Als The Legend of Zelda in de toekomst meer nadruk blijft leggen op het vertellen van verhalen, is het misschien tijd om eindelijk een nieuwe held te introduceren.
Als het gezicht van de Legende van Zelda -serie en een van de meest herkenbare mascottes van Nintendo, Link is gemakkelijk een van de meer iconische personages in alle games. Maar hoewel Link zeker een beroemd personage is, wil dat nog niet zeggen dat hij per se een goeie is. Het klinkt misschien godslasterlijk voor sommigen, maar als de Zelda -serie viert zijn 35-jarig bestaan, is het misschien tijd voor de franchise om een held te laten zien die Link niet is.
Wanneer The Legend of Zelda: Breath of the Wild uitgebracht in 2017, betekende het een dramatisch vertrek voor de franchise op een aantal belangrijke gebieden. Het introduceerde een enorme open wereld, lichte RPG-elementen en een drastisch andere wapensysteem voor de Zelda serie . Het probeerde ook het meest dramatische en emotionele verhaal in Zelda 's geschiedenis, een prestatie die werd benadrukt door volledig ingesproken tussenfilmpjes en enkele verrassend aangrijpende momenten. De poging van de game om een meer uitgewerkt verhaal te krijgen, was in sommige opzichten succesvol, maar als dit een trend is die de serie in de toekomst blijft nastreven, zal het een probleem blijven met zijn titulaire held: het is moeilijk om boeiende verhalen te vertellen met Link in het midden.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Het belangrijkste probleem met Link als hoofdpersoon is ook het meest voor de hand liggende: hij spreekt niet. De stille hoofdrolspeler is een gametrope die zo oud is als alle andere, maar naarmate het minder gebruikelijk wordt in het moderne tijdperk van videogames, worden de problemen duidelijker. Gamen heeft in sommige opzichten nog steeds ruimte voor stille protagonisten; het is bijvoorbeeld veel minder schokkend in zoiets als de Pokemon serie, waar er helemaal geen gesproken dialoog is. In een game zoals BOTW , waar elk ander hoofdpersonage volledig ingesproken zinnen spreekt en het verhaal gevuld is met dramatische tussenfilmpjes, voelt Link's stilte volkomen misplaatst aan.
Het is tijd voor de Zelda-serie met een nieuwe held
Misschien is Link's stilte gedeeltelijk de reden waarom veel van BOTW 's bijpersonages zijn zo populair geworden de afgelopen jaren. De vier kampioenen van de game - Mipha, Daruk, Revali en Urbosa - hebben sinds de release aanzienlijk de genegenheid van de fanbase gekregen, en veel fans waren opgetogen toen de personages in 2020 opnieuw werden bezocht. Hyrule Warriors: Age of Calamity . De kampioenen zijn op geen enkele manier perfect, maar het zijn allemaal redelijk uitgewerkte karakters waar mensen verbanden mee en meningen over kunnen vormen, iets dat niet zo gemakkelijk gezegd kan worden voor Link.
De Champions werken mogelijk niet specifiek als hoofdpersonages van een hoofdlijn Zelda game, maar ze dienen wel als bewijs dat de Zelda team Bij Nintendo kan vrij gemakkelijk boeiende en sympathieke personages creëren. Nu is de volgende logische stap om deze behandeling te geven aan de held en hoofdrolspeler van een hoofdgame in de serie. Op dit moment is Link te bekend als personage om een echte stem en een volledig uitgewerkte persoonlijkheid te geven, maar de introductie van een gloednieuwe hoofdrolspeler zou spelers de kans geven om verbinding te maken met de held en hun verhaal op een manier die niet mogelijk is. andere Zelda game heeft, terwijl het nog steeds de rotsvaste fundamenten biedt van de franchise die spelers hebben leren kennen en waarderen.
Dit wil niet zeggen dat De legende van Zelda moet een einde maken aan Link en hem nooit meer laten zien; hij zal altijd het gezicht van de franchise zijn en een enorm belangrijk personage in de wereld van videogames. Naarmate de serie echter in de toekomst meer de nadruk begint te leggen op het vertellen van verhalen, zouden de mogelijkheden enorm worden uitgebreid door een nieuw personage voor één keer de held te laten zijn.