Niet in kaart gebracht heeft nogal wat wijzigingen aangebracht ten opzichte van de Niet in kaart gebracht games-franchise - hier is hoe de filmaanpassing zich verhoudt. Na jaren vast te hebben gezeten in ontwikkeling, Niet in kaart gebracht , met in de hoofdrol Tom Holland en Mark Wahlberg, werd eindelijk in de bioscoop uitgebracht. Geregisseerd door Ruben Fleischer, haalt de verfilming een paar dingen uit PlayStation-games, maar er zijn ook behoorlijk wat veranderingen en weglatingen aangebracht.
Nathan Drake (Nederland) is een barman uit New York die steelt van rijke klanten. Hij groeide op in een weeshuis en had zijn oudere broer Sam al 15 jaar niet gezien. Victor Sully Sullivan (Wahlberg) komt binnen, die beweert Sam te hebben gekend, die verdween tijdens een schattenjacht. Sully zoekt Nate op vanwege zijn vaardigheden om de verloren schat van Magellan te vinden, waar Nate alleen mee instemt om te helpen, zodat hij zijn broer kan vinden.
Verwant: Hoeveel Uncharted-kosten moeten worden gemaakt (en hoeveel voor Box Office-succes)
Niet in kaart gebracht 's beoordelingen waren niet lovend, zoals sommige critici beweerden dat de film niet erg trouw is aan de videogames waarop hij is gebaseerd. Met dat in gedachten, hier is hoe de film zich verhoudt tot de Niet in kaart gebracht games en elke verandering die de film maakt van het bronmateriaal.
De persoonlijkheid en geschiedenis van Nathan Drake zijn veranderd
Niet alleen is de leeftijd van Nate Drake anders dan in de games - hij is ongeveer 25 in de film, wat jaren jonger is dan in de Niet in kaart gebracht games - maar hij heeft een andere persoonlijkheid en achtergrondverhaal. In de games is Nate zelfverzekerd tot op het punt dat hij eigenwijs, snarky, street-smart en charismatisch is. Het personage is echter een stuk naïever in de Niet in kaart gebracht verfilming , grotendeels vertrouwend op Sully om hem te begeleiden bij wat zijn eerste echte schattenjacht wordt. Dit is heel anders in de games, waarin Nate tijdens zijn tienerjaren een schatzoeker wordt. Hij is koppig en gedreven en heeft vaak de touwtjes in handen.
Terwijl de Nate in de Niet in kaart gebracht movie is min of meer Sully's sidekick terwijl hij de kneepjes van het vak leert in de wereld van schatzoeken. De film ziet Nate als een barman die in New York City woont en de wereld alleen echt heeft gezien door de ogen van zijn broer, die hem ansichtkaarten stuurt vanuit verschillende locaties over de hele wereld. Uiteindelijk is de Niet in kaart gebracht film plaatst Nate in een positie waarin hij eerder een vis in het water is dan de persoon die de leiding neemt over zijn eigen lot. Nate weet ook niet wat er met zijn broer Sam is gebeurd en komt via Sully achter zijn vermeende dood.
Nate & Sam waren niet gescheiden in het weeshuis
In de Niet in kaart gebracht spelen, zaten Nate en Sam een tijdje in een weeshuis, maar Sam liet zijn jongere broer niet achter. Sam bezocht Nate zelfs vaak in het weeshuis voordat ze allebei hun oude leven opgaven om zich fulltime op schattenjacht te storten. Ze probeerden het werk van hun moeder (ze was archeoloog) voort te zetten. Het was tijdens een van hun avonturen - het vinden van een astrolabium van Sir Francis Drake - dat Sam gevangen werd genomen en verdween. Hij werd uiteindelijk verondersteld dood te zijn totdat hij jaren later tijdens de oorlog weer verscheen Niet in kaart gebracht 4 . In de Niet in kaart gebracht film liet Sam Nate (en zijn aansteker) achter in het weeshuis en beloofde hem terug te komen halen, maar dat deed hij nooit. Nate had geen idee waar ter wereld zijn broer kon zijn, hoewel hij naar hem had kunnen zoeken op basis van de ansichtkaarten die Sam hem vanuit verschillende locaties had gestuurd.
Gerelateerd: Uncharted: moet je de spellen hebben gespeeld om de film te begrijpen?
Uncharted doodt beide ouders van Nate Drake
In de film bevestigen Nate en Sam dat hun beide ouders zijn overleden, hoewel de aard van hun dood onbekend is. In de Niet in kaart gebracht game-franchise, er is echter onthuld dat alleen hun moeder stierf en dat hun vader degene was die hen naar het weeshuis stuurde. Nate had niet echt een vader toen hij opgroeide, wat verklaart waarom Nate en Sully zo hecht zijn en waarom de oudere man meer werd dan een mentor, maar een soort vaderfiguur voor het jongere schatzoekende personage.
Santiago Moncada en Jo Braddock doen niet mee aan de Spelen
Terwijl Nate, Sam, Sully en Chloe allemaal personages zijn die in het spel zitten, is de Niet in kaart gebracht film voegt twee nieuwe personages toe in Santiago Moncada en Jo Braddock. Santiago heeft een interessante connectie met het mysterie omdat zijn familie in feite de Spaanse inquisitie financierde, en daarom denkt hij dat het goud dat Magellan heeft gevonden rechtmatig van hem is. Zijn aanwezigheid in de film is echter een voorbeeld dat oude artefacten niet in het bezit van één persoon thuishoren - een les die Sully tegen het einde ook leert.
Nate & Sully ontmoeten elkaar onder verschillende omstandigheden
In de Niet in kaart gebracht film spoort Sully Nate op in New York omdat hij hulp nodig heeft bij het vinden van de verloren schat van Magellan. Sully werkte ook samen met Nate's broer Sam en gelooft dat de laatste aanwijzingen naar Nate stuurde in zijn ansichtkaarten over de schat, iets wat Sully wilde. In de Niet in kaart gebracht games ontmoeten Sully en Nate elkaar echter als de laatste nog maar 15 jaar oud is (in plaats van 25). Op dat moment zijn ze allebei op zoek naar het astrolabium dat naar verluidt toebehoorde aan Sir Francis Drake in Colombia.
Sully en Nate's blijvende vriendschap is logisch in de games omdat het paar elkaar al heel lang kent. Hoewel Nate Sully in de film niet meteen vertrouwt, verandert de ontmoeting met hem wanneer Nate al halverwege de twintig is de basis van hun vriendschap, vooral omdat het Sully was die persoonlijk de jongere man opzocht voor een schattenjacht. In sommige opzichten moest Nate zich in de film tegenover Sully bewijzen. In de game zag Sully echter al waartoe Nate in staat was, maar hij voelde zich nog steeds beschermend tegenover hem, wat niet echt het geval was in de game. Niet in kaart gebracht film.
Verwant: Waarom een Uncharted-franchise slecht nieuws is voor Indiana Jones
Het verhaal van Sam Drake is veranderd om aan te sluiten bij dat van Sully
In de Niet in kaart gebracht film werkten Sam en Sully samen, en de laatste zou erbij zijn geweest toen Jo Braddock Sam neerschoot. Sam en Sully hebben echter geen gezamenlijke geschiedenis in de Niet in kaart gebracht spellen. Het zijn Sully en Nate die elkaar het eerst ontmoetten, wat gebeurde nadat Sam was gearresteerd. Sully en Sam leren elkaar pas echt kennen als de laatste uit de gevangenis komt en herenigd wordt met Nate. Terwijl Sully en Sam met Nate op schattenjacht werken, botsen de twee mannen over bepaalde dingen, waaronder het welzijn van Nate. Ondertussen is de verfilming van de Niet in kaart gebracht games hangt af van de vroegere vriendschap van Sam en Sully om Nate bij de actie te betrekken, maar het geeft niet echt aan hoe lang ze elkaar al kenden of zelfs maar hoe hun relatie eruit zag voordat de zaken naar het zuiden gingen.
Elena Fisher zit niet in de Uncharted-film
Elena Fisher, een journalist die met Nate en Sully werkt, komt helemaal niet voor in de film, ondanks dat ze in alle vier de videogames zit. Er wordt in de hele film geen enkele keer over haar gesproken. Dit is een enorme verandering ten opzichte van de videogames omdat ze zo'n centraal personage is, samen met Nate en Sully op hun avonturen en zich verdiept in historische mysteries. Zij en Nate trouwen uiteindelijk en hebben samen een dochter, dus het feit dat ze niet is opgenomen in de verfilming is vreemd. Haar aanwezigheid wordt node gemist in de Niet in kaart gebracht film, maar misschien wordt deze vergissing rechtgezet als een Niet in kaart gebracht vervolg ooit wordt gemaakt.
Nathan Drake heeft een veel lager aantal lichamen in de film
In de Niet in kaart gebracht film, Tom Holland's Nathan Drake wordt slechts één keer gezien met een pistool. De held heeft echter een veel hoger aantal lichamen in de Niet in kaart gebracht spellen. Drake is technisch gezien een dief en een schatzoeker, wat betekent dat hij in contact komt met veel mensen die op hetzelfde uit zijn - of achter hem aan. In de videogames is Nathan Drake niets minder dan een massamoordenaar. Terwijl de videogames niet leuk zijn Plicht als het gaat om het aantal doden, doodt Drake honderden mensen - zo niet duizenden - wanneer hij het dodental op één hoop gooit Niet in kaart gebracht spelletjes samen. Er zit third-person shooter-gameplay in Niet in kaart gebracht , en Drake wordt vaak achtervolgd. In de film is dit echter niet het geval, wat uiteindelijk een betere keuze is voor de film. Niet in kaart gebracht kon de spellen niet rechtstreeks aanpassen, omdat ze afhangen van het doden of bedwelmen van golven van vijanden om ze te verslaan, en als zo'n hoog aantal doden in de film was opgenomen, had het kunnen veranderen in repetitieve overkill.
De Uncharted-film verruilde klimmen voor andere stunts
Een van de centrale mechanica van videogames in Niet in kaart gebracht klimt, maar de film verruilde dit voor andere spannende stunts, zoals aangereden worden door auto's en over relingen en trapleuningen springen. Hoewel er wat klimmen is, zoals wanneer Nathan Drake andere personages een boost geeft of van richel naar richel springt, wordt het klimaspect ernstig verminderd voor Niet in kaart gebracht . De hele film zit vol met stunts, sommige uitgevoerd door Tom Holland zelf en andere, meer gevaarlijke uitgevoerd door zijn stuntdubbel, Greg Townley. Sommige acteurs kwamen ook niet ongeschonden uit hun stuntwerk, zoals Tati Gabrielle ( De huiveringwekkende avonturen van Sabrina ) ontwrichtte zelfs haar schouder tijdens haar vechtscène met Holland. Hoe dan ook, het was een betere keuze voor de film om een eentonige activiteit als continu klimmen uit te wisselen. Het gaf Tom Holland de tijd om de vaardigheden te oefenen die hij had opgedaan tijdens zijn werk als Spider-Man in de MCU en zorgde voor meer gevarieerde actie in de Niet in kaart gebracht verfilming.
Gerelateerd: op welk videospel is de Uncharted-film gebaseerd
Wat de film van Uncharted direct uit de games haalt
Hoewel er veel wijzigingen zijn aangebracht in de games, is de Niet in kaart gebracht film krijgt het geklets tussen Nate en Sully goed. Het is een bleke imitatie van hoe de personages in de games zijn, maar het bestaat wel. Cruciaal is dat de Niet in kaart gebracht film nagelt de algemene geest van de actie en het avontuur dat de games drijft. Wereldreisavontuur, de artefacten die de sleutel zijn tot het openen van geheime plaatsen en het algemene gevoel van historisch mysterie zijn allemaal aanwezig in de film. Dat omvat de veilingscène en de actie, met Niet in kaart gebracht 's openingsscène van Nate die in de lucht hangt en zich vastgrijpt aan vracht, wordt rechtstreeks uit de derde getrokken Niet in kaart gebracht spel. De flashback naar het verleden van Nate en Sam doet ook denken aan de games, die momenten uit hun jeugd in Niet in kaart gebracht 4 . Wat meer is, Nate's interacties met Chloe Frazer zijn ook iets dat de film goed doet, aangezien hun relatie niet zo heel anders is dan de Niet in kaart gebracht spellen.