Hoe zou A Shadow Of The Colossus 2 eruit zien?

Welke Film Te Zien?
 

Shadow Of The Colossus staat bekend als een meesterwerk, en zelfs 15 jaar na de release van de game is het vooruitzicht van een vervolg enorm spannend.





Team Ico's Schaduw van de kolos wordt vaak geprezen als een van de meest epische videogames ooit gemaakt. Het project maakt gebruik van de meeslepende wereld, het minimalistische verhaal en het adembenemende uitgangspunt om de kwaliteit tot ver buiten het bereik van andere games te verheffen. Met de recente PlayStation 4-remake, Schaduw van de kolos krijgt nog meer aandacht omdat nieuwe gamers het spektakel mogen meemaken. Met deze heropleving van populariteit komt echter een vluchtige vraag; zal er ooit een vervolg op dit meesterwerk worden gerealiseerd?






Een vervolg op zo'n kritisch succesvolle game lijkt misschien een voor de hand liggende stap voorwaarts. Fans moeten echter ook de reikwijdte en visie van een transformatief project als Schaduw van de kolos . De game van Team Ico is zo speciaal vanwege zijn individualiteit, niet ondanks dat. Geen enkele andere game heeft gerepliceerd wat Team Ico heeft bereikt Schaduw van de kolos in termen van pure onderdompeling en toon. Desondanks is speculatie over wat zo'n vervolg zou kunnen bevatten ongelooflijk intrigerend, vooral gezien de mysterieuze aard die de game zo goed bezit.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Shadow of the Colossus: Lokaliseer en versla Cenobia, de Cerberus Colossus

Als een vervolg op Schaduw van de kolos zou gebeuren, zou het essentieel zijn dat Team Ico dezelfde toon overbrengt op zijn opvolger. De werkelijke kommer en kwel die tijdens Wander's avonturen wordt gevoeld, staat in schril contrast met de triomf die men voelt wanneer ze op het punt staan ​​een kolos te verslaan. Een vervolg zou de beheersing van beide tonen moeten aantonen, net als zijn voorganger. Om deze tonale continuïteit te bereiken, zou het gebruik van geluid en muziek net zo perfect moeten blijven als in het origineel. Shadow Of The Colossus ' De klank wordt prachtig gearticuleerd door de indrukwekkende soundtrack die voortdurend verandert om bij de emoties van de speler te passen.






Nieuwe locaties en nieuwe kolossen

Een interessante gedachte om over na te denken in een mogelijk vervolg op Schaduw van de kolos is waar precies het verhaal zou plaatsvinden. Het verhaal kan natuurlijk plaatsvinden op dezelfde locatie als de eerste game. Door de afgelegen aard van Wander's verhaal voelt het echter als een eigen boog. Hoewel het geen happy end heeft voor Wander, zou het terugbrengen van de speler naar dezelfde locatie wat emotioneel gewicht uit de eerste game kunnen halen. Het zou eerder een veelbelovender idee kunnen zijn om voor een ander op zichzelf staand verhaal te gaan. Wat betreft de locatie zelf, the sky is the limit. Het kan een fantasiesetting zijn die veel lijkt op zijn voorganger, een futuristische omgeving, of misschien iets dat op de moderne tijd lijkt. Hoewel Team Ico waarschijnlijk weer een fantasiesetting zou omarmen, de gedachte aan een futuristisch Schaduw van de kolos klinkt ongelooflijk interessant.



Al deze discussie leidt uiteindelijk tot de kolossen zelf. Simpel gezegd, het is moeilijk te zeggen wat Team Ico precies zou doen met deze nieuwe beesten. Echter, Shadow Of The Colossus ' beta had veel meer ongebruikte kolossen die nooit het voltooide project hebben gehaald. Sommige van deze ontwerpen zijn die van een feniks, een aap en zelfs een vreemde ' gevleugelde duivel ' type monster. Als ze door zouden gaan met de fantasiesetting, kunnen deze ontwerpen in een vervolg nieuw leven worden ingeblazen. Hoewel, meer dan waarschijnlijk, Team Ico hun aandacht zal richten op het creëren van nieuwe en originele kolossen om te vechten.






Al met al, Schaduw van de kolos verdient meer dan een vervolg. Het idee van een nieuwe locatie en nieuwe kolossen is genoeg om elke Team Ico-waaier bij de mond te laten schuimen. Hoewel een nieuwe aflevering op dit moment niet waarschijnlijk lijkt, zijn de concepten in de eerste game ongelooflijk degelijk. Door ze nog verder uit te breiden, zouden gamers overal zeker enthousiast zijn.