De indiegamewebsite Itch.io heeft een aantal unieke horrorpareltjes, zoals You Left Me. en Nacht van de Consumenten, die spelers nergens anders zullen vinden.
Omdat horror een van de meest populaire videogamegenres is, is het gemakkelijk om genoeg horrorspellen te vinden, waar je ook kijkt. Met geweldige games gemaakt door AAA-ontwikkelaars en brede beschikbaarheid op bekende sites zoals Steam, is het duidelijk dat het genre sterk aanwezig is in de industrie.
VERWANT: 10 beste RPG Maker-horrorspellen
Maar met het grote aantal beschikbare titels op de markt, hebben de zeldzamere en meer niche-indie-horrorspellen de neiging verloren te gaan tussen de rest. Gelukkig, Jeuk.io , een website die indiegames host, heeft een aantal unieke horrortitels die spelers nergens anders zullen vinden.
Jam en het mysterie van het mysterieus griezelige landhuis
In plaats van een puur horrorspel, Jam en het mysterie van het mysterieus griezelige landhuis is meer een komisch spel met horrorelementen. Jam, een zelfbenoemd detective-wonderkind, heeft eindelijk hun aartsvijand, Alexandre V. Badmann, gevangengenomen in een verlaten huis. Maar Jam is er nog niet achter welke misdaad hij heeft begaan, dus moeten ze het huis verkennen en bewijs van zijn misdaad vinden.
Terwijl de speler de verschillende griezelige kamers verkent en wijs-en-klik-puzzels oplost, verzamelt hij meerdere bewijsstukken. Afhankelijk van welke stukken de speler aan Alexandre presenteert, krijgt de speler een van de 16 verschillende eindes.
0_afgrondErgens
Gemaakt door de Itch.io-gebruiker 'nonoise', 0_afgrondErgens is een sfeervol horrorspel dat elementen combineert uit titels als Stille Heuvel , Donkere zielen, En Engelen ei . De speler begint als een onbekend gepantserd mensachtig wezen dat net wakker is geworden op een verlaten plek. Terwijl de speler de donkere en lege hallen van deze verlaten betonnen wereld verkent, leert hij langzaam meer over de beschaving die vroeger bestond en wat ermee is gebeurd.
GERELATEERD: 10 meest meeslepende locaties in de Soulsborne-serie
Hoewel er gevechten in het spel zijn, kan de speler kiezen of hij de andere wezens aanvalt of passief blijft. Deze wezens zullen de speler alleen aanvallen als de speler ervoor kiest om als eerste aan te vallen. Over het algemeen is dit een spel dat spelers zelf moeten ervaren.
De nacht wordt donkerder
Met een esthetiek die doet denken aan oude 3D DOS-spellen, zoals het FMV-spel Rijken van de spookachtige , De nacht wordt donkerder is een sciencefiction-horrorspel waarbij de speler een lange reis maakt in een vliegend schip dat wordt bestuurd door een dronken zeeman. Wanneer het schip op een van de kleine drijvende eilanden neerstort, moet de speler het eiland verkennen om een zwaartekrachtsteen te vinden om het schip weer aan de praat te krijgen.
Terwijl de speler het kleine eiland verkent, zal hij 'engelgezegende vluchtelingen' tegenkomen, die worden verteerd door nieuwe krachten die zijn verkregen uit de 'engelenoorlog', en een mysterieus landhuis met spookachtige geheimen. Ondanks de korte ervaring vertelt de game een volledig verhaal dat een onvergetelijke indruk achterlaat.
Glitchhikers: eerste rit
Uitgebracht in 2014, Glitchhikers: eerste rit is een surrealistische rijsimulator waarin de speler de vreemde liminale ruimte verkent van het rijden met verschillende vreemden 's nachts. Tijdens elk van de willekeurige ontmoetingen krijgt de speler de kans om verschillende dialoogkeuzes te selecteren om het gesprek te sturen.
Hoewel dit spel een vrij korte ervaring is, onderzoeken de gesprekken zware onderwerpen over zelfidentiteit, het universum en de zin van het leven. Aan het einde van deze griezelige rit kan de speler merken dat hij de wereld beter begrijpt via deze fictieve personages. In 2022 komt er een vervolg, getiteld Glitchhikers: de ruimtes ertussen , staat gepland voor release op Steam.
Pijler Van Roest
Hoewel veel horrorspellen de afgelopen jaren de psychologische horror en wanhoop van de dood van een geliefde onderzoeken, onderzoeken niet veel games de gevoelens die voortkomen uit het verlies van een relatie. Gemaakt door Itch.io-ontwikkelaar, 'Valerie Dusk', Pijler van roest volgt een vrouw die een toren beklimt terwijl ze worstelt met een post-breakup-depressie.
Vergelijkbaar met de invloedrijke franchise voor horrorvideogames, Stille Heuvel is de setting van het spel een fysieke weergave van de mentale worstelingen van de hoofdpersoon terwijl ze door de onmogelijke geometrie van de vervallen structuur navigeert. Naarmate de speler vordert, leert hij meer over het verhaal en helpt hij de hoofdpersoon vooruit te komen vanuit het verleden.
Achtervolgde steden
Ook al is Kitty Horrorshow's Anatomie is een obscuur horrorspel en toch het bekendste werk van de ontwikkelaar. Ze hebben nog veel meer interessante horrorspellen uitgebracht. Een van de andere geweldige titels op hun pagina is Achtervolgde steden , het eerste deel in de Achtervolgde steden serie. Elk deel bevat verschillende korte games die oorspronkelijk beloningen waren voor de Patreon-leden van de ontwikkelaar.
Als spelers nog nooit de unieke horror van deze ontwikkelaar hebben ervaren, geven deze korte vignetten de sfeer en stijl perfect weer. Het eerste spel , Verf , laat de speler een vreemd gedenkteken verkennen dat griezelig verandert elke keer dat de speler het hoofdgebouw betreedt en verlaat. Bloedzuigerkom laat de speler pakjes bloed naar de muren van een enge stad gooien. Eindelijk de laatste wedstrijd, Grootmoeder , laat de speler beslissen welke persoon hij wil offeren aan een vreemd wezen in het bos.
Het Open Huis
Gemaakt door Itch.io-ontwikkelaar 'corpsepile', Het Open Huis is een horrorspel dat zich in eerste instantie voordoet als een eenvoudige 'open huis-simulator'. Een bedrijf, bekend als Northtree Real Estate, heeft een manier gecreëerd om huizen op de markt virtueel te verkennen, en de speler is een bètatester voor deze nieuwe software.
Maar terwijl de speler dit huis verkent, ontdekt hij al snel dat deze software meer inhoudt dan wat het op het eerste gezicht lijkt. Als ze er te diep in duiken, kunnen ze merken dat ze in plaats daarvan hun ziel opofferen als onroerend goed.
Je hebt mij verlaten.
Angela He is een relatief bekende game-ontwikkelaar op Itch.io wiens indiegames uniek zijn vanwege hun ongelooflijk prachtige kunststijl. Hoewel ze in de loop der jaren verschillende games hebben gemaakt, richten de meeste zich op worstelingen die verband houden met verlies, geestelijke gezondheid en relaties. Een van de games die zich op al deze terugkerende thema's richt, is het visuele nieuwe point-and-click-surrealistische avontuur van Je hebt mij verlaten.
GERELATEERD: 10 beste visuele nieuwe games
De speler bestuurt een vrouw die net wakker is geworden in een vreemde wereld zonder herinneringen. Ze moet haar herinneringen terugkrijgen door de verschillende surrealistische locaties te verkennen voordat de tijd om is.
Gyossait Deluxe-editie
Terwijl Gyossait was oorspronkelijk een gratis flashgame dat werd uitgebracht op eigen websites zoals Newgrounds, kunnen spelers nu het Gyossait Deluxe-editie op Itch.io, dat de originele game bevat plus verschillende andere gepixelde surrealistische horrorplatformgames van de ontwikkelaar. Gelijkwaardig aan Gyossait Deze games slagen er allemaal in om eenvoudige graphics te gebruiken en gedetailleerde, verontrustende ervaringen te creëren, gevuld met veel bloed, lichaamshorror en griezelige beelden.
Naast een vroeg prototype van Gyossait , een nog niet uitgebrachte prequel met de titel je zal komen en ander extra materiaal gerelateerd aan de game, bevat deze bundel ook drie andere afzonderlijke games. Twee van hen, Al onze vrienden zijn dood En In het zand , kan ook afzonderlijk worden gekocht op de makerspagina. Al onze vrienden zijn dood is een platformer-shooter met een verhaal dat aan interpretatie moet worden overgelaten. In het zand richt zich ondertussen op een roodharige vrouwelijke hoofdrolspeler die op zoek is naar haar zus Harmonia in een kwaadaardig bos.
Nacht van de consumenten
Gemaakt door Itch.io-ontwikkelaar 'germfood', Nacht van de Consumenten is een horrorgame in PS1-stijl waaraan een eigen, unieke kunststijl is toegevoegd. In tegenstelling tot de meeste horrorspellen waarbij de horror voortkomt uit de dood of bovennatuurlijke wezens, simuleert dit spel een soort horror die in het dagelijks leven voorkomt: winkelwerk.
De speler is een nieuwe medewerker bij een supermarkt en het doel is om alle schappen vóór sluitingstijd aan te vullen. Maar er zijn overal klanten die de speler voortdurend om hulp willen vragen bij verschillende taken. Als de speler deze taken niet snel genoeg kan voltooien, zullen de klanten klagen en zal de speler falen.
VOLGENDE: 10 beste Japanse horrorspellen die nooit een officiële Engelse lokalisatie hebben gehad