Onzichtbaarheid en hypnose gaan goed samen met sluipaanvallen, en Illusie-magie voegt wat pit en frisheid toe aan een van Skyrims populairste builds.
Voor velen Skyrim spelers, roept het woord Dragonborn een beeld op van een Nord die door Whiterun rent, gekleed in een zwaar harnas, zwaard of bijl over zijn rug. Voor anderen, The Elder Scrolls videogames gaan over magie; dual-casting vernietigingsspreuken zoals Lightning Storm of Blizzard. Het combineren van deze krijgs- en magische bomen kan ook werken. Een gebonden boog of een wapen met twee handen kan handig zijn, maar sommigen zweren bij de schurkenstaten, kiezen voor lichte bepantsering en een huurmoordenaar. Zelfs tien jaar na de eerste lancering zien veel spelers nog steeds over het hoofd hoe ongelooflijk krachtig een rogue-magiër hybride in Skyrim echt kan zijn.
Voor de speler die heeft geslagen Skyrim: speciale editie talloze keren en op zoek is naar een uniek personage om het spel op te frissen, biedt de illusionistische huurmoordenaar een frisse benadering en levert hij verlammende klappen op, zelfs op de legendarische moeilijkheidsgraad van het spel. De reden dat deze build zo dodelijk is, is dat het zowel de schade door sluipaanvallen maximaliseert als ervoor zorgt dat de speler vaker sluipaanvallen kan uitvoeren. Met de Sneak Tree maakt het nivelleren van de Stealth-vaardigheid het moeilijker voor vijanden om de speler te detecteren. Daarna verhogen de voordelen van Backstab, Deadly Aim en Assassin Blade allemaal de sneak attack damage.
Gerelateerd: Skyrim's beste staande stenen uitgelegd
Zelfs met vijf rangen in Stealth is het echter nog steeds mogelijk om te worden gedetecteerd. Er zijn 80 levels nodig om die vijf rangen te bereiken, dus stiekeme aanvallen (vooral met een dolk) zijn moeilijker te bereiken in het vroege spel. Voor spelers die willen beginnen met de Thieves Guild of Dark Brotherhood questline, zijn sommige van hun vroege missies (Loud and Clear of Scoundrel's Folly) erg moeilijk om onopgemerkt door te komen. Betrapt worden op deze missies betekent een groot gevecht, iets wat een vroege game is Skyrim dief build is niet voorbereid op. Dat is waar de andere helft van de vergelijking binnenkomt: illusiemagie.
Skyrim: Verleid vijanden om de andere kant op te kijken
Illusie spreuken in Skyrim worden vaak genegeerd ten gunste van meer directe magische aanvallen. Bliksemschicht en Raise Dead hebben meer directe voordelen, en het duurt 90 niveaus voordat Illusie-spreuken Undead beïnvloeden - een van Skyrim's meest voorkomende soorten vijanden. Hoewel er plaats is voor Calm, Fear en Fury-spreuken, maken twee Illusie-spreuken het verschil: Moffel en Onzichtbaarheid. Hoewel de laatste een spreuk op Expert-niveau is, is Muffle slechts een leerling-niveau en bereikt hij met een behoorlijke Sneak-vaardigheid een soortgelijk effect.
Twee van Skyrim's ergste shouts, Slow Time en Throw Voice, worden plotseling ook ongelooflijk nuttig met deze build. Throw Voice houdt vijanden weg van de positie van de speler en opent ze voor een snelle dolk naar achteren. Slow Time zorgt voor meerdere stealth-moorden van dichtbij binnen een paar seconden - voordat de andere vijanden kunnen reageren. Hierdoor blijft de sneak attack bonus langer actief.
Op hogere niveaus is dit echter een maximale Calm-spreuk Skyrim karakteropbouw zo angstaanjagend. Gestapeld met de voordelen van Animage, Kindred Mage en Quiet Casting, dwingt het dubbel casten van een Calm-spreuk het doelwit om de strijd helemaal uit te schakelen. Ze zullen hun vechthouding opgeven en hun rug toekeren, waardoor ze zich openstellen voor gemakkelijke stealth-moorden die zelfs gecharmeerde waarnemers niet zullen irriteren. Spelers kunnen het doelwit kalmeren, achter hen lopen, hurken en een sluipaanval scoren die hen meestal onmiddellijk doodt. Skyrim's Alchemie kan deze karakteropbouw verbeteren door gifschade op te stapelen bij de eerste treffer, zodat een tweede aanval niet nodig is.
Fury-spreuken kunnen deze build ook aanvullen, met een goed geplaatste Frenzy die grote menigten kan verdunnen. Dit verzwakt vijanden en leidt ze tegelijkertijd af van de positie van de Dragonborn. Tussen het kalmeren van doelen tot onderwerping, sluipende aanvallende vijanden voor one-hit kills en voorbijgaan met gedempte stappen en onzichtbaarheid, deze build is niet alleen in staat om ernstige schade aan te richten, het is ook de snelste manier om een kerker op te ruimen. Skyrim is nu zo oud als Morrowind was toen Skyrim voor het eerst gelanceerd, en veel van zijn kerkers zijn na de duizendste keer een belemmering. De illusionistische moordenaar kan snel doden, maar kan vaak door een kerker komen zonder zelfs maar zijn mes te trekken.
Volgende: Welke Skyrim Survival Mode verandert (en waarom het geweldig is)