De D&D-lessen van elk Stranger Things-feestlid helpen fans de diverse kwaliteiten en onderlinge afhankelijkheden te begrijpen die de kinderen met elkaar hebben.
Vreemdere dingen eindigde met een enorme cliffhanger, waardoor de personages en fans in spanning achterbleven. Seizoen 4 was schadelijk voor het bevorderen van extreme karaktergroei onder de geliefde leden van het origineel Kerkers en draken feest. Hoewel er veel nieuwe en baanbrekende personages zijn geïntroduceerd, hangt het succes van de underdogs altijd samen met de jonge en hoopvolle hoofdrolspelers.
Zoals fans weten, is D&D nauw verweven in het bloeiende plot van de show. De D&D-lessen van elk hoofdpersonage helpen een duidelijk beeld te schetsen van de verschillende persoonlijkheden en afhankelijkheden die de kinderen van elkaar hebben. Vanaf seizoen 1 heeft de groep vrienden vastgehouden aan de kennis die ze hebben opgedaan tijdens hun D&D-avonturen en de loyaliteit die ze hebben voor de leden van het gezelschap dat hen in leven heeft gehouden.
Elf - Tovenaar
Elf is ongetwijfeld een tovenaar, met buitenaardse vermogens die haar zijn toegekend door bloedlijn of kosmische krachten, afhankelijk van de theorie die wordt toegepast. Vanaf jonge leeftijd is Eleven belast met een enorme kracht in haar en gedwongen om met de gevolgen daarvan om te gaan, ongeacht het pad dat ze voor zichzelf zou kiezen.
Verwant: D&D-karakterklassen van vreemdere dingen-personages (die niet in de partij zijn)
Tovenaars zijn uiterst zeldzaam en hun magie manifesteert zich net zo uniek als het individu waarmee ze verbonden zijn. Gedurende de hele show heeft Eleven haar capaciteiten benut, maar net als een D&D Sorcerer kan haar magie tegen haar wil op chaotische manieren uitbarsten. Elf zal gegarandeerd een legendarisch leven leiden dankzij haar kosmische krachten.
Mike - Paladijn
Mike's D&D-klas is een Paladin vanwege zijn intense trouw en toewijding voor Elf. Hij heeft besloten dat zij het belangrijkste voor hem is en hoewel Mike's grootste tekortkoming in het vierde seizoen werd benadrukt, blijft hij onfeilbaar trouw aan Elf en de strijd voor het goede.
Het is bekend dat Paladins een avontuurlijk leven leiden dat altijd draait om een rechtvaardige zaak. Sinds de dag dat Mike en zijn vrienden Elf in huis namen, hebben ze echt geleefd en alles wat ze hebben opgeofferd voor het welzijn van de wereld en Elf. Mike zal waarschijnlijk zijn loyaliteit en eed blijven uiten om de superheld veilig te houden.
Wil - Tovenaar
Tovenaarsmeesters staan bekend om hun bovennatuurlijke banden met magie en wezens met buitenaardse macht. Ze zijn niet alleen zoekers naar kennis en macht, maar zijn ook diep verbonden met andere bestaansgebieden in het multiversum. Hoewel Will vanaf jonge leeftijd ongewild verbonden was met de Upside-Down, valt de connectie die hij deelt met Vecna niet te ontkennen in het vierde seizoen.
Verwant: Elke Stranger Things-schurk gebaseerd op een D&D-monster
Will is sterk getroffen door het gerommel van de Upside-Down sinds hij daar in seizoen 1 gevangen werd gehouden. Hoewel het erop lijkt dat hij niet om machtsbeluste redenen aan Vecna gebonden is, zijn de overeenkomsten die Will deelt met D&D Warlocks onmogelijk te begrijpen. negeren. In de kwetsbare toestand van Will moet zijn ware trouw nog bekend worden gemaakt.
Dustin - Kunstmaker
Dustin is een van de slimste personages in Vreemdere dingen en laat in talloze situaties zien dat hij een ingenieuze probleemoplosser is. Hij is een Artificer, waarvan bekend is dat hij buitengewoon intelligent is en een passie heeft voor het decoderen en uitvinden van objecten die hen op verschillende manieren succes bezorgen.
Dustins oneindige vindingrijkheid en out-of-the-box-denken hebben het team talloze keren op weg naar succes geholpen. Artificers gebruiken magie die door hun intelligentie en vaardigheid aan gemeenschappelijke objecten is gekoppeld. Door praktisch na te denken, kan Dustin dingen als een Lite-Brite gebruiken om hen te helpen communiceren met anderen die ondersteboven zitten.
Lucas - Ranger
Ik heb meerdere keren één op één tegen het kwaad gevochten Vreemdere dingen, Het ware karakter van Lucas heeft zich ontwikkeld en wordt getoond in zijn verschillende citaten gedurende de show die hem afschildert als gepassioneerd, loyaal en moedig. Net als Lucas in seizoen 4 zijn Rangers verantwoordelijk voor het vechten en beschermen van beschavingen aan de rand voordat het gevaar de stad bereikt.
In de chaos van de finale is Lucas de enige verdediging die Max beschermt tegen de ongebreidelde burgerwacht Jason. Terwijl Max echte terreur en strijd in haar hoofd ervaart, krijgt Lucas de taak om in de buitenwijken te vechten die schijnbaar geen verbinding hebben, maar zijn inspanningen zijn absoluut noodzakelijk voor het voortbestaan van talloze personages. Hij is enorm loyaal en vindingrijk in de strijd.
Max - Schurk
Max kan met haar nooit eindigende vindingrijkheid en zelfisolatie worden gekarakteriseerd als een schurk. Rogues staan algemeen bekend om hun stealth en bedrog, waardoor ze talloze gevaren en lastige situaties kunnen ontwijken. Ze zijn niet inherent slecht, maar toch voldoen de meeste schurken aan het stereotype van rovers, moordenaars en dieven.
Max is een personage dat de neiging heeft zichzelf te isoleren van haar metgezellen vanwege haar zelfperceptie en verdriet. Ze baande openlijk de weg voor zichzelf om bekend te staan als de outlaw, onbeschaamd en niet bang voor de verwachtingen van de samenleving. Op cruciale momenten heeft Max heimelijkheid getoond in haar kritische denken, zoals toen ze in gedachten een plan verzon om Vecna te ontwijken.
Volgende: 9 best ingewisselde tv-schurken zoals Stranger Things Steve Harrington