De maker van Super Smash Bros. heeft een nog nooit eerder vertoond prototype van de eerste game in de serie onthuld voordat het zelfs maar Nintendo-personages bevatte. Smash Bros. maker Masahiro Sakurai stopte met het plaatsen van screenshots op Twitter en beëindigde zijn langlopende column in Famitsu magazine in 2022, maar verving hij door een YouTube-serie die qua stijl vergelijkbaar is met de presentaties die hij in het verleden maakte voor de Super Smash Bros. spellen.
Sakurai's YouTube-serie bevat video's waarin hij zijn theorieën over game-ontwikkeling bespreekt, advies geeft over programmeren en praat over de productie van titels waaraan hij in het verleden heeft gewerkt. Dit omvat diepe duiken in de kirby serie, die hij ook heeft gemaakt. Gezien het feit dat Sakurai bijna het afgelopen decennium uitsluitend aan heeft gewerkt Super Smash Bros. titels (lopend van de ontwikkeling van Super Smash Bros. 3DS/Wii U en al hun DLC tot de release van Koninkrijk harten ' Zus in Super Smash Bros.Ultimate ), is het logisch dat hij zich wil ontspannen en wil werken aan korte YouTube-video's die zijn carrière beschrijven en advies wil geven aan degenen die de branche willen betreden.
Verwant: Super Smash Bros. 64 Mod The Legend Of Zelda's Sheik in nieuwe update De nieuwste video over de Masahiro Sakurai over het maken van spellen YouTube-kanaal bespreekt de oorsprong van de Super Smash Bros. serie. Een van de meest interessante delen van de video was de allereerste blik op een game genaamd Drakenkoning: het vechtspel , een prototype-game die uiteindelijk uitgroeide tot de eerste Super Smash Bros. op Nintendo 64. Screenshots van draken koning zijn in het verleden door Nintendo onthuld, maar dit is de eerste keer dat de game ooit in beweging is gezien.
Masahiro Sakurai heeft videobeelden van Dragon King onthuld
Fans wisten niet zeker of er speelbare builds van draken koning bestond, aangezien het niet verscheen in Nintendo's beruchte Gigaleak in 2020. De build die Sakurai liet zien, bevat veel van de kernelementen van de Super Smash Bros. serie, met personagepercentages, KO'd van de zijkant van het podium, smash-aanvallen en zelfs een Battlefield-podium. Het karakter ontwerpt in draken koning waren gewoon mensachtige vormen die geen speciale bewegingen hadden, hoewel het gemakkelijk te zien is dat ze tijdens de ontwikkeling de basis vormden voor Captain Falcon, gebaseerd op hun vorm en aanvallen.
zien Draken Koningen voor de eerste keer in actie is geweldig, vooral omdat veel fans het beschouwden als een stuk verloren media dat nooit meer het daglicht zou zien. Hopelijk vertelt Sakurai in een toekomstige video over de details van hoe elk personage is gemaakt. Het zou zelfs kunnen aansluiten bij de lancering van Super Smash Bros. op Nintendo Switch Online , omdat het een van de games is die door fans in een datamine is onthuld.
Volgende: De beruchte bomen van Pokémon Sword & Shield mogelijk genoemd door Sakurai Bron: Masahiro Sakurai over het maken van games/YouTube