zal die hoop waarmaken. Wanneer Saints Row IV werd geporteerd naar de PlayStation 4 / Xbox One van de originele PS3 / 360-versies, waren velen teleurgesteld dat Volition niets deed om de beelden te verbeteren, behalve een ontgrendelde framesnelheid die zelden 60 FPS bereikte, tenminste tot de PS4 Pro's Boost-modus verbeterde de prestaties aanzienlijk.



Wanneer dan Agenten van Mayhem uitkwam in 2017, was een van de vele klachten die recensenten over de game hadden de verouderde beelden, die slechts marginaal beter waren dan Saints Row IV , veilig voor enkele indrukwekkende explosies en deeltjeseffecten. Hopelijk draait deze (vermoedelijk) next-gen game op een gloednieuwe engine, en zal Volition echt indruk maken op het publiek met de getoonde beelden.






Coöp-multiplayer

Sinds Saints Row 2 , een van de kenmerken van Saints Row is de mogelijkheid geweest om het hele spel met een vriend te spelen, via een coöperatieve multiplayer voor twee spelers. Het verzamelen van de meer dan 1200 clusters in Saints Row IV wordt iets minder vervelend met de hulp van een vriend, en een extra set geweren is altijd welkom in een hectisch vuurgevecht. Om de een of andere reden, 2017 Agenten van Mayhem bevatte geen multiplayer, ondanks dat het op veel manieren uit het 'heldenschieter'-genre kwam. Het was een gemiste kans voor de game en Volition zou van hun fout moeten leren en coöp terugbrengen voor hun toekomstige projecten. Op dit moment is multiplayer een belangrijk onderdeel van Saints Row , en toekomstige titels in de serie moeten deze functie gewoon bevatten.



Geaarde gameplay

Door de jaren heen is de gameplay van Saints Row geëvolueerd van een snelle, arcade-stijl Grand Theft Auto kloon naar een superheldensimulator. Fans van Saints Row IV misschien nooit willen terugkeren naar de oude tijd van autorijden in plaats van supersnelheid, en schieten in plaats van laserblaster-superkrachten, maar we denken dat de serie terug moet naar zijn roots met Saints Row 5 . Voor veel mensen bereikte de gameplay van de serie een hoogtepunt met Saints Row 2 , die strak schieten, snel rijden en een breed scala aan nevenactiviteiten combineerde. We willen graag zien Saints Row 5 keer terug naar deze stijl van spelen en plaats de actie in een over-the-top wereld die net niet meer een regelrechte tekenfilm is. We willen een terugkeer naar de vuurgevechten en auto-achtervolgingen van de originele paar games. Het moet nog steeds krankzinnig en met een hoog octaangehalte zijn, maar niet verder dan wat je zou verwachten in een gemiddelde Vin Diesel-film.

Meer komedie

Saints Row 5 zou zeker meer geaarde gameplay moeten bevatten - vergeleken met die van Saints Row 4 en de zelfstandige uitbreiding, Gat uit de hel - maar het mag de eigenzinnige gevoeligheden die de serie deden opvallen tussen de eindeloze parade van stedelijke open-wereldgames niet opgeven. Saints Row is altijd gedefinieerd door zijn gevoel voor humor. In feite een groot deel van wat 2008 maakte Saints Row 2 zo gedenkwaardig was het verhaal en de personages, die de fijne lijn tussen parodie en ernst met een enorm effect verlegden. Het ene moment vertelt het verhaal een ingrijpend verhaal van wraak, en het andere moment besproeit de speler ongelukkige voetgangers met de vervelende inhoud van een septic tank. Saints Row 5 zou die mantra van 'belachelijk maar toch herkenbaar' moeten belichamen om zowel het komische als het dramatische potentieel ervan te maximaliseren.

Aanzienlijke DLC

Een van de beste Saints Row ooit gemaakte content kwam in de vorm van post-launch DLC. Van de Ultor-uitbreidingen van Saints Row 2 (compleet met een heleboel Rode Factie Easter eggs) naar de legendarische Enter the Dominatrix add-on voor Saints Row IV , heeft de serie vaak gedenkwaardige downloadbare inhoud opgeleverd die een andere toon heeft dan het basisspel, terwijl het nog steeds meer van hetzelfde buitensporige plezier biedt waar spelers van zijn gaan houden. Het is te vroeg om te speculeren over waar de DLC voor is Saints Row 5 kan zijn, maar Volition's track record geeft aan dat het onverwacht en goed geïmplementeerd zal zijn.

Geen microtransacties

Saints Row IV kwam voor het eerst uit in 2013, net voordat microtransacties elke release met een groot budget volledig binnendrongen. Het bevatte echter nog steeds een irritante hoeveelheid in-game aankopen in de vorm van kleding en wapenopties. Gelukkig heeft de heruitgave van de PS4 / Xbox One alles gebundeld, behalve het schijnbaar willekeurige Plague of Frogs-pakket, dat $ 2 kostte. Hopelijk, Saints Row 5 er wordt niet cynisch geld verdiend zoals te veel games tegenwoordig zijn.

In 2019 zijn gamers moe geworden van microtransacties en roofzuchtige kosten die ten koste gaan van de dwang van spelers, ook al hebben ze al $ 60 of meer betaald om de game te bezitten. Er is geen excuus of rechtvaardiging voor microtransacties in een game die nog niet gratis te spelen is; als uitgevers klanten willen omkopen, moeten ze zich houden aan gratis te spelen ervaringen.