Terraria: nieuwe reismodus uitgelegd (update 1.4)

Welke Film Te Zien?
 

Met Terraria's Journey's End-update zijn er verschillende nieuwe dingen die spelers kunnen uitproberen. Deze gids helpt spelers de reismodus te begrijpen.





Na bijna een decennium sinds de release, Terraria heeft eindelijk zijn laatste grote inhoudsupdate ontvangen, genaamd Einde van de reis . Ontwikkelaars Re-Logic heeft verklaard dat deze update is voltooid Terarria , en er zijn veel nieuwe functies waarmee spelers kunnen experimenteren. Met Einde van de reis, er zijn tal van nieuwe dingen voor spelers om te ontdekken en nieuwe spelmodi om plezier mee te hebben.






Gerelateerd: Terraria: Journey's End Patch-notities zijn enorm en indrukwekkend



Een van de nieuwe spelmodi die zijn geïntroduceerd in Terraria is Reismodus. Deze modus lijkt erg op een creatieve modus in Minecraft , met een paar belangrijke wendingen en verschillen. Spelers kunnen elk item dat ze willen in het spel spawnen, zolang ze dat item eerst hebben onderzocht. Deze spelmodus is ook veel gemakkelijker dan andere, maar spelers hebben toegang tot verschillende methoden om de game aan te passen aan hun vaardigheidsniveau. Deze gids helpt spelers de nieuwe Journey-modus te begrijpen.

Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Terraria-reismodus: startuitrusting

In tegenstelling tot andere spelmodi in Terraria , zullen spelers de Journey-modus daadwerkelijk beginnen met verschillende items die de vroege momenten van het spel veel gemakkelijker maken. Spelers krijgen een Iron Shortsword, een Iron Pickaxe, een Iron Axe, een Iron Hammer, een Finch Staff, 100 Torches en 100 Rope. Ze zullen het spel ook starten met een paar Fledgling Wings uitgerust. Deze items zorgen ervoor dat spelers materialen kunnen verzamelen en een aantal essentiële vroege game-objecten kunnen maken, veel sneller dan in een standaard game. De Fledgling Wings laten spelers ook hoger springen en helpen valschade teniet te doen.






Terraria Journey-modus: onderzoek en duplicatie

Onderzoek en duplicatie zijn waarschijnlijk de bepalende kenmerken van Terraria's Reis modus. In Journey Mode kunnen spelers elk item dat ze in hun bezit hebben, dupliceren en hebben ze oneindige hoeveelheden van die grondstof. Spelers moeten het item eerst onderzoeken voordat ze het kunnen dupliceren. Elk item heeft verschillende hoeveelheden die moeten worden onderzocht voordat het wordt gedupliceerd. Spelers moeten bijvoorbeeld 100 stukken hout of 100 stukken ijzererts onderzoeken voordat ze deze kunnen dupliceren.



Terraria Journey-modus: Vaardigheden van de speler

Er zijn ook veel verschillende manieren om de wereld om de speler en zijn eigen vaardigheden aan te passen tijdens het spelen in deze modus. Ten eerste hebben spelers volledige controle over de tijd en het weer. Er is de mogelijkheid om op elk moment te kiezen uit zonsopgang, middag, zonsondergang en middernacht, evenals bevriezingstijd. Door de bevriezing van de tijd kunnen vijanden en NPC's nog steeds rondlopen en aanvallen, het zorgt er alleen voor dat de tijd niet verder vooruitgaat. De speler heeft volledige controle over regen, die op een schuifregelaar van heldere lucht naar moesson beweegt en ze kunnen zelfs de snelheid en richting van de wind aanpassen. Bovendien is er een optie om de verspreiding van Corruption, Crimson of Hallow uit te schakelen.






Er zijn twee verschillende functies die van invloed zijn op de vaardigheden van de speler in het spel. De speler kan op elk moment de God-modus in- of uitschakelen. Dit voorkomt dat ze schade oplopen of terugslaan van vijandelijke aanvallen. Met dit aan kunnen spelers voor onbepaalde tijd onder water overleven en magische aanvallen gebruiken zonder manapunten uit te geven. De speler kan ook het bereik vergroten waarop hij blokken kan plaatsen en vernietigen. Dit wordt automatisch ingeschakeld zodra de reismodus is gestart.



Terraria Journey-modus: vijandelijke schuifregelaars

Er zijn twee verschillende schuifregelaars in de reismodus die de manier waarop vijanden zich gedragen en spawnen veranderen Terraria . Ten eerste kunnen spelers beslissen hoeveel vijanden er in hun wereld spawnen. Er is de mogelijkheid om de spawn-snelheid van de vijand te wijzigen van normaal in 10x de normale snelheid, maar de spawn-snelheid kan ook worden ingesteld op 0,10x. Vijandelijke moeilijkheidsgraad kan ook aanzienlijk worden aangepast. Journey Mode begint met 0,5x de normale moeilijkheidsgraad, maar spelers kunnen de moeilijkheidsgraad helemaal aanpassen tot Master Mode met 3x.

Terraria Journey-modus: dingen om in gedachten te houden

De Journey-modus is vooral bedoeld voor spelers die een meer op maat gemaakte ervaring willen, of degenen die het spel sneller willen spelen. Spelers die rotzooien met de onderzoeks- en duplicatiemechanismen zullen snel merken dat het de voortgang in Terraria aanzienlijk. Dit is erg leuk omdat de speler dingen kan bereiken die normaal binnen een paar uur dagen zouden duren. Het probleem hier is dat spelers die minder ervaring hebben met het spel, snel kunnen versnellen zonder te leren hoe het spel wordt gespeeld. Nieuwe spelers moeten waarschijnlijk wat tijd doorbrengen met de normale modus voordat ze proberen de Journey-modus te kraken.

Terraria kan worden gespeeld op pc, Xbox One, PlayStation 4, iOS en Android.