Zach Villa-interview: Scream Park

Welke Film Te Zien?
 

Van bekroonde regisseur en filmmaker Tony E. Valenzuela komt Schreeuw Park , een meeslepende virtual reality-serie gemaakt voor Meta . De 360° horror-thrill ride is een uitbreiding van BlackBoxTV's Ga Schreeuwpark binnen en bestaat in totaal uit acht afleveringen. Elke aflevering van 7 minuten voegt iets toe aan het verhaal en creëert een overkoepelend verhaal dat is ontworpen om kijkers een onvergetelijke en angstaanjagende ervaring te geven.





Acteur Zach Villa speelt de rol van Will, wiens vriendin Kelly vastzit in het verlaten pretpark. Villa staat bekend om haar hoofdrol in de psychologische horrorfilm Hypochonder , en seizoen 9 van Amerikaans horror verhaal. De cast van Schreeuw Park bevat ook Grace Van Dien ( Vreemdere dingen ) als Kelly, Monique Coleman ( Middelbare schoolmusical ) als Robot en Steve Zaragoza als Toby Terrific.






GERELATEERD: 10 volledig meeslepende VR-games en -ervaringen



Zach Villa praat met TVMaplehorst over zijn rol in de meeslepende virtual reality-serie en bespreekt zijn andere werk in het horrorgenre.

Zach Villa praat over Scream Park

TVMaplehorst: Je hebt veel werk verzet in het horrorgenre—






Zach Villa: Ik weet niet waar je het over hebt [lacht].



Rechts? Ik heb je nog nooit in een horrorfilm gezien! [lacht] Dit is een VR-miniserie. Dus wat zijn de belangrijkste verschillen - want ik weet zeker dat er veel zijn - tussen filmen Amerikaans horror verhaal of Hypochonder en zoiets doen?






Zach Villa: Er zijn zoveel verschillen. Waar moet ik beginnen? Als je regelmatig horror maakt - wat raar om tegenwoordig te zeggen - is dat echt een traditioneel proces. De machine is best goed geolied en mensen weten wat ze moeten doen voor bepaalde effecten. En ik denk dat het met VR gewoon zo'n compleet andere zak met tools is. Alsof het medium net zo adembenemend is. Ik kwam uit een traditionele, klassieke toneelachtergrond, en toen ik naar film en tv ging, dacht ik: 'Ho, dit is geweldig.'



En ik herinner me de eerste keer dat ik ooit VR deed. Ik heb het park nooit gedaan. Zoals, er zijn de installatiedingen waar iedereen heen gaat en het kaartje betaalt, en het is deze zeer gebouwde ervaring. Maar de laatste jaren kun je met alleen een headset in het comfort van je eigen huis zitten, en het is adembenemend om letterlijk deze bril op te zetten en te zeggen: 'Oké, de wereld is verdwenen.' Ik ben heel gevoelig voor mijn omgeving, mijn omgeving, alleen energetisch. Ik denk dat er iets passiefs en moois is aan achterover leunen en spelen op Netflix, maar als je deze bril moet opzetten, word je letterlijk getransporteerd.

Je hele stemming kan veranderen, gewoon vanaf het opstartscherm. Ik heb zoiets van: 'Oh, en nu ben ik in de ruimte in mijn huis, dat is ongeveer een miljoen vierkante voet, en ik zit gewoon in deze kleine kamer.' Dat is het immense verschil tussen deze mediums. Dus als je zegt: 'Wat is het verschil?' Waar begin je zelfs, weet je? Je kunt letterlijk in realtime naar een buitenaardse wereld worden getransporteerd en je hersenen misleiden op deze psychologische manieren waarvan ik denk dat een 2D-tv, hoe groot die ook is, gewoon niet kan. En daarom ben ik gewoon heel enthousiast over de toekomst van dat medium.

Er is eigenlijk een film genaamd Schreeuw Park . Ze zijn op geen enkele manier verwant, toch?

Zach Villa: Niet dat ik weet. Ik bedoel, spookachtig themapark - daar heb ik zeker van gehoord. Ik wil niet zeggen dat het een onorigineel idee is. Ik bedoel, je ziet dat nu veel op alle media, zoals met Netflix - heb je überhaupt naar She-Hulk gekeken?

Ik heb niet! Ik ben een van de weinige.

Zach Villa: Ik vind het geweldig. Het is zo'n grappig en breed iets dat lijkt op een afwijking van wat Marvel aan het doen is. En ik vind het geweldig hoe de hoofdpersoon in die show de vierde muur doorbreekt. Je kent het wel van: 'Oh, gek, toch? Dat hebben we ook nog niet eerder gezien.' Maar we hebben het niet in streaming gezien, we hebben het niet op tv gezien. Of in ieder geval niet zo vaak.

Ik denk gewoon dat we tegenwoordig worden overspoeld met zoveel inhoud, dat er iets aan de hand is - niet alleen proberen nieuwe verhalen en nieuwe verhaallijnen opnieuw uit te vinden ... heb je het gevoel dat je dezelfde film een ​​heleboel hebt gezien? Of dezelfde versie van films een stelletje? Ik heb, en nu begin ik mensen te zien experimenteren, misschien met dezelfde verhalen, maar ze vertellen het op verschillende manieren. En veel daarvan is te danken aan technologie, weet je? Het is misschien iets waarmee we bekend zijn, maar niet op deze manier. Niet in dit medium.

Nou, dit is gebaseerd op Ga Schreeuwpark binnen , rechts? Dat was de originele VR-ervaring?

Zach Villa: Ja. Als ik het me goed herinner, ben ik er vrij zeker van dat het team het eigenlijk had over een echt themapark gebaseerd op een echte achtbaan en die ervaring probeerde vast te leggen, omdat het geesteskind van dit originele concept werd geboren tijdens de pandemie. Met de technologie van de kunst - ik kan er niet over zwijgen - kun je dingen letterlijk in realtime bewaren, alsof je ze ervaart, waar je ook bent. En ik denk dat dat concept zo'n beetje in deze aanpassing is gesneeuwd.

Er zijn dus acht afleveringen. Zijn ze allemaal aangesloten? Of is elk een ander verhaal?

Zach Villa: Ze zijn verbonden. Ik wil niet te veel spoilers geven, maar het is een verbonden lineaire verhaallijn. Sterker nog, dat is er zo cool aan. Het is alsof je levels en meer informatie over dit verhaal ontgrendelt terwijl je door de afleveringen gaat. Slaat dat ergens op?

Oh, dat doet het zeker. Je leert meer naarmate je vordert.

Zach Villa: Ja. En nogmaals, het is het verschil tussen een passieve vertelstijl versus iets waar je mee bezig bent. Ik denk dat we vaak verslaafd raken aan een personage of show, en we binge-watchen omdat we willen weten wat er daarna gebeurt. Maar ik denk dat er een ander investeringsniveau is, zoals: 'Oh, oké, ik ben erbij betrokken. Ik moet naar het volgende niveau, het volgende halen, uitzoeken waar de gijzelaars zijn.' Het is alsof alle kleine aanwijzingen beginnen op te tellen en je hebt alleen dat volgende stukje van de puzzel nodig.

Heb je een achtergrondverhaal over je personage gekregen, Will? Kende je leuke weetjes voordat je de rol kreeg?

Zach Villa: Het is zo grappig. Tru is een van de producers van het project en we hebben elkaar ontmoet tijdens een opname van een videoclip voor de artiest Mod Sun, met wie ik eerder heb samengewerkt in Good Mourning. En Mod was deze video aan het maken, en op het allerlaatste moment dacht ik: 'Ik ben vrij. Ik kan naar buiten komen.' Hij had zoiets van 'Oké, echt waar?' Dus ik kom opdagen en hij zegt: 'Ik kan niet geloven dat je hier echt bent.' En ik had zoiets van: 'Waar heb je het over? Als je me hier wilt hebben, zal ik er zijn.' En uiteindelijk speelde ik een vrij centrale rol in de verhaallijn van zijn videoclip.

En toen sloeg Tru, een van de producers, me een paar weken later zomaar uit het niets, ik denk dat het op Instagram was, en ze zei gewoon: 'Hé, wil je de vriendjesrol spelen in dit spookachtige thema? VR-avontuur parkeren?' Ik had zoiets van: 'Ja! Wacht, wie ben jij?' en ze zegt: 'Ik was niet zo vaak op de set, maar ik heb die Mod Sun-video geproduceerd.' Ik had geen idee. Dus het was gewoon grappig. Ik had heel weinig voorbereiding, heel weinig informatie, en ze zei gewoon: 'Geloof me maar, het komt goed.' En toen vertelde ze me wie erbij betrokken was en wat de technologie was en dat was het. Dat is alles wat ik echt nodig had.

Ik ben geen acteur, maar ik zou denken dat dat een leuke kans zou kunnen zijn - blind gaan.

Zach Villa: Het gebeurt vaker dan je denkt. De weetjes zijn eigenlijk ... Ik denk niet dat je in het begin weet dat Grace's partner zelfs maar bij de verhaallijn betrokken is. Als je de eerste aflevering bekijkt, ben ik niet eens een fluistering. En wat cool is, is dat mijn personage binnenkomt op een punt waarop je denkt: 'Oh, wacht, er is hier veel meer van het verhaal. Er zijn meer mensen bij betrokken.' En dus ben ik gewoon heel opgewonden om dat verhaal een beetje te pushen en de griezelfactor te verhogen, want zoals: 'Oh, wacht. Het is ingewikkelder dan jullie allemaal dachten.'

Op een schaal van 1 tot 10... hoe eng zou je deze serie tot nu toe beoordelen?

Zach Villa: Dat is zo oneerlijk! Natuurlijk wil ik 10 zeggen. Kijk, er zijn verschillende soorten bang, oké? Net als de Dahmer-serie van Ryan Murphy, was het een 10 op 10 eng in de tweede aflevering. Alsof ik moest overgeven, alsof ik de kamer moest verlaten. Het was niet dat ik bang was om te blijven kijken. Ik had zoiets van: 'Ik ben ziek. Ik ben hier ziek van. Ik moet gaan.' Dit is niet zozeer dat. Het is 10 van de 10 eng op een andere manier, omdat je altijd om de hoek kijkt en denkt: 'Wat gaat er verdomme uit de schaduw komen?'

Ik moest de afleveringen meerdere keren bekijken omdat er iets angstaanjagends is, vooral in horror, aan wat je niet kunt zien, toch? En het ding over een traditionele horror is, ja, je gaat bang worden. We weten wanneer de muziek een bepaalde plaats bereikt, er een stilte is of een zware ademhaling of wat dan ook, we ons voorbereiden op de jump scare. Maar in dit geval staat het allemaal in dat scherm voor je. Je weet waar het vandaan komt. En hiermee kun je letterlijk niet altijd het hele scherm zien. Dat is net als het echte leven. Als je door een spookachtig themapark rent, kun je letterlijk niet achter je kijken. Je moet vooruit rennen.

Ik moet deze afleveringen meerdere keren bekijken en ik herinner me met name in de eerste aflevering dat er een moment was waarop je het begin van de rit nadert of de ingang van het park, en ze hebben het op zo'n bepaalde manier verlicht manier waarop er een gigantisch wezen in de schaduw aan de zijkant is, maar de hele rit gebeurt nog steeds voor je. En dus als je je ogen van de voorkant afwendt, mis je delen van het verhaal, maar je kunt niet stoppen met naar links te kijken omdat je denkt: 'Dat ding is enorm en het kan elk moment tot leven komen. . En ik kan letterlijk niet beide tegelijk zien.' Dat is fascinerend.

Het klinkt angstaanjagend.

Zach Villa: Dat is het! Dat is wat ik zeg! Het is net als het ding dat zich onder je bed verstopt, maar dan in de zoveelste graad omdat je het letterlijk leeft. Als ik naar mijn tv-scherm kijk, is het goed daar. Ik weet dat het er is. En tenzij de film of de show waanzinnig meeslepend en ongelooflijk boeiend is, kan ik gewoon opzij kijken en ben ik veilig. Ik ben nog steeds thuis, weet je? En dat is hier gewoon niet het geval. Je weet gewoon nooit waar het vandaan komt, en ik denk dat dat de kracht ervan is.

Tot slot, heb je nog andere projecten in het verschiet?

Zach Villa: Ik heb een behoorlijk jaar achter de rug. Ik ben in New York omdat we een paar vertoningen hadden van Hypochondriac, de horrorfilm die ik deed en die in première ging in South By. En dat doet dus nog steeds de ronde. Ik ben erg trots op die film, en het was echt gaaf om een ​​publiek aan de oostkust te zien en ze er op een andere manier op te zien reageren, net als een andere temperatuur in de kamer. En dat blijft dus de ronde doen. Ik ben net back-to-back gegaan qua film. Ik heb één ding waar ik niet over kan praten, namelijk dat ik over een paar maanden begin. Maar eerlijk gezegd zit de meeste van mijn energie op dit moment in de muziek.

In januari begon ik met het schrijven van een gigantische emo/poppunk-conceptplaat met zeventien nummers. Ik heb vorige week de albumtitel gekregen en het is allemaal opgenomen. Het is klaar. We hebben het ongeveer een maand geleden afgerond. Dus daar ben ik sinds januari mee bezig en we zijn daar nu muziekvideo's voor aan het filmen. Het is zo grappig, vorig jaar heb ik vier films of iets dergelijks back-to-back gemaakt, wat zo'n rare nederige opschepperij is, maar nu, in 2022, draai ik me echt om in muziek. Ik heb het altijd gedaan, maar dit is een grote sprong in het diepe.

Dus met Scream Park, mijn album waar ik aan heb gewerkt, en ik ben ook nog steeds bezig met als add-on-hoofdstukken voor de nieuwe Diablo-game. Ik ben eigenlijk gecast als het Necromancer-personage, wat superziek is, omdat er maar zo veel personages zijn die je echt kunt kiezen om te spelen dat je het hele spel zult volgen, en dat ben ik, dus daar ben ik behoorlijk enthousiast over .

Maar ja, dat is echt wat ik heb gedaan. Ik wil niet zeggen dat acteren een achterbank inneemt, maar ik heb zeker mijn energie op een echt gecentreerde en specifieke manier in mijn muziek moeten steken. Want als je dat niet doet, dan wordt het gewoon niet gedaan. Daarom was Scream Park zo geweldig. Ik had zoiets van: 'Ik kan een paar dagen binnenkomen en echt in het team komen en me aansluiten bij deze dope cast - het is alsof AHS Stranger Things ontmoet, ja, alsjeblieft - en doe gewoon mijn af en toe een videogame-voice-over. En dat is mijn jaar geweest.

Over Schreeuwpark

Diep in de ruïnes van een verlaten pretpark zit Kelly Q (Van Dien) vast en heeft jouw hulp nodig. Dompel jezelf onder in deze spannende horrorshow en trotseer de wetten van de natuurkunde tijdens de gevaarlijkste rit van je leven. Naast Van Diens personage 'Kelly' zal Zach Villa (FX's American Horror Story) optreden als 'Will' in live action, en de stemmen van Monique Coleman (Disney's High School Musical & High School Musical: The Musical: The Series) als ' Robot' en Steve Zaragoza (Actor & Viral Sensation), die de antagonist van de serie, 'Toby Terrific', spelen.

VOLGENDE: 10 impopulaire meningen over virtual reality, volgens Reddit

De eerste vier afleveringen van Schreeuw Park Zijn nu verkrijgbaar voor Meta Quest en de overige vier komen binnenkort.